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標題: 長槍突刺與異常屬性問題 [打印本頁]

作者: wai258    時間: 10-2-18 06:37 PM     標題: 長槍突刺與異常屬性問題

武器異常屬性有麻,眠,毒
每打一下有機率中異常屬性(避免經常麻痺!?)
係唔會好似雷,火,水,冰,龍咁 每打一下都有屬性

但長槍突刺時,當第一下有異常屬性,之後突刺每下都有
咁咪好快麻/毒/眠?
爆擊都係,第一下爆擊,接著之後全部都是爆擊
雙刀的鬼人斬都係一樣

咁其實點計?

[ 本帖最後由 wai258 於 10-2-18 06:39 PM 編輯 ]
作者: Imonfire    時間: 10-2-18 07:12 PM

異常狀態(睡麻毒)係要儲 儲滿一定水平上限先可以中
呢個水平上限會每次提升 即係越黎越難中
三言兩語好難講 自己睇下
http://www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_dffad5c7
作者: wai258    時間: 10-2-18 07:24 PM

有一句寫
如果是一次動作中有多次傷害的(例:大鎚轉圈、長槍突進),第一下發動異常狀態的話,後面的每一下都會發動異常狀態
咁咪好9?
雖然我係玩長槍
作者: 紫     時間: 10-2-18 07:44 PM

簡單解釋一下.好易明.
*首先  每一次攻擊都有1/3機會發動異常屬性
*只要係按一次攻擊制就做出一連串攻擊既動作,第一下發動成功,直到攻擊完都會一直發動(會心都係一樣)
*舉例:雙刀鬼人斬,鎚轉轉轉,太刀條刃斬(最後3刀),長槍突刺
*片手,雙刀之類 某d普攻一次有2hit,都包括在內.
作者: fjerry9777    時間: 10-2-18 09:18 PM

原帖由 wai258 於 10-2-18 06:37 PM 發表
武器異常屬性有麻,眠,毒
每打一下有機率中異常屬性(避免經常麻痺!?)
係唔會好似雷,火,水,冰,龍咁 每打一下都有屬性

但長槍突刺時,當第一下有異常屬性,之後突刺每下都有
咁咪好快麻/毒/眠?
爆擊都係,第一下爆擊 ...


樓主所說的~長槍突刺與異常屬性問題
如果我冇估錯~應該係講緊日服之前流行的~麻痺屬性長槍匠裝~吉剛魚玩法
只要長槍吉出麻痺屬性個一下發動,就可以長期發動麻痺屬性,的確慳返唔少力骨小.

我估拍片者可能為咗就視點角度可以廣闊一D,想人睇得清楚D,所以吉咗另一邊,因為呢個位吉難度極高.
因為條魚一細條D就會飛出街,正常係吉另一邊多的~唔講咁多~去片.
http://blog.goo.ne.jp/toyaga/e/daeef88a33d1716510d01d1d26269097

[ 本帖最後由 fjerry9777 於 10-2-18 09:25 PM 編輯 ]




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