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標題: (轉)慎選歸屬,拒絕短期遊戲 ~ [打印本頁]

作者: gregoryli42    時間: 10-3-16 08:53 PM     標題: (轉)慎選歸屬,拒絕短期遊戲 ~

首先,先說一下短期遊戲的定義
我個人對他的定義是  [ 以短期獲利為目的遊戲 ]
通常這類遊戲有一些特點
1. 內容不是很豐富,簡單說就是沒耐玩度
2. 在"全盛時期"過了之後,官方會開始擺爛
3. 官方會積極的推出暴利商品
4. 一開始時人氣極高,但玩家流失很快

由於玩過很許多線上遊戲,也看過了很多短期遊戲的由盛轉衰
很多玩家被騙了時間,騙了金錢,騙了心血
接著官方開始擺爛,遊戲人氣一日不如一日
個人看到許多傻傻付出的玩家,感到非常心痛
於是發這篇文


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基本上若是稍微有一點OLG經驗的玩家
在玩了一款遊戲,應該玩1~2個禮拜
就有辦法分辨出這遊戲是否"短期遊戲"

有很多跡象可以幫助你判斷是否短期遊戲
1. 遊戲的完成度
2. 職業定位
3. 官方營運策略 (是否快速修復BUG,和商城更新速率等等)
4. 還有很多很多,不再舉例

當你已經判斷出他是短期遊戲的時候
就應該做出抉擇
1. 離開
2. 繼續玩,但不再付出金錢和心力
3. 繼續玩,繼續付出心力和金錢


你不用傻傻的期待官方會把他改的多完善多完美
若是當初原廠在設計的時候,就是把它定位成短期遊戲
要撈一筆就準備收起來的那種...
他是不可能花大手筆去配合玩家福利的


當你判斷出一款遊戲是短期遊戲時,就應該做出選擇
若你選擇的不是離開,而是繼續玩
那你就要有以下覺悟
1. 過不久就變成死城
2. 官方猛出騙錢商品
3. BUG是不可能修的
4. 還有很多很多,不再舉例


常常看到官方準備擺爛的時候
巴友們在哈拉區炮的亂七八糟
當你已經判斷出遊戲的定位,而選擇繼續玩的時候
你就應該做好準備,迎接接下來發生的慘劇了...
而不是毫無準備,等慘劇發生了才在抱怨

當我判斷出來一個遊戲是短期遊戲時,若我還是選擇繼續玩
我上限幾乎都玩不到一小時
因為我認為,他不值得我投入心血和金錢
我只是把他當作消遣,簡單說太無聊才開一下


我並不是那種什麼"遊戲只是消遣之台灣人都是瘋子論"的人
有許多遊戲,我認為是值得投入下去玩的
由於怕有廣告和毀謗嫌移,我就不舉例子了


希望各位巴友能找到好歸屬
作者: Peter_Lai    時間: 10-3-17 01:31 AM

原帖由 gregoryli42 於 10-3-16 08:53 PM 發表
首先,先說一下短期遊戲的定義
我個人對他的定義是  [ 以短期獲利為目的遊戲 ]
通常這類遊戲有一些特點
1. 內容不是很豐富,簡單說就是沒耐玩度
2. 在"全盛時期"過了之後,官方會開始擺爛
3. 官方會積極的推出暴 ...


命運掌握在代理手裡,睇下代理決策人員對產品既監控如何。新產品整得勁,雖然多人買,但係遊戲就唔平衡,重點係產品與產品之間係有聯系,即係今次出左個好勁既套裝,下次出新野就一定比呢套勁。講黎講去,代理等錢用既話,咪用短期投資羅,不過業界黎講,長遠投資盈利高好多,但係呢個情況又要考慮一個重點就係本身隻game好唔好玩同咪捉外掛積極性。但係小弟覺得香港代理好多都係短期投資,原因係玩家唔夠專一同無耐性,玩玩下有挫折就唔玩嚕,作為代理更係配合市場,自然變成短期投資。
作者: oscarlai    時間: 10-3-21 02:13 PM

希望個代理做得好d啦
千祈唔好掛住炒短線
作者: 595857    時間: 10-3-21 02:40 PM

睇過...
係巴哈100%轉貼-.-
而且呢個POST係出自龍online個個版= =
作者: HELLO破病小輝    時間: 10-3-21 02:56 PM

很深奧,我看不懂,很像警方做宣傳一樣"提防盜賊"
作者: ■莉莉▼…    時間: 10-3-21 03:12 PM

點解好似系夢夢個板都看過




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