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標題: 我想問..WZC,自由,雙龍EW呢三機應該配咩點??? [打印本頁]

作者: daivdho1995    時間: 10-3-22 05:07 PM     標題: 我想問..WZC,自由,雙龍EW呢三機應該配咩點???

我WZC 配左3攻... OC都係攻..等佢D砲大力D..
我自由又係3攻..有冇加錯la?
我雙龍EW仲未改...想問應該要加咩 ?
作者: gonkiller    時間: 10-3-22 05:10 PM

自由我加左3敏 oc加攻
wzc和你一樣
雙龍我都未加 不過我可能會加速度 oc加攻
作者: brian9213    時間: 10-3-22 05:13 PM

原帖由 gonkiller 於 10-3-22 05:10 PM 發表
自由我加左3敏 oc加攻
wzc和你一樣
雙龍我都未加 不過我可能會加速度 oc加攻


雙龍sm...
連技秒1隻fa zz...
作者: daivdho1995    時間: 10-3-22 06:24 PM

原帖由 gonkiller 於 10-3-22 05:10 PM 發表
自由我加左3敏 oc加攻
wzc和你一樣
雙龍我都未加 不過我可能會加速度 oc加攻

我想問下敏係唔係右上既"機動力"?_?
速度係唔係左面哥個?
我想問呢兩個有咩唔同...有咩作用.
作者: 夢之影武者    時間: 10-3-22 06:44 PM

自由我全推
s沙全防  s龍全血
作者: 夜叉之舞    時間: 10-3-22 06:52 PM

雙龍EW本身就有招鐵壁,強3全防OC全血會硬到爆
作者: daivdho1995    時間: 10-3-22 07:04 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-3-22 06:52 PM 發表
雙龍EW本身就有招鐵壁,強3全防OC全血會硬到爆

想要硬唔係應該 沙漠EW 硬D咩
作者: GENIUS465    時間: 10-3-22 09:26 PM

原帖由 daivdho1995 於 10-3-22 07:04 PM 發表

想要硬唔係應該 沙漠EW 硬D咩

點講都係你條野最硬
作者: lo鋒    時間: 10-3-22 09:30 PM     標題: 回復 7# daivdho1995 的帖子

開左技係雙頭龍硬
作者: gonkiller    時間: 10-3-22 09:35 PM

原帖由 daivdho1995 於 10-3-22 06:24 PM 發表

我想問下敏係唔係右上既"機動力"?_?
速度係唔係左面哥個?
我想問呢兩個有咩唔同...有咩作用.


係 不過習慣左講敏xd

而速度就係加你飛果時既速度和氣量
作者: daivdho1995    時間: 10-3-22 10:54 PM

原帖由 gonkiller 於 10-3-22 09:35 PM 發表


係 不過習慣左講敏xd

而速度就係加你飛果時既速度和氣量

我想問拳機(神高,尊者呢D)
速度已經夠快...
基本上沖埋人地到>>格佢都走唔到]
點解D人仲要3點加落速度到?
唔係加落機動力好D咩?
跳得快D,反應容易D, 避必殺都易D啦..
有錯請插但細力D
作者: gonkiller    時間: 10-3-22 11:11 PM

原帖由 daivdho1995 於 10-3-22 10:54 PM 發表

我想問拳機(神高,尊者呢D)
速度已經夠快...
基本上沖埋人地到>>格佢都走唔到]
點解D人仲要3點加落速度到?
唔係加落機動力好D咩?
跳得快D,反應容易D, 避必殺都易D啦..
有錯請插但細力D


當你對住同樣是S級拳機的對手時 你就你發現多1點點的氣 就會先捉到對手(對手加全攻或敏的會先冇氣 當然講緊係實力用自已差唔多的對手)

如果用慣拳機的都知點 氣的控制是很重要 當你氣多1點時 點都比沒加氣時有優勢 (當然不是人人都認同 但我覺得有加氣後的機真的很好捉人d)

加機動唔係唔好 但係前提係 你捉唔捉到人 比你加3敏 但連對手都追唔到 比你躲得快 跳得快都冇用(不過加敏後 MCA會易用1點xd 因為收刀係明顯快左)

所以不是每部機都識合加速或加敏 還要配合自已打法 所以以一般情況加攻見最多(因為香港人比較喜歡秒殺打法)

我只是講出加氣對拳機的好處 覺得不識合用的可以不理

其實到最後點加都是看自已慣不慣 覺得敏唔夠就加敏 攻唔夠加攻 如此類推.....

[ 本帖最後由 gonkiller 於 10-3-22 11:13 PM 編輯 ]
作者: daivdho1995    時間: 10-3-23 07:44 AM

原帖由 gonkiller 於 10-3-22 11:11 PM 發表


當你對住同樣是S級拳機的對手時 你就你發現多1點點的氣 就會先捉到對手(對手加全攻或敏的會先冇氣 當然講緊係實力用自已差唔多的對手)

如果用慣拳機的都知點 氣的控制是很重要 當你氣多1點時 點都比沒加氣時有 ...

其實到最後點加都是看自已慣不慣 覺得敏唔夠就加敏 攻唔夠加攻<~ 照你咁講,咁咪部部機都平均型
咁雙龍S應該加咩點 ? 沙漠S我覺得+防+HP最好
雙龍S真係唔知
作者: gonkiller    時間: 10-3-23 09:02 AM

原帖由 daivdho1995 於 10-3-23 07:44 AM 發表

其實到最後點加都是看自已慣不慣 覺得敏唔夠就加敏 攻唔夠加攻


可能你誤會左我意思  我只係想講 你習慣的加法吧 有沒有留意我這句

所以不是每部機都識合加速或加敏 還要配合自已打法

我是助攻形 所以比較多用剪和包機(都跟在拳機後面) 所以我都會用D速度快 舜間輸出型機 所以自由和百式 我都比較喜歡用

因為是助攻形所以我都會張攻擊力提升 所以oc都會全攻 (這樣在集火和特襲方面都好好)

因為一部機加法不同 其實對打法有些微影響 可能你會變成集中在中距做輸出

也有見過加速度的自由打近戰 而且都殺得很利害

如果是s雙龍的話 其實oc加防真的會很硬 因為技能是加防 這樣特出後長處也不錯 但有時發覺技能2開後就會有點慢的感覺

所以我會張3點加反做速度來補夠

其實我講咁多都係想講打法不同加點不同 因為不是每個人用同1部機都是想同打法

所以如果要講出最普通加法是可以 但到你用落手後 就可能會唔同了(可能你會覺得加攻重好XD)

[ 本帖最後由 gonkiller 於 10-3-23 09:04 AM 編輯 ]
作者: sumsumchow    時間: 10-3-23 01:04 PM     標題: 自由+點

自由+2推進1攻
5係浪費自由的速廣
作者: sumcat888-03    時間: 10-3-23 01:12 PM

原帖由 lo鋒 於 10-3-22 09:30 PM 發表
開左技係雙頭龍硬

鐵壁真係萬惡之技也




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