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標題: 魔法師技能多問 [打印本頁]

作者: yinghon1993    時間: 10-3-22 07:04 PM     標題: 魔法師技能多問

1.請問魔法師一轉的元靈護盾 和 元素護盾 能否跟 二轉一的神聖光界之效果一起出現?
2.如果魔法師二轉一和二轉二都50job了 要洗點 而我是以二轉一為終 那應該在一轉, 二轉一 學什麼技?
補充:我二轉二將帶速讀5lv 恆星5lv 審判5lv 反射1lv 活幽靈3lv
用途:打王>打怪>pvp

謝謝解答
作者: S0nata    時間: 10-3-22 07:07 PM

元靈護盾和元素護盾不能和神聖光界效果一起出現.
作者: joshuakg123    時間: 10-3-22 07:34 PM

如果可以重疊既仲成世界既...
作者: siuman0314    時間: 10-3-22 08:03 PM

對於你打王為先又不帶光界有點無言,不過如果你想用元靈護盾 和 元素護盾黎代替都唔係唔得既

1轉
作者: siuman0314    時間: 10-3-22 08:08 PM

以下技能只係建議,有淨點數你自己簡其他學==..
(本人只有隻81lv賢,高手請指教埋小弟xd)

1轉
提升最大MP上限
提升MP回復率
魔法生物知識(打王該有吧?)
魔力放出
元靈護盾(如果有光界,,護盾基本上可免去)
元素護盾

2-1
救援邀請
弱化
瞬間移動
神聖光界
魔動劍
魔力保護膜/魔法保護膜/神經衰弱<--打王較建議

打怪只用到2-1 50jb,,2-2 45、50jb
打人的話反魔救援無敵咁濟(但總有缺點,要補償缺點要從素質著手)

[ 本帖最後由 siuman0314 於 10-3-22 08:20 PM 編輯 ]
作者: 小小甜心    時間: 10-3-22 08:32 PM

原帖由 siuman0314 於 10-3-22 08:08 PM 發表
以下技能只係建議,有淨點數你自己簡其他學==..
(本人只有隻81lv賢,高手請指教埋小弟xd)

1轉
提升最大MP上限
提升MP回復率
魔法生物知識(打王該有吧?)
魔力放出
元靈護盾(如果有光界,,護盾基本上可免去)
...

活幽靈 帶自己打皮露露算= =
作者: joshuakg123    時間: 10-3-22 08:39 PM

原帖由 siuman0314 於 10-3-22 08:08 PM 發表
以下技能只係建議,有淨點數你自己簡其他學==..
(本人只有隻81lv賢,高手請指教埋小弟xd)

1轉
提升最大MP上限
提升MP回復率
魔法生物知識(打王該有吧?)
魔力放出
元靈護盾(如果有光界,,護盾基本上可免去)
...

魔力保護膜/魔法保護膜=.=
有光界仲要黎做咩=.=
作者: Kitty蚊    時間: 10-3-22 10:29 PM

原帖由 siuman0314 於 10-3-22 08:03 PM 發表
對於你打王為先又不帶光界有點無言,不過如果你想用元靈護盾 和 元素護盾黎代替都唔係唔得既

1轉

佢係話2-2轉返2-1既技係果5招
光界係2-1既技, 所以唔關事= =
作者: joshuakg123    時間: 10-3-22 11:14 PM

原帖由 yinghon1993 於 10-3-22 07:04 PM 發表
1.請問魔法師一轉的元靈護盾 和 元素護盾 能否跟 二轉一的神聖光界之效果一起出現?
2.如果魔法師二轉一和二轉二都50job了 要洗點 而我是以二轉一為終 那應該在一轉, 二轉一 學什麼技?
補充:我二轉二將帶速讀5lv 恆 ...

唔好帶速讀,帶解放
作者: Jacky0429    時間: 10-3-23 02:39 AM

原帖由 siuman0314 於 10-3-22 08:08 PM 發表
以下技能只係建議,有淨點數你自己簡其他學==..
(本人只有隻81lv賢,高手請指教埋小弟xd)

1轉
提升最大MP上限
提升MP回復率
魔法生物知識(打王該有吧?)
魔力放出
元靈護盾(如果有光界,,護盾基本上可免去)
...


點解透明化會唔見左0,0

不過回樓主0,0 速讀用途的確不大, 帶解放 / 能轉還好吧~
作者: yinghon1993    時間: 10-3-23 09:30 AM

謝謝各位的幫忙
雖然"能轉"方面我大約知道它的用途
但我還有少許的疑問
1.請問"解放"有什麼用途呢?
不是說不能對王有較嗎?
還是主要用來破反/pvp?
2.而我帶速讀是基於屬性攻擊和要在打王時快速清掉小怪
聽說新生魔法無法被屬性化
而用卷軸+速讀能做到屬性化和超級連射的效果 那為什麼不帶呢?
還是有其他技能代替嗎?

再一次謝謝各大大的指教
作者: ninja86    時間: 10-3-23 10:05 AM

大眾化的帶法

2-2為終:
2-1 50job轉2-2
帶 透明化 救援邀請 瞬間移動 神聖光界 魔動劍

2-1為終:
2-1 30job轉2-2
帶 透明化 救援邀請 魔導士之魂
2-2 50job轉2-1
帶 解放異常狀態 反射 活幽靈 恆星隕落 最終審判

根據樓主的建議,如果你偏PK,上面你帶走 解放異常狀態 是非常有用的,這招是解除對方非屬性狀態並持續一定時間無法加上狀態,就是說有點像雷達的驅逐,消除敵人所有狀態,使其變弱。
要是你偏重打怪打BOSS,帶速讀也未嘗不可,按我的看法,速讀 這招在應急以及以後IRIS屬性增強版本以後具有很高的價值,平時作為炫耀技能來放也非常有趣。

對於1轉的技能學習基本上很少用完所有的點,
1轉:
魔法生物知識
魔法衝擊波
石化妖目
魔法的槍 (學到2-3級即可,無延遲)
魔法障壁

以上是必學
以下有多餘點可選學
魔法子彈(作為擊退魔法還是有必要備用的,即便很少用,不過如果你用卷軸代替可以不學)
魔力放出
魔法師的殘像


2-1的技能
透明化 救援邀請 瞬間移動 神聖光界 魔動劍 就不說了
下面是打王必學的
神經衰弱
弱化

建議選學的幾個技能
魔導士之魂
透明化感知(可選學,設置系自身+地面範圍大,可防止BOSS或玩家設置系的施放)
能量先鋒(建議學,不僅魔法效果絢麗,有這招可以不去學魔力放出,IRIS以後一段時間還有追加傷害可屬性加成,後來開黑貓修正了就是,我個人比較喜歡這技能)

以下是有多餘點選學
冥想(這招在單練的情況下很實用,SP轉HP可以省不少錢或者負重)
未知結界(防止怪物發現,這招一般在PK對於召喚的怪物,如牌王之類很有效)

大致就這樣,賢者的一些技能也是不錯的,不過既然2-1那就也只能帶5個最重要的技能,也就我說的那些了,我對Wiz還算比較有研究,希望對你有幫助

[ 本帖最後由 ninja86 於 10-3-23 10:15 AM 編輯 ]
作者: yinghon1993    時間: 10-3-23 10:44 AM

原帖由 ninja86 於 10-3-23 10:05 AM 發表
大眾化的帶法

2-2為終:
2-1 50job轉2-2
帶 透明化 救援邀請 瞬間移動 神聖光界 魔動劍

2-1為終:
2-1 30job轉2-2
帶 透明化 救援邀請 魔導士之魂
2-2 50job轉2-1
帶 解放異常狀態 反射 活幽靈 恆星隕落 ...

果然是攻略網的製作者
小弟真的萬分感激
那就是說 只要有能量先鋒 魔力放出就已經沒用嗎?

[ 本帖最後由 yinghon1993 於 10-3-23 10:45 AM 編輯 ]
作者: ninja86    時間: 10-3-23 11:21 AM

兩者選擇其一即可,推薦條件允許的情況下選擇能量先鋒

對於傷害來說,
能量先鋒算是單體魔法攻擊技能傷害倍率最高的技能了,在一段時間內(後修正),追擊效果還可以屬性化,因此建議選擇此技能。
選擇魔力放出的原因是防止2-1的技能點不夠用的下策,畢竟活幽靈自身就能放魔力放出,而且還可以用卷軸3x3代替。

對於效果來說,
能量先鋒的效果還是很絢麗的,
而魔力放出的能量爆破效果不僅魔法片和恆星隕落屬於同類型,活幽靈也會經常放的。

對於點數消耗來說,
能量先鋒最高級是3Lv(需5點),魔力放出最高級是5lv(需7點),
因此能量先鋒的消費也是不錯的,但是1轉點數比較空餘,2-1點數比較緊張,因此最好在加點模擬器上算好後決定。

當然,對於單體魔法攻擊本身必要性質不大,很多場合都是用單體物理攻擊的魔動劍鎖定目標比較多,而且因為本身使用率不高可用卷軸代替掉,但在點數空餘的情況下可考慮點選,畢竟卷軸是消耗物品。
作者: 小星星anna    時間: 10-3-23 11:27 AM

我係一個玩錯哂ge魔=_=
2-2為終or2-1?
想唔到咩好d=_=
如果2-2應該有d好用ge技
不過樓主你好似錯左區不過這都可以叫多人回=_=
作者: joshuakg123    時間: 10-3-23 11:55 AM

原帖由 yinghon1993 於 10-3-23 09:30 AM 發表
謝謝各位的幫忙
雖然"能轉"方面我大約知道它的用途
但我還有少許的疑問
1.請問"解放"有什麼用途呢?
不是說不能對王有較嗎?
還是主要用來破反/pvp?
2.而我帶速讀是基於屬性攻擊和要在打王時快速清掉小怪
聽說新 ...

解放要黎rvr用
解放左之後對方一定時間內加唔到任何技能
作者: yinghon1993    時間: 10-3-23 01:38 PM

原帖由 ninja86 於 10-3-23 11:21 AM 發表
兩者選擇其一即可,推薦條件允許的情況下選擇能量先鋒

對於傷害來說,
能量先鋒算是單體魔法攻擊技能傷害倍率最高的技能了,在一段時間內(後修正),追擊效果還可以屬性化,因此建議選擇此技能。
選擇魔力放出的 ...

明白了很多...
謝謝你的幫忙
現在終於大約知道魔法師的玩法

原帖由 小星星anna 於 10-3-23 11:27 AM 發表
我係一個玩錯哂ge魔=_=
2-2為終or2-1?
想唔到咩好d=_=
如果2-2應該有d好用ge技
不過樓主你好似錯左區不過這都可以叫多人回=_=


嗯...? 問題也要放在資料區嗎.. 那下次有問題再改改習慣了
聽說如果以打怪打王為主 以2-1為終較好... 詳情還是找找各高手所發的文章 或到攻略上搜尋相關資料
而2-2比較適合生產型

原帖由 joshuakg123 於 10-3-23 11:55 AM 發表

解放要黎rvr用
解放左之後對方一定時間內加唔到任何技能


嗯... 謝謝你的資料 看來現在我也知道要加什麼了

另外,請問各位有沒"「技能」配點器"的提供... 我一直都只是找到"「屬性」配點器"
如果各大大有此資料提供 小弟必感激不盡 (如果是不方便在這公開網址 那麻煩你用短訊息給我吧 謝謝!)
作者: david23512    時間: 10-3-23 01:49 PM

我帶了能量先鋒去2-2了
沒帶救援
作者: 朱鷺戶沙耶    時間: 10-3-23 01:53 PM

原帖由 joshuakg123 於 10-3-22 08:39 PM 發表

魔力保護膜/魔法保護膜=.=
有光界仲要黎做咩=.=


好多人唔知... 其實保護膜會連同憑依者都得到提升防禦既效果...  光界只可放比範圍內既人, 身上既憑依者唔會比光界保護到~
範圍比光界大 (5X5) VS (3X3)

但物防保護膜真係冇咩用.. +9, 魔防保護膜, 其實可以考慮一下~
作者: joshuakg123    時間: 10-3-23 02:13 PM

原帖由 朱鷺戶沙耶 於 10-3-23 01:53 PM 發表


好多人唔知... 其實保護膜會連同憑依者都得到提升防禦既效果...  光界只可放比範圍內既人, 身上既憑依者唔會比光界保護到~
範圍比光界大 (5X5) VS (3X3)

但物防保護膜真係冇咩用.. +9, 魔防保護膜, 其實可以 ...

要學埋1轉果2招先會有好的效果囧
魔防總覺得沒什麼用..
現在都很少精怒了..
主要是浪和湖/雪映這些痕養技能
現在rvr都是蒸發..........
作者: surlent    時間: 10-3-23 02:34 PM

夏蟲點可以語冰?
一堆唔打rvr o既人去談論rvr?

光界呢d係必學
甚麼5x5 ,真係咁好用,大把人學o左啦,現實係無人學囉
個個都光界,125秒持續時間,有物防+魔防
你分開兩個技,浪費技點不在話下,仲要開兩次技
作者: S!u粉    時間: 10-3-23 02:37 PM

原帖由 surlent 於 10-3-23 02:34 PM 發表
夏蟲點可以語冰?
一堆唔打rvr o既人去談論rvr?

光界呢d係必學
甚麼5x5 ,真係咁好用,大把人學o左啦,現實係無人學囉
個個都光界,125秒持續時間,有物防+魔防
你分開兩個技,浪費技點不在話下,仲要開兩次技


對啊囧
用賢上身可以透過被憑依者身上既反幫自己加光界囧
當然唔可以加比其他身上既憑依者
不過果個保護膜實際(在RVR)用途太低=_="
何況樓主學習技能的用途是為了打王>打怪>PVP
作者: zplayer    時間: 10-3-23 02:50 PM

2-1帶走  救援,魔動劍,透明化,神光界,瞬移
2-2帶走  解放異常狀態 反射 活幽靈 恆星隕落 最終審判
打王就2-1為終,學神經衰弱+弱化
pvp就2-2為終,學能量轉移(一轉學滿三招詛咒的話)
無論如何,救援+魔反是必須帶走的(防禦就靠這兩下了,
加防的技只建議魔防,物防加的很少(而且你看魔導師的hp...還是用那兩把技來擋吧= =
作者: joshuakg123    時間: 10-3-23 03:03 PM

原帖由 S!u粉 於 10-3-23 02:37 PM 發表


對啊囧
用賢上身可以透過被憑依者身上既反幫自己加光界囧
當然唔可以加比其他身上既憑依者
不過果個保護膜實際(在RVR)用途太低=_="
何況樓主學習技能的用途是為了打王>打怪>PVP

有番一定既level既話
其實打王同打怪只係差唔多
低lv上隻體魂其實已經ok
除非去到紫龍果個level既王
白龍就算冇體上左血魂肯食水其實都好安全
作者: david23512    時間: 10-3-24 03:16 PM

原帖由 joshuakg123 於 10-3-23 03:03 PM 發表

有番一定既level既話
其實打王同打怪只係差唔多
低lv上隻體魂其實已經ok
除非去到紫龍果個level既王
白龍就算冇體上左血魂肯食水其實都好安全

基本上,食得切水
都算安全囧"(除了不安全的情況外
作者: fairyland    時間: 10-3-24 06:54 PM

1.不能.
2. 1-1 魔法片,提升MP回復率,魔法生物知識,溫暖氣流,防火護盾,沉默詛咒,魔法障壁,魔力放出. 2-1 透明化,救援邀請,解除魔法障壁,魔導士之魂,神經衰弱,瞬間移動,神聖光界,魔動劍. 2-2 不要帶速讀,改帶活化杖,最終審判點1lv足夠.
作者: 立腸仔~    時間: 10-3-25 02:08 AM

既然這裡有個post
我就不開一個新的了
我想問一下
我把7點技能點 (自選的合共10點)
放在2-2 賢者中
其他還沒拿
所以不打算回到2-1了
因為一開始以為2-2比較好 ..
沒辦法 我也想回2-1
2-1 > 2-2 帶了
救援 透明 光界 瞬移 魔動
我是
打怪 > 打王(很很很少) > rvr(極極極少)
所以能量和解放不打算學
也不打算玩技能卷
2-2 學什麼技才好?
還是回到2-1比較好...?
作者: ninja86    時間: 10-3-25 02:12 AM

回樓上
活化杖 反射 恆星隕落 活幽靈 最終審判
作者: 立腸仔~    時間: 10-3-25 02:23 AM

原帖由 ninja86 於 10-3-25 02:12 AM 發表
回樓上
活化杖 反射 恆星隕落 活幽靈 最終審判

那麼夜還有人回喔a_a
你的意思是..我轉回2-1比較好?
帶以上5招?
作者: fairyland    時間: 10-3-25 02:50 AM

原帖由 立腸仔~ 於 10-3-25 02:08 AM 發表
既然這裡有個post
我就不開一個新的了
我想問一下
我把7點技能點 (自選的合共10點)
放在2-2 賢者中
其他還沒拿
所以不打算回到2-1了
因為一開始以為2-2比較好 ..
沒辦法 我也想回2-1
2-1 > 2-2 帶了
救援 ...


2-2 活化杖1lv,敏捷頭腦3lv,迴避危險1lv,反射1lv,活幽靈3lv,恆星磒落5lv,最終審判1lv.
作者: ninja86    時間: 10-3-25 09:33 AM

原帖由 立腸仔~ 於 10-3-25 02:23 AM 發表

那麼夜還有人回喔a_a
你的意思是..我轉回2-1比較好?
帶以上5招?


是在賢者必學的幾招。
你如果點了智力,可以學敏捷頭腦,如果沒有點智力完全不用學。
如果你偏攻擊,最終審判學Lv5比較好,樓上Lv1我是沒見過這麼點的,沒攻擊力,攻擊次數也少。日文wiki也是說實用率是只有lv5。
活化杖2-3Lv足夠了,迴避危險是憑依減低貫穿率,建議學。
作者: fairyland    時間: 10-3-25 02:05 PM

原帖由 ninja86 於 10-3-25 09:33 AM 發表


是在賢者必學的幾招。
你如果點了智力,可以學敏捷頭腦,如果沒有點智力完全不用學。
如果你偏攻擊,最終審判學Lv5比較好,樓上Lv1我是沒見過這麼點的,沒攻擊力,攻擊次數也少。日文wiki也是說實用率是只有lv ...


審判點1lv為了自保. 5lv 施法時間+冷卻時間比1lv長,被怪物摸到機會更高.
作者: 立腸仔~    時間: 10-3-25 04:08 PM

原帖由 ninja86 於 10-3-25 09:33 AM 發表


是在賢者必學的幾招。
你如果點了智力,可以學敏捷頭腦,如果沒有點智力完全不用學。
如果你偏攻擊,最終審判學Lv5比較好,樓上Lv1我是沒見過這麼點的,沒攻擊力,攻擊次數也少。日文wiki也是說實用率是只有lv ...

為什麼活化杖只點2-3lv?
而且迴避危險有5lv呢...
好像比較浪費技點
不明白..
作者: ninja86    時間: 10-3-25 04:27 PM

原帖由 fairyland 於 10-3-25 02:05 PM 發表


審判點1lv為了自保. 5lv 施法時間+冷卻時間比1lv長,被怪物摸到機會更高.


基本上學的話Last Inquest都是學Lv5的,使用Lv1還是Lv5就隨便了。賢者點數比較充裕,就算學完主要的技能還剩很多點,何況發問者還把自由任務點學到賢者裡了,留那麼多技能點空著也沒用。除非去搞生產,學四屬性卷軸、學畫畫,當分身智賢。
而且日本Wiki資料也是這麼記載的。


原帖由 立腸仔~ 於 10-3-25 04:08 PM 發表

為什麼活化杖只點2-3lv?
而且迴避危險有5lv呢...
好像比較浪費技點
不明白..

賢者點數比較夠,把主要的技能學完了再學其他的。
最好拿加點模擬器去算一下。
而且2-2的賢者並非你想像的,2-2基本上技能方面在RVR作用比較大。
不要太執著魔導,各有千秋。

[ 本帖最後由 ninja86 於 10-3-25 04:35 PM 編輯 ]
作者: yinghon1993    時間: 10-3-25 10:29 PM

那我聽過一些台版玩家說過
高靈活的魔法師(800攻擊速度)使用魔法衝擊波的速度會變得極快
他們說什麼可以一秒用4下那些
其實是否真有其事

希望高手們解答(如果不是白子任沒怪打... 那我早就能自己開大叔木偶來測試了 真可惜)
作者: fairyland    時間: 10-3-26 02:56 AM

原帖由 yinghon1993 於 10-3-25 10:29 PM 發表
那我聽過一些台版玩家說過
高靈活的魔法師(800攻擊速度)使用魔法衝擊波的速度會變得極快
他們說什麼可以一秒用4下那些
其實是否真有其事

希望高手們解答(如果不是白子任沒怪打... 那我早就能自己開大叔木偶來測 ...


要有速讀先可以一秒4發.

[ 本帖最後由 fairyland 於 10-3-26 02:59 AM 編輯 ]
作者: yinghon1993    時間: 10-3-26 09:51 AM

原帖由 fairyland 於 10-3-26 02:56 AM 發表


要有速讀先可以一秒4發.

請問你的意思係未速讀+800普攻速先可以做到「魔法衝擊波」一秒4發?
還是你在說800唱速+速讀用卷軸一秒4發? 我想再確認一下
作者: ninja86    時間: 10-3-26 12:06 PM

應該說為了以後考慮,IRIS屬性增強的情況下,留賢者學速讀還是比較建議的。

速讀技能你可以參考透視鏡。
卷軸施放無詠唱無延遲,就看你網速如何了,網速慢都有可能LAG到貌似有詠唱的,其實別人看你是瞬發。
而且,你中了沉默,照樣可以發卷軸技能,因為卷軸屬於物品詠唱。
魔法衝擊波Lv1可以連射,攻擊力不大,延遲還是有的,但是打人可以斷別人技能詠唱。
作者: yinghon1993    時間: 10-3-26 01:10 PM

原帖由 ninja86 於 10-3-26 12:06 PM 發表
應該說為了以後考慮,IRIS屬性增強的情況下,留賢者學速讀還是比較建議的。

速讀技能你可以參考透視鏡。
卷軸施放無詠唱無延遲,就看你網速如何了,網速慢都有可能LAG到貌似有詠唱的,其實別人看你是瞬發。
而且 ...

嗯... 當初考慮玩魔法師 就是因為魔法師不但能用計魔防及計物防的攻擊 而且還能用無屬或有屬攻擊 而且攻擊力/速度可觀
那麼... 現在我最想知道的是 在屬性點 點靈活 會否加快魔法衝擊波的速度?
因為這問題其實讓我困擾了很久 聽了這傳言後真的很想升一個靈活魔法師測試
但還未有時間 而在白子又出了bug(該有怪物的地圖則沒有怪物)而無法測試
如果經驗人士幫助解答就好了
小弟再次感激各位的熱心指教
作者: ninja86    時間: 10-3-26 02:09 PM

原帖由 yinghon1993 於 10-3-26 01:10 PM 發表

嗯... 當初考慮玩魔法師 就是因為魔法師不但能用計魔防及計物防的攻擊 而且還能用無屬或有屬攻擊 而且攻擊力/速度可觀
那麼... 現在我最想知道的是 在屬性點 點靈活 會否加快魔法衝擊波的速度?
因為這問題其實讓 ...

魔法衝擊波 是魔法技能,本身就是無詠唱,有的是固定延遲,這是不會變的。
靈活與物理普攻的間隔速度有關,與魔法毫無干係。因此和魔法衝擊波也無任何影響。

力量和靈活,魔法系都不會去點的,除非玩近戰逆天型。
我就見過點力量和靈活的魔法師玩家,武器是錘,技能是魔導的 狂亂時間,
就是 達人 一類提高攻速的技能。

這個WIZ加點屬性,在日本玩家的ECO演習WIKI經驗記載
http://eco-ensyu.gamedb.info/wiki/?job%2FWizard

ステータス考察
•STR
◦基本的に不要です。

•DEX
◦詠唱速度に関わる重要なステータス。
◦DEX108で詠唱速度はカンストする。
◦ボーナスが得られる9の倍数に合わせるとよい。

•INT
◦魔法最低攻撃力、状態異常性効率、魔法防御等に影響する。
◦インテレを実用したい人は高い値が求められる。

•VIT
◦耐久力に影響する。
◦即死を防ぐには有る程度の数値が欲しい。

•AGI
◦不要だと思われます。

•MAG
◦魔法攻撃力に影響する。
◦どこまで上げるかはDEXや他のステータスと相談。

對於你說的臺灣玩家說的話,我估計你是會錯意了。
一般來說。魔法衝擊波是無詠唱有延遲,而魔法的槍是有詠唱無延遲。
作為連射來說,最有可能的還是 魔法的槍,因為無延遲。

因此,臺灣玩家所說的應該是,命中(DEX108)800的情況下,
使用魔法的槍(用也是用lv1-lv3),達到1秒連射4次,這樣。

這個用法其實在日本玩家的Wiz專門研究WIKI上有記載。
http://ee.uuhp.com/~sbss/wiz/
http://ee.uuhp.com/~sbss/wiz/en.htm

日版玩家评价:
・今度はディレイのない単体攻撃スキル
・DEX81あたりからLv1の詠唱が1秒
・シナモンなら無詠唱のショックに繋げてウマー
・モーションディレイをキャンセルするとカオスな連射が可能

・DEX108ならLv2もOK
・スピエンがあるならLv5連射が強い
・リフレク剥がしにどうぞ
・上手い人はスピア1発じゃ剥がせないので2発以上撃つこと

总评:◎ ○ ○ エナジースピア ディレイが無いのでコンボ用。

這些都是眾多玩家總結的經驗,希望能幫到你。
作者: Kmpics    時間: 10-3-26 04:53 PM

原帖由 yinghon1993 於 10-3-26 01:10 PM 發表

嗯... 當初考慮玩魔法師 就是因為魔法師不但能用計魔防及計物防的攻擊 而且還能用無屬或有屬攻擊 而且攻擊力/速度可觀
那麼... 現在我最想知道的是 在屬性點 點靈活 會否加快魔法衝擊波的速度?
因為這問題其實讓 ...

法系點靈活是嫌點數太多嗎。。。

沖擊波本來就不用詠唱,還能怎麼加快- -
而且就算怎麼快,技能的固有延遲還是有的




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