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標題: 火法的轉變----火牆? 火蛇? [打印本頁]

作者: Fed's    時間: 10-3-24 11:43 AM     標題: 火法的轉變----火牆? 火蛇?

1.13的改版來到後,改變得最大的英雄就以法師為首,
其中三點值得注意,火牆能夠被"暖氣","地獄之火","燃火之徑"加成傷害,燃火之徑反之亦然,
火牆在支配火炎的加成後,40等便擁有20K的傷害了,而昨天經我試過新版本後,40+居然達到56K的傷害,
燃火之徑也有26K每秒,而滿級49+更是恐怖的68K,隕石49等有加成後也不過90K的修害,而CD是2.5S,
加上地火的燃燒每秒7K多合共120K,而預備時間為1.2S,則一個隕石每3.7S一次,而火牆持續時間剛好是3.6S,
而3.6S火牆卻是提供240K傷害,整整1倍有餘,而且其間我們還有燃燒之徑的傷害,一共是300K左右的傷害,
而隕石3.7S期間,若果有150+的FRS,當中也可以有4顆49+火球共240K的傷害,合共350K,的確,由輸出上還是
傳統火法較優,但是效果卻不那麼好,PVC上你不可能放完一個隕石便站定放火球吧,更不用說打點技術之類,
而火牆配上燃火之徑卻很好的也更安全的把怪燒光光,而且範圍也比傳統火法要大,PVP技術就不用說了,火牆在1.09
一直是野蠻人心中的恨啊,當然實際效果我還是沒試過。

另外一系就是九頭蛇,九頭蛇的傷害增加了15%,CD更減少了25%(即1.9秒),ISA更提升了70%,首次九頭蛇能上
10K呢,這更是我推薦的一系,火彈,火球,支火,九頭蛇,這裡也計算一下,上面說到3.6S內
火牆配火徑的傷害為300K,隕石配火球為350K,那麼火蛇呢,在IAS提升了70%後,每頭蛇平均每S能發出2.7個火彈,
每顆為11.7K,即每2S便能達到55K,而三頭蛇加起來便是165K了,那麼3.6S每頭蛇共能發出7顆火彈即72K,三頭便是
210K了,而這裡1.9秒CD中又能多出三頭,即後面1.7秒便有多35K*3=115K的傷害,這裡便達到325K了,看,單一招
九頭蛇便能比美兩系的玩法,可是必忙了,若達到150FRS的話,3.6秒可以再發出4顆23K的火球,即約100K,即420K,
而且如果你再將20點技能點再加上隕石,火球便達到50K,那麼你3.6S的輸出便能達到500K,數字很恐怖吧,呵呵,還沒完呢
九頭蛇是可以持續10S的,即每1.9秒,就是說你可以10S內有15頭火蛇,那麼在第4.6秒、6.5秒、8.4秒的傷害都要成加上100K
就是說在8.4秒的傷害便達到800K了,而總傷害來說,8.4S的輸出便比前兩種的火法要多1900K傷害!! 能明白九頭蛇為甚麼是最後
的奧義技能了嗎?

昨天我便單機中以地獄巴爾為對像作試驗,分別以68K火牆配21K火徑、97K隕石(7K持續火傷共12K)配50K火球、11K火蛇配50K火球
,第一跟第二巴爾撐了18及16S,而第三種則9S,驚人吧,而且在PVP,火蛇遠不隕石那般,隕石能看到位置,只有一下,但火蛇一在,你
便只能遠遠的避過,有人說,火蛇是強,但是火彈射速很慢,沒有火球快,閃多兩次便可以避開了,的確,問題是如果我放的位置是呈多角形,
我的人則在這範圍內跟你游擊呢?,你覺得如野蠻人,聖騎,德魯伊能奈我何?,他不能近來,我還能放火球呢,而死靈及法師還有AMA就只能一樣
跟我玩CS,麻煩一點是雷剌,她放完陷阱便能跑掉了,這也沒法。

好了,大家都了解這次改版對火法有甚麼變化了,有興趣的朋友可以自己實戰一下。
作者: WAZI君    時間: 10-3-24 03:25 PM

岩岩新天梯開左個火法玩
作者: icexrkit9    時間: 10-3-26 05:18 PM

哈哈;以前剩係識玩火球法
原來加埋火蛇會咁勁
作者: Fed's    時間: 10-4-1 11:25 AM

原帖由 icexrkit9 於 10-3-26 05:18 PM 發表
哈哈;以前剩係識玩火球法
原來加埋火蛇會咁勁

run hell果陣 的確你條令+把無限破哂d火無怪後
火蛇+火球係最無腦既玩法-,-
不過以前的確係火球法屈機  而家火蛇先變主流
呢幾日pvp見到最多既就係雙修ans同埋火蛇sor
作者: D@nny    時間: 10-4-2 12:35 AM

火法的確強大 但係PK既話已我經驗相信實際威力可能不足如對手有一對Hotspur的話 它可令自身最大火抗提高至90% 野人就是一個好例子 本人親身試驗過用8千6血BvC 野人 硬食 最高dmg隕石 都只能扣去1/3血 26k火球更不在話下 所以本人認為野人會成為PK愛好者既最佳選擇
作者: Fed's    時間: 10-4-2 01:44 AM

原帖由 D@nny 於 10-4-2 12:35 AM 發表
火法的確強大 但係PK既話已我經驗相信實際威力可能不足如對手有一對Hotspur的話 它可令自身最大火抗提高至90% 野人就是一個好例子 本人親身試驗過用8千6血BvC 野人 硬食 最高dmg隕石 都只能扣去1/3血 26k火球更不在話 ...

其實要睇情況既,Bar的確1.11之後成為左除PaL同埋AMA外其他的克星,唔講其他,食一支MANA,TP>跳OP>TWW就屈到所有職勒喊,
無解,佢招跳既BUG(都唔算BUG既)真在無野好講-,- 跳完用三角轉就屈到唔少職業,除左聖騎招沖鋒同埋TP,都好難話走到,DUR就俾野人屈到好慘,
但係你話係咪火法無優勢又唔係,一黎野人招轉係REC哂所有RFS,係咁既速度下係好易食中法師D技,除非係好熟練BowSideLock唔係既話都係硬食,
6千點血的野人雙吸火及130+fire rec能夠硬食30K火球7 8下到,呢7 8下其實好易中,如果唔熟BowSideLock情況下面,你跳開之後就轉,不過
係一個移動耙,所以裝備係PVP需然係近乎最重要,但係技術始終占好大比重,我就試過用一個20KFW同埋1K唔到Fz ball既冰火法屈死一個用GBG既bar,
對方都識DnLock同埋TWW但係都無用,識但唔熟,俾我用L/R屈死左,最後幾次都俾我屈到開門走番城。
作者: killerleolam    時間: 10-5-23 07:24 AM

如果只玩火咁有d火魔無效怪咁點算?
作者: @魔槍神@    時間: 10-6-17 11:28 PM

嘩... 你地好專業.... 我都只係停留係玩下就數 ,但係你地竟然可以拋哂數據 ,做哂實驗 ...自愧不如 ,我係真係佩服你地的..
作者: M_GuN    時間: 10-6-20 10:53 PM

我試左九頭海蛇
殺傷力冇我想像中咁勁




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