原帖由 霧雨魔里紗 於 10-4-10 04:32 AM 發表
相信大家都習慣了gc營運下的商城版eco
亦習慣了能力點物為付費玩家帶來一點優勢是理所當然
但我對這次新出的眼鏡極度失望
因為這眼鏡令到
1遊戲系統失衡
2職業特性被抹殺
試想像刺客賢者被騎士劍士用透明化感 ...

原帖由 TRINITY888 於 10-4-10 12:16 PM 發表
遊戲平衡係最重要既,希望gc明白,全能力+1已經有問題;
如果之後再有全+2.+3...的話,隻game會好快死得.
至於道具送的技能真係要小心小心取捨......
原帖由 siuman0314 於 10-4-10 11:06 AM 發表
我對依副眼鏡既價格更加無言..
(只有耐久3,拿來打怪很快就爆掉的面部就因為全能力+1同附技就炒到50ex==)
身為一隻刺,,覺得被戰挖出來的威脅不大(命中不高的話施法很慢)
可況rvr的時候只是經常被神眼ec打出來,未 ...

原帖由 TRINITY888 於 2010-4-10 12:16 PM 發表
遊戲平衡係最重要既,希望gc明白,全能力+1已經有問題;
如果之後再有全+2.+3...的話,隻game會好快死得.
至於道具送的技能真係要小心小心取捨......
原帖由 sk6f13 於 10-4-10 01:15 PM 發表
其實我覺得全能力+1系冇問題- -(而且重點不在全能力+1)
有問題系透明化感知
個個技能其實實用性都不大呀
你是不1經常有人出透明化感知
而且那一招是指定位置
你唔入個圓圈都冇咩問題呀
人地都唔之你透左
最 ...

原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-10 03:32 PM 發表
其實ec隻眼範圍都太大全埸都捉到
刺客防又低 又冇得好似精靈甘一招打幾萬
比ec 2粒光珠都殺左
唔通刺客一定要學毒霧升體打? 都係比其他職一下秒姐
e+全部人都可以用ec甘 又加重我放棄ECO的念頭
唔升體刺客 ...
原帖由 siuman0314 於 10-4-10 05:21 PM 發表
感知依招技太多副作用
樓上都指出好多點了,最大問題係會解魔反同對自己人都有效
所以我覺得未來''大量感知出現在rvr''的可能性會慢慢降低
刺客也未到末路(到真眼變成公技先..)
而且刺咁多野玩,唔一定要隱身既= ...
原帖由 小介 於 10-4-10 05:59 PM 發表
的確這副眼鏡的技能.. 感知會影響到遊戲平衡性
似是剝削了魔導或賢者的專職技能
但整體上 這副眼鏡並不實用
除了那全能+1之外..
p.s 不能憑依保証不會壞掉 打怪時會掉耐久所以不能穿戴要由神官維持800速之類問 ...
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-10 06:38 PM 發表
我覺得感知對rvr影響唔係太
感知係指定地方技,人地行個先會比人見到,
人地唔行個去唔會有事,
但如果係眼鏡個技係真眼唔同
因為真眼100%睇到人隱身,同感知唔同
如果眼鏡個技係真眼.rvr唔會有隱人出現,依個叫最 ...
原帖由 小介 於 10-4-10 06:49 PM 發表
咁只可以同你講 引用新月之前有句話 係你唔識用先覺影響唔大姐
有d職逃亡就係靠隱身個下走~ 隱身那刻 範圍技 一閃 或其他 對位不夠準 就自然比人走得甩
但係感知 係兩個光圈 範圍比較容易捕捉 及使用~ 捉隱身效 ...
原帖由 小介 於 10-4-10 07:00 PM 發表
所以先話你唔識用 感知要黎捉 想隱身逃走既人 而唔係放下地方 等獵物
你用既方式錯左 你仲係唔明!? 應該話 你用感知既廣泛值未夠高而已~
感知放技快 要黎捕捉想隱身走既人 先唔計其他用途
只計捉隱身既方法 你 ...
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-10 06:54 PM 發表
如果d隱身見到地下有感知要有個去個d未傻仔.....
係人見到有感知行去第2邊,行去感知倨d可以講一句你傻左._.?
我識用,不過多數用來守像同出係d一陣行地方(如:天橋)0.0
不過見到感知有腦人到唔會走過去0.0
除非佢 ...
原帖由 小介 於 10-4-10 07:07 PM 發表
你無比感知捉過唔代表 感知同你所講既一樣
真眼同感知 性質都唔同 又將兩樣唔同既野去比較![]()
而家人地講緊係同一招技 但由唔同職業去使用產生出黎既問題~
原帖由 Kmpics 於 10-4-10 05:15 PM 發表
自己最近RVR都在玩輔助賢
個人感覺透明化感知好用得很呢..
不過壞處是用的同時會解了宿主的反 這點很麻煩
現在有了眼鏡 宿主可以直接使用透明化感知不用解反 自己身邊沒隊友基本上可以隨便放 而且唱速又快
現在遍 ...

原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-10 06:38 PM 發表
我覺得感知對rvr影響唔係太
感知係指定地方技,人地行個先會比人見到,
人地唔行個去唔會有事,
但如果係眼鏡個技係真眼唔同
因為真眼100%睇到人隱身,同感知唔同
如果眼鏡個技係真眼.rvr唔會有隱人出現,依個叫最 ...
原帖由 S!u粉 於 10-4-10 08:11 PM 發表
暫時來說-0-
未試過紅名時會扣耐啊
只是白名才會吧?!
我家神官RVR回家,, 白名時幫補血時,,琴才試過掉耐久
反而用其他職業(如賢/劍/槍等),, 在RVR時紅名暫時仍未扣過-0-
原帖由 moopenu52877 於 10-4-10 10:51 PM 發表
如果技能的問題的話,韓版確定是有這種技能的。
韓版的介紹圖
反倒是All status+1這點沒寫出來,想去弄韓版的客戶端資料又苦於拿不到載點...
原帖由 siuman0314 於 10-4-10 09:03 PM 發表
那麼都是有爆裝的可能性存在==
(打少左白名扣耐)
對於大家是抱著咩心態黎想gc收去眼鏡的感知技我覺得無咩所謂(真係為賢者感到悲哀?)
之前d點物有什麼應援,大家也無咁大反應
只係抱住自己係rvr的優勢失去左 ...
原帖由 真假 於 10-4-11 12:54 AM 發表
倒想知什麼叫做破壞遊戲平衡...rvr平衡......
1)點物付加能力,突破正常能力上限
2)單人多開,全民火心智賢
3)灌人入軍
4)以往一開場的憑依bug
下略
假如目的真的是跟遊戲平衡有關
那上述事件出現時你人在何 ...
原帖由 moopenu52877 於 10-4-10 10:51 PM 發表
如果是技能的問題的話,韓版確定是有這種技能的。
韓版的介紹圖
反倒是All status+1這點沒寫出來,想去弄韓版的客戶端資料又苦於拿不到載點...
補上露掉的字:
如果"是"技能
順便提一下,全能力+1的物品以 ...
原帖由 霧雨魔里紗 於 10-4-11 07:59 AM 發表
無可否認我是袒護自己的職業
不過我有一些疑問
1.以前沒出過聲,現在覺得不妥為什麼就不可以出聲?
2.閣下沒多開過?
如果當中對閣下造成不便我在此致歉
But when they continued asking him, he lifted up himsel ...
原帖由 夢幻貓貓 於 10-4-11 09:39 AM 發表
或許你誤會了64樓大大的意思了
他指的是還有很多方式造成國戰不平衡
塞分身害其他軍死人比活人多(曾經入場最高人數最低人數差了20人,10人團要抵擋30人團~我承認我沒這實力...
國戰中多開自己背反射.魂...等娃 ...
原帖由 siuman0314 於 10-4-11 11:11 AM 發表
其他戰無得隱又唔見「見光死」==係得刺會咁咩
只係取決係你點配點姐
可況平時避「真眼」ec都避得多,今次又唔係全人真眼
有技巧的話都可以避開感知
所以唔洗砍腳指避沙蟲的==..
全能+1又好,技能又好,以gc ...
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-11 02:03 AM 發表
我想問下,第1點個到(點物付加能力,突破正常能力上限)
點先叫突破正常能力上限?全+1唔計係突破正常能力上限...
不過全+3我覺得有d係突破正常...
原帖由 真假 於 10-4-11 12:54 AM 發表
倒想知什麼叫做破壞遊戲平衡...rvr平衡......
1)點物付加能力,突破正常能力上限
2)單人多開,全民火心智賢
3)灌人入軍
4)以往一開場的憑依bug
下略
假如目的真的是跟遊戲平衡有關
那上述事件出現時你人在何 ...
原帖由 TRINITY888 於 10-4-11 11:57 AM 發表
"iris卡的效果遠超過這些~而且商城的卡跟遊戲的也有很大落差..."
果然係山雨欲來風滿樓!
其實iris同dem機械人技能的出現....不是好兆頭.
原帖由 siuman0314 於 10-4-11 12:17 PM 發表
到時的「不平衡」感覺會更加強大
插卡後能力直線上升,加上舊有問題..
職業技能「全民化」係s10會是普遍非常(dem無職業,都好難分佢係玩魔定力)
現在算是小巫見大巫吧==;
將來既點物有技能有能力係少不免,只 ...

原帖由 sweatgirl 於 10-4-11 12:00 PM 發表
1)點物付加能力,突破正常能力上限(+1總是沒什麼問題 但擁有他職的技能是很不對的 變了該職技能不是自身擁有 不再是賢者的專有技能)
2)單人多開,全民火心智賢(這也是不對的 現在問題亦很大)
3)灌人入軍(以前討 ...
4)以往一開場的憑依bug(現在沒有)
原帖由 TRINITY888 於 10-4-11 12:25 PM 發表
係呀,可以肯定:iris咭片系統同dem系統絕對會強烈沖擊目前的遊戲平衡同環境,
不過,日本開發公司應該不能走回頭路......![]()
原帖由 真假 於 10-4-11 05:51 PM 發表
請完全消化掉我的回文
我的目的只有一個
別打著'破壞遊戲平衡'的口號來成為'取消眼鏡附加能力'的理由
理據是
如果你的目的是為了rvr平衡不被破壞
有更多的事你應該做,或者同時進行
相信眼鏡的問題不算最嚴重 ...
原帖由 小介 於 10-4-10 07:00 PM 發表
所以先話你唔識用 感知要黎捉 想隱身逃走既人 而唔係放下地方 等獵物
你用既方式錯左 你仲係唔明!? 應該話 你用感知既廣泛值未夠高而已~
感知放技快 要黎捕捉想隱身走既人 先唔計其他用途
只計捉隱身既方法 你 ...
原帖由 Lok 於 10-4-12 10:35 AM 發表
刺客在此大吐苦水 是否忘了魔導都有透明化一技~
透明化感知某程度上係以魔導制衡魔導![]()
再者 潛行的確係刺客的一大特色 隱身時間長 施放速度快 但唔代表刺客唔隱身就變左垃圾
就近來點物的推出趨勢看 點 ...
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