如此類推
如此類推
之如此類
共同維持賽事規則 好讓賽戰順利進行 萬分感激




原帖由 david23512 於 10-4-16 08:01 PM 發表
埸地設拖:
屆時會派出幾位商人開設商店 售賣高於咖啡店價錢的 果汁之類用品* 如未能提供所需要的物品 恕望見諒
這個大賽根本是ㄧ個騙局!!
有心搞既活動就應該要支持


原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-16 09:49 PM 發表
我落地...參賽人數會激增吧a_a (此句話中有話喔臭P介)
相馬那傢伙說興趣不大呢 (此人最近負能量很重),我沒拍擋喔,所以還是把賣水的工作留給我0.0! (我有根性架xD)

原帖由 hokaki2006 於 10-4-16 11:37 PM 發表
如果開左狂戰士飛左出去殺開紅觀眾..............不過沒什麼可能...........
比唔比用HEART技?
想睇下敏劍vs敏劍狂食水 XDD 打勁附都打唔完 XDD
gunner們!必中的我們有很大優勢呀!!!!!!
原帖由 hokaki2006 於 10-4-16 11:37 PM 發表
如果開左狂戰士飛左出去殺開紅觀眾..............不過沒什麼可能...........
比唔比用HEART技?
想睇下敏劍vs敏劍狂食水 XDD 打勁附都打唔完 XDD
gunner們!必中的我們有很大優勢呀!!!!!!
原帖由 小介 於 10-4-16 11:50 PM 發表
會有10時間準備 * " 到開賽前會有準備流程安排
在入準備區之後 都不能放技~直至 裁判 宣佈進入10秒準備
方可開始為自己或隊友放技能之類 *
10秒過後 正式開打會用世頻 示意"




原帖由 commercial_tofu 於 10-4-17 02:58 AM 發表
賠率d野,都係睇下邊面多d人買既姐a.a
一係好似買大細咁 1賠2
而且我相信投注額唔會大到足夠賄賂人打假波既
尤其ECO很多愛面子的 打交輸贏很重要a_a
…其實我只是滿足自己賭徒的慾望

原帖由 dragonairex 於 10-4-17 11:13 AM 發表
觀眾席睇唔晒成個比賽場地
一定有人搗亂
最大問題是白名用感知吧...(而且感知技能全職化了
本性和商城復活藥水效果有不同, 本性會附加30秒不死性 (而且自復水回復血量100%
但在如何判定死靈/騎有冇得復活應該比 ...
原帖由 dragonairex 於 10-4-17 11:13 AM 發表
觀眾席睇唔晒成個比賽場地
一定有人搗亂
最大問題是白名用感知吧...(而且感知技能全職化了
本性和商城復活藥水效果有不同, 本性會附加30秒不死性 (而且自復水回復血量100%
但在如何判定死靈/騎有冇得復活應該比 ...
原帖由 david23512 於 10-4-17 11:53 AM 發表
可以食力章之類的嗎?
1vs7可以嗎? A__A
1個合成打7個a__a
很有氣勢,霸氣的說
純粹是來亂的:p
對阿..
有很多人突登打電話撩交打的@@
玩遊戲玩到這個樣子
輸贏真的這麼重要嗎?![]()



原帖由 真假 於 10-4-17 04:17 PM 發表
其實一直有個問題
櫻花雪絕對會影響趣味性吧....
另外個人覺得最好別給10秒的時間
雙方全隊一開始都有光界你叫魔法系打啥...
最後惡搞的一個建議
被技能推出場外判該人死亡吧wwwwwww
你可以隨便找個90 ...
原帖由 真假 於 10-4-17 04:17 PM 發表
其實一直有個問題
櫻花雪絕對會影響趣味性吧....
另外個人覺得最好別給10秒的時間
雙方全隊一開始都有光界你叫魔法系打啥...
最後惡搞的一個建議
被技能推出場外判該人死亡吧wwwwwww
你可以隨便找個90 ...
| 歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) | Powered by Discuz! X1.5.1 |