原帖由 chankaming0822 於 10-4-18 11:00 AM 發表
散彈類:
散彈主要作用係擊退/定屍.
並吾係放血.使用前要清楚呢一點
要放血的話,要抓好距離.
近距離射擊散彈大約一粒彈扣100血.爆頭就大約400血.
一排子彈(8粒計)傷害其實非常可觀
但用散彈放血比較高難度~所以 ...
原帖由 chankaming0822 於 2010/4/18 11:00 AM 發表
散彈類:
散彈主要作用係擊退/定屍.
並吾係放血.使用前要清楚呢一點
要放血的話,要抓好距離.
近距離射擊散彈大約一粒彈扣100血.爆頭就大約400血.
一排子彈(8粒計)傷害其實非常可觀
但用散彈放血比較高難度~所以 ...
原帖由 chankaming0822 於 10-4-18 11:00 AM 發表
散彈類:
散彈主要作用係擊退/定屍.
並吾係放血.使用前要清楚呢一點
要放血的話,要抓好距離.
近距離射擊散彈大約一粒彈扣100血.爆頭就大約400血.
一排子彈(8粒計)傷害其實非常可觀
但用散彈放血比較高難度~所以 ...
原帖由 chankaming0822 於 10-4-18 11:00 AM 發表
qbb95(類似咁既名==):
(2.分/5分)攻擊力.彈量(75一排)都偏低.命中率更加無謂講.吾推薦
鐵血武士:
(2.5分/5分)後備彈量強化版既qbb95.彈量仍然偏少(80一排).整體能力同qbb95差不多.仍然不推薦
point連散:
麻麻(2.5分/5分).散彈本身打屍攻擊力已吾算高.呢把更加係偏低.加上連發太快令子彈秏太快.定屍效果吾夠明顯
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