2000FUN論壇

標題: "防沉迷系統"....以後不用怕爆肝! [打印本頁]

作者: TRINITY888    時間: 10-4-20 04:50 PM     標題: "防沉迷系統"....以後不用怕爆肝!

"規範系統中第一個是「防沈迷系統」,其實這個系統有多種名稱,可以稱他為健康系統、疲勞系統、防沈迷系統等等,熟悉大陸遊戲的玩家應該已經知道這系統的運作方法,不外乎是限制一個角色或帳號的每日上線練功效率,隨著你連線時間越久,掉寶率與經驗值也會慢慢降低,或用各種方式限制你每日上線的總時數。
另一個是「限時關機系統」,主要目標是規範青少年玩家的連線時間,例如力用午夜不可連線的方式來改善青少年帳號夜夜爆肝的狀況。而最後一個是被業界普遍認為不可能實現的「規範虛寶交易」,在韓國前陣子已經有出現帳號交易被判違法的判例,未來針對虛寶交易將有更多的限制與規範,因為在多種調查上都顯示,虛寶交易是最容易造成青少年行為偏差的一個項目。以目前韓國實名化普及程度來看,要分別限制青少年帳號的使用應該不算太難,但要限制現在免費遊戲賣虛寶的狀況,那真的要祝他好運,畢竟這些免費遊戲又不是慈濟ONLINE,即使合理的限制都是在擋他們的財路啊!

這些被點名的遊戲未來要如何設定,也還不確定,例如天堂、天堂二、永恆紀元有包月制,若要配合政府強制導入,肯定在費用上也會有所變化。而這些規範針對的遊戲範圍也有爭議,其實要沈迷也不是只有 MMORPG,君不知狙擊槍爆頭爆整晚,偷菜偷整晚的比比皆是嗎?......"
(轉載透視鏡)

在此提議gc快快減少經驗地獄.以免d少男少女一直爆肝.呵呵.........
人不能自控,只有依賴電腦程式.

[ 本帖最後由 TRINITY888 於 10-4-20 05:01 PM 編輯 ]
作者: wing_01    時間: 10-4-20 04:59 PM

想象唔到ECO都有呢個SYSTEM後(自問想象力較低a.a
我地會變成點...orz
作者: firenz818    時間: 10-4-20 05:12 PM

eco有呢個system之後錦我地雙經咪可能仲小經過平時-口-"?
作者: panucci    時間: 10-4-20 05:13 PM

防沉迷系統不是台灣的東西嗎?

香港應該不會有才是……
作者: 杏仁豆花    時間: 10-4-20 05:17 PM

原帖由 firenz818 於 10-4-20 05:12 PM 發表

eco有呢個system之後錦我地雙經咪可能仲小經過平時-口-"?

== 如果ECO 真的裝了這個系統...
相信ECO 會變成一個可玩紙娃娃的聊天室...
( 因為到時升 1LV ( 70上) 可能要 半個月 XDDD ) < 誇大化
作者: wongcho123    時間: 10-4-20 05:33 PM

囧左,一日得5% - -
作者: tspy    時間: 10-4-20 05:56 PM

可能已經喑地裡實行
我隻自用EC隔幾日被GC鎖一次 想升都無機會
作者: clamcc    時間: 10-4-20 06:03 PM

防沉迷系統... 加上ECO的經驗地獄 = 末日
作者: siuman0314    時間: 10-4-20 06:14 PM

話說每小時報一次時,,其實係叫d自制能力高既玩家:你玩左好耐啦wor==快d休息下
當然,我係:話知你

有時login唔到會話咩登入時間過長..
可能本來有這種系統,不過被set到「如同虛設」
作者: zplayer    時間: 10-4-20 06:16 PM

eco本身的經已經夠難升...升多一個小時都沒心機=3=
想沉是很難了~
(話雖如此俺還是繼續爬job =w="
作者: clamcc    時間: 10-4-20 07:57 PM

原帖由 siuman0314 於 10-4-20 06:14 PM 發表
話說每小時報一次時,,其實係叫d自制能力高既玩家:你玩左好耐啦wor==快d休息下
當然,我係:話知你

有時login唔到會話咩登入時間過長..
可能本來有這種系統,不過被set到「如同虛設」

"登入時間過長"所指的應該我諗唔係防沉迷系統果種...
應該係玩家傳送的網路登入訊息太耐都無回覆, 就自動中斷左咁解... (個人經驗見解~
作者: 小星星anna    時間: 10-4-20 08:21 PM

唉仲有個facebook= =
琪實如果係第2方向想
如果唔上學d分數so bad
個時唔打你太遲 咁想你就迫到自己唔好打= =
作者: 夜叉之舞    時間: 10-4-20 08:31 PM

eco呢個game主要靠d人長期上線(打遺等)先維持到- -.....如果引入呢個系統,,,咁咪....
作者: Lok    時間: 10-4-20 09:48 PM

唔好wo 咁新手咪永世追唔到高lv?
新手要付出更多時間先升到上去拉近同高lv既距離架嘛
作者: siuman0314    時間: 10-4-20 09:49 PM

原帖由 Lok 於 10-4-20 09:48 PM 發表
唔好wo 咁新手咪永世追唔到高lv?
新手要付出更多時間先升到上去拉近同高lv既距離架嘛

放心,eco是不會引入這個系統==
作者: 小星星anna    時間: 10-4-20 10:08 PM

不過提升了個時味up死人
你知唔知死左個3%機難up\口/
作者: siuman0314    時間: 10-4-20 10:10 PM

原帖由 小星星anna 於 10-4-20 10:08 PM 發表
不過提升了個時味up死人
你知唔知死左個3%機難up\口/

哈,我林到,如果係自動斷線個時''斷唔曬'',個人重未off,個時被怪打
咁就好笑
作者: 夜叉之舞    時間: 10-4-20 10:33 PM     標題: 回復 17# siuman0314 的帖子

最重要係,如果eco限制玩家的衝lv時間/打怪效率
eco卡等程度會可怕的嚴重
作者: kyphoon    時間: 10-4-21 12:15 AM

一到達哩個時代,
我估將會以後所有包含左哩個程式既遊戲,
都會面臨封殺既絕望
到時後eco可能又會到達左地獄大改革時代-嚴峻版,
上一代既地獄經驗值已經搞到我地玩家走格唔透==以家再黎一個大改革時代==
地獄大改革時代-嚴峻版=.=
哩個版本應該可以滿足到話愈難先愈有挑戰性既人的心意了,到時後真係唔方佢地話好玩==每人都有精神上限的==
滿足到[你地]的需求了!
呵呵~eco 同gc真係挺汁立==

到時候我第一個舉旗投降放棄繼續玩落去~頂多埋唔玩online 玩rpg~什至玩hcg/acg/cg game

[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-21 12:18 AM 編輯 ]
作者: 越墮落越快樂    時間: 10-4-21 12:52 AM

你E 個好似過分D   我聽過  類似GE野   係 : 你最多上線10小時  之後你關GAME再開 = 再10小時  個種系統   你咁大限制-  - 真係幾過分..-  -




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