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標題: [代官方收集] 幻月之歌遊戲建議及意見區 [打印本頁]

作者: 紅豆湯丸*QQ    時間: 10-4-26 01:26 PM     標題: [代官方收集] 幻月之歌遊戲建議及意見區

任何有關幻月之歌遊戲建議及意見問題請在此帖內集中討論
如: 人物角色外觀、能力、配點、專精、職業、攻擊與防禦、PK、合成、道具、任務、副本、怪物、地圖等等
請詳細列建議及意見內容(情況許可下請連同遊戲截圖附上)
好讓官方能更快改善相關問題

請使用以下表格並詳細說明
  1. 建議或意見:人物角色/職業/神子/式神/任務/怪物/NPC/地圖/技能/其他[請列出問題]
  2. 詳細說明:
  3. 截圖:
  4. 例子:
複製代碼
此帖只限提出有關幻月之歌遊戲建議及意見問題
任何沒有建設性或惡意評論將不獲反映,請尊重自己尊重他人
2000Fun只協助官方集中問題提交,並沒有解決問題的義務
此帖內如出現非提交良性遊戲建議及意見的回覆或呃分回覆,版主將會扣分處理
版主有最終執行權,不得異議
作者: freetchris    時間: 10-4-26 04:44 PM

建議或意見:組隊系統
詳細說明:增加申請入隊功能

建議或意見:畫面顯示
詳細說明:希望可以在window mode 改變解像度, 方便一邊玩遊戲一邊處理其他事情 e.g.MSN

建議或意見:系統
咩細說明:希望斷線後不要直接強制關閉遊戲,只是回到登入畫面就好了

建議或意見:道具
詳細說明:希望擴音器可以透過打怪掉落取得, 或者可以改為用錢來作全域發言, 因為全域頻對於玩家交流是非常重要的 e.g.交易, 招人入會

建議或意見:道具
詳細說明:希望改善自動疊加系統, 從email取下來的道具, 或者存取倉庫的道具也不會自動疊加, 就算按自動整理也不會.

建議或意見:惡意PK
詳細說明:有些玩家往住因為一時之快而殺死很多無辜的玩家, 殺一次還好, 但是不停地惡意pk 就會影響其他玩家進行遊戲,
所以希望增加惡意PK舉報, 並希望系統可以列出是什麼玩家/怪殺死自己, 方便貼圖
例子1:設定某段時間不能在野外場地進行PK, 例如下午3:00-下午9:00, 為保障其他玩家
例子2:在某段時間被同一名/.同一群玩家惡意PK某個次數以上就可以舉報, 第一次停權一天, 再犯就加重刑罰

建議或意見:PK系統
詳細說明:希望可以增加決鬥系統,就是讓兩方隊長輸入指令後會進入決鬥狀態, 在某段時間/某個範圍內兩隊玩家可以進行隨意PK,
當然PK值不會加, EXP也不會扣, 道具也不會掉. 進行決鬥的玩家不能攻擊其他非決鬥中的玩家, 非決鬥中的玩家也不能開紅攻擊決鬥中的玩家.

建議或意見:PK系統
詳細說明:增加一個可以讓玩家們隨意PK消遣的PK場, 在裡面的玩家可以隨意進行PK, 殺與被殺都不會有損失, 場外可以買到補級品,
但是入口要有數個,防止有人進行封門的行為.
例子:另外如果想加入獎罰的設定, 可以把PK場分等級設成數個(E.G.1~20LV, 20~35LV, 36~45LV), 擊殺玩家會加分數, 被殺會減分數,
分數可以用來換東西, 不過要設定得好, 不然會出現洗分數的情況. 不過PK場這個設定還應該有更多可以留意或改善的地方...有時間再搞吧

[ 本帖最後由 freetchris 於 10-4-27 02:53 PM 編輯 ]
作者: kaykosek    時間: 10-4-26 05:29 PM

建議或意見:希望升級難度提高
詳細說明:以家dlv太易升= =幾日就封頂咁隻game一定唔耐玩!(可能d人話太難升唔想升又或者咁難升唔玩啦等等~但係慢慢玩上咁你個ac材有價值比你ge感覺先沒咁浪費時間)

建議或意見:裝備數值應該正確/直接一點比玩家能清楚一點計算需求
詳細說明:以家d裝數值很亂,大部玩家都不明白吧或不易理解
作者: 小雲*    時間: 10-4-26 05:53 PM

[HIDE=9999999999999999999999]

建議或意見:職業/神子/任務/地圖/技能(5樣)
詳細說明:
首先職業部份:
現在職業強弱應該是
忍=機>祭>戰>法
忍PK強者,懂隱身(除祭能看外),其他只要被隱身打了一下,再暈技,我想那角色多數都可以死掉(1打1時)
機升級強者,擁有最強的物理攻擊,單刷很快,PK比忍者輸小小,但也不弱,因為攻擊力很高。
祭為什麼第3強?因為擁有比戰士低少許的血量,補血又多,有一隻祭師配合忍者殺人,跟本上忍者不會死,補血太BT
祭師在魔攻上也和法師不相伯仲。
戰士是強了少許,血量是多,但是很弱,攻擊力不太高,很難看出有什麼特點,沒有理由機工的攻擊力高戰士這麼多吧?= =
法師弱者,還是弱者,血少,物防少物迴少,跟其他職PK的時候(沒到43等沒秒怪技,跟本不夠人家打)
施法時間長,CD時間長,升級速度比以上職業一般都較慢,為什麼會這樣?
血竟然少過祭師,但法攻不高,看不出法師的強項在那?

職業平衡,希望調整一下強弱,我看不出忍者改弱了什麼=_= 反而血還多了 迴避已經高 還要多血了...

技能方面,已經和幻歌說過的了,因為還沒有太大改善,說多次吧
技能方面我重點說魔師吧,還是一樣每招輸出數值差不多,看不出用什麼招會有什麼優勢,
要40級以後才有一些有新意的招,這好像有點不好吧?
加上技能動畫太懶了,每樣招式都沒什麼大分別,第2次內測更看不見冰風暴的動畫
看見空氣中=_=

神子方面,不知是否我錯覺,我第2次內測試玩法寵,我看見他物攻還比魔攻高= =
技能只有4至5個位 太少吧?不會有再多點技能?
加上全法寵魔法攻擊力還是很低,普攻差點強過技能的了= =
施法太慢了,這令很多人不想用法寵,CD時間長,施法時間又長,魔法攻擊力又低呢。

任務方面,這次一下子將30等以上任務獎勵經驗調低,未免太怪了,
我寧願1-40L.V任慢慢調低,不要一下子調低,導致大家都一堆在刷刷刷怪,任務都不想做
明明看見很多NPC但是任務都沒有,很悲。
經驗希望可以調高點,我寧願經驗值上限提升,都不想看見幾百經的任務,好像被玩弄似的。

地圖方面,希望可以在右上角地圖上顯示其他玩家的點,方便大家看到其他玩家存在XD。

系統方面,雙職系統,希望可以更加強化,例如某職配合某職會有額外被動技加成,
加上希望限制如果我是法師我玩毀滅系只可以用毀滅系的技能,玩神秘,只可以神秘,這樣會增加大家與其他玩家組隊的機會,
這樣會令雙職系統使用同職系會增加多點機會,一邊玩毀滅一邊玩神秘,這樣會較好,不然兩邊都可以學,只是專精不同,現在看下去,不是有太大分別,
未免浪費了這個雙職系統了,希望可以修改一下吧。

還有其他意見都在裡面(包括稱號系統)(因為怕官方沒留意,幻歌我答應你的事,我做了,希望你也做番你應承我的事\口/,不要讓我失望下去啦)
(我對這遊戲很有愛,不然我不會打了這麼多字吧,字數與愛是成正比的!)
(希望幻歌和幻姬會看到=_=)

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

[/HIDE]

[ 本帖最後由 小雲* 於 10-4-26 06:30 PM 編輯 ]
作者: 完子筆    時間: 10-4-26 05:54 PM

建議或意見:戰士攻速
詳細說明: 戰士經常出一招技就必須普攻一下再連技 何否改善一下
截圖:
例子:斬擊後一定普攻一下才可以接下一招技能
作者: aesopo21744    時間: 10-4-26 06:11 PM

建議或意見:副本
詳細說明: 副本的進入的lv和可以完成的等級差太多 Boss回血太多一次回100%
副本任務中有一個要打火爆土x子9隻,但一次副本得3隻姐係一定要人打三次
之後就是副本回報太低,完成不了之餘還負經,副本任務拿的經又不多

建議:副本分難易度

[ 本帖最後由 aesopo21744 於 10-4-26 06:13 PM 編輯 ]
作者: tony312    時間: 10-4-26 06:42 PM

建議或意見:神子 教育系統
詳細說明:很多時教育結束了都不知道。希望可以好像技能CD一樣,用黑色代表在教育中(最好有加倒數的效果),或用其他方法提示玩家

建議或意見:神子 配點系統
詳細說明:明顯神子配點系統出了問題 34LV的魔法型神子 普通物攻比27LV的物攻型神子 強大 在數值上物攻型神子明顯地比魔法型神子高 但結果並相反了 本人覺得是因為神子升LV時提升引致的。神子因為教育升級時,全方面的能力值都會有所上升,而這些上升的能力比手點教學上升的能力為高。簡單來說,自身點的能力值加的能力影響相比於自LV自動升的能力影響為弱。我建議把自身點的影響加大和減弱升LV點的影響,這樣寵物才會個人化。現在神子寵物只要高LV的話,大家的能力都大同小異,因為手點教育的影響真的真的太小了。

建議或意見:人物 屬性配點系統
詳細說明:同神子配點差不多,角色自身點的能力值影響真的很小。有一種就算點了能力,角色都沒有多強的感覺。建議把手點的影響加大,降弱其他方法作平衡。       

建議或意見:法師職業定位
詳細說明:簡單說一句 我完全不能感受法師怎樣控場!把敵人變成蘑菇只有十秒而具會幫怪物加血,減速技能很多角色都有,大技用地雷比較方便。我完全不能感覺控場的存在。

建議或意見:道具購買和銀行存入
詳細說明:按了物品輸入了數量(銀行不用)後要用老鼠按確定,希望增加按ENTER確定 方便銀行存東西的進度。

建議或意見:自動執取問題
詳細說明:由於這隻GAME過多強化的藥水和晶體(?!)若果無差別的撿取,背包的空間必然不夠用。希望增加過瀘系統,基本設定為過瀘雜物,再加深入設定指定過瀘雜物。

建議或意見:開紅系統
詳細說明:簡單來說,就是殺人的罪惡感太大。PK值殺一個人就飄上1萬,降起來都不易一直怪才降數10點。另外紅字的代價未免有點過大,不能交易的物品,例如戰鬥EXP藥丸都會在死亡時掉落,其他一般物品當然不能幸存。最可笑的是,我的式神玄武(沒召喚)都掉落了,後果未免太嚴重吧(為甚麼我知這麼多?因為就是我在城市開紅給人殺和殺人的那個愛莎),我只能說我現在的背包有9成物品因為pvp掉在地上。留下來的只有時裝,和神子和一些沒用的東西。

建議或意見:地圖問題
詳細說明:要改動的地方官方都知道的了。只要改好就可以了


如以上有錯誤請不要見怪

[ 本帖最後由 tony312 於 10-4-26 08:40 PM 編輯 ]
作者: kawah1111    時間: 10-4-27 01:40 PM

[hide=99999999]建議或意見:其他[道具完結時間說明]
詳細說明:如經驗100%,當時間完結後可以在頻道說明一下,因為本身顯示圖片只在右上一小圖,比較不明顯


建議或意見:技能[有效範圍顯示]
詳細說明:如法師自身範圍技暴風雪,可以如震地術一樣顯示攻擊以及有效範圍
因為遊戲本身有被動怪,當不了解升級後範圍很易會拉錯怪
或開pk時不小心攻擊其他神子。

例2:空間移動,使用時只顯示鎚子可用,不易明白有效移動位置


建議或意見:其他[洗頻問題]
詳細說明:因本身過份洗頻影響其他人收看頻道所有訊息,所以希望用禁言,
如30秒內出頻超過20次禁5分鐘


建議或意見:其他[下線或斷線後人物重生位置]
詳細說明:任何遊戲都會有這事件(斷線)發生,有玩家正打主動怪時
突然斷線,當一上線時,便被主動怪打死

意見:下線或斷線後重生點為已儲的城點


建議或意見:其他[關於??? 道具]
詳細說明:???道具會打出物品為鍵或裝飾品
建議圖示黑色部分可以顯示出是鍵或裝飾品,
可令玩家收集東西時更清晰收集


法師問題:地震出技時間有4秒...比人打唔會中斷....
自己唔可以中斷.....而且不論暴風雪或地震術..
MP用勁多,基本2XXX MP 4,5下就冇MP

所以如果可以~我認為官方要諗諗法師可自由中斷詠唱,
咁法師不論打怪或PK都會好過依家好多

建議或意見:其他[掉寶率]
詳細說明:以內測來說,卡片/鍵,珍貴品其實太誇張

試試留意每一隻怪的掉落品
把紫卡/鍵以上機率再下降
因為在封測中沒開道具趺落增加都非常易得到珍貴品,
這樣會引致遊戲珍品一文不值


意見:重新整理所有掉寶品,機率下降,
或把壞掉的鍵/裝飾品機率增加


[/hide]

[ 本帖最後由 kawah1111 於 10-4-28 02:49 PM 編輯 ]
作者: johnnyhoho    時間: 10-4-27 05:25 PM

建議或意見:技能
詳細說明: 隱形用手裡劍打人係唔會現形的 , 咁樣既話忍者會過份屈機
事關人地都睇唔到你係邊就狂俾人打中
截圖:
例子: 我ac係絕魂,  內測41lv , 我試過用依招殺左好多人
其他人都唔知咩事 , 復活完又死 , 復活完又死


建議或意見:副本
詳細說明: 自爆太可怕 , 基本上迫人買重生樹苗 , 建議取消or 減弱自爆既傷害
截圖:
例子:30級副本果d 飛比蛙自爆太可怕
一野秒殺 , 建議減弱傷害

建議或意見:關於pvp
詳細說明: 建議同公會既人冇辦法互相pk
截圖:
例子: 我試過公會開p 果陣 , 大家紅哂紅狂放技 , 好多時侯 範圍技出現誤傷既情況
所以希望改一改佢

建議或意見:關於pvp
詳細說明: 在城入邊可以 pk , 令好多人守住復活點 , 一復活就即p你
咁樣既話完全係屈機 , 希望可以改成 城入邊不能pk
截圖:
例子: 我有個fd 曾經俾人圍復活點
狂死狂復活 , 扣勁多exp

[ 本帖最後由 johnnyhoho 於 10-4-27 05:29 PM 編輯 ]
作者: tony312    時間: 10-4-27 06:41 PM

原帖由 johnnyhoho 於 10-4-27 05:25 PM 發表
建議或意見:技能
詳細說明: 隱形用手裡劍打人係唔會現形的 , 咁樣既話忍者會過份屈機
事關人地都睇唔到你係邊就狂俾人打中
截圖:
例子: 我ac係絕魂,  內測41lv , 我試過用依招殺左好多人
其他人都唔知咩事 ...

入城pvp是bug 不是基本設定
建議或意見:武器強化
詳細說明: +10的武器感覺太弱了 有待加強強化的效果
作者: 245570130    時間: 10-4-27 11:34 PM

轉助技
轉助技的時間加長~~
作者: 成金    時間: 10-4-28 01:17 PM

建議增加稱號系統
作者: 飄逸shuii    時間: 10-4-28 05:06 PM

死左 扣既經驗太多...令人有灰心既感覺 另外 技能 方面 攻擊力好似限死左 配點既能力: 如智力 /agi 等 都不太明顯!
作者: tony312    時間: 10-4-29 09:23 AM

建議或意見:詠唱系統
詳細說明:需然封測內有終止詠唱的按制(ESC),但是按起來真的不方便。建議加設左鍵1下或2下來中斷詠唱

[ 本帖最後由 tony312 於 10-4-29 09:26 AM 編輯 ]
作者: iFung    時間: 10-4-29 06:37 PM

建議或意見:機工"地雷"的攻擊力說明
詳細說明:可唔可以係"地雷"果D技能果到詳細禁講佢既攻擊力大約係幾多,因為而家根本就唔知"地雷"既傷害大約係幾多
作者: johnnyhoho    時間: 10-5-1 03:53 PM

建議或意見:人物角色
詳細說明:人物角色死亡後扣既exp 過多
截圖:
例子: 去到30lv 以後死一次基本上扣萬幾exp
果陣時打一隻怪先得幾百經驗
姐係要打成40-50隻先補返死亡扣既exp...
你話萬一俾人追殺死幾次...
咁就真係唔洗玩了

建議或意見:職業 (法師)
詳細說明: 建議增強  秘/風/岩   
截圖:
例子: 冰火法實在太強 , 基本上其他系作用不大 ,  so 希望一係加強  秘/風/岩 ,  一係削弱  冰/火  

建議或意見:建議增加pk系統
詳細說明: 一定要開紅先可以pk -- ?
截圖:
例子: 建議增加pk系統 , 死亡沒有懲罰

建議或意見:神子
詳細說明: 派出去尋寶or採卡就要等時間過哂先得
截圖:
例子: 建議可以自主選擇中途返黎

[ 本帖最後由 johnnyhoho 於 10-5-1 03:56 PM 編輯 ]
作者: ○銀狼●    時間: 10-5-3 04:31 PM

建議或意見:其他
詳細說明:舉辦活動. 簡單至加活經驗 .至大型活動~ 如有不可交易的裝 見正玩家
作者: OOOOXXX    時間: 10-5-6 08:32 PM

能夠自由設定解像度

[ 本帖最後由 OOOOXXX 於 10-5-7 11:37 AM 編輯 ]
作者: chpsv    時間: 10-5-6 09:08 PM

建議或意見:字體改用其他
詳細說明:心照了...字太樣衰影響玩樂心情

建議或意見:跳躍系統可有可無
詳細說明:增加些少實用度吧, 有些石頭明明位置可以跳 居然跳不上

建議或意見:角色/怪物血量顏色跟外框不夠分明
詳細說明:血條外框可以改用其他顏色,令血量一目了然
作者: samsamkwan    時間: 10-5-8 08:08 AM

建議或意見:神子系統
詳細說明:斷一次線扣我2...我斷了幾次...由十幾 扣到得返幾粒心-.-..唔到今玩我啦...一係就扣小D心..一係登出唔會回收神子~!
作者: 神綺    時間: 10-5-8 11:06 PM

建議或意見:際師補血後仇恨過多
詳細說明:如題,就算副本隊友出仇恨技後是吸到一陣,但再補兩三次補師又被怪圍
截圖:沒有,純粹希望官方修改,意見是大眾補師的感覺
例子:如說明
作者: _FroG    時間: 10-5-8 11:38 PM     標題: 幾時出洗點@_@v

幾時出洗點@_@v
作者: 魔鬼怪嬰    時間: 10-5-8 11:46 PM

建議或意見:其他[對話框]
詳細說明:希望除了在對話框打字外還可以加上表情動作
截圖:沒有....只是玩其他遊戲可以用,這樣較生動= =

例子:
像中華英雄ONLINE那個牛牛表情很不錯,夠大夠清楚,又可愛
作者: iphoyung    時間: 10-5-9 03:15 PM

建議或意見:有d任務係接左之後會即時出現怪物 任務應優先處理這些任
詳細說明:接左這些任後 如果有其他任要打同一只怪 要打完那些任才會做到即時出怪果個任

建議或意見:神子技能應可以取消
詳細說明:神子代理技能一開始 只有等完
例如:代理1lv

建議或意見:神子技能時間可以細分
詳細說明:代理時間限在60/120/360mins 增加其他時間

建議或意見:地圖的自動尋路會兜大圈
詳細說明:在城入面會行很多多餘既路

建議或意見:沒有拍賣功能

建議或意見:沒有稱號

建議或意見:其他 顯示方面 設定0%人物顯示後只會顯示神子 可以點擊神子下都可以出菜單 方便組人 交易 加好友 不必一定要點人物
詳細說明:

建議或意見:頻道可以刷頻 應加入時間限制
詳細說明:
作者: iphoyung    時間: 10-5-9 03:18 PM

建議或意見:地圖
詳細說明:要設定傳送點 回城卷 這些是必需 不應放商城賣 應改為用game錢買
作者: aron哥    時間: 10-5-9 05:55 PM

建議或意見:NPC
詳細說明:加npc(傳送器/師等)...
               真系好五方便囉..
               打完任... 要番城回任.
               無晒d回城卷又要自己行番去
作者: iphoyung    時間: 10-5-9 06:49 PM

建議或意見:人物角色x技能x坐騎
詳細說明:使用坐騎中如果還有技能屬性 會不停技能無效同音效

建議或意見:人物角色
詳細說明:人物死亡後不能出聲

以下可能是個人問題
建議或意見:畫面問題
詳細說明:有時會閃下閃下
作者: test654    時間: 10-5-10 12:06 AM

強烈建議開設新pve server!!
現在server太擠迫了
連登入也有困難
而且已經有2個pvp server
希望開一個pve server給愛好和平的玩家

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
相關文章

[ 本帖最後由 test654 於 10-5-10 12:30 AM 編輯 ]
作者: 豬太郎    時間: 10-5-10 07:47 PM

建議或意見:在公會倉庫加上"重新整理"
詳細說明: 在公會倉庫裡面,加卡"重新整理"功能
例子: 像個人倉庫一樣,將類似物品順序排例
作者: o囧淇o    時間: 10-5-10 07:50 PM

建議或意見:分流問題,,要求加開分流
詳細說明:幻月之歌個分流經常性爆滿,,成日要等好耐先入到,,搞到大家冇心機等,,要求加開分流
截圖:

作者: 星亂    時間: 10-5-10 11:27 PM

建議或意見:pk系統
詳細說明:建議增加一個對決系統 在雙方同意下互相pk 死亡不扣經不掉物品
作者: p040945a    時間: 10-5-11 11:02 AM

建議或意見:pvp場
詳細說明:建議增加一個地方可以比玩家在裡面自由pk而不會有任何懲罰
例子:隻隻game都有既一樣野,既然有pvp系統,更加要有pvp場,比一班精力過盛既人發泄,而唔係動不動走去低lv區殺人
作者: hk1995    時間: 10-5-11 09:26 PM

建議或意見:系統轉分流
詳細說明:建議轉分流不用重新關GAME再開GAME,次次收也都要重開去第2個ser,好煩=.=
作者: 千夜一朝    時間: 10-5-11 11:13 PM

建議或意見:祭師
詳細說明:技能應該立即發動
               增加補血量
               應該不限制隊友與否皆可治療或復活
               降低仇恨值的增長速度
作者: kawah1111    時間: 10-5-12 12:12 PM

再來:
<hide=999999999999>
1)城內可新增各大傳送點npc,由於每次完成任務後,
會有更新任務,大多數需要再刷之前同一樣的怪
每次一來一回,其實花時比較多....
傳點內容:城與城之間,城到任何刷怪地圖(因為遠近收費)
(亦可於公會領地系統新增建築物減底xx%收費)

2)領地buff可自行變更,而不是限制性地一定要使用
以現階段,大部份buff有等於沒有,此為bouns?
那公會領地buff以現段來說..真是可有可無..

建議:於領地開發室用時間以及資源改變場地buff內容
以五職方向發展,每個職業都能享有該場地之buff,
eg:(職業)(技能點數[spi])增加xx%


3)副人格任務全開放,由取得副人格開始
25lv後所有任務開放
單純地刷怪升副人格或用藥丸只會令人放棄副人格
雞肋行為

4)領地內大部分升級提示不足
大部分人只知道有資源,夠時間就去升級
但不了解升級等級(人物/其他建築物lv)

請增加升級前引致目提示

5)郵件交易應雙方都增加密碼設定
以防他人不法手段拿取玩家道具/gash/裝備 etc.

或郵件發送者應有發送內容檔案


6)祭師復活技.....只可復活同組....
實在有點兒那個...
而且本人在此post內亦已希望死亡後可以對話.....
(暫時更新)</hide>

[ 本帖最後由 kawah1111 於 10-5-12 12:34 PM 編輯 ]
作者: 成金    時間: 10-5-12 08:29 PM

1)好友名單顯示公會名稱
2)職業頻度限制發言時間或條件,否則和公頻冇分別
3)增加回城卷軸,鑑定鏡取得方法
4)部分道具不能再次堆疊>改
5)舉報系統改成可自己打名
6)增加提高採卡經驗道具
7)加開分流
作者: samantha1314    時間: 10-5-13 06:53 PM

建議或意見:怪物/地圖
詳細說明:地圖可唔可以加埋d怪物位置呀?
作者: 東方.雲    時間: 10-5-14 02:19 PM

建議或意見:職業
詳細說明:希望祭師復活可以按技能等級減低被復活者的經驗損失
               例如用1級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的90%
               2級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的80%
               如此類推...

建議或意見:職業
詳細說明:希望祭師復活人不限同隊隊友

以上兩個改動是因為提高祭師復活術的泛用性
現在真的除了是打副本外一般也用不上祭師的復活術
就算隊友衝等時死了寧願回城也懶得等祭師唱復活術

建議或意見:職業
詳細說明:希望祭師可以多一招技能可以在一段時間內慢慢回復血量(即多一招類似愈合的招)
               或者改成愈合的補血量可以疊加
               這樣祭師的補血功能應該可以更完美
作者: 原田梨紅    時間: 10-5-15 04:36 PM

建議或意見:PVE ser
詳細說明:並不是每個人都喜歡打打殺殺, 我跟我朋友玩遊戲都只是為了放鬆心情娛樂而已。
希望官方盡快加開PVE ser

對pk沒興趣的人還有很多呢
作者: markboy1016    時間: 10-5-17 12:08 AM

建議或意見:禁止雙開程式及開放幻月之歌伺服器能新增角色
詳細說明:首先禁止玩家雙開程式能減低伺服器的負荷,此外其他玩家也比較容易進入遊戲
          另外我希望官方能給予新手玩家自由選擇伺服器,就算在第二個伺服器也不時出現滿載的情況
          所以我認為禁止雙開才是最好的方法
截圖:沒有
例子:沒有
作者: 我真係中左BUG    時間: 10-5-17 06:27 PM

建議或意見:雙職系統
詳細說明:副職等級不受正職等級限制
截圖:-
例子:就算正職30LV 副職可以達到60LV 令自由度大大提升
作者: kululu668    時間: 10-5-19 08:45 PM

唔該  請同GM講 開返個舊ser
e+開唔到新角色  搞到我唔可以同D fd玩
作者: Dipsy    時間: 10-5-19 08:48 PM

代官方收集

官方真係...唉
作者: Blass    時間: 10-5-20 07:42 PM

建議或意見:職業
詳細說明:忍者隱身後過於強勢 唔放特定技能唔會解隱身 加上唔同忍者同隊既人係完全睇唔到招技係邊度放過黎 忍者只要隱左身之後唔放會解隱既技能就可以殺人於無形
例子:建議改忍者隱身後放技能即時解除隱身
作者: SIUM`    時間: 10-5-20 11:42 PM

建議或意見:要求增加解除忍者隱身技能的技能 或 忍者隱身技能加上時間限制
詳細說明:加技for祭or法可以解忍既隱身既或者隱身加時限.唔係啲忍就屈晒機....玩晒啦~_~淨係扣移動有鬼用咩!!!!!!!!!!
截圖:-
例子:加技
加時
或者........提高學隱身既等級!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: exefai2005    時間: 10-5-22 01:39 PM

建議或意見:任務[生態考察]
詳細說明:11Lv冇左依個任
截圖:沒有  冇左個任比唔到
例子:沒有
作者: 幻月之影    時間: 10-5-22 05:00 PM

建議:可以令神子幫忙放攤.如果下下要真人放攤.很麻煩
建議:可以用點數買 重點(專精) 的用品
     有些人加錯了專精.成個AC都沒有用了,不如新增 重點專精的點數用品
建議:???隨了4鍵外,可以出埋中間果個圓圈

謝謝
作者: 龍鬼    時間: 10-5-23 03:27 PM

我覺得而家新手任好小呀.....經驗又小喎...仲想我地點玩落去呀....o的任可以整到剛剛開服嗎.....如果唔係隻game好快玩完
作者: s2003022    時間: 10-5-25 10:07 PM

建議或意見:pk 系統
詳細說明:
希望可以改善pk系統, 因為經常打怪練功時被一班無聊自私的玩家殺掉
導致不能繼續升級, 問題如下:
1/ 不能順暢升等
2/ 扣經驗過多, 殺幾次就不用玩了
3/ 明明不想pk亦會被人強制打到
4/ 沒有等級保護, 被高lv玩家pk時只有走/死
有見及此, 現提出建議:
a/ 改善pk系統, 開紅/紫都不能打到白名的玩家
b/ 被人pk殺掉不會扣exp
c/ 加設pk場, 讓有殺人嗜好的玩家慢慢自娛
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相信若問題不盡快解決, 日後將有更多愛打怪的玩家不滿而離幻月而去
望官方能參考本人的愚見, 謝謝




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