原帖由 斷魂_善 於 10-5-1 05:04 PM 發表
如果吾計鼠...騎系米好高命中??
弓手真系玩法單調..有d悶~€
但有d王.會反既...安全好多~
如果比我玩弓手..想學一擊...XD~
原帖由 魔力人民 於 10-5-1 09:27 PM 發表
講pk 真係劍士較優
係劍騎都做到百命的時候
騎士多數仲可以用騎譽玩反擊的出路 呢個係劍士做唔到
當你真係做左弓手 你先會親身感受到個技能位學一擊絕對超值
原帖由 魔力人民 於 10-5-1 09:27 PM 發表
講pk 真係劍士較優
係劍騎都做到百命的時候
騎士多數仲可以用騎譽玩反擊的出路 呢個係劍士做唔到
當你真係做左弓手 你先會親身感受到個技能位學一擊絕對超值
原帖由 黑市商人~ 於 10-5-2 04:37 PM 發表
我冇乜興趣係咁比較啦
各有各好囉
你可以護衛,我又可以最快出技
你命中高,我又出到追10
一擊PK唔實用(相對學抗/巫/咒技)
打王攻擊力低,10技1.27傷 30%必殺
傷害比1.3既乾3還低,又未必爆到必
用必殺裝 ...
原帖由 斷魂_善 於 10-5-3 12:47 PM 發表
wow
升左幾耐丫?如果我開近戰,,都系得閒升下..
一日太約玩4小時左右..放假可以長dd~xd
我自己本身都有隻魔c升緊全10中...xd
原帖由 黑市商人~ 於 10-5-3 09:09 PM 發表
劍唔出乾/諸而出戒既原因,就係敏低命中低 又驚攻反
弓手敏高,修正高 高命+必殺,又可以無視攻反護衛
相對黎講冇必要用一擊而棄用乾/亂等技
加上 6雙戒 給予對象1.30倍的傷害;必殺提升50%
10雙戒 ...
原帖由 黑市商人~ 於 10-5-3 09:09 PM 發表
劍唔出乾/諸而出戒既原因,就係敏低命中低 又驚攻反
弓手敏高,修正高 高命+必殺,又可以無視攻反護衛
相對黎講冇必要用一擊而棄用乾/亂等技
加上 6雙戒 給予對象1.30倍的傷害;必殺提升50%
10雙戒 ...
原帖由 黑市商人~ 於 10-5-4 06:57 AM 發表
講咁多原因就係因為出唔同招,唔同形勢而出現既缺點唔同
出諸防禦會大幅下跌,又驚攻反,又比人護到
敏低所以扣防既效果可以話係食硬
而且打中都扣唔多
因為職業特性,同本身有既技能唔到
近戰既雙戒實用性係比 ...
原帖由 黑市商人~ 於 10-5-4 06:43 PM 發表
1攻吸
2攻反
3魔吸
4魔反(將己方低防低精神既弱點化為優點)
5乾坤
6亂射
7調教(由於有暗忠誠,想寵聽話+用小d魔升LV頂耐D既,必學)
8魔無
9單睡/石(單挑高閃者用)
10超混(團P助咒師雙劍合璧用,常見於高級PK ...
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