
原帖由 siuman0314 於 10-5-6 01:46 PM 發表
農夫有2類
一種係類似f的力敏
一種係類似su的魔命
力敏我不太清楚...
f的方法是力>敏(108敏)>體>命
魔命則是 魔>命(108命)>體=敏
加敏是因為有些技能是計攻速
原帖由 siuman0314 於 10-5-6 10:27 PM 發表
是的,,最好一直衝到2-2 50jb先好轉==''
敏也需要,有部份技能睇敏架,eg.捉人個招技 等等
不過大部份都係命(召喚個d..)
我的話會是體=敏 或者敏>體 (攻速要有返咁上下 出技先會明顯地快)
其實體跟敏誰多點 ...
原帖由 devon123 於 10-5-6 11:03 PM 發表
說真的,魔命雙雙點到80多,
剩下點數不太多,敏點上去也不會快太多,
而且敏影響的技能對魔偶練功完全沒用,
同時,你說的那個捉人(我稱為勾魂術),
重點不在施法速度,而是在成功率,成功率是根據等差而定 ...
原帖由 devon123 於 10-5-7 08:01 PM 發表
你也說了,99等,
因此,請90等以上再慢慢點敏吧
練等不點體會很辛苦
而且個人覺得(純粹個人喜好),平均點不太好,剩下的點數,要嘛就全敏,要嘛就全體,這樣有夠殺的=w=+
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