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標題: 人物素質點數實測--純點?混點? [11/5首篇更新注意事項] [打印本頁]

作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:13 PM     標題: 人物素質點數實測--純點?混點? [11/5首篇更新注意事項]

首先多謝各位支持,更加多謝紅豆既賞識XD!
請各位注意:
1. 本文只初步測試人物素質點數對相關能力 (e.g. 智>魔攻) 之影響,未計算專精之效果在內,未來有時間將會作相關測試
2. 以下實測結果有可能因職業、等級、專精及其他因素有變,結果只供參考
3. 以下數據只以智力作一示範,其他素質未必相同

前言
大家一直對加點既問題存有疑問,今日小弟因為再次重練,所以順便測試一下究竟加點既效益係點,希望大家一齊討論下。
測試角色:祭師一隻 純智
測試模式:留點唔加,直到20LV,一點一點加,記低魔攻成長作分析

問題一:究竟物攻或魔攻成長是否「加得越高越勁」?(物魔攻成長是否力或智的累進函數?)
問題二:純型(例:純智)配點是否能達至最大效益?

以下係測試得出既數據(無興趣者可以跳到下面):
Lv.      Int.     MP   Min. Matk.   Max. Matk.
20        5        803        3        3
20        6        820        4        4
20        7        838        5        5
20        8        855        5        5
20        9        873        6        6
20        10        890        7        7
20        11        908        7        7
20        12        925        8        8
20        13        943        9        9
20        14        960        9        9
20        15        978        10        10
20        16        995        11        11
20        17        1013        11        11
20        18        1030        12        12
20        19        1048        13        13
20        20        1065        13        13
20        21        1083        14        14
20        22        1100        15        15
20        23        1118        15        15
20        24        1135        16        16
20        25        1153        17        17
20        26        1170        17        17
20        27        1188        18        18
20        28        1205        19        19
20        29        1223        19        19
20        30        1240        20        20
20        31        1258        21        21
20        32        1275        21        21
20        35        1351        23        23
20        37        1386        25        25
20        38        1403        25        25
20        39        1421        26        26
20        44        1508        64        73
**註:35-39智為配戴神核及四鍵測試;44智為配戴神核、四鍵及武器

分析一之累進?線性?
基本上智同魔攻既關係就係 [+1智 +1魔攻 > +1智 +1魔攻 > +1智 魔攻不變] 不斷循環,
請睇附圖,係一個線性成長,不存在 [智力越高,每加一點增加更多魔攻] 的情況

分析二之技能效益
每加2點智,MP增加35
每加3點智,魔攻增加2

在20LV時,一個全智與完全沒有加智(只有出生的5點)的角色相差18點魔攻
以3LV靈魂灼燒計算 [32%魔攻+228點傷害]:
全智 :[(21*0.32)+228] = 234.72
沒加點:[(3*0.32)+228] = 228.96
兩者相差:5.76

以3LV治癒術計算 [80%魔攻+380點生命值]:
全智 :[(21*0.8)+380] = 396.8
沒加點:[(3*0.8)+380] = 382.4
兩者相差:14.4

或者你會話,因為技能低LV,所以效果唔明顯,但係事實上技能等級既提升,係唔會令魔攻既比例提高
即係話73LV先學到既10LV靈魂灼燒一樣係計32%魔攻,只係後面 +1133點傷害,有興趣可以到技能導師處查看。

因此不存在技能等級提高後就會令物攻或魔攻加成效果更明顯的情況
有興趣進一步研究既朋友可以試下紀錄落每加1點智所既素質點數,
以推算後期純智的智會係幾多,並配合高等技能,比較全智及非全智的情況。

結論
純點一項屬性越後期所需素質點數越多,效益可能越黎越細。
(補充:基於每點智所增加既魔攻係不變既(線性成長),
因此不論係前期既1點智定係後期既1點智所加既魔攻都係一樣,
但係後期要加1點智就需要更多既素質點數,所以純點黎講,後期效益可能越黎越細。)

加上成長只為線性,純點一項屬性後期發威機會也不大。
感覺上,武器質素比人物配點重要十萬倍……
(因為一把17LV武器已經比1-20LV純加智既魔攻高...)


後記:係打打下呢篇野既時候突然又話要關server,嚇到急急腳OFFLINE
後記之二:以上只係小弟無聊既測試,十分粗淺,如有錯漏請指證
後記之三:由於幻月係香港出先,無左台灣朋友們既熱情測試,好多野大家都係估估下。
因此小弟拋磚引玉,希望各路英雄齊齊測試,令大家可以有個清晰D既方向!


[ 本帖最後由 jimmy1990 於 10-5-11 02:40 PM 編輯 ]

圖片附件: [X:智 Y:魔攻 線性成長] 未命名2.jpg (10-5-8 11:13 PM, 22.94 KB) / 下載次數 65
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作者: HiNnN    時間: 10-5-8 11:15 PM

好有用既資料~
辛苦哂樓主!
作者: 星野智也    時間: 10-5-8 11:17 PM

好.  分析得好..比個
作者: k.ken    時間: 10-5-8 11:19 PM

岩岩係新SER玩緊純智祭
作者: ;`Cindy    時間: 10-5-8 11:20 PM

讚好..有埋附圖!!
THZ 樓主;]
作者: 130    時間: 10-5-8 11:22 PM

這帖好有用呀!!
多謝樓主分享
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:24 PM

原帖由 k.ken 於 10-5-8 11:19 PM 發表
岩岩係新SER玩緊純智祭

其實我都唔係完全抹煞純點既可行性,因為始終未有混點既數據比較,話唔定混點仲衰,所以唔洗灰。
話說為左測試我隻祭都係純智啦XDDD,大不了咪遲D轉囉,無死既!=]

題外話:多謝大家支持 _m_
作者: 我真係中左BUG    時間: 10-5-8 11:24 PM

唔加智應加咩
作者: PCL    時間: 10-5-8 11:25 PM

我冇睇個表,不過我都唔會全智咁玩,全+死一樣耗點大未必效率高,我反而+1d體起碼多d血玩範圍,感係+命中,+幾點效果就好明顯高好多,而家係新服重頭黎過,會體2智2感1
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:28 PM

原帖由 我真係中左BUG 於 10-5-8 11:24 PM 發表
唔加智應加咩

加體係一個可能性,不過現階段係未知之數=_="
作者: 『惡魔』813~    時間: 10-5-8 11:29 PM

就是說
如果玩魔c的話
就別只加魔、加點爆擊會比較理想了吧?
作者: il57    時間: 10-5-8 11:29 PM

想問升 1LV 會比幾多點~?
另外每個屬性的上限是多少?
作者: ...雷    時間: 10-5-8 11:29 PM

但係唔加智到打副本時又唔夠mp...
作者: ◎康仔●    時間: 10-5-8 11:31 PM


要比樓主十億九千萬個骨!
作者: 321gogo    時間: 10-5-8 11:32 PM

咁加點有冇上限?@@
我既法C加智月加月辛苦=4=
作者: killer1221    時間: 10-5-8 11:32 PM

照你咁講..智加得咁少魔攻....

但係武器就可以加好多魔攻....

咁係唔係即係唔洗點咁多智= ="?

正把勁d既武器好過= ="
作者: k.ken    時間: 10-5-8 11:35 PM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-8 11:24 PM 發表

其實我都唔係完全抹煞純點既可行性,因為始終未有混點既數據比較,話唔定混點仲衰,所以唔洗灰。
話說為左測試我隻祭都係純智啦XDDD,大不了咪遲D轉囉,無死既!=]

題外話:多謝大家支持 _m_

期待更多測試
離題一問,
祭師回自己血有冇方法快速自點...
次次都要點左上角自己個名先...
作者: 白色神話    時間: 10-5-8 11:36 PM

原帖由 k.ken 於 10-5-8 11:35 PM 發表

期待更多測試
離題一問,
祭師回自己血有冇方法快速自點...
次次都要點左上角自己個名先...

禁F1會自動選左自己
作者: samsamkwan    時間: 10-5-8 11:37 PM

我現在是升智體祭...(目標是光祭)
雖然智力加魔攻少又補HP唔多,
但起碼還有提升MP上限...
升體是加HP上限,加大生存空間

(這個遊戲真係裝備比人物配點重要)
作者: zerala    時間: 10-5-8 11:39 PM

我是點全智祭的,因為祭用很多MP
作者: killer1221    時間: 10-5-8 11:42 PM

原帖由 zerala 於 10-5-8 11:39 PM 發表
我是點全智祭的,因為祭用很多MP


係....其實我覺得全智祭d血都幾夠用,,

點智加多d mp仲好= ="
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:42 PM

原帖由 samsamkwan 於 10-5-8 11:37 PM 發表
我現在是升智體祭...(目標是光祭)
雖然智力加魔攻少又補HP唔多,
但起碼還有提升MP上限...
升體是加HP上限,加大生存空間

(這個遊戲真係裝備比人物配點重要)

嗯,我都認同裝備比配點重要ORZ

其實個結論幾有趣,光祭如果中期開始主力做補師,咁就可能會出現全體或者智體各半既類型。
因為幫人補血好似唔會進入戰鬥狀況(唔肯定),所以可以用食物回MP,如果係既話就唔怕MP少。
作者: qwel0001    時間: 10-5-8 11:42 PM

我有一個假設(未測試)
力同智所加既物攻同魔攻,會唔會同武器/職業有關?
即係話,用低級武器既時候,加力/智所增加既物/魔攻唔明顯
要好多點先有1攻
但用高級武器時,加唔加力/智既攻擊力就會好明顯?
作者: k.ken    時間: 10-5-8 11:43 PM

原帖由 白色神話 於 10-5-8 11:36 PM 發表

禁F1會自動選左自己

原來有快捷鍵~感謝分享
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:45 PM

原帖由 qwel0001 於 10-5-8 11:42 PM 發表
我有一個假設(未測試)
力同智所加既物攻同魔攻,會唔會同武器/職業有關?
即係話,用低級武器既時候,加力/智所增加既物/魔攻唔明顯
要好多點先有1攻
但用高級武器時,加唔加力/智既攻擊力就會好明顯?

職業方面唔清楚,但係有機會,例如魔師加智比祭師加智所增加既魔攻多
但係第二點,武器應該無可能,如果唔係我唔小心除左武器加點咪死...@@
作者: okokop    時間: 10-5-8 11:48 PM

你個表無斜率變化  
即係    純點一項屬性越後期所需素質點數越多,效益可能越黎越細。  你呢一點矛盾了

武器質素比人物配點重要十萬倍  <----我個人十分認同

所以  加感知/體/敏 可能係一個點法
作者: 砂瀑.我愛羅    時間: 10-5-8 11:49 PM

都話左呢隻GAME點唔點都得-.-.."
D能力值又怪怪的..劍士有2招技..1招+攻..+得幾點..1招+防..就+420點=.=...同LV   都唔知點計出黎..
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:52 PM

原帖由 okokop 於 10-5-8 11:48 PM 發表
你個表無斜率變化  
即係    純點一項屬性越後期所需素質點數越多,效益可能越黎越細。  你呢一點矛盾了

武器質素比人物配點重要十萬倍   

唔好意思你可能誤會了,我既意思係:
基於每點智所增加既魔攻係不變既(線性成長),因此不論係前期既1點智定係後期既1點智所加既魔攻都係一樣,
但係後期要加1點智就需要更多既素質點數,所以純點黎講,後期效益可能越黎越細。
作者: okokop    時間: 10-5-8 11:52 PM

原帖由 砂瀑.我愛羅 於 10-5-8 11:49 PM 發表
都話左呢隻GAME點唔點都得-.-.."
D能力值又怪怪的..劍士有2招技..1招+攻..+得幾點..1招+防..就+420點=.=...同LV   都唔知點計出黎..

重申一次 我3千防同你千幾防  比隻河童打一下係一樣-,-  你高屬防就另計啦A_A
作者: okokop    時間: 10-5-8 11:54 PM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-8 11:52 PM 發表

唔好意思你可能誤會了,我既意思係:
基於每點智所增加既魔攻係不變既(線性成長),因此不論係前期既1點智定係後期既1點智所加既魔攻都係一樣,
但係後期要加1點智就需要更多既素質點數,所以純點黎講,後期效益 ...

哦~~

的確 d點要加得多 就要愈多素質

建議試下玩敏/感  戰士既話  因為我而家打怪好miss  呢個可能就係所謂既職業平衡!?

好唔平衡囉  祭司 出招好似好快...  我有次同人搶 搶3次都輸左  咩事呢:)

忍者就真係平衡啦  血少:)  不過有咩理由 法師d血同一個戰士既血差唔多過500up(無加體  31lv的時候

[ 本帖最後由 okokop 於 10-5-8 11:57 PM 編輯 ]
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:57 PM

原帖由 okokop 於 10-5-8 11:54 PM 發表

哦~~

的確 d點要加得多 就要愈多素質

建議試下玩敏/感  戰士既話  因為我而家打怪好miss  呢個可能就係所謂既職業平衡!?

講起敏我又係好有興趣,究竟敏對迴避同暴擊影響有幾多呢XD
魔爆又係點呢,因為我之前隻暗祭加完招專精,加左300魔暴,完全無感覺到暴多左XD
作者: okokop    時間: 10-5-8 11:58 PM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-8 11:57 PM 發表

講起敏我又係好有興趣,究竟敏對迴避同暴擊影響有幾多呢XD
魔爆又係點呢,因為我之前隻暗祭加完招專精,加左300魔暴,完全無感覺到暴多左XD

因為防又係一樣:)  比其他人多千幾防 也是扣一樣的血 -,-
作者: kenyeung617    時間: 10-5-8 11:59 PM

原帖由 okokop 於 10-5-8 11:58 PM 發表

因為防又係一樣:)  比其他人多千幾防 也是扣一樣的血 -,-

正因如此 重裝係呢個遊戲入面 係冇優勢的-.-
作者: jimmy1990    時間: 10-5-8 11:59 PM

睇黎要發展一套配點無用論XD
作者: qwel0001    時間: 10-5-9 12:00 AM

原帖由 okokop 於 10-5-8 11:52 PM 發表

重申一次 我3千防同你千幾防  比隻河童打一下係一樣-,-  你高屬防就另計啦A_A

防等於冇用?
咁有高攻怪咪要食水打或叫祭?
作者: BlueO    時間: 10-5-9 12:01 AM

我都想俾good樓主, 不過唔識俾, 按左推薦 ~

其實亦不排除一個可能性, 以前有隻game, 唔記得係唔係完美世界, d 點加到某個位, 係突然每一點加ge攻會多左, 例如夠60點智, 之後一點加2攻咁~~

會唔會樓主只係未到哥個位? @@
其實都係問下, 隻game咁新我諗冇咩人知~~
作者: okokop    時間: 10-5-9 12:02 AM

戰士有暈技a_a  已經唔錯  又有慢技 破防 持續扣血 等招數
pvp能力係唔錯   不過遠處比機工圍可能已經死左:)
作者: okokop    時間: 10-5-9 12:03 AM

原帖由 BlueO 於 10-5-9 12:01 AM 發表
我都想俾good樓主, 不過唔識俾, 按左推薦 ~

其實亦不排除一個可能性, 以前有隻game, 唔記得係唔係完美世界, d 點加到某個位, 係突然每一點加ge攻會多左, 例如夠60點智, 之後一點加2攻咁~~

會唔會樓主只係未到哥 ...

請你睇下 4x級數既人既帖  這遊戲沒這玩意~
作者: 我真係中左BUG    時間: 10-5-9 12:04 AM

咁唔加智
加咩好
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 12:07 AM

原帖由 BlueO 於 10-5-9 12:01 AM 發表
我都想俾good樓主, 不過唔識俾, 按左推薦 ~

其實亦不排除一個可能性, 以前有隻game, 唔記得係唔係完美世界, d 點加到某個位, 係突然每一點加ge攻會多左, 例如夠60點智, 之後一點加2攻咁~~

會唔會樓主只係未到哥 ...

哇條公式咁陰XD 我真係唔知啦 升高D LV再睇下先 =P
作者: 淡景    時間: 10-5-9 12:16 AM

唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力               人物攻擊力:110-120
2. 50-57攻 +4力               人物攻擊力:94-101

係1. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為45-45
係2. ge情況之下 扣除武器數值 人物攻擊力為44-44
究竟呢1攻的差異 原因係邊?
小弟尚未發掘到 只係將問題提出 希望各位一齊研究
作者: ○銀狼●    時間: 10-5-9 12:20 AM

首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?

如果沒太大變化~我信會改掉€
作者: 淡景    時間: 10-5-9 12:23 AM

我地而家只係根據人物攻擊數值上作出討論
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 12:24 AM

原帖由 淡景 於 10-5-9 12:16 AM 發表
唔知樓主有冇測試埋 力量/智力值 一樣ge時候
用不同攻擊力武器時 實際攻擊力差距又係唔係同兩把武器之間差距一樣呢?
我岩岩試左一樣野
分別用左兩把唔同攻擊力ge 27lv刀
1. 65-75攻 +4力               人物攻擊 ...

我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 12:26 AM

原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:20 AM 發表
首先每次攻擊數未都不一樣0...0 曷只打1次 還是打幾次以上的平均數?

如果沒太大變化~我信會改掉€

我既數據入面無實際打既數字 其實我一開始有紀錄
但係因為係唔拎武器既情況下基本上最低同最高魔攻/物攻一定係一樣
而我測試結果係每次打既數字都一樣 樓主可以試下
作者: 淡景    時間: 10-5-9 12:26 AM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 12:24 AM 發表

我無測試呢樣 我一開始其實有紀錄實測打怪既魔攻同補血量
後來發覺同技能條公式一樣 只係打怪似乎要減番怪既防 所以就無再紀錄
我諗呢個問題可能係來自四捨五入? 唔肯定

我都唔肯定呢個數值差異出現的原因
希望有高等級玩家一齊研究
或者會有更準確的答案
題外話0.0
時候唔早啦 夠鐘訓教
聽日見0__0
作者: ○銀狼●    時間: 10-5-9 12:29 AM

可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"

不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"
作者: ○銀狼●    時間: 10-5-9 12:30 AM

難道就是職業平均0,0"

能力一樣~點高都係一樣0.0?
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 12:30 AM

原帖由 ○銀狼● 於 10-5-9 12:29 AM 發表
可以試下~白升一隻到20lv~.~"
1點1點試@w@"

不過就算小/冇 分別我覺得會改@@"

我就係用呢個方法試...

如果要改公式咁大件事唔知橘子有冇咁既bargaining power呢*V*...
作者: luckluk2008    時間: 10-5-9 01:40 AM

玩純系ge人蝕底
講極冇人信
e家終於有證據
作者: 冰玥藍晴    時間: 10-5-9 04:52 AM

兩睇啦~講真玩補師d魔真係用得好快~如果想慳d就全智~

我本身有隻戰士一齊升~所以唔決定加體~= =繼續我既純智生涯
作者: 恨長空    時間: 10-5-9 08:31 AM

其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)
ps:此技上限為4lv,加值為300%
治療就會變成 魔攻380%+實數
不過攻擊技能不變

如果是暗系
靈燒相應專精學好了
應該變成魔攻152%+實數(估計,因為我不知道加值實數)

亦即是,20等前的人物數值對技能影響極微
不過專精出來之後影響就出現
分野也出現

就補而言
35lv左右時
相同條件下

全智光醫比全智暗醫
補血量大既差400左右(實數)

相對
靈燒的攻擊力
暗醫比光醫
應該傷害高130-150左右(實數)

這個分野,越後期會越明顯
(就治療這個技10lv的時候
光醫好可能可以補出比暗醫多近一倍)

其他職業情況相同
所以人物能力對技能影響不太
只是20等前的問題

緊記專精請小心點!

以上為個人意見
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 01:28 PM

原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)  ...

多謝分享@@ 等我升高D點高專精再測試下先~
作者: Yino.o    時間: 10-5-9 01:41 PM

原帖由 恨長空 於 10-5-9 08:31 AM 發表
其實20lv前既測試
有一個重點無計算在內
職業專精
因為職業專精先係突出每個能力既重點
再用醫為例
20前未有專精前
補血技如上述一樣
以魔攻80%+實數
不過當專精出現之後

假設是光系
專精4lv(治癒增強)  ...

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 02:09 PM

原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?

佢既推論係 點高左後期提高技能%數既專精之後 就會令純點同混點之間既差距明顯D
理論上係的 不過有幾明顯仍然有待證實
作者: wykrb    時間: 10-5-9 02:11 PM

原帖由 Yino.o 於 10-5-9 01:41 PM 發表

如果你講個d 真係咁的話
例如: 一個加全力 , 另一個 力敏
咁到後期後~就會有明顯 攻擊力 差距?


我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距

80%同380%既差距 當你魔攻100

即係變左80+實數 同埋380+實數既分別

不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住

可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都OK
作者: eric_ng    時間: 10-5-9 02:25 PM

簡直要一讚~~
作者: jimmy1990    時間: 10-5-9 02:26 PM

原帖由 wykrb 於 10-5-9 02:11 PM 發表


我諗唔係明顯既攻擊力差距 係技能既傷害差距

80%同380%既差距 當你魔攻100

即係變左80+實數 同埋380+實數既分別

不過我都係睇定D 個人副職唔會加點住

可能會傾向平均混加 因為我玩左忍者 物 魔攻都O ...

所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..
作者: wykrb    時間: 10-5-9 02:54 PM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-9 02:26 PM 發表

所以重點就係升到高LV (例60LV) 既時候 純點同混點既物攻/魔攻差距..
得閒研究下先..


我諗有D難度 因為佢唔知加夠幾多點想再增加一點要多D數質 計落應該比較麻煩
作者: 恨長空    時間: 10-5-10 03:38 AM

其實又唔係難計
頭20lvd點只係占好細比率
主要係20之後要清楚先己行咩系
而係系當中又行咩路線
針對專精黎加點

個人覺得頭20lv錯點都無問題
只要唔好"戰士加智"咁過份就得
作者: 神樣秋之詩    時間: 10-5-10 08:02 PM

法師既技 比較看重魔法攻擊力
但我仍然覺得不應全智

好文章!
作者: ☆寒★    時間: 10-5-10 08:14 PM

我覺得D點效果太唔明顯=.=..

希望官方可以改善下
作者: 艾魯奈朵    時間: 10-5-10 08:21 PM

弄得很專業的感覺- -~
感謝你的數據分享了~
作者: Yo嘉=]    時間: 10-5-10 09:47 PM

技能只在表面
專精先係靈魂-  -"
作者: lemontree1437    時間: 10-5-11 10:12 AM

拍拍拍拍拍拍拍~~~~ 心機爆燈.....
謝謝你既測試同分享....
有用萬分~~
作者: brianho11    時間: 10-5-11 10:28 AM

Good!! very nice
但係....你令我諗起
你係咪我識既人 -.-
我有個識既人都有做呢個研究
都係20lv 先加  都係祭..........

@@ 芳菲原來真係你
你係得既!!

(我開始係到諗....係咪應該走智>靈>感 祭)
(係時候做靈既統計)

[ 本帖最後由 brianho11 於 10-5-11 11:06 AM 編輯 ]
作者: 寒冰魔龍    時間: 10-5-11 10:57 AM

-.-我唔明點解d屬性做出黎既攻擊效果一d都唔明顯
= =我有諗過加全血的話 出魔法會唔會又係一樣...
作者: brianho11    時間: 10-5-11 11:02 AM

既然智加到咁上下效益低
不如加爆擊   下下1.5倍攻擊好過
我升緊隻祭黎做爆擊研究 - -
但係橙橙要整野...無計
作者: 寒冰魔龍    時間: 10-5-11 11:06 AM

我宜家個暗祭一半智一半靈咁加點-.-不過得個16lv 未真正測試到
作者: fai63011281    時間: 10-5-11 11:11 AM

o3Q~~你好醒丫~~
作者: brianho11    時間: 10-5-11 11:20 AM

原帖由 寒冰魔龍 於 10-5-11 11:06 AM 發表
我宜家個暗祭一半智一半靈咁加點-.-不過得個16lv 未真正測試到

不過我有d擔心
爆擊我未見有實質既公式
就算我測試出黎既結果
都只可以用 50下技既爆擊機率 黎做估計 (當然測試埋法迴)
一日未有公式前都好難有準確既數字..
作者: 寒冰魔龍    時間: 10-5-11 11:24 AM

原帖由 brianho11 於 10-5-11 11:20 AM 發表

不過我有d擔心
爆擊我未見有實質既公式
就算我測試出黎既結果
都只可以用 50下技既爆擊機率 黎做估計 (當然測試埋法迴)
一日未有公式前都好難有準確既數字..

試左先
作者: brianho11    時間: 10-5-11 11:26 AM

原帖由 寒冰魔龍 於 10-5-11 11:24 AM 發表

試左先

嗯~~ 等2點先....而家隻野8lv
希望個少少20lv 可以試得出爆擊既增長
(我係怕佢加1靈得個5擊既...我自殺左佢算)
作者: 寒冰魔龍    時間: 10-5-11 11:32 AM

你有冇諗過加血
呀 夠鐘番工喇 夜晚見
作者: 伊歌露    時間: 10-5-11 11:35 AM

謝謝0 0好有用的資料 辛苦曬
作者: steelwing    時間: 10-5-11 12:01 PM

但再後少少,怪很會避魔法...
很多時,打3-4次才中...
現在要狂升返命中
作者: shinglll2005    時間: 10-5-11 01:45 PM

我想請問下樓主 加到44智魔攻忽然飄去64?

即係可能到左定位既屬性 就會忽然飄高=.=?
作者: 小耀XD    時間: 10-5-11 02:14 PM

我暗祭有時都重靈小智  -_-
作者: jimmy1990    時間: 10-5-11 02:24 PM

原帖由 brianho11 於 10-5-11 10:28 AM 發表
Good!! very nice
但係....你令我諗起
你係咪我識既人 -.-
我有個識既人都有做呢個研究
都係20lv 先加  都係祭..........

@@ 芳菲原來真係你
你係得既!!

(我開始係到諗....係咪應該走智>靈>感 祭)
(係時 ...

朱古力@0@!?!?!
作者: jimmy1990    時間: 10-5-11 02:29 PM

原帖由 shinglll2005 於 10-5-11 01:45 PM 發表
我想請問下樓主 加到44智魔攻忽然飄去64?

即係可能到左定位既屬性 就會忽然飄高=.=?

唔好意思可能下面行字細隻得濟
最尾個幾項數據係因為我用埋裝置同武器
所以唔係突然加智加多左魔攻 只係裝左本書..
作者: kawah1111    時間: 10-5-12 11:33 AM

其實依家以加技點黎講
所以點都係好直直線,唔會有任何特別
正因為咁,所以先會有專精
專精有某幾個引發加點上既強化
例:法專精加強爆擊數300%

但當然
我好認同依家d技點係唔特出,就算有專精果度
都突顯唔到人物加點既一個好大既分野
依家先係一個比較奇怪既問題

但回頭話
專精係有限制lv
咁去到後期係咪真係會好強化呢?
正常係比較強
不過已經講緊可能100lv後既事了

反面我幾時都比意見係睇自己用既技能
再諗埋想o係邊度發圍(副本?pk?打怪升lv?或更多)
先好去加點
同埋要吸收多d其他人既經驗
再自己測試


所以我好支持樓主依20lv既測試
證明加點係線性
等其他人可以自己再諗下加點問題~
作者: K-Live    時間: 10-5-12 12:19 PM

我有疑問
以祭師技能為例
靈魂灼燒 32%+ N 傷害點
咁加爆擊會唔會比加魔攻化算?
爆擊唔係將最後輸出值 * 1.k 咩?
如果自練祭會唔會+ 主靈  副智  補感 會好D?
作者: brianho11    時間: 10-5-13 02:39 PM

原帖由 K-Live 於 10-5-12 12:19 PM 發表
我有疑問
以祭師技能為例
靈魂灼燒 32%+ N 傷害點
咁加爆擊會唔會比加魔攻化算?
爆擊唔係將最後輸出值 * 1.k 咩?
如果自練祭會唔會+ 主靈  副智  補感 會好D?

應該係 1.5 倍
老實講好睇你係專精暗定光
暗既智少d  沖爆擊係ok
因為佢有專精技加機率
但係光祭冇輔助就顯得唔著數
都係智為主 , 盡量補多d血比較好
作者: Uriel922    時間: 10-5-14 12:55 PM

如果純點ge效果已經唔突出...
咁混點...每樣野加d...理論上會更好嗎?
反正加咩點都冇咩特別....
作者: kawah1111    時間: 10-5-14 01:42 PM

原帖由 Uriel922 於 10-5-14 12:55 PM 發表
如果純點ge效果已經唔突出...
咁混點...每樣野加d...理論上會更好嗎?
反正加咩點都冇咩特別....

JK提提你,線性特徵
越後期越明顯

其他人睇得明就睇
我唔特別回應
作者: Uriel922    時間: 10-5-14 11:13 PM

原帖由 kawah1111 於 2010-5-14 13:42 發表

JK提提你,線性特徵
越後期越明顯

其他人睇得明就睇
我唔特別回應


所以我寧可加死一種都唔混點= =
作者: 黑執事    時間: 10-5-15 09:38 AM

聽人講 玩法系要加智
唔係到後期 唔夠MP用
但 聽紅豆講 玩暗祭 精OR感 (會有高爆擊)
                               └ (佢自己唔記得左)
作者: 翻版雷文    時間: 10-5-15 11:42 AM

原帖由 jimmy1990 於 10-5-8 11:24 PM 發表

其實我都唔係完全抹煞純點既可行性,因為始終未有混點既數據比較,話唔定混點仲衰,所以唔洗灰。
話說為左測試我隻祭都係純智啦XDDD,大不了咪遲D轉囉,無死既!=]

題外話:多謝大家支持 _m_

睇完覺得半智體比較有用-.-
作者: ﹏諾言    時間: 10-5-15 06:02 PM

我都覺得裝備係重要過自己既配點
作者: Hei    時間: 10-5-15 08:30 PM

咁有心思計
作者: hou5179    時間: 10-5-16 11:39 AM

有用的分析~~~~謝謝哦~~~~
作者: kencheung1988    時間: 10-5-16 11:46 AM

我真係想問下呢, 甘忍者可以點+點好~
作者: shinglll2005    時間: 10-5-16 04:05 PM

睇完之後 我都唔係純點 雖然我係機工

但係+敏/靈 +暴擊率依樣野

大家有無諗過 打怪 怪無防暴擊率依樣野

加到一定位數 我覺得已經夠

本人機工依家加緊 2力1敏1體 感覺還不錯
作者: shumchilung    時間: 10-5-17 10:16 AM

好詳細,好有用呀
作者: ft13579    時間: 10-6-4 08:00 PM

嘩...勁野
好細心丫你...畀個骨你~! XD
作者: abbyrose    時間: 10-6-11 09:16 PM

wow~~ 好詳細分析, 謝謝大大
作者: 75692100    時間: 10-6-24 02:32 PM

雖然我係暗殺忍...
但係都覺都唔錯...
作者: 幻星瞳    時間: 10-6-25 05:19 AM     標題: 回復 1# jimmy1990 的帖子

非常有用 thx thx~~~~
作者: Fox    時間: 10-6-25 10:42 AM

如果咁計法,暗祭點算?
加智加得少又唔夠MP用
加靈加得少一陣又話爆擊低,總計攻擊力唔夠高
玩得祭既,邊有唔加體呢回事?

唔通真係要三修?(雙修已經覺得兩頭唔到岸...)
有冇人計過,如果三修既話,兩個屬性去到67點既時候,第三個屬性可以去到幾多?
作者: Seng_in_9969    時間: 10-6-25 07:08 PM

多謝哂丫,雖然我係1個法c.........




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