2000FUN論壇

標題: 淺談汽泡的貨幣系統 [打印本頁]

作者: yau0614    時間: 10-5-10 03:23 PM     標題: 淺談汽泡的貨幣系統

先講一下小弟的背景, 小弟今年22, 回頭一看, 在我最應該努力讀書的時候, 我把自己大部分時間都放在ONLINE GAME上,由小學時代的剛剛開始接觸的石器時代,中學時代的魔力寶貝、童話、天堂II、RF,大專時代的魔獸世界(WOW)。由回合制,到即時戰鬥。時在出來工作了,遊戲玩少了,自從玩了WOW之後,大部分的ONLINE GAME已經看不上眼,玩了幾天已經玩不下去。直到有天,在2KF看到一隻自稱童話2的彩虹汽泡,又引起了我的興趣。現在玩了近一個月了,想說一說對汽泡最特別的地方-貨幣系統。

汽泡最特別的地方就是遊戲的貨幣系統,但是這個系統亦都是最令新手卻步的地方。遊戲內共有兩款貨幣星星和可因,星星就像一般遊戲內的貨幣,可以輕易透過任務取得,但星星只是用作一般對NPC的交易,不能和玩家交易,相對地可因就是玩家之間流通的貨幣。但是可因是從什麼地方來的呢?就是系統推出的兌換券,每天系統都會送出一定的兌換券,例如VIP的每日任務,特快列車的抽獎,因此可因的生產量是固定的。就像現實世界一樣,銀紙每天都在印,但是數量是受控制的。這樣就可以避免好像一般的遊戲因為遊戲幣產量過盛,而導致物價大幅上漲。

這個近乎現實的貨幣機制,是我玩過的各款遊戲中最好的。氣泡的可因就像現實的錢一樣難賺,也是我覺得這個遊戲最有特色的地方。但我有一個少少的建議給官方,請注意可因每天的出產量,現在每天都幾萬幾萬的派出來,而消耗可因的地方就只有修理裝備和黑市商人,如果繼續下去相信很快便會引發通漲。

後補一句:現在官方每天都大規模地派可因兌換券,就好似一個政府不停咁印銀紙隨機地派比大家。

[ 本帖最後由 yau0614 於 10-5-10 04:09 PM 編輯 ]
作者: aH﹏中    時間: 10-5-10 03:34 PM

@____@咩game都會有通漲的1天
作者: 會考生BearKing    時間: 10-5-10 03:34 PM

我原則上對雙貨幣系統係幾讚賞
但係問題係, 要賺可因實在太依賴偶然性
咁樣對遊戲發展並唔健康
無辦法實在咁做某d野就賺到某d錢既話
好多玩家會卻步
當然VIP可以每日穩定賺百幾可因去修裝
但係要富有似終要靠坐車運.包剪拳運.種種唔同既運
作者: yau0614    時間: 10-5-10 03:50 PM

原帖由 aH﹏中 於 10-5-10 03:34 PM 發表
@____@咩game都會有通漲的1天


通漲是正常,但是我的意思是官方有能力控制通漲的程度,如果要說通漲的元兇,就是每天透過火車抽獎等派出來的近十萬的可因。
作者: Kuso-小光    時間: 10-5-10 03:53 PM

坐車人人都有機會
唔係幾好咩
作者: bigmonster    時間: 10-5-10 03:54 PM     標題: 回復 3# 會考生BearKing 的帖子

你係唔係唔記得左生產系....
仲有你都可以賣item賺可因.....
只係你d星星無無地方用...

倒轉諗
拎到可因卷都可能唔夠星星換....(雖然高lv無可能)

而且無可因又唔會令到大家玩唔落去....
(如果你玩真錢....)
作者: 黑月..    時間: 10-5-10 04:00 PM

同意
因為星星太容易搵
如果無可因通漲由公測第2日開始出現
眼見好多game都係遊戲幣太容易搵
好快就通漲 當新手看見各玩家商店都是天價物品時
想玩都好難玩下去 最後要用點數至變得好玩既game
星星易搵都有另一個優點 就係買補品都變得輕易 對於我黎講都係幾便利~
但係有d補品推疊數實在太低 呢個只係我暫時唔滿意既地方
作者: yau0614    時間: 10-5-10 04:00 PM

原帖由 會考生BearKing 於 10-5-10 03:34 PM 發表
我原則上對雙貨幣系統係幾讚賞
但係問題係, 要賺可因實在太依賴偶然性
咁樣對遊戲發展並唔健康
無辦法實在咁做某d野就賺到某d錢既話
好多玩家會卻步
當然VIP可以每日穩定賺百幾可因去修裝
但係要富有似終要靠坐 ...


本人都不同意火車抽獎的做法,特別是那些特別大獎,吃不到的葡萄是酸的。
相反打工經理人和VIP的每日任務我卻覺得做得十分好!數量洽當。
作者: wheat    時間: 10-5-10 04:13 PM

有d都唔係只靠運氣~
eg,打工,保衛戰
運氣係任何時候都會有
運氣好當係一種bouns~
就算係現實都一樣~我覺得冇咩問題~
不過我都同意可因每日既出產量好多(大獎,pk賽)
如果調低d 我諗會比較好~
作者: yau0614    時間: 10-5-10 04:15 PM

原帖由 bigmonster 於 10-5-10 03:54 PM 發表
你係唔係唔記得左生產系....
仲有你都可以賣item賺可因.....
只係你d星星無無地方用...

倒轉諗
拎到可因卷都可能唔夠星星換....(雖然高lv無可能)

而且無可因又唔會令到大家玩唔落去....
(如果你玩真錢.... ...


賣item賺可因 係錯覺
你要細心諗下首先可因係邊到黎?
作者: bigmonster    時間: 10-5-10 04:27 PM

對於用泡泡做主要貨幣既玩家黎講
可因真係....

賣野得返來既可因係邊?
依個重要咩?
好似人地中左六合彩同一般人都應該無關係一樣
只係依到既中獎率特別高姐

每日俾你有再多可因
但你都要有用處先得架
收野合裝衝裝?
咁之後呢?
無錢就唔可以合裝衝裝?
(最少依到仲未有衝裝必過)

如果你話對於一個唔想用泡泡玩既玩家黎講
每日太多可因出產係會影響市場沒錯
自從佢推出左快車時段加碼同pk賽之後
但對於玩泡泡既玩家其實一丁點影響都無.....

係依到....合作得好...裝唔係太大問題...
最少藍綠裝任務打怪都仲有機會俾到你

不過無可否認依隻game運氣成份特別高
好似掉寶..遇敵...抽獎...小遊戲...點商小遊戲...整裝...衝裝
全都與運氣掛鉤...
不過對一個預左俾泡泡既玩家....差不了多少
作者: bigmonster    時間: 10-5-10 04:30 PM

其實依到仲有一種貨幣就係泡泡
亦係我覺得最好既地方
可以令到無左騙點依個大問題
真係令人佩服代理既貼心

雖然依個只係令到自己最後賺更多錢沒錯
作者: yau0614    時間: 10-5-10 04:46 PM

原帖由 bigmonster 於 10-5-10 04:27 PM 發表
對於用泡泡做主要貨幣既玩家黎講
可因真係....

賣野得返來既可因係邊?
依個重要咩?
好似人地中左六合彩同一般人都應該無關係一樣
只係依到既中獎率特別高姐

每日俾你有再多可因
但你都要有用處先得架
收 ...


我都有買點數,但係我D點數只會用黎充VIP用,從來唔會用支票換可因。

可因係由官方派出黎,但係未免派得太多了。
官方產出可因的地方太多,但係消耗可因的地方太少
作者: bigmonster    時間: 10-5-10 04:54 PM     標題: 回復 13# yau0614 的帖子

我都唔係收可因= =
我係買工具自己生產....
由於已經脫離左同一般市場既交易
所以...無論幾平同貴都無關係....
真正既自給我足....

我都有賣下野....所以可因無地方用
作者: ULTRAMAN1    時間: 10-5-10 05:03 PM

星野卡西而家日日都有人工拎
作者: iambbyun    時間: 10-5-10 06:54 PM

最近D工具都升價升得好勁@_@
作者: 虛無乂歲月    時間: 10-5-10 08:32 PM

補品堆疊數目太少同mp補品補得太少(我36lv補要飲5支20lvmp先滿),同樓主一樣,我都係比魔獸世界深深吸引,不過e家推佐巫王就冇玩= =
作者: yau0614    時間: 10-5-11 11:52 AM

原帖由 iambbyun 於 10-5-10 06:54 PM 發表
最近D工具都升價升得好勁@_@


台版 一個工具要4xx




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1