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標題: 《戰地:叛逆連隊2》累計銷量突破五百萬份 [打印本頁]

作者: Coldwetdry    時間: 10-5-12 08:06 PM     標題: 《戰地:叛逆連隊2》累計銷量突破五百萬份

《戰地:叛逆連隊2》累計銷量突破五百萬份
驅動之家[原創] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2010-05-12 09:08:59 1932 人閱讀 [投遞]
EA宣佈2010財年第四季(即今年首季)有五款作品售出至少400萬份,即:《FIFIA 10》、、《麥登NFL 10》《模擬人生3》、《戰地:叛逆連隊2》、《極品飛車:Shift》,其中《戰地:叛逆連隊2》累計銷量突破500萬份。
‧ 類比人生系列全球累計銷量突破1.25億,《模擬人生3》銷量過400萬份FIFA 10自發佈以來全球銷量突破1000萬份
‧ 《戰地1943》下載量(PSN、XBLA合計)超過150萬份
‧ 《戰地:叛逆連隊2》自發佈以來已售出500萬份,其中,上市當月即售出200萬份
‧ 《2010 FIFA南非世界盃》的銷量已逼近200萬份
‧ 《Army of Two:第40天》首發當季售出超過100萬份
‧ 《Mass Effect 2》首發當季售出超過160萬份
‧ 《但丁地獄》銷量累計接近100萬份
EA同時公佈了2010財年公司業績:
GAAP準則下全年淨虧6.77億(計入公司重組開銷1.40億)美元,較去年10.88億的巨虧有所改善;非GAAP口徑則錄得淨利潤1.45 億,去年非GAAP業績則為淨虧9600萬美元。
具體到2010財年第四季,形勢更是一片大好:
GAAP準則下錄得當季淨利潤3000萬美元,去年同期則是淨虧4200萬美元;攤薄後每股收益9美分,去年同期則每股淨虧1毛3。
EA首席執行官John Riccitiello認為《戰地:叛逆連隊2》的市場表現功不可沒:
“公司第四季碩果累累,《叛逆連隊2》的市場表現超出預期,據我們所知該作在利潤貢獻榜上位居首列,超乎我們想像。”
附注:累計銷量涵蓋全平臺,《叛逆連隊2》PC版的銷量不遜於任何一台主機,而這要歸功於戰地系列源自PC平臺的事實。EA和DICE把主要精力都 投入到當前PC版本的維護上,使得PC版的版本號領先主機版一個身位元。
作者: lt1190    時間: 10-5-13 02:45 AM

i love 戰地!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: a1l6m3    時間: 10-5-26 01:25 PM

BFBC2
作者: andymp3333    時間: 10-5-27 03:28 PM

好玩既GAME自然多人買~~




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