原帖由 東方.雲 於 10-5-14 11:03 AM 發表
1)希望祭師復活可以按技能等級減低被復活者的經驗損失
例如用1級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的90%
2級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的80%
如此類推...
2)希望祭師復活人不限同隊隊友
以上兩個改動是因為提高祭師復活術的泛用性
現在真的除了是打副本外一般也用不上祭師的復活術
就算隊友衝等時死了寧願回城也懶得等祭師唱復活術
3)希望祭師可以多一招技能可以在一段時間內慢慢回復血量(即多一招類似愈合的招)
或者改成愈合的補血量可以疊加
這樣祭師的補血功能應該可以更完美
原帖由 【SIUMAN】 於 10-5-14 10:11 AM 發表
我明白個GAME 分2重藥水...
其實我係想講...當打緊副本王GE時候...(因為王比打得耐D..)
如果我想用3秒回1次個D..就算我開唔打隻王/行開一邊..佢都當我戰鬥中...
我覺得呢到有得改改佢都好-3-...
起碼我停左手打隻 ...
原帖由 ateameric 於 10-5-14 10:38 AM 發表
Sorry, 我唔同意.....
呢個係技術問題, 祭師補唔切令隊員死亡係自己都有責任, 好難怪系統唔好, 比你用復活又點, 詠唱要幾耐.....
復活得黎已經團滅啦, 我琴日同人打2次副本都好輕鬆, 大家都係3x-4x頭.
講真一隊 ...
原帖由 ateameric 於 10-5-14 10:38 AM 發表
Sorry, 我唔同意.....
呢個係技術問題, 祭師補唔切令隊員死亡係自己都有責任, 好難怪系統唔好, 比你用復活又點, 詠唱要幾耐.....
復活得黎已經團滅啦, 我琴日同人打2次副本都好輕鬆, 大家都係3x-4x頭.
講真一隊 ...
原帖由 牙仔=) 於 10-5-14 10:41 AM 發表
有時復活1,2個人真係好影響滅吾滅團..如果死既係EC..事但一個副職係祭刀救吾到..
咁樣有冇問題..
今輔我地成班30.34.35.40.42去打刀冇事..
吾關技吾技術事..
以係..當你死既係EC..OF引手..你就會覺得係一個好 ...
原帖由 brianho11 於 10-5-14 10:42 AM 發表
有時唔係下下講技術架ma
意外就係意科之外
可能laglag 咁就死左個架啦 囧
p.s 全隊人可以配合倒祭c
爭取時間都係技術
原帖由 【SIUMAN】 於 10-5-14 10:01 AM 發表
UMMM...戰鬥期間食唔到野飲個D-3-"(個人意見)
例如..打緊副本個陣..如果隻王一日唔死...
就算停手唔打隻王,唔幫人+血..行埋一邊..佢都當係戰鬥中..
食唔到野飲個D...只可以食一支支個D藥水..
唔知你明唔明我講 ...
原帖由 東方.雲 於 10-5-14 11:03 AM 發表
1)希望祭師復活可以按技能等級減低被復活者的經驗損失
例如用1級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的90%
2級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的80%
如此類推...
2)希望祭師復活人不只限同 ...
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