
原帖由 細路@Feather 於 10-5-25 06:02 PM 發表
其實樓主有無玩過fez
死門就算遮住重生點 都可以走出黎
都唔明你點解唔鍾意將死門放係出生位
回三樓 佢係話點解要放係出生位 即係重生時預設位置 而唔係問做咩放係據點
我都玩左3年FEZ,你話我冇玩過FEZ?原帖由 灰灰 於 10-5-25 06:06 PM 發表
如果死門放係出生點 我一出黎 就會比個死門打亂左方向感 唔知其他人有冇相同情況
但放死門/其他建築係呢個位又唔會增加其功用/易守d
簡單黎講起係出生點冇特別益處 諗唔通點解要起係果度



原帖由 灰灰 於 10-5-25 06:06 PM 發表
如果死門放係出生點 我一出黎 就會比個死門打亂左方向感 唔知其他人有冇相同情況
但放死門/其他建築係呢個位又唔會增加其功用/易守d
簡單黎講起係出生點冇特別益處 諗唔通點解要起係果度





我真係諗吾到囉
吾通咁都吾夠好








原帖由 th1717 於 10-5-26 12:26 AM 發表
人地搵食姐....
起個死門都要開個POST...
遲D起跳台都要開POST._.
咁唔滿意, 咪自己收20水起定個死門係第2度先囉
死門會卡人架咩- -.... 玩左3年都未試過比死門卡死
何況重生有無敵時間 ...

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