2000FUN論壇

標題: L^2攻略區-蒼藍宿命一號機[攻略都會進化?]原作,黎支持下= = [打印本頁]

作者: leonskyspace    時間: 10-6-7 04:52 PM     標題: L^2攻略區-蒼藍宿命一號機[攻略都會進化?]原作,黎支持下= =

玩左咁耐都對機體有少少心德,所以在此分享

~Index~
MS:
1.飛翼零式改 Wing Zero Custom----#2(ew.ser)
2.地獄死神高達ew Gundam Deathscythe Hell ew---#26
3.蒼藍宿命一號機 Blue destiny Unit 1---#57
Wea:
1.浮遊炮大比拼---#38
Mis:
1.所羅門攻略戰攻略--#55




原創小說gundam fi戰紀link:http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4128381&;extra=page%3D1

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-9-14 10:46 PM 編輯 ]
作者: leonskyspace    時間: 10-6-7 04:53 PM     標題: 在字宙散落羽翼,為夜空帶來希望-Wing zero custom(ew.ser)

武器資訊已是最新版

武器1  
光束軍刀
三刀倒地,速度在包機中快,高傷,打的範圍雖然短,但勝在闊
武器2  
二連爆發光束步槍連射  
殘彈13發,每發可射兩下,攻擊力只中一發就低,但中了兩發就高,沒甚麼硬直,射程比一般的槍遠,回彈每2秒一格殘彈
武器3  
機關加農炮
最多連射8秒,沒有硬直,回彈3秒
狙擊模式(有霸體效果,停空時間長)
武器一
二連爆發光束步槍全能量射擊
一發,倒地(最高2hit,中一hit不倒地,兩hit倒),高傷,有貫穿性,回彈5秒
技能一:
擴張噴射-噴氣使用時間大幅度增加
能夠幫助走位,使生命率大幅提升
技能二:
Zero System
體力50%下所有攻擊傷害最大化,攻速增加,雷達顯示敵人位置,搜索距離增加
把Zero變成完美格鬥機殺手
心得:
首先,不要當自已係希羅!
Zero比大家的感覺應該係垃圾過wing同零式,但我睇,卻不是!WZC擁有強大的超倒地炮,能夠幫助到團隊打亂到敵人的陣腳,二武三武能夠容易把一部沖上來的A甚至S拳輕易殺死!狙擊模式方面建議大家5秒轉一次,因為高傷,而且獀敵距離遠,貫穿,高傷!當你半天吊時,是好容易比敵人其他機射你,take careful!
零式的打發大約有三種!
第一種是最正常,就是在後方狙擊!用完後建議大家走前些,用二武射人,見人沖埋黎就三武加走位,盡可能用三武或二武或R炮殺佢,但如果真係沖到好近,你有兩種方法,其一,用劍(要有純熟的技術才可),其二sp(對手50%hp時建議使用)!這種打法來說,除非對手突破能力真係大強勢,否則,你那隊應該可以在對手沖埋黎之前把他們殺掉或重傷!隊友方面,你們要做好盾的作用,唔好比敵人沖埋去zero身邊,保護好zero!這個打法建議在有狙擊點或空礦的場用!(此打法主要用二連爆發光束步槍連射 & 二連爆發光束步槍全能量射擊)(建議插張精狙)
第二種是中距離打法,要跟隨著隊友打壓線,使用這種打法就必要有很高的走位技巧,隨了這個外,還要靈活地使用武器,例如一般情況要用二武,三武,適當是要沖上去用刀解圍,放倒地炮幫隊友解圍!在這種情況用倒地炮要注意就係一定要射得快,最好打會心,其一,為你倒完佢殺唔到佢就到你有危險,其二,轉換模式時會被對手有機打反擊!這種打法適合那些沒有默契,甚至沒有意識保護你,個個都想拿分的組!(此打法主要用二連爆發光束步槍連射 & 機關加農炮)
第三種你應該估唔到= =就是用刀= =Zero的刀出刀好快,範圍又闊,加上有紅推,zero system的加速增加,完全會有你意想不到的效果!但是此打法適合那些用boost的高手,因為wzc的hp真係低,比人捉住,你真係會就死!此打法適合1on1或者一d高手(打法主要用光束軍刀 & 機關加農炮)(建議插張新人類+隱身部件)
隊友方面:你地應該要保護和掩護著WZC,才能讓WZC發揮佢的力量!不要只顧自已的得分,sdgo可是一個team work game黎!
建議使用場:少障礙特而敵方冇狙機或太空場或有狙擊點的場
美中不足的是技能還未有強化zero system都沒有強化
現在HK服已經update左,我開zero system,R1,打剪機都減佢地四分一hp(正面)如果係拳機比我打會心或插一張狙擊,唔死都重傷
配點建議,配左hp再攻,因為佢真係好低hp,雖然開左zero system,這意咪著你離死亡很近了!

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-9-14 10:23 PM 編輯 ]
作者: 完子筆    時間: 10-6-7 04:59 PM

支持你呢個正文!!! 希望lz出新帖
作者: gonkiller    時間: 10-6-7 05:02 PM

支持樓主
作者: 黑薔薇    時間: 10-6-7 05:12 PM

禁左推薦同推一推post先
作者: leonskyspace    時間: 10-6-7 07:38 PM

其實大家想睇咩機的攻略
作者: 夜叉之舞    時間: 10-6-7 07:52 PM     標題: 回復 6# leonskyspace 的帖子

多魯基斯I~III呢3隻野馬
作者: leonskyspace    時間: 10-6-7 07:57 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-6-7 07:52 PM 發表
多魯基斯I~III呢3隻野馬

人地冇咩用過多魯I,II
III部野特一,但都唔識用-v-考慮下先寫
迷之聲:其實你根本會寫哂你有的S機
作者: 戀姬無雙    時間: 10-6-7 10:01 PM

我要......渣古1
作者: 雷之魂    時間: 10-6-7 11:21 PM

多1~3

用過晒 ,講真 3部都好野

多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低

多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低

多3  集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武
作者: leonskyspace    時間: 10-6-7 11:35 PM

原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3

用過晒 ,講真 3部都好野

多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低

多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低

多3  集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武

多三真係勁野,只不過同我性格不合-v-

零式,路亞,尊者,ひ,沙煞比都是和我較合的機,仲有好多B機同我幾岩
作者: cly94219    時間: 10-6-8 01:05 AM

很好,已閱,歡迎更多
作者: kokhin    時間: 10-6-8 01:48 PM

好波
但好難合?
作者: 99156555    時間: 10-6-8 01:53 PM

支持樓主,期待下次的作品,努力!
作者: ivan210ivan    時間: 10-6-10 09:54 AM

新個隻馬甲EXIA
作者: aa3344    時間: 10-6-10 03:37 PM

等港服跟上HF改強wzc先解凍
作者: 虎=~    時間: 10-6-10 06:32 PM

WZC諗緊合定買好
總覺得合比買困難
買只得強2- -
諗緊
作者: gonkiller    時間: 10-6-10 07:00 PM

原帖由 leonskyspace 於 10-6-7 07:38 PM 發表
其實大家想睇咩機的攻略


我想睇下nu攻略  最好有埋oc攻略就好

依加都係摸索中
作者: 20031425    時間: 10-6-10 07:37 PM

原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3

用過晒 ,講真 3部都好野

多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低

多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低

多3  集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武



我隻多1 而加oc6
加左1機全攻
拳機埋到身真係2,3炮秒殺
作者: 43141    時間: 10-6-11 02:29 PM

wzc oc全攻開埋技2簡直係極度暴力....
作者: 43141    時間: 10-6-11 02:30 PM

but可以諗下加機動喎
作者: 影俠    時間: 10-6-11 02:34 PM

原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3

用過晒 ,講真 3部都好野

多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低

多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低

多3  集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武


多1 氣量不錯, 近戰B包 都算不錯, 命中問題? 實彈苦手既人 唔建議用囉
不過多1 特點是技2 +攻速,  爆包力唔錯, 不過系眾S面前....都系難以有生存空間
總括: B機中對戰 仍然有不錯既表現, 總之有愛就得)
多2 雖然彈好多...技能強, 不過攻太低= ="  不過特點是雙指揮技  其實用法同多1 差唔多, 不過變左拳機...

多3: 同以上兩部B機完全唔同玩法, 多3要開左技2 先會比其他拳機多氣, 但系跳跳跳 都系比唔上 多1....所以我唔認同佢有多1跳跳氣量優點, 嚴格黎講多3 1武同多2 差唔多, 一樣系短= =" 所以玩多2 捉唔到人既...玩多3都系會送分...
2武雖然攻強, 但彈少點得慢...  所以主力靠2武 就死...   多3 雖然手短  但系捉到人 打1套 超痛, 不過要技術啦@@
所以 整體黎講 多3 比你1,2 難用好多
多1,2,3 完全系 3樣野黎 請唔好9 up-.-
作者: 關你蛋治    時間: 10-6-11 02:41 PM

原帖由 leonskyspace 於 10-6-7 04:53 PM 發表
下期會發的機體有三個選擇:
百武AS    馬沙專用渣古II    強人

邊個機最多人想講就講邊個
唔好問我gundam fi幾時出,比d時間黎好,歡迎大家用gundam fi簽名-v-

我要AS伯母
作者: 雷臣    時間: 10-6-11 02:45 PM

唔錯唔錯 部野係幾好用
作者: number007    時間: 10-6-11 09:34 PM

感謝樓主的分享^^
作者: leonskyspace    時間: 10-7-20 02:56 PM     標題: 滿月夜下的殺手-Gundam Deathscythe Hell ew

武器1  
光束鐮刀
三刀倒地
武器2  
火神炮
最多射五秒(準確數字後補)
武器3  
光束鐮刀
一刀倒地,範圍大

技能一:中子干擾器ex-HP30%以下不能被鎖定
技能二:超級ECM干擾-HP45%以下待機時隱身+攻擊力提升+雷達顯示敵軍

心德:地獄死神高達ew最強的不過是無限隱身,但實際上是有得破解!最狗的一招無過於把對比度降低,咁就可以見到佢地- -講返d武器先,三號武可是很好用,現在死ew對死ew時大派用場!當d人衝埋黎的時候,你應該會見到個影,只要你係個時用三武,咁人地就倒地,過埋幾秒後現身,那時,你要提防其他人無敵時間跟住斬佢XD只於一武其實起手不快,在偷襲或隱形比較有用,所以唔好係係現身下用!只於本人最喜歡的係二武加隱身的組合打發!
先隱後再係遠距離射人,一來可以防大,二來可以抽身得容易,在開了二技後建議大家都是用了三武後先攻擊,最後用二武,冇絕對信心就唔好衝了再者,當大家開二技時,大家睇雷達然後隱形射就仲好!總結下,在現在隱vs隱的情況,大家要鬥的係耐性,究竟係邊個wait唔切先現身就會輸!

配點建議:全攻

建議使用場:多障礙特又或者比較暗或細小的場:e.g.獨眼巨人,第八區大門

------------------------------------------------
gundam fi第六章決定在下星期二 update!下期update沙漠高達改ew

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-7-20 03:27 PM 編輯 ]
作者: popoma    時間: 10-7-20 03:10 PM

wzc 幾點hp= =
作者: leonskyspace    時間: 10-7-20 03:11 PM

原帖由 popoma 於 10-7-20 03:10 PM 發表
wzc 幾點hp= =

三點hp
作者: XNateRiverX    時間: 10-7-20 08:22 PM

算5算推舊post?
作者: leonskyspace    時間: 10-7-20 09:03 PM

不算,第二章是今天才出
作者: XNateRiverX    時間: 10-7-20 09:04 PM

原帖由 leonskyspace 於 10-7-20 09:03 PM 發表
不算,第二章是今天才出

何不開新post?
作者: leonskyspace    時間: 10-7-20 09:05 PM

原帖由 XNateRiverX 於 10-7-20 09:04 PM 發表

何不開新post?

都話左係攻略區,當然會一直在這裡update,下次沙漠高達改ew,請來捧場
作者: XNateRiverX    時間: 10-7-20 09:07 PM

原帖由 leonskyspace 於 10-7-20 09:05 PM 發表

都話左係攻略區,當然會一直在這裡update,下次沙漠高達改ew,請來捧場

攻略區十分冷清的說
作者: leonskyspace    時間: 10-7-20 09:09 PM

那些人只看不回吧,睇完wzc同gdh ew兩部都唔回orz
作者: okpkandfk    時間: 10-7-21 01:44 AM

原帖由 leonskyspace 於 10-7-20 09:09 PM 發表
那些人只看不回吧,睇完wzc同gdh ew兩部都唔回orz

我最愛的老沙>_<
作者: leonskyspace    時間: 10-7-21 10:45 AM

原帖由 okpkandfk 於 10-7-21 01:44 AM 發表

我最愛的老沙>_

老沙是指S or A or B
作者: leonskyspace    時間: 10-7-21 06:57 PM

下次出機預告,一次出兩部!沙漠高達改ew同能天使高達GN ARMS(type e)
有興趣的人請關注L^2攻略區
多d人回就快dupdate

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-7-21 07:01 PM 編輯 ]
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 02:26 PM     標題: 浮遊炮大比拼

參加今次實驗的有7部機(其他的機我冇,請見諒)

這次用來實驗的機體係mission頻練習的渣古

MS                  單一發KO時間           全部攻擊時間          彈數                                                          回彈(冇開技的情況下)
勇士高達                 101s                        45s                 2              全部比起單發快了5.5秒             19s

X異端高達                  96s                       25s                4               全部發起來慢過單發一秒             33s

量產型卡碧尼(稀有)      142s                     24s                 6               全部比起單發慢了0.3s               21s

自護號                        54s                       31s                2                全部比起單發慢了4s                  19s
  
路亞茲路                    20s                        20s                 1                same                                     40s

沙煞比                       157s                      28s                 6               全部比起單發慢了1.83s              35s

ひ高達                       104s                      19s                  6             全部比起單發慢了1.6s                  35s

單發最強頭三名:
3rd:X異端高達
2nd:自護號
1st:路亞茲路
單發最弱頭三名:
3rd:ひ高達
2nd:量產型卡碧尼(稀有)
1st:沙煞比

全部最強頭三名:
3rd:量產型卡碧尼(稀有)
2nd:路亞茲路
1st:ひ高達
全部最弱頭三名:
3rd:沙煞比
2nd:自護號
1st:勇士高達

今次最令人失望的一定係沙煞比!
如果有其他機資料歡迎留下

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-7-23 07:28 PM 編輯 ]
作者: ianhei19    時間: 10-7-23 03:17 PM

原帖由 leonskyspace 於 10-7-23 02:26 PM 發表
參加今次實驗的有7部機(其他的機我冇,請見諒)

這次用來實驗的機體係mission頻練習的渣古

MS                  單一發KO時間           全部攻擊時間          彈數

勇士高達                  ...


請問係咪競技場呢?
係的話根本無得比 因為浮炮唔會消失 所以實際使用上的差別會好大 加上屬性問題 你用剪機打拳機都減傷

例如量卡回彈同持續時間都好短 沙薩比同佢比 實戰輸出會高D 等

此比較表=廢
作者: 99156555    時間: 10-7-23 03:58 PM     標題: 回復 38# leonskyspace 的帖子

下次可以試埋開技+底力發動,會准D
原帖由 ianhei19 於 10-7-23 03:17 PM 發表
請問係咪競技場呢?
係的話根本無得比 因為浮炮唔會消失 所以實際使用上的差別會好大 加上屬性問題 你用剪機打拳機都減傷

例如量卡回彈同持續時間都好短 沙薩比同佢比 實戰輸出會高D 等

此比較表=廢

你又唔洗批得咁狠...
畢竟LZ都很努力做的
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 07:11 PM

原帖由 ianhei19 於 10-7-23 03:17 PM 發表


請問係咪競技場呢?
係的話根本無得比 因為浮炮唔會消失 所以實際使用上的差別會好大 加上屬性問題 你用剪機打拳機都減傷

例如量卡回彈同持續時間都好短 沙薩比同佢比 實戰輸出會高D 等

此比較表=廢

這是最公平鬥攻擊力的方面,我冇話過以上包埋AI

當然,沙煞比的炮實際上起碼比量卡強

但它的炮真的不強,想想nu都係s剪機,得出來的結果遠遠優

佢的AI真是不太強,只比X異同卡碧尼系列高些

只於回彈應該會係明天新增,請等待

p.s.多謝樓上的支持
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 07:30 PM

新增了回彈時間 in 19:30
作者: 夜叉之舞    時間: 10-7-23 08:47 PM

原帖由 leonskyspace 於 2010/7/23 19:30 發表
新增了回彈時間 in 19:30

天意呢- -.....
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 08:52 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-7-23 08:47 PM 發表

天意呢- -.....

甚麼天意?!
ps我想知點解地獄死神ew冇咩人睇orz寫得太差?
作者: Kim女    時間: 10-7-23 08:53 PM

lm................
作者: 凸唯而出    時間: 10-7-23 09:09 PM

原帖由 leonskyspace 於 2010-7-23 08:52 PM 發表

甚麼天意?!
ps我想知點解地獄死神ew冇咩人睇orz寫得太差?

天意高達- -
我愛機呀
作者: 夜叉之舞    時間: 10-7-23 09:17 PM

原帖由 凸唯而出 於 2010/7/23 21:09 發表

天意高達- -
我愛機呀

同志
現時天意同任何s拳1v1,都可以係話無敵...(無限飛+浮炮+爽死必殺)
作者: ianhei19    時間: 10-7-23 09:55 PM

重點都係無解決
1:屬性 練習場都有屬性 而且兩只怪屬性同六圍唔同 唔公平
2:浮動值 浮炮都有
3:實戰效果 實際上浮炮的攻擊時間和回彈都會影響攻擊効果

AI唔理 浮砲如果回彈滿左 就會自動消失 而且每個浮砲的攻擊時間 頻率都有差別
實際上要測的話
要找3台血防相同的包剪拳機試 可以用OC黎拉齊六圍 防禦技能也不能有
要認真測試請做以上準備


講真 訓練場一向唔準
作者: 夜叉之舞    時間: 10-7-23 09:57 PM

原帖由 ianhei19 於 2010/7/23 21:55 發表
重點都係無解決
1:屬性 練習場都有屬性 而且兩只怪屬性同六圍唔同 唔公平
2:浮動值 浮炮都有
3:實戰效果 實際上浮炮的攻擊時間和回彈都會影響攻擊効果

AI唔理 浮砲如果回彈滿左 就會自動消失 而且每個 ...

不如試下用宇宙場...?
始終宇宙場先係浮砲的窩-,-
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 10:16 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-7-23 09:57 PM 發表

不如試下用宇宙場...?
始終宇宙場先係浮砲的窩-,-

都要有個靚仔同我一齊傻先得
作者: 夜叉之舞    時間: 10-7-23 10:18 PM

原帖由 leonskyspace 於 2010/7/23 22:16 發表

都要有個靚仔同我一齊傻先得

真遺憾我有90%機率要一星期後先可以同你一齊傻
作者: leonskyspace    時間: 10-7-23 10:20 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-7-23 10:18 PM 發表

真遺憾我有90%機率要一星期後先可以同你一齊傻

monday要寫gundam fi 第六章(別打,速逃
作者: ianhei19    時間: 10-7-23 10:22 PM

原帖由 夜叉之舞 於 10-7-23 09:57 PM 發表

不如試下用宇宙場...?
始終宇宙場先係浮砲的窩-,-


場地影響不大
最主要係
1 部份機体有技 部份無技 測試唔準
2 機体屬性不同 測試卻用同一只屬性
3 實際使用和練習時 攻擊次數和頻率
作者: 夜叉之舞    時間: 10-7-23 10:26 PM

原帖由 ianhei19 於 2010/7/23 22:22 發表


場地影響不大
最主要係
1 部份機体有技 部份無技 測試唔準
2 機体屬性不同 測試卻用同一只屬性
3 實際使用和練習時 攻擊次數和頻率

那就全用有技的機來試吧-,-

找3隻六圍差不多的拳剪包來試就成了...

那當然是用常規來試
原帖由 leonskyspace 於 2010/7/23 22:20 發表

monday要寫gundam fi 第六章(別打,速逃

我也趕在星期一旅行前完新章- -(拖了一整個月
作者: leonskyspace    時間: 10-9-10 11:47 PM     標題: 所羅門攻略戰攻略(可能是最快打法)

選取的機體:重武裝高達改ew x 4

一開始大家一齊向前衝!然後一齊射人,渣古的話一人打,大魔就集火打
打到出ship就集火打佢XD
然後到了第二關master就卡la
其他人打門,首先放彈,然後用拳頭
跟住一個打左,一個打右,一個打中間兩行
右邊打完就射門,其他兩個幫對方
跟住一個打前面,一個打後左,一個後右
前面打完就幫後面,睇下邊到有大魔就打邊到!
打完就衝前面,然後就打渣古同大魔出魔霸
打魔霸
master卡2min放手就可

用這方法最慢應該4:40前打完
小弟聯同EXIAmkII上校,gun0079中校,俊男甲上尉最高記錄是5:14打完
我地平均五分鐘前就可打完,不過同佢地一齊時都刷不到圖,佢地走後,小弟再同其他人打都可達4:50以上
作者: leonskyspace    時間: 10-9-10 11:49 PM

wzc的攻略進化做ew ser,攻略區新增大熱的mission攻略,明天會有沙改ew&BD1(應承左fd要update= =),想睇埋地死ew的ew ser就識做la^^比good同cm
作者: leonskyspace    時間: 10-9-14 10:42 PM     標題: 當雙眼變成紅色時,就會發揮驚人力量-Blue destiny Unit 1

武器1  
光束軍刀
四刀倒地,範圍細,但攻速十分快,手感很好
武器2  
100mm機槍
連射十到十一秒,回彈五秒
武器3  
胸部飛彈
3發,回彈四秒 裝填下降
技能一:
熟練的游騎兵
對近距離武器防禦力上升
令本來防和血不高的BD1生存大幅提升
技能二:
exam-system
機體hp50%以下機動性上升,攻擊速度上升
變態的技,能把BD1變成包機殺手,能和拳機匹敵的技能,走位變得好易
心得
一開始大家都可能忽視左佢,但因BD2,多了人玩,所以現在都打攻略
打法有大約兩種
第一種:中前型:行得中前些,主要一開始向前射擊,開了一技後可以向前些,主要用射擊,面對住速來的敵人用三武睇下可唔可以殺死,殺唔死就用一武,BD1的出劍速度很快,比得上拳機!,開了二技後,一武出刀仲快了,打拳機時,十分優秀,出刀快過好多拳機,盡可能去打d冇sp的機,如果係拳/剪,直接格,如果係包機,可以放三武然後再格.此打法要比較多的走位同控制boost技術!(此打法主要用100mm機槍>光束軍刀>胸部飛彈)(建議加多張格鬥加攻和插隱方便走人)
第二種:中後型:行得中後些,主要前射擊,面對衝上來的敵人可以用中前的手法來應付,配合住對友一齊壓線,主要都係用二武射人,見到人出d回彈慢的武器放三武,開了exam後要注意走位,不要太快死,因為這時才是你發揮中後場的好時機,不過我就比較喜歡前場的方法,因為這個方法不太能夠發揮BD1的性能,儘管如此,開了exam係後場射會快好多.此打法要比較多的走位同拉射!(此打法主要用100mm機槍,胸部飛彈)(建議加多張底力配合exam造成短時間大傷害)
配點建議,配左hp再攻/防,因為佢真係好低hp,雖然開左exam system,這意咪著你離死亡很近了!配攻,發揮強大的短時間爆發,配防,加強生存能力
-------------------------------------------------
明天大約會出BD2 and BD3 同埋wea第二彈,BD系列比較

[ 本帖最後由 leonskyspace 於 10-9-14 10:45 PM 編輯 ]




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1