



原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3
用過晒 ,講真 3部都好野
多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低
多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低
多3 集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武



原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3
用過晒 ,講真 3部都好野
多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低
多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低
多3 集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武

原帖由 雷之魂 於 10-6-7 11:21 PM 發表
多1~3
用過晒 ,講真 3部都好野
多1 多炮 氣量夠 攻夠 劍斬得快 , 不過命中低
多2 彈藥ok多 ,飛得快 , 3武痛 , 技能強!不過都係命中低
多3 集合以上兩隻既優點- - + 變態的2, 3武
原帖由 leonskyspace 於 10-6-7 04:53 PM 發表
下期會發的機體有三個選擇:
百武AS 馬沙專用渣古II 強人
邊個機最多人想講就講邊個
唔好問我gundam fi幾時出,比d時間黎好,歡迎大家用gundam fi簽名-v-




原帖由 leonskyspace 於 10-7-23 02:26 PM 發表
參加今次實驗的有7部機(其他的機我冇,請見諒)![]()
這次用來實驗的機體係mission頻練習的渣古
MS 單一發KO時間 全部攻擊時間 彈數
勇士高達 ...
原帖由 ianhei19 於 10-7-23 03:17 PM 發表
請問係咪競技場呢?
係的話根本無得比 因為浮炮唔會消失 所以實際使用上的差別會好大 加上屬性問題 你用剪機打拳機都減傷
例如量卡回彈同持續時間都好短 沙薩比同佢比 實戰輸出會高D 等
此比較表=廢
原帖由 ianhei19 於 10-7-23 03:17 PM 發表
請問係咪競技場呢?
係的話根本無得比 因為浮炮唔會消失 所以實際使用上的差別會好大 加上屬性問題 你用剪機打拳機都減傷
例如量卡回彈同持續時間都好短 沙薩比同佢比 實戰輸出會高D 等
此比較表=廢


原帖由 ianhei19 於 2010/7/23 21:55 發表
重點都係無解決
1:屬性 練習場都有屬性 而且兩只怪屬性同六圍唔同 唔公平
2:浮動值 浮炮都有
3:實戰效果 實際上浮炮的攻擊時間和回彈都會影響攻擊効果
AI唔理 浮砲如果回彈滿左 就會自動消失 而且每個 ...

原帖由 ianhei19 於 2010/7/23 22:22 發表
場地影響不大
最主要係
1 部份機体有技 部份無技 測試唔準
2 機体屬性不同 測試卻用同一只屬性
3 實際使用和練習時 攻擊次數和頻率
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