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標題: 問劍士種族同加點 [打印本頁]

作者: 囧rz鬼    時間: 10-6-24 04:27 PM     標題: 問劍士種族同加點

幫幫手....第一次玩唔該= =
講埋d技最好點加唔該
作者: 夜叉之舞    時間: 10-6-24 04:39 PM

基本上用那個種族都差不多,但新手建議玩埃米爾族
以下為力敏型點法
而配點
初期時,先補力到36,命中20
然後兩者滿了後,就可以開始點靈活,也可以補一下體質,補10點夠用了
然後...點靈活到60lv後,就可以開始全力了~
而力和靈活則可以依個人需要點
而個人認為...靈活80~85已經非常足夠,當然~想追求更高攻速和迴避的話...可以繼續點下去
作者: wing95516    時間: 10-6-24 04:54 PM

複製王出現,COPY自巴哈。

職業說明─剣
作者:個人瘋格

有鑒於很多人對職業的技能、走向、定位不太清楚
所以個人嘗試寫一下關於職業的介紹
首先先從我的大兒子講起(超私心)


一轉:劍士 (Sowrdmad)
二轉:劍師(BladeMaster)、賞金獵人(BountyHunter)

ECO裡面物理攻擊力最高的職業,後期STR補正加上老虎面具可到100+27
HP則是第二多的(輸給騎士)
可以拿短劍、單手劍、雙手劍、斧、鈍器,但因為斧沒有斧加速,短劍攻擊力也低(一樣也沒加速)
所以最常拿的還是劍(單手或雙手)
同時也是超帥氣的職業(個人私心)
職業衣服的戦神鎧(Lv45)和夜叉鎧(Lv65)、賞金套裝(Lv75)也都很好看>"<

技能:
近乎可以說是必點的技能有最大HP上升、HP回復上升、最大SP上升、SP回復上升、劍精通、集中(J12)、劍命中上升、劍加速(J32)
至於攻擊技能,有分居合系和重擊(ブロウ)系
居合系的優點在於火力高,而且可以依照居合→居合二段→居合三段的順序快速發動
缺點是非常消耗SP...(居合SP消費18)
重擊的部份,常被玩家使用的有重擊(ブロウ)、暈擊(J24 スタンブロウ)以及擊飛(J28 バニシングブロウ)
相較於SP消耗18的居合,一樣是260%的倍率,重擊只需要8SP
因此在一轉的期間很多人會用重擊來練功
暈擊則是在中期開始打HP較厚的怪物使用
擊飛可在重擊的同時擊退怪物兩格,但原則上擊退的部份實用性不大...

其他的技能則以個人的喜好為原則,但J16防護 J17挑釁 J18反擊 J20佯攻 這幾招不實用
(佯攻後期可當作PvP技能使用,或者對付DEM系的怪(牠們會開加速)

素質方面,以Str、Agi、Vit、Dex為主
要注意的是,如果想玩Agi型,請務必要專精一點,半吊子的Agi中期在打不死城之類的地方又痛又閃不掉,會很累
(補充,STR和AGI都要顧,這裡說的是AGI和VIT擇一...)
Dex夠用就好,大約在30左右,Agi盡量配9的倍數(才有攻速加成)、Str也請參照wiki的力量表來配


二轉後,會面臨單手劍和雙手劍的抉擇
雙手劍的威力比單手劍稍微高些,且有被動技能"爆擊(Critical)率提升"(Cri+30%)
(爆擊提升只需要手持雙手劍就會自動出現,不需要技能點)
再加上劍師有雙手劍修練(點到Lv5 持雙手劍時最小攻擊力+50)
此技能效果會與劍修練的效果累加
所以中後期大多人都會拿雙手劍
盾的優點則在於防禦、格擋、迴避,以及異常狀態抗性

劍師的旋風劍(J15)也是常用技能(畢竟它是少數的範圍技...)
而劍師的特色就在於有著針對各種種族攻擊加成的劍技
這方面的話因為每個人愛打的怪都不太一樣,所以請慎重考慮的點
點數吃緊的話其實都不點也無所謂...

狂戰士(J30),在血少的時候發動的技能,攻擊力兩倍但角色不受控制
會主動攻擊身旁的怪 (PvP時並不會主動攻擊玩家)
能使用物品(建議先放在熱鍵上會比較好狂按...)
狂戰士的時候狂點怪的話也能對怪使用技能
這一招雖然實用但也常會引起自爆 (抖
如果要學建議可以搭配狂戰士控制(J30)
後期則可以配合無拍子(J40)來衝到怪旁邊,狂戰士便會自動攻擊怪

殺界(J38)的效果是15秒內技能準備時間縮短(Lv5 縮短100%=無詠唱)
在PvP有用的技能,一般練功的話幾乎不會用到,十分帥氣的特效。


2-2 賞金獵人
技能分析↓
二段斬(J3):普通攻擊機率性變成兩段(就是兩倍攻擊啦...類似RO的二刀連擊),Lv10 發動機率20%,要點的話最好是點滿,AGI型必備

人形系傷害提升(J5):攻擊人形系的對手時,攻擊力提升。Lv5,+15%
這遊戲人形系的怪也不少的緣故,點了還滿有用的
尤其是從50級就可以撿魂裝打到98級都還在打的肥怪"通緝犯"(白色,拿著巨劍,傭兵長相)

連續居合(J10):自動發動居合→二段→三段,使用的SP剛好是三個加起來的總合
如果其中一段沒學的話就會自動跳過
也就是說跟手動發動一樣...只差在自動發動
而且聽有點的玩家說,使用的時候比手動發動的場合還要稍慢些,所以不推薦這招

ブラフ(J25):讓對象的迴避率大幅下降(約剩下一半),但是會提升對方的防禦力
主要是演習用的技能,百鬼五段都摸不到的刺客放了這招馬上就五段全中
一般練功則很少用到

アジテイト(J30):讓對象的命中率大幅下降,但是會提升對方的攻擊力
雖然也是演習用技能...但是因為這招的命中率下降部分,對方只要開集中就可以解除
反而會變成幫敵人提升攻擊力...所以並不是很好用

重力場(J40):Lv5 350%威力,並且同時將對象震退六格
範圍是↓
 □ □ ■ □ □   ☆:使用者
 □ ■ ■ ■ □   ■:攻擊判定格
 ■ ■ ☆ ■ ■
 □ ■ ■ ■ □
 □ □ ■ □ □
(圖片來源:日本ECO Wiki)
比旋風劍多了四格的判定位置,但威力少了50%,且點滿(Lv3)要60sp
雖然被圍毆的時候可以用這招解圍,不過也有震開後還要等待怪重新圍過來,不能高效率殺怪的困擾
特效是藍色的光波從自身快速往外擴散,還滿帥氣的w


一閃(J42):攻擊前方扇型範圍,有高機率強制解除對象的憑依(就算沒命中也會)
演習超實用技能,要玩PvP這招是一定要點的
範圍:
■■■■■   ☆:使用者
□■■■□   ■:攻撃判定格
□□☆□□
(圖片來源:日本ECO Wiki)


斬擊無雙(J50):Lv5 120%*10段
攻擊的速度並不會依攻速提升(雖然速度也還滿快的),AGI高的角色還是百鬼哭的連發速度快些
此技能憑依中無法使用(百鬼哭可以)所以建議還是先修百鬼哭會比較好
特效十分帥氣...可惜我來不及練到J50 Q口Q


有任何關於剣這職業的問題歡迎提出唷
作者: 死_豪    時間: 10-6-24 10:34 PM

話說唔係應該係職業區到問咩-.-''
作者: ctikw    時間: 10-6-24 11:09 PM

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