2000FUN論壇

標題: 硬值問題 [打印本頁]

作者: 時間time    時間: 10-6-30 06:48 PM     標題: 硬值問題

請問魔法攻擊......會否因硬值多少令怪做成怪硬值長dd /  強制硬值?
定係魔攻不會因硬值多而有影響?
作者: 桃諾諾    時間: 10-6-30 07:11 PM

我諗硬直只係增加硬直機率,同時間應該冇關係???
我諗@@a
作者: 時間time    時間: 10-6-30 07:36 PM

咁魔攻會唔會令怪硬值?
打大boss 硬值高用普攻會唔會有強制硬值?....我見有時出技出左 破壞超級盔甲.....
作者: davidcks    時間: 10-6-30 08:40 PM

以我所知 隻game 既怪有分3種硬直 一種係倒地後會定係度一陣or 神聖束博(補師技)  仲有用傷害打破怪物霸體 使怪物停頓cut技 唔理魔攻定物攻 都有一定既破霸體值 當然會睇下你果招技 而有所唔同
作者: rexysyung    時間: 10-6-30 10:21 PM

唔係睇硬值力咩-___-
作者: 時間time    時間: 10-7-1 11:46 AM

咁隻game出d硬值裝做咩~.~???用技唔通會+硬值力 @@?
作者: appleyan    時間: 10-7-6 11:01 AM

其實玩左咁耐,都lv32la,但係我都未知依隻game既好多setting
見有post講硬值,不如大家繼續討論落去增加知識

我見d專家話硬值好影響破壞力
我都唔係好明
角色/怪有2條bar
上面係亮6色既血bar
平時下面就會係冇色既透明bar

係有時就會出現合短暫既紅bar
依條紅bar就係硬值?
就條bar full曬隻怪就會跌落地?
我又見過d post話硬值既怪會扣血多d
姐係每當見到條紅bar出現玩,就要大力力用物攻技打落去?
咁魔攻會否受硬值所影響?
作者: 桃諾諾    時間: 10-7-6 12:35 PM

唔知大家有冇發現之前打24祭壇戈陣0.0
隻蠍獅有兩條BAR
上面戈條係血,下面戈條大家知唔知係咩0.0??
我覺得係技能發動ge硬直時間
如果佢跳左上天空上面
你只要將佢打到下面戈條bar冇晒,佢就會跌落黎
所以我諗下面戈條bar,應該係技能硬直ge bar
姐係只要打到冇,就會中止左佢準備出ge技能@@a
就同有d小怪有盾一樣,將戈條bar打到冇,佢個盾就會冇左0.0
作者: sing2014ka    時間: 10-7-6 12:43 PM

如果你見到隻怪下面有行紅色
個行係暈眩值
出左紅色行野之後你打佢個行野會減
減完佢就會暈多次..
通常都係打暈左隻怪先會出紅色...
打boss就係累積  打到一定次數後就會有個行野
暈左一次之後可以係咁暈..= =  boss唔得
所以戰士先有一招技鬥氣拿黎破暈...
唔係pvp俾人暈死

但係硬值又唔同..
依我玩左幾個星期所見...
硬值個個數字影響普功比較大
技能本身有帶到一定既硬值力
如弓手既散射
你硬值個數好低都好..
有3支以上射中怪都會彈開而唔會訓地.   
但係佢會有一段小時間行動不能
個d就叫硬值  
但係普功又唔同...
今日弓手試左用曬兩隻加硬值既介指
拿短弓
冇裝硬值介打怪時d怪最多都係得個痛樣
但裝左硬值介之後 打中怪 會疾一下

所以我諗硬值個數愈大
你打怪愈容易出硬值同硬值既時間都有加長小小
同埋好似會因怪既體型有抵消
好似你打d哥布林用右鍵一腳就會硬值
但打獸人右鍵一下都會但係好短時間
boss有d踢到有d唔得
所以應該係愈大隻怪抵抗愈高.= =
唔關d  副本   lv事

[ 本帖最後由 sing2014ka 於 10-7-6 12:48 PM 編輯 ]
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-6 02:32 PM

ディレイ抵抗 攻撃からの受けた際に敵の硬直(ディレイ)に抵抗する能力。

ディレイ 攻撃の際に敵を硬直(ディレイ)させる数値。対象のディレイ抵抗によって変動する。

係日本WIKI見到
作者: appleyan    時間: 10-7-6 03:53 PM

原帖由 阿PAUL少 於 10-7-6 02:32 PM 發表
ディレイ抵抗 攻撃からの受けた際に敵の硬直(ディレイ)に抵抗する能力。

デ&#12 ...



死火...睇唔明tim

引用 sing2014ka既說法

換句話說,下面個行bar指既係暈眩值?
每次打怪既時候,都只有少部份既時間係見到條bar show出黎
打到條bar消失,隻怪理論上會暈而非硬值
硬值係指怪lag/企停停幾秒,下面行bar睇唔到
只能靠視覺上體驗隻怪是否硬值左


另外係桃諾諾既說法

隻c子飛左上天
我又未試過走去打隻野落黎,多數係等跳起避隻野多d
我記我隻野打唔中人會訓係到被你打= =

最後,簡單去理解
Q.1可以肯定既係個個時候攻擊傷害輸出應該係最大? both物理and魔法?
Q.2下面行bar只要打到消失左,就可以cut隻野技?

以上2題ans係YES?

希望仍有專家分享看法
作者: 時間time    時間: 10-7-6 06:36 PM

我打boss個時....見到boss 有條野係咁比我打空就有破壞超級盔甲...所以唔知係暈定硬值
作者: 0097297902    時間: 10-7-6 06:42 PM

{轉}
对于“硬直”这个抽象概念的实战效果:经过本人40级剑王长期实践,堆硬直抗性比堆硬直力收益更大,硬值抗性高了怪物没那么容易打倒你,打出血你,而堆硬直力,感觉只对小型怪物攻击可以稍微体现出效果,对BOSS效果不明显。
【后面有高人指出,“硬直”这个属性更多作用体现于 PVP中,由于我是刷图党,这个真没有好好研究过,所以提醒下大家

+力量就有+硬直力,硬直抵抗,眩暈機率增加,近最小\最大物攻增加
主要都係岩戰士
作者: 0097297902    時間: 10-7-6 06:43 PM

原帖由 時間time 於 10-7-6 06:36 PM 發表
我打boss個時....見到boss 有條野係咁比我打空就有破壞超級盔甲...所以唔知係暈定硬值


暈係頭上面 有個轉轉
作者: 時間time    時間: 10-7-6 07:02 PM

我睇到....無裝....硬直力=硬直抵抗..........如果有武器...應該係~~~硬直力>硬直抵抗..不過d人放裝會有時幸運/集中裝(好似係+硬直抵抗~~~唔想行過佢慢慢搵....).....
作者: soras127    時間: 10-7-6 07:58 PM

有時打31 ABYSS,
有人話用"弱武器"打紫怪,
有冇高人知咩為之"弱武器"同用處何在?
作者: freetchris    時間: 10-7-7 01:31 AM     標題: 回復 16# soras127 的帖子

弱武器顧名思義就係最弱的武器,  新手村賣的白色武器, lv1的?
為左令隻怪更耐打,打出更多COMBO,刷更高分, 拎到SSS
作者: appleyan    時間: 10-7-7 01:55 AM

原帖由 0097297902 於 10-7-6 06:42 PM 發表
{轉}
对于“硬直”这个抽象概念的实战效果:经过本人40级剑王长期实践,堆硬直抗性比堆硬直力收益更大,硬值抗性高了怪物没那么容 ...



C兄,我想睇原文@@多玩到轉過黎???

如果係+力量就可以提升抗性同力量
咁姐係話個setting某程度上係為戰士而設
其他3職較難實踐?

說到底,都係未肯定血bar下面個條bar有咩用= =

[ 本帖最後由 appleyan 於 10-7-7 01:57 AM 編輯 ]
作者: 0097297902    時間: 10-7-7 04:34 AM

原帖由 appleyan 於 10-7-7 01:55 AM 發表



C兄,我想睇原文@@多玩到轉過黎???

如果係+力量就可以提升抗性同力量
咁姐係話個setting某程度上係為戰士而設
其他3職較難實踐?

說到底,都係未肯定血bar下面個條bar有咩用= =


http://bbs.duowan.com/thread-16928472-1-2.html
可以咁講  聖殿都得既
因為+近距离最小/最大物理攻击力
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-7 08:26 AM

原帖由 appleyan 於 10-7-6 03:53 PM 發表
死火...睇唔明tim

引用 sing2014ka既說法

換句話說,下面個行bar指既係暈眩值?
每次打怪既時候,都只有少部份既時間係見到條bar show出黎
打到條bar消失,隻怪理論上會暈而非硬值
硬值係指怪lag/企停停幾秒,下面行bar睇唔到
只能靠視覺上體驗隻怪是否硬值左


另外係桃諾諾既說法

隻c子飛左上天
我又未試過走去打隻野落黎,多數係等跳起避隻野多d
我記我隻野打唔中人會訓係到被你打= =

最後,簡單去理解
Q.1可以肯定既係個個時候攻擊傷害輸出應該係最大? both物理and魔法?
Q.2下面行bar只要打到消失左,就可以cut隻野技?

以上2題ans係YES?

希望仍有專家分享看法

你有冇留意到有時候攻擊同技打到D怪企左係到(唔係指星星)
個D應該就係叫硬直

下面行BAR好似係叫做超級裝甲消失左好似係CUT到技
不過有D技可以直接CUT技
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-7 08:29 AM

原帖由 appleyan 於 10-7-7 01:55 AM 發表



C兄,我想睇原文@@多玩到轉過黎???

如果係+力量就可以提升抗性同力量
咁姐係話個setting某程度上係為戰士而設
其他3職較難實踐?

說到底,都係未肯定血bar下面個條bar有咩用= =

力 = 物理攻撃力、ディレイ、スタン、ディレイ抵抗に影響。
力1当たり物理攻撃力0.5(近距離攻撃)、ディレイ3.0、スタン2.5、ディレイ抵抗3.0上昇

上面個d應該睇得明吧?
唔明再問


我可以肯定答你
血下面條bar有個時
隻怪會+防同霸體

[ 本帖最後由 阿PAUL少 於 10-7-7 08:31 AM 編輯 ]
作者: 時間time    時間: 10-7-7 10:17 AM

原帖由 appleyan 於 10-7-7 01:55 AM 發表



C兄,我想睇原文@@多玩到轉過黎???

如果係+力量就可以提升抗性同力量
咁姐係話個setting某程度上係為戰士而設
其他3職較難實踐?

說到底,都係未肯定血bar下面個條bar有咩用= =

有d裝係+硬值or硬值抗性....其他d職可以買硬值/硬值抗性裝...唔洗一定力裝
作者: appleyan    時間: 10-7-7 10:22 AM

原帖由 阿PAUL少 於 10-7-7 08:29 AM 發表

力 = 物理攻撃力、ディレイ、スタン、ディレイ抵抗に影響。
力1当たり物理攻撃力0.5(近距離攻&#25731 ...




咁姐係隻野下面有條bar個時,打佢冇咁痛
選擇等條bar消失定係打到條bar冇好d?
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-7 11:56 AM

原帖由 appleyan 於 10-7-7 10:22 AM 發表




咁姐係隻野下面有條bar個時,打佢冇咁痛
選擇等條bar消失定係打到條bar冇好d?

條BAR應該唔會消失
最多係冇
不過會回返- -
所以出力打就係啦- -
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-7 11:57 AM

原帖由 時間time 於 10-7-7 10:17 AM 發表

有d裝係+硬值or硬值抗性....其他d職可以買硬值/硬值抗性裝...唔洗一定力裝

嗯嗯
直接加硬直同抗硬直會比你+力仲有效果
作者: 0097297902    時間: 10-7-7 04:32 PM

不過主要都係岩戰   
++埋埋可能多其他d職幾倍
作者: 阿PAUL少    時間: 10-7-7 04:59 PM

原帖由 0097297902 於 10-7-7 04:32 PM 發表
不過主要都係岩戰   
++埋埋可能多其他d職幾倍

咁又係...
小數怕長計- -
LV32個時真係唔知有幾多力
劍士D力又係隻GAME最多既- -




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