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標題:
[轉]【心得】6/28更新-槍手技能及點法分享(CD.%.SP
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作者:
Siulok
時間:
10-7-2 02:56 PM
標題:
[轉]【心得】6/28更新-槍手技能及點法分享(CD.%.SP
弱點精準
LV1:
1150
%
SP:8 AP:190 學習等級:150
(LV:150) LV2:
1173
%
SP:8 AP:194 學習等級:150
射程:7格 LV3:
1196
%
SP:8 AP:198 學習等級:150
CD:
4
秒 LV4:
1220
% SP:8 AP:202 學習等級:150
『
不會暴擊
』
LV5:空 SP:8 AP:空 學習等級:150
會心一擊
LV1:
1500
% SP:8 AP:210 學習等級:160
(LV:160) LV2:
1545
% SP:8 AP:216 學習等級:160
射程:7格 LV3:
1591
% SP:8 AP:222 學習等級:160
CD:
5
秒 LV4:
1639
% SP:8 AP:229 學習等級:160
前置(弱點3) LV5:
1688
% SP:8 AP:236 學習等級:160
『
不會暴擊
』
致命瞄準
LV1:
2200
% SP:9 AP:240 學習等級:170
(LV:170) LV2:
2332
% SP:9 AP:254 學習等級:170
射程:7格 LV3:
2472
% SP:10 AP:269 學習等級:170
CD:
8
秒 LV4:
2620
% SP:10 AP:285 學習等級:170
前置(會心3) LV5:
2777
% SP:11 AP:302 學習等級:170
『
會暴擊
』
暈眩射擊
LV1:
1850
% SP:10 AP:235 學習等級:170
(LV:170) LV2:
1943
% SP:9 AP:247 學習等級:170
射程:1格 LV3:
2040
% SP:9 AP:259 學習等級:170
CD:
8
秒 LV4:
2142
% SP:9 AP:272 學習等級:170
前置(會心3) LV5:
2249
% SP:9 AP:286 學習等級:170
暈眩時間(2~3秒)
『
會暴擊
』
遠程火力
LV1:射程
+1
格 SP:6 AP:無 學習等級:180
(LV:180) LV2:射程
+2
格 SP:4 AP:無 學習等級:忘了
射程:無 LV3:射程
+3
格 SP:4 AP:無 學習等級:忘了
CD:
被動
LV4:射程
+4
格 SP:4 AP:無 學習等級:忘了
前置(致命3) LV5:射程
+5
格 SP:4 AP:無 學習等級:忘了
LV6:射程
+6
格 SP:4 AP:無 學習等級:225
速戰之力
LV1:以為被動沒測試 SP:6 AP:忘了
(LV:180) LV2:同上 SP:6 AP:忘了
射程:輔助 LV3:減少CD:
0
.
5
秒 SP:7 AP:281
CD:
45
秒 LV4:沒測試 SP:7 AP:忘了
前置(暈眩3) LV5:減少CD:
1
秒 SP:7 AP:293
持續:
19
秒
(
遠程火力
的射程
適用於
所有
一轉二轉技能
及
普攻
)~
不適用於暈眩射擊
距離算法
=
7
+
遠程火力等級
==============================================
建議技能點法如下:
(
150
) (
153
) (
156
) (
160
) (
163
) (
170
) (
172
) (
176
) (
179
)
弱點1
=>
弱點2
=>
弱點3
=>
會心2
=>
會心3
=>
致命1+暈眩1
=>
致命2
=>
致命3
=>
致命4
(
182
)
致命5
180之後就開始分歧了
....有兩種選擇....
1.
增加遠攻
...在怪接近之前打死怪【個人認為這個在
練攻比較實用
】
2.
減少CD延遲時間
【個人感覺比較不實用...
只適合打王跟副本
】
副本技能建議:
一轉點法
:
彈弓精通5
=>
殺氣5
=>
亂擊5
=>
弱點攻擊10
=>
全力一擊10
二轉點法
:
弱點精準3
=>
會心3
=>
致命3
=>
暈眩1
=>
致命5
=>
暈眩3
=>
速戰5
速戰之力
放下去後會有
19秒減少CD延遲時間
個人排法為
:
致命
=>
會心
=>
弱點精準
=>
暈眩
=>
全力一擊
=>
弱點攻擊
X
4
輪(連打無中斷)
速戰之力結束後此接法會有1秒的空檔【自行發揮嚕= ="】
============================================
一轉技能之CD
:
全力一擊10
1335
% AP177 CD:
5秒 『不會暴擊』
弱點攻擊10
611
% AP111 CD:
3秒 『不會暴擊』
鷹眼5
必殺
+33
% AP247 CD:
90秒
持續:
30秒
閃擊之舞5
迴避
+25
% AP120 CD:
120秒
持續:
90秒
鷹眼
實在是不太實用
槍手本身必殺為1 (增加必殺)
會跟著裝備增加必殺而增加
....
不會跟著聖賢的"聖靈祝福"改變
我加裝備必殺為34...放鷹眼增加12...
實在是.......無言= ="
33%為大概值.....我實在測不太出來他的原理= ="..測試如下
34(12)...30(10)...24(8)...22(7)..14(4)..1(0)
==========================================
以下為
技能暴擊之公式
:....【
PS
:
與連續技算法不同唷
@@"別搞混了】
暴擊率=(本身等級+必殺-怪物等級-25)X 0.4
暴擊上限為45%(適用於小丑丟標)
閃擊之舞
的實用性就要請大家測試嚕(聽說有獵人打小豬~小豬狂MISS)
單體
魔法力
與
攻擊力
引響
魔法力2=攻擊力1
寵物
:以有
攻擊力
跟
魔法力
的寵為主
練攻技能點法:
一轉點法
:
彈弓精通5=>殺氣5=>亂擊5=>弱點攻擊10=>全力一擊10=>纏繞樹根5
雙子爆發5=>爆彈分裂5=>閃擊之舞5=>瞬息閃身5
槍手的能力:
1體=40HP
PS.(
在飛越
1體=30HP
)
1力=0.91攻擊力
1精=15AP
=======================================================
作者:
0o趴地雞o0
時間:
10-7-3 02:18 PM
姐係點魔定力好d........?
想玩反戀曲先~
作者:
Siulok
時間:
10-7-3 05:19 PM
原帖由
0o趴地雞o0
於 10-7-3 02:18 PM 發表
姐係點魔定力好d........?
想玩反戀曲先~
你係味果個法師*v*
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