原帖由 aesopo40120 於 10-7-4 12:07 PM 發表
本人睇完個2張技能介紹帖....真係大失所望......唔係對玩家.....係對遊戲....
第一:極小變化:大家睇下個d技...係會留意到毫無變化...來來去去只是破防,慢速,加攻等等......本人從技能帖所看是沒有被動技能的...是 ...
原帖由 aesopo40120 於 10-7-4 04:22 PM 發表
請問..你話d技能帖..係極簡單翻譯..e句話想表達d咩?
係唔係話個d技能有好多野未表達出來?何以見得?
你所講既什麼連射,碎片,反擊....只係技能上畫面特效,你淨係睇名就知d技一式一樣?
加上魔師有d技要某些施法條件 ...
原帖由 tino1990 於 10-7-5 01:54 PM 發表
個d咩連射...如果係字面上講解咪一樣:xxxxxxxxx N點傷害......有咩分別??
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其實招招技 ...
原帖由 aesopo40120 於 10-7-4 12:07 PM 發表
本人睇完個2張技能介紹帖....真係大失所望......唔係對玩家.....係對遊戲....
第一:極小變化:大家睇下個d技...係會留意到毫無變化...來來去去只是破防,慢速,加攻等等......本人從技能帖所看是沒有被動技能的...是 ...
原帖由 oscar1999 於 10-7-5 03:06 PM 發表
如果雙刀冇呢d團隊輔助技能, 邊個會組佢?
雙刀既特色在於除左單體攻擊勁之外, 佢仲可以因應戰況 , 變更自己既身份 (例如幫手頂怪 ,幫手清場等等) ...
原帖由 乂夜舞 於 10-7-5 09:09 PM 發表
咁假設雙刀有補血技既話,咁雙刀就會顯示唔出佢既特點 (或者個假設唔係講得太好=3=不過個重點就係:雙刀應該有佢專精既一樣,其他既唔同既技能亦只會令到雙刀減低左佢既特別之處
佢都冇話過隻game冇聊- -
咁又 ...
原帖由 nelsonbb520 於 10-7-15 06:32 PM 發表
好簡單一句..
唔收月費既GAME..你想要幾高質素呀?? 幾多元化, 照顧要幾周到呢?![]()
你想要一隻有WOW既多元化高質素的商城網遊嗎..![]()
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原帖由 aesopo40120 於 10-7-15 10:37 PM 發表
no....no....no....你錯LA.......你作為一個玩家...難道你唔想玩一隻高質素的GAME嗎?
當然..玩家想玩好game..可能只是我地想...唔等於佢會做隻好遊戲.....
但你再想下....1隻好game...如巨商..咁.....一 ...
原帖由 冰*雲 於 10-7-15 11:31 PM 發表
首先樓主都係想討論ja
唔洗次次都搞到呢類型嘅post嘈交收埸嘅![]()
回正題
勸樓主都係死心啦,
要搵隻大作Game係好難的, 不過 韓國那邊仍然正在研究大作遊戲.
瑪奇英雄傳、大空戰士14 ...
原帖由 aesopo40120 於 10-7-15 10:37 PM 發表
no....no....no....你錯LA.......你作為一個玩家...難道你唔想玩一隻高質素的GAME嗎?
當然..玩家想玩好game..可能只是我地想...唔等於佢會做隻好遊戲.....
但你再想下....1隻好game...如巨商..咁.....一開始整....就吸引到玩家.....買點,買點,再買點.....可能你又會話巨商叫高質素?...唔高質素會有多人玩咁??
再者....開發一隻 遊戲...好比.開發10隻 遊戲...你明嗎?.....1隻好遊戲..的成本也不會比10隻高吧.....
所以...高質素,多元化....是對的@@
原帖由 aesopo40120 於 10-7-17 12:43 PM 發表
但係我想問你....如果一隻低成本的偽遊戲...a遊戲=b遊戲=c遊戲=d遊戲...(風格,控制,技能等等)..也十分似的遊戲....在這個遊戲市場的價值會如何呢?這只會是一隻毫無市場價值的遊戲.....你可見這類遊戲..不出3個月..人 ...
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