


原帖由 FUNG★ 於 10-7-9 08:54 PM 發表
是咁的,有時己方小小ping/lag 會令到反擊反出來的傷害低消了自己的普攻 ,
ping比較高,反擊出來數字比較慢,ping低,側相反,
而因為擊劍的普攻太快,頭2下可能都會低消,而第3下就會中(大多數lag/小小ping
想唔發生呢個 ...
原帖由 FUNG★ 於 10-7-9 08:54 PM 發表
是咁的,有時己方小小ping/lag 會令到反擊反出來的傷害低消了自己的普攻 ,
ping比較高,反擊出來數字比較慢,ping低,側相反,
而因為擊劍的普攻太快,頭2下可能都會低消,而第3下就會中(大多數lag/小小ping
想唔發生呢個 ...

原帖由 .nuf0002 於 10-7-9 11:52 PM 發表
你說反了 以樓主情況為例 是因為對方lag 而不是自身lag
FEZ的攻擊判定是在被攻撃方電腦上進行的 格擋是否無效部分是在本機上發生判定 但反擊命中與否部分是在對方的機器上判定 如果對方是lagger 就 ...


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