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標題: 改版對盾戰是好是壞?? [打印本頁]

作者: john112405    時間: 10-7-21 11:51 AM     標題: 改版對盾戰是好是壞??

改版令盾戰暈人的時間由4秒變左3秒,但暈人的人傷獎勵由250增加到300,加上免疫時間小了
所為盾戰你會覺得是好定係壞呢??
作者: 132764    時間: 10-7-21 12:11 PM

個加成係由200變250,其實識集火打暈果3s內完全夠秒人,蓋哂技比夠10s你都殺唔到
另外盾戰加防改50,同時其他職大部份技攻低左都係好左

[ 本帖最後由 132764 於 10-7-21 12:18 PM 編輯 ]
作者: 灼眼殺手    時間: 10-7-21 12:14 PM

我認為是好事。
將盾戰的優點加強了。
現在盾戰的防仍然太少。
攻擊力,本來就不需要的。
盾戰攻擊都是為了牽制吧。

4秒實在是太長,是因為擊劍的加入吧。
以前也不會出現暈必死的情況。

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-7-21 12:15 PM 編輯 ]
作者: 風雨霜雪    時間: 10-7-21 12:16 PM

原帖由 132764 於 10-7-21 12:11 PM 發表
個加成係由200變250,其實識集火打3s完全夠秒人,蓋哂技比10s你都殺唔到
另外盾戰加防改50,同時大部份技攻低左都係好左

咩3s?咩10s?
作者: kit817    時間: 10-7-21 12:17 PM

暈效果時間:4秒->3秒
免疫時間:30秒->15秒

作者: 132764    時間: 10-7-21 12:17 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-7-21 12:14 PM 發表
我認為是好事。
將盾戰的優點加強了。
現在盾戰的防仍然太少。
攻擊力,本來就不需要的。
盾戰攻擊都是為了牽制吧。

4秒實在是太長,是因為擊劍的加入吧。
以前也不會出現暈必死的情況。

改完版擊劍大吉唔會有狀態加成
作者: GENIUS465    時間: 10-7-21 02:21 PM

原帖由 風雨霜雪 於 10-7-21 12:16 PM 發表

咩3s?咩10s?

佢即係話 依家改技盾暈改做3秒   比之前少左1秒
但o係佢立場黎講 3秒已經好使好用  
識玩既 3秒都足夠秒人      唔識玩既  暈你10秒都冇用
明未??
作者: 霉乂男    時間: 10-7-21 02:28 PM

盾戰最害怕的是暈抗中伏,
改版後同戰線多盾的誤會減少,
昏迷變得更頻密,
對盾戰的定位-前線阻嚇百利而無一害。

冰法亦然。
作者: abyss891025    時間: 10-7-21 02:46 PM

原帖由 霉乂男 於 10-7-21 02:28 PM 發表
盾戰最害怕的是暈抗中伏,
改版後同戰線多盾的誤會減少,
昏迷變得更頻密,
對盾戰的定位-前線阻嚇百利而無一害。

冰法亦然。


可惜港服player嘅打法....我真係覺得改左都係一9樣
作者: 霉乂男    時間: 10-7-21 02:56 PM

原帖由 abyss891025 於 10-7-21 02:46 PM 發表


可惜港服player嘅打法....我真係覺得改左都係一9樣


其實法師改弱相當於暗中加強盾戰,
而兩劍職加強亦間接強化了刀遊上死榜的力量。

每次改技我都OK滿意,
只係日服同港服始終有文化差異。
作者: 幻魂影月    時間: 10-7-21 03:27 PM

原帖由 霉乂男 於 10-7-21 02:56 PM 發表


其實法師改弱相當於暗中加強盾戰,
而兩劍職加強亦間接強化了刀遊上死榜的力量。

每次改技我都OK滿意,
只係日服同港服始終有文化差異。

吉吉劍大吉唔會有加成.?
作者: 霉乂男    時間: 10-7-21 03:29 PM

原帖由 幻魂影月 於 10-7-21 03:27 PM 發表

吉吉劍大吉唔會有加成.?


擊劍改技始終利多於弊。
作者: 灼眼殺手    時間: 10-7-21 03:37 PM

原帖由 霉乂男 於 10-7-21 03:29 PM 發表


擊劍改技始終利多於弊。

本來就覺得只靠終結和格擋真的真悶了。
作者: 霉乂男    時間: 10-7-21 03:39 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-7-21 03:37 PM 發表

本來就覺得只靠終結和格擋真的真悶了。


不就閃光﹑迅穿﹑終結﹑格反四大神技嘛,

雖然普攻都好惡。
作者: 灼眼殺手    時間: 10-7-21 03:41 PM

原帖由 霉乂男 於 10-7-21 03:39 PM 發表


不就閃光﹑迅穿﹑終結﹑格反四大神技嘛,

雖然普攻都好惡。


迅穿改強了很多是嗎?
作者: 霉乂男    時間: 10-7-21 03:43 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-7-21 03:41 PM 發表


迅穿改強了很多是嗎?


沒用過改技後的版本,
不確定的事情無法回答你哦。

但現版本的迅穿已不俗。
作者: 醉孃    時間: 10-7-21 04:01 PM

基本上而家盾戰 除左暈人之後  肉盾呢個角色我覺得係吾明顯
如果咁樣改左 反而 仲可以突顯 佢肉盾既角色

講真 而家D法 噴2,3個地火 盾戰吾死都無乜血
加多左盾戰可能會吸引更多既人玩 平衡番個職業數量
作者: hanonkakai    時間: 10-7-21 04:16 PM



暈完打既都唔係你
作者: ray530    時間: 10-7-21 04:18 PM

我覺得係變好左
因為暈後免疫減少左15秒  咁可以暈完一次後好快就暈第二次

[ 本帖最後由 ray530 於 10-7-21 04:20 PM 編輯 ]
作者: skytim    時間: 10-7-21 04:26 PM

改版對盾戰是好的
唔止盾戰d 技改得有利,而且最大剋星法c d技改弱左
作者: y_y3k    時間: 10-7-21 04:27 PM

我睇完之後反而覺得呃暈9衝既雙戰會大幅減少
令盾戰生存價值提高!
作者: 大亂碼    時間: 10-7-21 05:03 PM

你認為1條友唔郁企係個鱷魚池需要幾秒會死?.?
作者: john112405    時間: 10-7-21 06:06 PM

我本身係一個雙修戰(主大劍副盾),
我宜家暈左人之後可以慢慢換武出一下重壓+一下壓碎(有mp會連出兩次重壓),
我怕日後改左版之後可能只有時間出到一野重壓而連唔到壓碎囉!
作者: Black_Hole    時間: 10-7-21 06:12 PM

其實4秒暈真係多左D....
改左3秒係D雙修陰公左... 俾到盡都係重壓+碎




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