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標題: 大家覺唔覺MKZ既畫面靚過CS好多呀? [打印本頁]

作者: MOMO豬    時間: 10-7-21 06:42 PM     標題: 大家覺唔覺MKZ既畫面靚過CS好多呀?

大家覺唔覺MKZ既畫面靚過CS好多呀?

MKZ細緻好多,CS太生硬了。

[ 本帖最後由 MOMO豬 於 10-7-21 06:45 PM 編輯 ]
作者: 夢幻MKZ    時間: 10-7-21 06:52 PM

mkz畫面係令

不過人物動作比十年前的CS更生硬(好假)
作者: 月影鬼葬    時間: 10-7-21 07:08 PM

暫時都未玩過~所以唔知有幾生更~但耐玩度一定高過CSO~而家CSO個D所謂喪C場真係悶到7彩-,-
作者: michaelmng    時間: 10-7-21 07:12 PM

我覺啊,唔計畫面~整係玩法都多過CS
作者: 夢幻MKZ    時間: 10-7-21 07:13 PM

原帖由 月影鬼葬 於 10-7-21 07:08 PM 發表
暫時都未玩過~所以唔知有幾生更~但耐玩度一定高過CSO~而家CSO個D所謂喪C場真係悶到7彩-,-

遲d mkz用坦克打殭屍   (發夢中)
作者: 死靈審判官    時間: 10-7-21 08:44 PM

原帖由 夢幻MKZ 於 10-7-21 07:13 PM 發表

遲d mkz用坦克打殭屍   (發夢中)

咁咪好屈機
作者: 夢幻MKZ    時間: 10-7-21 09:17 PM

原帖由 死靈審判官 於 10-7-21 08:44 PM 發表

咁咪好屈機

不過mkz仲有好多野味搞得好(引擊 等)
殭屍模式還是離我很遠
作者: kwan183    時間: 10-7-22 01:28 AM

cs話晒都係古代game
2隻唔同年代出既game冇得比
作者: KAMLOL    時間: 10-7-22 01:37 AM

請諗下CS係咩年代 MKZ係咩年代
作者: REKZ    時間: 10-7-22 04:07 AM

白鬍子話齋:我既時代結束了,新時代即將來臨
作者: 虎=~    時間: 10-7-22 07:28 AM     標題: 回復 10# REKZ 的帖子

黑鬍子玩埋白鬍子個份
作者: 夢幻MKZ    時間: 10-7-22 08:45 AM

原帖由 KAMLOL 於 10-7-22 01:37 AM 發表
請諗下CS係咩年代 MKZ係咩年代

同意
不過同CSS比,我會覺得CSS贏(話哂CSS都出左6~7年,畫質都同mkz差唔多,物理效果仲好過mkz)
作者: 月影鬼葬    時間: 10-7-22 01:26 PM

各有各好啦,我覺得而家D兩隻GAME畫面都差唔多而家睇佢玩法同埋模式,當然係MKZ好玩D啦
作者: fffung0328    時間: 10-8-4 10:06 PM

加油 支持一下先a_a
作者: 黑仔試作1號機    時間: 10-8-4 11:16 PM

cs幾多年前-.-
作者: 死神專用    時間: 10-8-5 12:24 AM

mkz大家其實完全唔覺佢根本就係 戰地風雲既online版咩??
作者: calvinchu18    時間: 10-8-5 11:23 AM

...咁又真係ge. mkz d人ge動作勁好笑. 有時死左個頭好似high左野咁,係咁係到轉.
作者: kwokhochuen    時間: 10-8-5 11:27 AM

未搞咁多模式仲好 cso係一個壞先例 出左咁多模式昆小學雞錢 bf2都好過佢
作者: calvinchu18    時間: 10-8-5 11:28 AM

出埋踢波個野先仆街
作者: 小神話    時間: 10-8-5 11:30 AM

畫面感覺似sting
作者: calvinchu18    時間: 10-8-5 11:31 AM


作者: stitchkan    時間: 10-8-7 03:54 PM

CS/CSO 已經過時!!!! XD
作者: 小耀XD    時間: 10-8-8 10:47 AM

我覺得其實mkz差過cso  可能我玩唔慣-.- 仲覺得d人物生硬過cso  好多好多
作者: mR魔鬼    時間: 10-8-8 01:56 PM

我覺,MKZd畫面好好
作者: tinolong6306    時間: 10-8-8 02:39 PM

唔夠css好=[
作者: mR魔鬼    時間: 10-8-8 03:51 PM

cs唔夠MKZ畫面好are
作者: Honek229    時間: 10-8-8 04:54 PM

各有各的玩法
求爽快既就玩CS,因為好快殺到人,地圖唔大,易控制,入ser快簡
但係隻MKZ就同佢雙反囉....玩好難先會熟玩...就算熟玩左都咪必爽快
:smilie_:):
作者: p445aam    時間: 10-8-10 05:03 PM

但係我覺得動作好生硬

而且爆炸做得都幾差
作者: 雪靂兒    時間: 10-8-10 05:23 PM

我覺得動作又唔算太生硬...畫面也不錯...整體來講係一隻唔錯既GAME
作者: climbv45465    時間: 10-8-10 09:00 PM

MKZ,2010年產物
CS 2001年產物
自己諗
作者: brian20082008    時間: 10-8-10 09:41 PM

唔多留意動作=[
只狙頭
作者: 951028    時間: 10-8-11 03:56 AM

原帖由 夢幻MKZ 於 10-7-21 07:13 PM 發表

遲d mkz用坦克打殭屍   (發夢中)

mkz出彊屍我第1個唔玩
當年就係cso出彊屍我就放棄左
彊屍什麼的最討厭了
作者: applekit12    時間: 10-8-11 01:47 PM

我鍾意cs多d,cs個場細,吾lag;mkz個場大,又lag.mkz有時lag到吾想玩=_=
作者: 混沌乂魂    時間: 10-8-11 01:54 PM

一定架啦
不過都係css令!
作者: shellhung    時間: 10-8-11 02:49 PM

CS的確係多年前既產物啊, 畫面無而家咁好亦都正常, 但係 CSS 就比 CS 好好多, 畢竟用左唔同既 engine
雖然... 動作我覺得都係有d 怪 =.=, 而且, 太 3D 又欠缺左少少真實度..

MKZ 比較似 bf2, 如果比我排個次序... (玩法+畫面) :

ArmA -> bf2 -> MKZ

(其實咁比較亦都有少少唔公平, ArmA、BF2呢類game, server 都係玩家, MKZ 既 server 係 online)

至於玩法, 根本就係完全唔同慨念, ArmA、bf2、COD呢類係"戰爭", 雙方相距幾百米實際上都算正常,
如果玩過 ArmA 之類就知, 相距成 400-600百米經常有, 隻人仲細過烏蠅頭, 由一個點跑去另一個點,
跑都要跑你幾分鐘(現實時間 =.=)...

而 CS 背景係反恐為主, 又 C4 又人質, 都係以 CQB 為主, 所以節奏感會明顯快好多, 而且好容易碰到敵方,
地圖亦唔會好大, 幾分鐘隨時可以跑完全場...

所以呢, 如果用畫面黎比較, CS 同 MKZ 都可以勉強比較, 如果論玩法等等其他, 根本就係用牛同雞比,
唔同種類嘛~~~點比都唔公平, 如果用 CS 既玩法去玩 MKZ, 咁就完完全全失去左 MKZ 既感覺了.




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