
原帖由 nsf898 於 10-7-31 09:19 AM 發表
唔係作大,事實擺在眼前,比v團f團班人狂打占,4條仆x扮去廁所,番黎就6,7個,你話死唔死丫!
書就訂多幾1,2本先啦,訂左50張散卡,到時拎都好過益班人渣




原帖由 hahadiary 於 10-7-31 12:27 PM 發表
一來啦*但有人真係排到買到,.v__v見到打尖係條氣都唔順啦..~仲要鬼死咁厚面皮扮無野.-3-~
試插哥您團都唔少人買到啊a_a~~有時又真係吹佢地唔漲v3v~

原帖由 六b 於 10-7-31 08:15 AM 發表
個個都想係 24/8 (?) 之前有卡在手
時間一到就即入 價錢應該都唔會點趺
可以兌換之後一個星期應該先會回落
不過到時有無人放真係唔知
分分鐘個個都係咁諗
反而變左物以罕為貴 個價扯番高都唔奇
經濟學呢家野真係好化學



原帖由 全職學生三世 於 10-7-31 12:47 PM 發表
假設私有產權存在,產權界定清晰
在玩家之間的遊戲卡交易中
供應是由黑橘決定的外生因素
因此供給彈性是近乎0 所以用垂直線表示
紅色線表示需求 藍色線表示供應
首先,黑橘加印遊戲卡,令玩家 ...

原帖由 全職學生三世 於 10-7-31 12:47 PM 發表
假設私有產權存在,產權界定清晰
在玩家之間的遊戲卡交易中
供應是由黑橘決定的外生因素
因此供給彈性是近乎0 所以用垂直線表示
紅色線表示需求 藍色線表示供應
首先,黑橘加印遊戲卡,令玩家 ...


原帖由 全職學生三世 於 10-7-31 12:47 PM 發表
假設私有產權存在,產權界定清晰
在玩家之間的遊戲卡交易中
供應是由黑橘決定的外生因素
因此供給彈性是近乎0 所以用垂直線表示
紅色線表示需求 藍色線表示供應
首先,黑橘加印遊戲卡,令玩家 ...

原帖由 全職學生三世 於 10-7-31 12:47 PM 發表
假設私有產權存在,產權界定清晰
在玩家之間的遊戲卡交易中
供應是由黑橘決定的外生因素
因此供給彈性是近乎0 所以用垂直線表示
紅色線表示需求 藍色線表示供應
首先,黑橘加印遊戲卡,令玩家 ...
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