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標題: 技能-精神訓練 使用心得 [打印本頁]

作者: 牙籤仔    時間: 10-8-8 05:07 PM     標題: 技能-精神訓練 使用心得

精神訓練這招很多人都會覺得是廢技沒必要點,
但如果你是法師和祭司看完我的心得,希望可以再次評估這招技能 。
戰士、弓手和擁有無限MP水的可以不用看,因為絕對不建議點。

精神訓練很多人以為只是回魔量+3%,其實是誤解了
正確的意思是1分鐘回總MP的3% (即是你有10000MP,1分鐘多回300MP)

目前已測試過以下3個職業: 元素、魔導和祭司

國服魔導師 等級30級 MP:6750  每5秒回30MP
沒點精神訓練的情況 1分鐘回魔量360MP
精神訓練點了1點的情況 額外回2秒6MP 1分鐘多180MP  1分鐘回魔量540MP
1分鐘回魔量增加50%

國服祭司 等級30級 MP:7167  每5秒回30MP
沒點精神訓練的情況 1分鐘回魔量360MP
精神訓練點了1點的情況 額外回2秒7MP 1分鐘多210MP  1分鐘回魔量570MP
1分鐘回魔量增加58%

日服元素師 等級32級 MP:10712  每5秒回37MP
沒點精神訓練的情況 1分鐘回魔量444MP
精神訓練點了2點的情況 額外回2秒12MP 1分鐘多360MP 1分鐘回魔量804MP
1分鐘回魔量增加81%

目前只有日服元素師和祭司打三頭狗經驗,出技能次數差不多的情況下:
沒點精神訓練的元素師打三頭狗MP經常見底,還要搶MP吃。
有點精神訓練2點的元素師打三頭狗MP維持50%以上,不用吃任何MP。
由於日服祭司沒點精神訓練,我只能說打三頭狗打到一半MP就差不多了。

問: 為什麼元素師點了跟沒點精神訓練差這麼遠???
答: 假設你有10000MP,打一場狗要20分鐘,
     點了2點精神訓練就等於多7200MP用,
     還有前置技能會多5%MP,
     所以打三頭狗的MP差別這麼大。

精神訓練的確是一招很吃SP的技能,連前置技能共70SP,點了之後必定少一招大技能
有得必有失,這招只是對副本有幫肋,PVP完全沒幫助的。

以上資料只作參考用

全是個人使用心得
如要轉載請加轉載
如覺得有幫助的記得推薦給別人看啦
作者: 牙籤仔    時間: 10-8-8 05:13 PM

補充及留位

裝備的MP恢復+1,代表5秒回魔量多1MP,即是1分鐘回魔量多12MP。
作者: 540654454    時間: 10-8-8 09:57 PM

感謝大大分享
作者: 小夏xD    時間: 10-8-9 08:15 AM

多謝樓主分享:)
但係對於我依個三修既魔導黎講SP唔夠T T
作者: x畢仔x    時間: 10-8-9 10:28 AM

升左呢招會少左招32技副本慳d魔好過
作者: 牙籤仔    時間: 10-8-9 12:57 PM

原帖由 x畢仔x 於 10-8-9 10:28 AM 發表
升左呢招會少左招32技副本慳d魔好過

元素同輔助祭司係可以點出呢招,攻擊型祭師同三修魔導就冇可能點到

如果副本慳d魔,即係要其他人用多d魔,好多時打到最後會見到全隊都冇魔

重有如果你係法師同祭司慳魔咁打,其實清怪速度會慢好多
作者: ShaDoW雨    時間: 10-8-9 01:32 PM

別 點 呢 d 作 用 不 大 的 技 能 吧,

40 組 隊 帶 個 時 間 時 空 就 ok 了




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