合成材料 | ||||
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Z鋼彈(光束軍刀裝備) 可用來合成 | |
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唔會受時代變化影響既名機
以拳機黎講用黎練mca,甩刀等有唔錯效果
手感因人而已 , 我認為呢部機體比人優勝既地方
除左手感之外 , 能力都好全面[六圍,武裝,技能]
即使係新手都應該唔會話玩得好差
好多時玩家都會拎劍z同劍西比較
要比既話單刀當然劍西優勝
到團隊實戰既時候劍z都唔弱
雖然刀比唔上劍西
不過武裝光束實彈都有
行動比較完善
1武 威力唔差 , 收刀,甩刀等都好順暢 比較唔好既只係連擊速度同範圍唔夠理想 , 建議一般情況斬4刀連一個3武 , 同時可以圍繞敵人以3武射擊給予更多傷害
2武 殘彈量唔多既光槍 , 遊擊閃槍速度理想 , 手感無其他光槍機體咁好 , 話說劍z同級拳機脆 , 2武有一定作用 , 請唔好忽視2武存在
3武 榴彈 , 榴彈一向比人感覺命中率高 , 傷害都唔低 , 此機榴彈有3發殘彈 , 4刀補發榴彈傷害可觀 , 回彈速度快 , 近,中距離可以以榴彈作主武 , 效果不錯的
變型後1武 主要為本體2武彈切時候支援 , 回彈極慢 , 變型後唔建議亂射
技1 攻擊力上升 , 機體攻擊力本身比較高 , 配合1技輸出更出色
技2 我認為本機體加裝必覺唔係咁好 , 不過逆轉戰局幾有加美尤風格 , 玩家可以多插一張必覺 , 可以秒到大量a機
配點方面 建議盡量加3血
玩法一
強化點 3血
over點 3機動 6攻
劍z比較脆岩岩就講過 , 所以加少少血比較穩固
3機動用黎補足1武連擊慢既缺點
玩法二
強化點 3血
over點 3大絕 6防
呢種點法係希望增強續戰力
增加儲sp既威力 , 大絕發動機會更多
給予敵人打擊愈大
另外仲可以插多張大絕卡
相信可以瞬殺/傷害大量S機
星期二出場既機體會係
以上圖片由 遊戲O紀網站 提供
原帖由 F91西布朗 於 10-8-8 06:03 PM 發表
劍Z的精髓在於中距至近距的纏鬥力
近戰在A拳機中不算出色,說穿了也只是因六圍強而顯得好用,他的格鬥不比F91和多III來得好
反而在中距武器中,有光槍,有飛彈,可以輕鬆的用3+2或2+3補傷,也有逆轉戰局的逆天大絕,基 ...
原帖由 平論·嘉 於 10-8-8 09:14 PM 發表
3機動用黎補足1武連擊慢既缺點.......
你誤導...![]()
加機動不會提升連擊speed同出槍速![]()
加機動只加機體的反應,增強游擊及纏鬥力![]()
你可能係講緊MCA...![]()
BTW有片可證實我是 ...
原帖由 平論·嘉 於 10-8-8 09:56 PM 發表
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http://www.youtube.com/watch?v=3 ... ure=player_embedded
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http://www.youtube.com/watch?v=XLcRZHUDC5E&feature=pla ...
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