2000FUN論壇

標題: 【日服】 8月9日 技能調整測試 [打印本頁]

作者: .nuf0002    時間: 10-8-6 10:52 PM     標題: 【日服】 8月9日 技能調整測試

.















日服8月9日-16日技能調整測試(訓練場)
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=223

戰士
力量衝擊   射程減少 (射程Lv1→174  Lv2→189  Lv3→204)(參考:音爆203)
(音爆攻擊也可能調整)

暴跳劍   攻擊範圍減少  (範圍180   參考:巨龍180 漆黑195 冰D180)

盾牌怒擊   眩暈效果時間増加 (Lv1→140frames  Lv2→170frames  Lv3→200frames)


遊俠
腕部破壞  武器解除效果時間減少 (Lv1→6秒  Lv2→9秒  Lv3→12秒)

強力射擊  消耗Pw減少 (38pw→34pw)


法師
地獄焰火  戰後附加傷害計算(分數)増加 (bonus45→96)


擊劍士
抵消魔法  硬直減少(Lv1-Lv3  48f-48f-25f→20f-20f-20f)  有效時間増加(Lv1→30秒  Lv2→1分鐘  Lv3→2分鐘)


拳鬥士
蜂剌  1級消耗Pw増加 1級以上消耗Pw減少 (1級8pw→16pw  2級pw8+8=16→16+5=21  3級pw8+8+8=24→16+5+3=24)

蠶食  消耗Pw減少 (40pw→28pw)

犧牲  消耗HP,Pw減少 (HP50→HP25  10pw→5pw)


戰爭踢出功能調整:
踢出投票時須兩次確認
70%以上贊成票才能踢出



之前7月12日的技能調整(巳實裝)
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=219&page=0

戰士
加強攻擊  
Lv1 +  5攻擊-10防禦
Lv2 +10攻擊-15防禦
Lv3 +15攻擊-20防禦

遊俠
隱身術   速度90%  耐性-10
懲戒重擊   懲戒時跳躍高度改低  動作時間延長
毒彈射擊(銃)  増加貫通效果

[ 本帖最後由 .nuf0002 於 10-8-29 09:03 AM 編輯 ]
作者: 沛↓    時間: 10-8-6 10:54 PM

Lv1 +10攻擊- 5防禦
Lv2 +15攻擊-10防禦
Lv3 +15攻擊-20防禦

lv3係咪有錯??
作者: 0050    時間: 10-8-6 10:55 PM

戰爭踢出功能調整:
踢出投票時須兩次確認
70%以上贊成票才能踢出


尼個好正
作者: hanonkakai    時間: 10-8-6 10:57 PM

翻譯得好少wwwww
不過大致上係咁~

搞埋調整應該加新職 A_A
作者: ray199292    時間: 10-8-6 10:58 PM

戰士
加強攻擊  
Lv1 +  5攻擊-10防禦
Lv2 +10攻擊-15防禦
Lv3 +15攻擊-20防禦

升lv3原因係咩!?!?
減多d自己防...增強自己士氣..!!!!
作者: 係咁    時間: 10-8-6 10:58 PM

人地改幾次技

我地都未改到一次--
作者: 六b    時間: 10-8-6 11:07 PM

戰爭踢出功能調整:
踢出投票時須兩次確認
70%以上贊成票才能踢出

呢個唔錯. 希望可以改下家陣既歪風..
作者: #豪#    時間: 10-8-6 11:09 PM

原帖由 六b 於 10-8-6 11:07 PM 發表
戰爭踢出功能調整:
踢出投票時須兩次確認
70%以上贊成票才能踢出

呢個唔錯. 希望可以改下家陣既歪風..

此風不可長~~~~~~~~
作者: yupang    時間: 10-8-6 11:33 PM

係咪懲戒成個動作時間長左?高度又低但係個動作時間又延長姐係點?
作者:     時間: 10-8-6 11:34 PM

快d出埋煉裝士
作者: 全職學生三世    時間: 10-8-6 11:38 PM

腕部破壞  武器解除效果時間減少

刀遊未日...
作者: 05052    時間: 10-8-6 11:48 PM

原帖由 全職學生三世 於 10-8-6 11:38 PM 發表
腕部破壞  武器解除效果時間減少

刀遊未日...


其實你係單對單殘既話,佢減少時間係無咩問題,只係你出多次破手既時間增加左
作者: 此後後    時間: 10-8-6 11:51 PM

唉, 依d真係得個睇字
作者:     時間: 10-8-7 12:03 AM

原帖由 05052 於 10-8-6 11:48 PM 發表


其實你係單對單殘既話,佢減少時間係無咩問題,只係你出多次破手既時間增加左

Lv1有8秒仲可以接受
6秒仲升上去2apX2
雙修學黎做咩能野
作者: 櫻花幻影    時間: 10-8-7 01:09 AM

力衝都減-.-

如果改近=又低攻又近..

點解唔減火D???
作者: 天使得得BB    時間: 10-8-7 01:15 AM

原帖由 櫻花幻影 於 10-8-7 01:09 AM 發表
力衝都減-.-

如果改近=又低攻又近..

點解唔減火D???

火d一早減左啦= =
作者: 櫻花幻影    時間: 10-8-7 01:32 AM

原帖由 天使得得BB 於 10-8-7 01:15 AM 發表

火d一早減左啦= =

我講距離
作者: 我是雞仔    時間: 10-8-7 02:22 AM

頂,拆武又要下降

就算油彈之後換弓用火射佢,DOT傷又會小左 (為左平衡油彈技能)

用刀又死,用槍手作戰又死.   點打戰士呀....
作者: mahoro    時間: 10-8-7 09:26 AM

港服要等這個"踢2次"會否是明年的事呢~
(茶)
作者: shoyruho    時間: 10-8-7 09:26 AM

原帖由 我是雞仔 於 10-8-7 02:22 AM 發表
頂,拆武又要下降

就算油彈之後換弓用火射佢,DOT傷又會小左 (為左平衡油彈技能)

用刀又死,用槍手作戰又死.   點打戰士呀....


正常遊俠就唔應該打戰士ar=.=
(求下你唔好又拉第二個人落水,真係超無聊)
作者: SpiritTomb    時間: 10-8-7 10:42 AM

拆武時間少左,唔洗成日比刀遊殘左等超耐先出到技
懲介延遲多左,打6xx一下係要d代價架啦
不過hk ser有排先改啦
作者: SIu贀    時間: 10-8-7 11:26 AM

踢人個到幾好講真
作者: 六b    時間: 10-8-7 11:33 AM

原帖由  於 10-8-6 11:34 PM 發表
快d出埋煉裝士


新職?
作者: 一堆泥    時間: 10-8-7 11:37 AM

如果堅咁樣改...戰士會好膠
作者: manholetovsky    時間: 10-8-7 11:48 AM     標題: 回復 18# 我是雞仔 的帖子

遊打戰,咁戰剋遊呢個設定要黎做乜
作者: PaTrIcK〤cOx    時間: 10-8-7 12:23 PM

原帖由 SIu贀 於 10-8-7 11:26 AM 發表
踢人個到幾好講真

明白到官方真係有心良苦
只係係港服要真係踢你 投幾多次都係會夠票
作者: wa0079    時間: 10-8-7 01:36 PM

原帖由 shoyruho 於 10-8-7 09:26 AM 發表


正常遊俠就唔應該打戰士ar=.=
(求下你唔好又拉第二個人落水,真係超無聊)

估唔到重有人會應件膠雞[sosad]
作者: withourlove    時間: 10-8-7 01:39 PM

人地改咁多次ge 我地第一次都..................
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-7 05:13 PM

原帖由 withourlove 於 10-8-7 01:39 PM 發表
人地改咁多次ge 我地第一次都..................


香港好像改了兩次了。
作者: VirusLoren    時間: 10-8-7 07:41 PM

咁同之前味改版有乜分別?不如咪改啦。
作者: Cry‵櫻    時間: 10-8-7 08:47 PM

戰爭踢出功能調整:
踢出投票時須兩次確認
70%以上贊成票才能踢出

係唔錯嘅調整0.0
作者: powerbank4    時間: 10-8-7 08:55 PM

暴跳劍又減範圍
作者: siteelstink    時間: 10-8-8 09:05 AM

人地起緊高樓大廈啦!
我地仲係茹毛飲血
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-8-8 10:49 AM

求拳鬥士招式的其他譯名!!
(完全看不懂那招打那招...)
作者: 紫夜乂魚    時間: 10-8-8 11:38 AM

原帖由 ray199292 於 10-8-6 10:58 PM 發表
戰士
加強攻擊  
Lv1 +  5攻擊-10防禦
Lv2 +10攻擊-15防禦
Lv3 +15攻擊-20防禦

升lv3原因係咩!?!?
減多d自己防...增強自己士氣..!!!!


咁樣唔化算bo
作者: 愛糖    時間: 10-8-8 03:05 PM

.........幾時先到香港...........
作者: mh9292341    時間: 10-8-8 06:33 PM

暴跳劍   攻擊範圍減少             減幾多啊
盾牌怒擊   眩暈效果時間増加     加幾多啊
作者: .nuf0002    時間: 10-8-9 05:56 PM

原帖由 mh9292341 於 10-8-8 06:33 PM 發表
暴跳劍   攻擊範圍減少             減幾多啊
盾牌怒擊   眩暈效果時間増加     加幾多啊



巳加上實際數值
作者: 不知不覺的    時間: 10-8-9 07:47 PM

原帖由 .nuf0002 於 10-8-6 10:52 PM 發表
.















日服8月9日-16日技能調整測試(訓練場)
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=223

戰士
力量衝擊   射程減少 (射程219→203?)(參考:音爆203)
(音爆攻擊也可能調整 ...

頂,應該整到每個國同以下情況一樣
如果個國想開攻場,但自己國有守場,未滿50己方人,唔比開攻場......
如果開左攻場,個攻場未滿人,唔比開第2個攻場....等第一個攻場滿己方50人,先至可以開第2個攻場....
迫住d人入現有既場,唔比再開,咁做可以避免太多sm場......

[ 本帖最後由 不知不覺的 於 10-8-9 07:50 PM 編輯 ]
作者: 紅孩子    時間: 10-8-9 08:44 PM

原帖由 ray199292 於 2010-8-6 10:58 PM 發表
戰士
加強攻擊  
Lv1 +  5攻擊-10防禦
Lv2 +10攻擊-15防禦
Lv3 +15攻擊-20防禦

升lv3原因係咩!?!?
減多d自己防...增強自己士氣..!!!!

俾啲霸氣咁話?
作者: 魔吉    時間: 10-8-9 08:46 PM

拳鬥士
蜂剌  1級消耗Pw増加 1級以上消耗Pw減少 (1級8pw→16pw 1級以上再加8pw→5pw)
too bad.
甘咪踢得幾次..8pw我覺得ok
作者: Lawrence19    時間: 10-8-9 10:19 PM

原帖由 不知不覺的 於 10-8-9 07:47 PM 發表

頂,應該整到每個國同以下情況一樣
如果個國想開攻場,但自己國有守場,未滿50己方人,唔比開攻場......
如果開左攻場,個攻場未滿人,唔比開第2個攻場....等第一個攻場滿己方50人,先至可以開第2個攻場....
迫住d人入 ...

日服人唔介意打第3國
隨時 紅國攻綠國
入面 紅+綠 既人 唔夠 40 個
其他 60 個係 藍紫黃
作者: 細路@Feather    時間: 10-8-12 12:41 AM     標題: [日服] 第三次技能修正

當港服仲未進行第一次技能修正之時
日服已經開始部署第三次技能修正

目前日服正在進行技能測試
調整的技能如下:


戰士

音爆攻擊 / 力量衝擊
由於玩家反映戰士中距離攻擊性能過高
因此將力量衝擊的射程減少
(※ 亦有可能同時修正音爆的射程)

暴跳劍
由於暴跳劍範圍過大
不但在被攻擊的時候發揮回擊的作用
而且可以作為對敵特攻的技能
因此將暴跳劍攻擊範圍縮小

暴跳劍 / 巨龍傳承
由於現時多段範圍攻擊的每波攻擊的間隔過短
會出現自己的一波攻擊被上一波攻擊蓋掉的問題
所以增長每波攻擊的間隔 避免此問題發生

盾牌怒擊
由於現時暈眩時間只有3秒
而且不時會發生把敵人撞暈跌倒無敵的情況
大大妨礙了盾戰暈擊後隊友對敵人集火
所以增長盾戰暈擊的效果時間
即使敵人跌倒無敵 仍能有效/更容易擊倒/追擊敵人

法師

地獄烈火
由於地火的攻擊風險 (受還擊風險) 與 所獲得戰績傷害 比率不平衡
因此增加地火的戰績結算加成
(此項修正對地火真正的攻擊力/dot威力沒影響)

遊俠

力量破壞
由於力破的Pw消費 與 其Pw下降效果 及 其擊中率 的比例不平衡
因此減少力破所需Pw

腕部破壞
由於現時去除武器13秒的效果對刀遊的單方面優勢太大
因此減少腕破的效果時間

擊劍

抵消魔法
由於抵消魔法是對擊劍來說極重要的魔法迴避技能
為了令抵消魔法發揮更高的性能
因此調短擋魔法動作的硬直時間 及 延長抵消魔法效果時間

拳鬥

港服未出拳鬥  日服已經修正拳手技能


蜂刺 (台服譯名)
由於蜂刺一級(蓄氣0)的移動效率高
而且無視緩速技能效果
因此調高蓄氣0所需Pw 及 調低蓄氣1/蓄氣2所需Pw

蠶食 (台服譯名)
由於蠶食的Pw-傷害比率過低
因此調低所需Pw

犧牲 (台服譯名)  傲鷹式時
由於修復建築所耗體力過高
所以很難在前線同時修補建築 和 與敵人交戰(難以自保)
因此調低修補建築時體力和Pw的耗費量


日服公告: (日本語) http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=2019
作者: 櫻花幻影    時間: 10-8-12 12:46 AM

第1
作者: MushRoomYa    時間: 10-8-12 12:47 AM

唔知港服幾時先更新呢,,,,,,,,
作者: 櫻花幻影    時間: 10-8-12 12:49 AM

地火咁高攻都唔改
作者: 流星魅影    時間: 10-8-12 12:56 AM

盾擊ja係改返好似依家hk ser咁?
作者: 唯一的我    時間: 10-8-12 12:56 AM

原帖由 細路@Feather 於 10-8-12 12:41 AM 發表
當港服仲未進行第一次技能修正之時
日服已經開始部署第三次技能修正

目前日服正在進行技能測試
調整的技能如下:


戰士

http ...

刀遊得13秒都叫長,隱身時間行路由慢左- - ...我肯定唔洗幾耐實比人屌到上天花板
作者: kyar    時間: 10-8-12 12:57 AM

盾擊令對倒地都可追加攻擊?

喔...睇錯只係增加時間 好在....

[ 本帖最後由 kyar 於 10-8-12 01:00 AM 編輯 ]
作者: 唯一的我    時間: 10-8-12 12:57 AM

原帖由 櫻花幻影 於 10-8-12 12:49 AM 發表
地火咁高攻都唔改

改左N年啦
作者: aR乂華    時間: 10-8-12 01:26 AM

玩住第2版大劍先-﹏-
作者: 固態蛇    時間: 10-8-12 01:37 AM

減少力破所需Pw=.=
e+ 12pw就出到........................
作者: 紅孩子    時間: 10-8-12 01:37 AM

第3次-,-
港ser第1次都未到啦屌-,-
作者: shoyruho    時間: 10-8-12 01:41 AM

幾個星期前已經有人post過
你慢左勁多lo
作者: 鋼牙章魚丸    時間: 10-8-12 01:42 AM

已閱
又改技 麻鬼煩
作者: 小妖on    時間: 10-8-12 06:15 AM

盾牌怒擊
由於現時暈眩時間只有3秒
而且不時會發生把敵人撞暈跌倒無敵的情況
大大妨礙了盾戰暈擊後隊友對敵人集火
所以增長盾戰暈擊的效果時間
即使敵人跌倒無敵 仍能有效/更容易擊倒/追擊敵人

咁改黎做咩尻?
一陣港板改完一次大改 n年先再番改 咁咪有排3秒

力量破壞
由於力破的Pw消費 與 其Pw下降效果 及 其擊中率 的比例不平衡
因此減少力破所需Pw

低尻能 其擊中率咩意思? 打唔中就係技術問題啦柒頭
我對住法師 1打1 勁用力破 唔知一隻法師一千血我可以屈左幾多傷

暴跳劍 / 巨龍傳承
由於現時多段範圍攻擊的每波攻擊的間隔過短
會出現自己的一波攻擊被上一波攻擊蓋掉的問題
所以增長每波攻擊的間隔 避免此問題發生

某國既巨龍抽水 咁會唔會唔識用小跳避技既on9仔 或者戰士
被冰 或被暈狀態下 俾幾條抽水巨龍戰士 一野BAN埋黎
連食9次以上既巨龍

[ 本帖最後由 小妖on 於 10-8-12 06:16 AM 編輯 ]
作者: 細路@Feather    時間: 10-8-12 07:25 AM

原帖由 shoyruho 於 2010-8-12 01:41 AM 發表
幾個星期前已經有人post過
你慢左勁多lo


8月9號先開始測試 上星期五先有公告
何來有幾個星期?

幾個星期前日服的確有技能測試
但個次係第二次
呢次係第三次

兩次都係我貼  



日服玩左新技一次(訓練場)唔多覺有太大分別 (因為我都係後勤坐水 )
作者: y_y3k    時間: 10-8-12 11:58 AM

原帖由 細路@Feather 於 10-8-12 07:25 AM 發表


8月9號先開始測試 上星期五先有公告
何來有幾個星期?

幾個星期前日服的確有技能測試
但個次係第二次
呢次係第三次

兩次都係我貼  



日服玩左新技一次(訓練場)唔多覺有太大分 ...


知唔知暈人會改番幾多秒??
作者: Ringsound    時間: 10-8-12 12:04 PM

原帖由 唯一的我 於 10-8-12 12:56 AM 發表

刀遊得13秒都叫長,隱身時間行路由慢左- - ...我肯定唔洗幾耐實比人屌到上天花板

上一版刀遊勁得濟wor
作者: 楓月    時間: 10-8-12 12:04 PM

有部份既技改黎改去   最後咪又系改番原來設定咁

真系

123  還原基本步
作者: 君;]    時間: 10-8-12 12:05 PM

改完又改咁當初改黎做咩
作者: 道平武    時間: 10-8-12 05:24 PM

thx分享..大大好野!!加油
作者: yupang    時間: 10-8-12 05:38 PM

原帖由 君;] 於 10-8-12 12:05 PM 發表
改完又改咁當初改黎做咩

不斷更新先可以達致職業平衡架嘛
要更新左先知道會吾會影響遊戲生態。
你未更新,點知。
作者: 10654132    時間: 10-8-12 05:40 PM

原帖由 君;] 於 10-8-12 12:05 PM 發表
改完又改咁當初改黎做咩

有d更改好明顯係用黎試刀, 就好似隱身既移速咁, 80%又太慢, 95%又太快, 做1 d微調令佢平衡番
為左平衡度有適當既技能調整都係無可厚非
(雖然出左擊劍之後7國咁亂)
作者: 我是雞仔    時間: 10-8-12 05:51 PM

好野

戰士巨龍只要閃得中就冇問題啦

加上力沖弱左

咁果個肥奈就惡唔到啦,咁就可以輕易打敗肥女人

可惜,拆武弱左,力破就算中左都用咩用.
作者: 992619    時間: 10-8-12 06:56 PM

如果盾擊可以好似火箭咁倒地冇冇敵但維持3秒效果會更好
作者: 05052    時間: 10-8-12 06:58 PM

原帖由 我是雞仔 於 10-8-12 05:51 PM 發表
好野

戰士巨龍只要閃得中就冇問題啦

加上力沖弱左

咁果個肥奈就惡唔到啦,咁就可以輕易打敗肥女人

可惜,拆武弱左,力破就算中左都用咩用.



破手係短左時間,但力破出既pw減小,同埋戰士食左力破就出唔到重壓,可以不停埋身殘佢
作者: 9978    時間: 10-8-12 07:25 PM

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... mp;highlight=%A4%E9

這位師兄的數據比較有參考價值




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