

原帖由 灼眼殺手 於 10-8-13 11:46 PM 發表
所謂的反應,就是不計算其他因素,單靠肉眼、聽覺,反擊對方的攻擊。
現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
即使是0 Ping,也不可能在不計算預測因素的情況下成功。
那 ...


原帖由 鬼王將_Sai 於 10-8-14 12:38 AM 發表
而家既反擊有2個時間係無效的
1.出招時大約0.3秒左右起手動作
2.反擊生效後1秒既0.3秒空檔(仍然有個動作係度但係已經反唔到)
所以能夠唔用預測而靠反應反既招數只有幾招
係距離較遠時使用既既音爆,力衝,衝斬,貫 ...
原帖由 灼眼殺手 於 10-8-14 01:56 AM 發表
看以上的回應,看來不少人反到破足、碎擊、盾擊。
但我的經驗是用這些技打想用反擊的擊劍,每次都會中。
我有盾戰、刀遊、大劍。
都試過了。
但這個帖很多人都回應可以,神手?
不過破足以外的殘技,不難 ...
原帖由 ray199292 於 10-8-14 05:43 AM 發表
衣家版本5會即時生效..所以我都係用緊判斷去反..
除左沖擊斬太快反5到之外..通常大部份都反到..
重壓就有時中下咁lo...

人為既姐人為既姐



原帖由 qwermp 於 10-8-14 04:01 AM 發表
你PING值幾多先
個人認為其實計到去零點幾秒咁細既時差
PING值代表一切
如果你平時都有成1xx ping既 可能覺得好難反
但對於其他兩位數ping既人黎講其實好易


原帖由 灼眼殺手 於 10-8-13 11:46 PM 發表
所謂的反應,就是不計算其他因素,單靠肉眼、聽覺,反擊對方的攻擊。
現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打 ...




現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打斷的。
這段前言太過矛盾了----滑坡謬誤(Slippery Slope) 錯謬:不合理使用連串因果關係。
你假設左反擊不會立即生效 所以就說反擊不能反碎擊 破足 盾暈,這個是完完全全的錯誤 你把偶然性當做必然性呢
1.你明白要構成反擊的條件是甚麼嗎?
一:敵人的物理攻擊(敵人要發動攻擊:呢度發動呢個字好重要)
二:當然就時看時機使出反擊了
這兒問題就來了 如果令到自己使出反擊呢? ---- 確知/預感敵人會使出物理攻擊
你為什麼會用反擊呢? 因為你確知/預感敵人會使出物理攻擊
再這個層面上 排除心理戰因素根本是廢話 因為你無法排除心理戰
所以沒有了預感/確知敵人/敵人的攻擊 呢個步驟 一隻吉吉劍是不會使出反擊的 排除心理戰因素是不成立的
我比個例子吧: 很多人說懲介很易避 的確 懲介是很容易回避的 為何每天仍有很多人死左介遊的刀下?
好簡單 他們沒有預感----沒有準備會被敵人懲介 反應回不過來就死掉了 這就是我們說的"偷襲"
如果玩家像你描述般施放反擊 當然是不會命中了
你只不過係抽取事實的一部分 限制吉吉使出反擊的條件 但事實不是這樣
當然 如果你能找出像你所說的只用反應就能成功反擊敵方攻擊的玩家 請你pm我 本人好想和他切磋

原帖由 chrischan101 於 10-8-14 04:08 PM 發表
你明白他們所指的反應是甚麼嗎?
他們的反應不是你所想的"即時反應"
係預感/確知他們可能會攻擊自己 再看反應進行反擊
例子: 敵方的戰士用巨龍打過來 我成功小跳完全避開了 敵方戰士趁巨龍的出手完結時
再用重壓連 ...
原帖由 YS_mp5_AxA 於 10-8-14 05:26 PM 發表
沖斬基本上練下就反到嫁啦,已經唔算快
本人係紅國玩吉吉劍一直練反擊
只係有幾招技難反姐:暈,猛擊,音爆
其實都可以靠你自身既反應黎反到
但係可能因為反擊既判定唔夠快,所以就算你出左技,扣左魔,都會有時反唔到
...
原帖由 YS_mp5_AxA 於 10-8-14 05:26 PM 發表
沖斬基本上練下就反到嫁啦,已經唔算快
本人係紅國玩吉吉劍一直練反擊
只係有幾招技難反姐:暈,猛擊,音爆
其實都可以靠你自身既反應黎反到
但係可能因為反擊既判定唔夠快,所以就算你出左技,扣左魔,都會有時反唔到
...
原帖由 黑市商人~ 於 10-8-14 07:18 PM 發表
其實除左睇技能外
對方既性別+體形都會影響你既判斷
以碎擊黎講,理論上大家發動時間相同
但大劍既碎擊可以靠反應反,雙手既碎擊就反唔到
男角既碎擊,又會比女角易反
原帖由 灼眼殺手 於 10-8-14 01:56 AM 發表
看以上的回應,看來不少人反到破足、碎擊、盾擊。
但我的經驗是用這些技打想用反擊的擊劍,每次都會中。
我有盾戰、刀遊、大劍。
都試過了。
但這個帖很多人都回應可以,神手?
不過破足以外的殘技,不難 ...
原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表
我覺得佢地吹水吹得好神
反到 =/= 用肉眼見到後再反到
人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右 加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作 (可以係所有動作 例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...
原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表
我覺得佢地吹水吹得好神
反到 =/= 用肉眼見到後再反到
人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右 加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作 (可以係所有動作 例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...

原帖由 siteelstink 於 10-8-14 09:50 PM 發表
咁樣係可以做到0.25s既佳績
因為你係一直集中精神等佢,仲要人好大範圍既轉色,易反應好多
戰場上你唔止要睇人黎反,仲要行呀,避魔法呀,遠攻呀,好多好多野
所以反應應該會上到去0.4-0.5s
原帖由 kwung 於 10-8-14 05:38 PM 發表
你講個3招除左暈比較難反之外.....猛擊同音爆都好易反....
不過如果對面拉打玩音爆我就會走....因為換唔過
人地15PW出1次,你又反到幾多次?
貫骨距離近可以睇佢起手拉弓
遠既話發箭前好似會發光...
貫骨都唔 ...


原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表
我覺得佢地吹水吹得好神
反到 =/= 用肉眼見到後再反到
人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右 加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作 (可以係所有動作 例 小跳/行路 /攻擊行為 )
加上 上網delay 要用肉眼反應擋 碎擊同盾擊 即使改板後 接近冇可能
擋到都一定有先讀成份
附上測試反應小工具
http://farm.dimlau.com/cssd.html
用肉眼擋到盾擊碎擊的神手
不如貼張成績圖黎睇下?

原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表
我覺得佢地吹水吹得好神
反到 =/= 用肉眼見到後再反到
人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右 加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作 (可以係所有動作 例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...
原帖由 992619 於 10-8-15 12:52 AM 發表
高度集中0.22-0.25秒(最快0.201),半放鬆情況0.25-0.3,心散0.3-0.4,快速情況0.29-0.37,但認真我連重壓都未試過成功單靠反應反倒,更加唔好講碎果D,前沖技果D就好好反
平時玩可能唔認真,7成貫骨都避5倒(有時見倒會有 ...
原帖由 992619 於 10-8-15 12:52 AM 發表
高度集中0.22-0.25秒(最快0.201),半放鬆情況0.25-0.3,心散0.3-0.4,快速情況0.29-0.37,但認真我連重壓都未試過成功單靠反應反倒,更加唔好講碎果D,前沖技果D就好好反
平時玩可能唔認真,7成貫骨都避5倒(有時見倒會有 ...
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