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標題: 擊劍士改版後,反擊有否可能可以靠人類反應,反碎擊、破足、盾暈等等? [打印本頁]

作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-13 11:46 PM     標題: 擊劍士改版後,反擊有否可能可以靠人類反應,反碎擊、破足、盾暈等等?

所謂的反應,就是不計算其他因素,單靠肉眼、聽覺,反擊對方的攻擊。

現在的版本,單靠反應反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打斷的。
即使是0 Ping,也不可能在不計算預測因素的情況下成功。

那,新版本又如何?
如果可以,難度又高嗎?

叧問,改版後,反擊有效時間是否包括整個動作期間?

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-8-14 03:31 PM 編輯 ]
作者: 均哥    時間: 10-8-14 12:00 AM

現在不是按技即出嗎
作者: lemon00331    時間: 10-8-14 12:03 AM

現在的版本反到盾暈噃
作者: lawrence4321    時間: 10-8-14 12:04 AM

依家都係咁反啦,,
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-14 12:09 AM

我想覺家下版本最小反到破足
由以上呢句我想講解下吉吉反刀遊既2種心理


1.完全反擊
有招即按,唔理係咪向你發動
呢種情況刀遊所有技能皆能擋格

2.判斷反擊
可以只反擊向己方位置發動既技能
但因要先判斷
所以刀遊技能中,無法反擊破足
作者: mircale1    時間: 10-8-14 12:09 AM

原帖由 灼眼殺手 於 10-8-13 11:46 PM 發表
所謂的反應,就是不計算其他因素,單靠肉眼、聽覺,反擊對方的攻擊。

現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
即使是0 Ping,也不可能在不計算預測因素的情況下成功。

那 ...


雖然唔肯定其他2樣技判定快唔快- -但我肯定碎擊起手個動作出現時 反應夠快既一定反到- -"
作者: Assz    時間: 10-8-14 12:15 AM

有無人開兩部機同時禁shift出技來試下呀?
我就覺得呢個版本,唔估都幾難反到破足。
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-14 12:19 AM

原帖由 Assz 於 10-8-14 12:15 AM 發表
有無人開兩部機同時禁shift出技來試下呀?
我就覺得呢個版本,唔估都幾難反到破足。

同時按似乎所有技都反到


但而實戰下
係睇到對方出技後,我方經腦部反應,然後才按下反擊的
作者: chris389    時間: 10-8-14 12:28 AM

我係遊打吉劍 第1下 破武先啦 仲比你地反ke
作者: 鬼王將_Sai    時間: 10-8-14 12:38 AM

而家既反擊有2個時間係無效的
1.出招時大約0.3秒左右起手動作
2.反擊生效後1秒既0.3秒空檔(仍然有個動作係度但係已經反唔到)

所以能夠唔用預測而靠反應反既招數只有幾招
係距離較遠時使用既既音爆,力衝,衝斬,貫骨,箭雨
作者: ~寧~    時間: 10-8-14 01:28 AM

原帖由 Assz 於 10-8-14 12:15 AM 發表
有無人開兩部機同時禁shift出技來試下呀?
我就覺得呢個版本,唔估都幾難反到破足。

我試過
碎 禁3次 3次都反唔到

而家既反彈真係人類反應係反唔到
冇p甲幫助下真係難反
作者: Rinon    時間: 10-8-14 01:51 AM

我反過碎^_^狂反但係1定要大劍同1打1
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-14 01:53 AM

原帖由 均哥 於 10-8-14 12:00 AM 發表
現在不是按技即出嗎


大家都知道現在按下後不會即時生效吧。
可以被打斷的。
作者: 項仔    時間: 10-8-14 01:53 AM

反破足呢個版好易..

反碎擊追人個陣我未反到
盾擊佢拉最遠我都反到
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-14 01:56 AM

看以上的回應,看來不少人反到破足、碎擊、盾擊。
但我的經驗是用這些技打想用反擊的擊劍,每次都會中。
我有盾戰、刀遊、大劍。
都試過了。

原帖由 鬼王將_Sai 於 10-8-14 12:38 AM 發表
而家既反擊有2個時間係無效的
1.出招時大約0.3秒左右起手動作
2.反擊生效後1秒既0.3秒空檔(仍然有個動作係度但係已經反唔到)

所以能夠唔用預測而靠反應反既招數只有幾招
係距離較遠時使用既既音爆,力衝,衝斬,貫 ...


但這個帖很多人都回應可以,神手?
不過破足以外的殘技,不難反。

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-8-14 01:59 AM 編輯 ]
作者: qwermp    時間: 10-8-14 04:01 AM

原帖由 灼眼殺手 於 10-8-14 01:56 AM 發表
看以上的回應,看來不少人反到破足、碎擊、盾擊。
但我的經驗是用這些技打想用反擊的擊劍,每次都會中。
我有盾戰、刀遊、大劍。
都試過了。



但這個帖很多人都回應可以,神手?
不過破足以外的殘技,不難 ...

你PING值幾多先
個人認為其實計到去零點幾秒咁細既時差
PING值代表一切
如果你平時都有成1xx ping既 可能覺得好難反
但對於其他兩位數ping既人黎講其實好易
作者: ray199292    時間: 10-8-14 05:43 AM

衣家版本5會即時生效..所以我都係用緊判斷去反..

除左沖擊斬太快反5到之外..通常大部份都反到..
重壓就有時中下咁lo...
作者: kevin987654    時間: 10-8-14 07:50 AM

原帖由 ray199292 於 10-8-14 05:43 AM 發表
衣家版本5會即時生效..所以我都係用緊判斷去反..

除左沖擊斬太快反5到之外..通常大部份都反到..
重壓就有時中下咁lo...


衝斬好易反擊成功前提你ping要50以下,當ping值過150時衝斬變得極難反擊成功

最難反覺得是碎擊,在追殺途中完全拿它沒辦法,尤其是雙手戰的碎擊又比大劍快一點點

盾擊算第二難,反擊一旦失敗後果往往是送三粒水晶給敵方,成攻也才扣它百零血,完全不值的賭,

現在我都用閃光打盾算了
作者: shadowbrian    時間: 10-8-14 08:02 AM

理論上做到 =/= 實際上做到 =/= 每個人都做到

作者: 魔吉    時間: 10-8-14 09:48 AM

改版後唔係仲易d咩.
作者: LaviGNe.    時間: 10-8-14 09:50 AM

  人為既姐人為既姐
作者: 你的滑鼠點到我    時間: 10-8-14 09:52 AM

唔係吹水破足我反到
作者: kwung    時間: 10-8-14 10:04 AM

而家呢版暈盾都可以勉強反到....
作者: FinalxZero    時間: 10-8-14 10:09 AM

我隻吉吉而家反應夠快既話都反到破足,暈-_-
作者: Mi1kii奶孑    時間: 10-8-14 10:09 AM

玩刀遊果陣,,
好多吉吉刀系心理反.
破完足之後刀會自然出反.
可惜我刀識反中反X].
作者: 你的滑鼠點到我    時間: 10-8-14 10:12 AM

原帖由 Mi1kii奶孑 於 10-8-14 10:09 AM 發表
玩刀遊果陣,,
好多吉吉刀系心理反.
破完足之後刀會自然出反.
可惜我刀識反中反X].

巧威威喔
挑場嗎
作者: 櫻花幻影    時間: 10-8-14 10:14 AM

原帖由 你的滑鼠點到我 於 10-8-14 10:12 AM 發表

巧威威喔
挑場嗎

兄台膠覆不只一次
作者: powerbank4    時間: 10-8-14 11:01 AM

幾百ping即係唔洗玩擊劍啦
作者: powerbank4    時間: 10-8-14 11:04 AM

原帖由 Mi1kii奶孑 於 10-8-14 10:09 AM 發表
玩刀遊果陣,,
好多吉吉刀系心理反.
破完足之後刀會自然出反.
可惜我刀識反中反X].

可惜擊劍有虛反
作者: anson29    時間: 10-8-14 11:18 AM

原帖由 qwermp 於 10-8-14 04:01 AM 發表

你PING值幾多先
個人認為其實計到去零點幾秒咁細既時差
PING值代表一切
如果你平時都有成1xx ping既 可能覺得好難反
但對於其他兩位數ping既人黎講其實好易

唔怪得我連重壓都反唔到啦/.\
我大部份時間都250幾ping /.\
作者: kenken1116    時間: 10-8-14 11:19 AM

講真如果擊劍刀遊1P1
高度集中之下
黑同足破係反到嫁
作者: 少爺詹    時間: 10-8-14 11:21 AM

呢個版本唔係一出即用

下個版本先係= =

要反唔係唔得 係要保持一定距離
作者: 你的滑鼠點到我    時間: 10-8-14 11:25 AM

原帖由 少爺詹 於 10-8-14 11:21 AM 發表
呢個版本唔係一出即用

下個版本先係= =

要反唔係唔得 係要保持一定距離

唔好咁睇得起改版反擊
聽d台佬講反擊都唔係幾好用
可能佢地廢得濟
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-8-14 11:44 AM

原帖由 均哥 於 10-8-14 12:00 AM 發表
現在不是按技即出嗎

你玩過現版擊劍未?
作者: 鬼整你    時間: 10-8-14 11:52 AM

原帖由 灼眼殺手 於 10-8-13 11:46 PM 發表
所謂的反應,就是不計算其他因素,單靠肉眼、聽覺,反擊對方的攻擊。

現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打 ...

琴日1場,有隻吉吉,我破佢乜都比佢反到,就當我lv16+手殘算la>.<
幾十秒後,我見到佢反左人地ge貫骨...........................神手1名.....
作者: 你的滑鼠點到我    時間: 10-8-14 12:20 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-8-14 11:44 AM 發表

你玩過現版擊劍未?

係一禁即出呀on9
但出架式未出招
作者: autumnsong    時間: 10-8-14 12:28 PM


台服招踢跌追加攻擊
好似冇擊飛效果
作者: 殘星    時間: 10-8-14 12:32 PM

新人類覺醒
作者: jacky138138    時間: 10-8-14 01:20 PM

原帖由 均哥 於 10-8-14 12:00 AM 發表
現在不是按技即出嗎

不是
作者: jacky138138    時間: 10-8-14 01:28 PM

原帖由 你的滑鼠點到我 於 10-8-14 11:25 AM 發表

唔好咁睇得起改版反擊
聽d台佬講反擊都唔係幾好用
可能佢地廢得濟

吊我之前係GAME叫你 唔撚應我
作者: 翎小金    時間: 10-8-14 01:56 PM

樓主你試下用降ping
我用左之後,發覺其實而家都可以好似日本影片咁
一禁即反,不過對於高ping黎講可以禁定先再等多一段時間先反(姐係你地既情況)
我用左降ping,反擊真系順手好多,
同埋可以感受到一禁即反既效果
作者: 翎小金    時間: 10-8-14 01:58 PM

#35
反貫骨未算最強,
反飛鷹先堅抽
我玩咁耐先試過反(一次)
作者: chrischan101    時間: 10-8-14 03:18 PM

WOW 本來好開心見到灼眼大大又有新ge名詞解釋
但係你的內容錯的有點兒過份呢

現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打斷的。

這段前言太過矛盾了----滑坡謬誤(Slippery Slope) 錯謬:不合理使用連串因果關係。
你假設左反擊不會立即生效 所以就說反擊不能反碎擊 破足 盾暈,這個是完完全全的錯誤 你把偶然性當做必然性呢

1.你明白要構成反擊的條件是甚麼嗎?
一:敵人的物理攻擊(敵人要發動攻擊:呢度發動呢個字好重要)
二:當然就時看時機使出反擊了

這兒問題就來了 如果令到自己使出反擊呢?  ---- 確知/預感敵人會使出物理攻擊
你為什麼會用反擊呢? 因為你確知/預感敵人會使出物理攻擊
再這個層面上 排除心理戰因素根本是廢話 因為你無法排除心理戰

我比個例子吧: 很多人說懲介很易避 的確 懲介是很容易回避的 為何每天仍有很多人死左介遊的刀下?
好簡單 他們沒有預感----沒有準備會被敵人懲介 反應回不過來就死掉了 這就是我們說的"偷襲"

類似的道理(係類似 始終避招同施放技能有分別) 你難道會在主城門口集中精神準備反擊嗎?
當你看見了敵人接近/隊友回報附近有隱遊  你立即就會集中精神
你自己也說了  反擊不會立刻生效 所以預感這個步驟更是不可或缺!!!!
所以沒有了預感/確知敵人/敵人的攻擊 呢個步驟  一隻吉吉劍是不會使出反擊的 排除心理戰因素是不成立的

如果玩家像你描述般施放反擊 當然是不會命中了
你只不過係抽取事實的一部分 限制吉吉使出反擊的條件 但事實不是這樣
當然 如果你能找出像你所說的只用反應就能成功反擊敵方攻擊的玩家 請你pm我 本人好想和他切磋
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-14 03:42 PM

原帖由 chrischan101 於 10-8-14 03:18 PM 發表
WOW 本來好開心見到灼眼大大又有新ge名詞解釋
但係你的內容錯的有點兒過份呢

你認識我?
有批判性思考是好事,就看看我有錯了什麼。
首先想你看看我對反應的定義。
反應:在沒有任何心理和精神的準備下,對事物作出對應的行動。
例:你在街上被賊用刀刺,事前不能預計到的。
但你會有身體反應,迴避,或被刺到後感到痛楚而尖叫。

現在的版本,反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。(心理戰預計到則是題外話)
大家都知道現在按下後起手了,也不會即時生效吧。
可以被打斷的。
這段前言太過矛盾了----滑坡謬誤(Slippery Slope) 錯謬:不合理使用連串因果關係。
你假設左反擊不會立即生效 所以就說反擊不能反碎擊 破足 盾暈,這個是完完全全的錯誤 你把偶然性當做必然性呢

1.你明白要構成反擊的條件是甚麼嗎?
一:敵人的物理攻擊(敵人要發動攻擊:呢度發動呢個字好重要)
二:當然就時看時機使出反擊了


這個我是用錯了句法,應該改作「現在的版本,單靠反應反碎擊、破足、盾暈,是沒有可能成功的。」
真是好心的提醒。
這兒問題就來了 如果令到自己使出反擊呢?  ---- 確知/預感敵人會使出物理攻擊
你為什麼會用反擊呢? 因為你確知/預感敵人會使出物理攻擊

錯,你有沒有玩過擊劍?
很多技能,如粉風,我是可以只用反應看起手動作來反擊,沒有預計。
從之前的回應看,很多人連碎都可以用反應反擊,但我做不到,要用預計來反。
因為我沒想到Ping的因素。
再這個層面上 排除心理戰因素根本是廢話 因為你無法排除心理戰

錯,可以的。

所以沒有了預感/確知敵人/敵人的攻擊 呢個步驟  一隻吉吉劍是不會使出反擊的 排除心理戰因素是不成立的

那你就推翻了之前大部分的回應了。
很多人都可以靠反應來反擊。
叧外我想說,擊劍靠反應是可以反擊的。
例:看到重壓起手,即刻按反擊。
當中沒有任何心理/預測成份。
我比個例子吧: 很多人說懲介很易避 的確 懲介是很容易回避的 為何每天仍有很多人死左介遊的刀下?
好簡單 他們沒有預感----沒有準備會被敵人懲介 反應回不過來就死掉了 這就是我們說的"偷襲"

很多人沒預計被戒,也避到戒的。
我也可以。
在有戒聲音的一刻就會有反應。

如果玩家像你描述般施放反擊 當然是不會命中了
你只不過係抽取事實的一部分 限制吉吉使出反擊的條件 但事實不是這樣
當然 如果你能找出像你所說的只用反應就能成功反擊敵方攻擊的玩家 請你pm我 本人好想和他切磋

這就是我想問的事情。
標題:反擊有否可能可以靠人類反應,反碎擊、破足、盾暈等等?
你可以說我不知道Ping的問題,但沒有故意抽取事實的一部分。
因為我根本不知道事實的全貌。

叧外,你給我的感覺就是找我吵架。
我得罪了你嗎?

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-8-14 03:53 PM 編輯 ]
作者: 05052    時間: 10-8-14 03:48 PM

吊,講咁多做咩啊,就算俾你知道可以靠反應反得切又點?反應e樣野講咁易練到咩

你本身反應快,但ping高咪又係反唔到
作者: chrischan101    時間: 10-8-14 04:08 PM

你明白他們所指的反應是甚麼嗎?
他們的反應不是你所想的"即時反應"
係預感/確知他們可能會攻擊自己 再看反應進行反擊
例子: 敵方的戰士用巨龍打過來 我成功小跳完全避開了 敵方戰士趁巨龍的出手完結時
再用重壓連技 可惜我連帶小跳的時候也避開了
這時候 敵方的戰士只留下 100-60-34=6PW
我所指的預感就是這樣 我現在知道這個戰士只留下6pw 所以我不會放反擊
你所指的看粉風出反擊 是你知道敵方很有可能會反擊你 所以你準備好反擊技能
等待敵方出技 再使用反擊來擊倒對手
其實你一定(係一定 ,潛意識也一定會有的)有準備敵方會發動攻擊的心理準備
才能逹成你口中的"看起手動作反擊"  就上面的例子
假如我知道/假設對方不會攻擊 我會準備反擊嗎?  
你是無法排除預感/估計這個心理性的前置動作
就算如你所說你沒有預計 你只是沒有預計敵方出手時機 但預計了敵方會發動攻擊
簡單來說 這兒有2個預計 一個是敵方是否攻擊 另一個是敵方何時攻擊

其他人所指的反應  不是像你所指的給人插一刀的反應
吉吉用反擊需要的是2種反應(一個是敵方是否攻擊 另一個是敵方何時攻擊) 和你的給人插一刀的反應是不同的
你會覺得你接下來出街會給人插一刀嗎?
你只有你面對你準備給人插一刀的那一瞬間的即時反應(即是敵方何時攻擊 他突然攻擊 我可能會回避 站穩不動 呆了...)
別把這種反應和吉吉反擊的反應混為一談
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-14 04:49 PM

原帖由 chrischan101 於 10-8-14 04:08 PM 發表
你明白他們所指的反應是甚麼嗎?
他們的反應不是你所想的"即時反應"
係預感/確知他們可能會攻擊自己 再看反應進行反擊
例子: 敵方的戰士用巨龍打過來 我成功小跳完全避開了 敵方戰士趁巨龍的出手完結時
再用重壓連 ...


我認為你誤會了心理戰的定義。
所以才會以為他們所說的反應也包含了心理戰因素。

心理戰,是要猜測對方會做出什麼行動。
你所說的可能會攻擊,根本不是固定因素。
確認對方會攻擊,然後反擊,這才是心理戰。
我就是想排除這部分。
不知道對方會做什麼,所以只可以靠反應去反擊。

雖然你證明了要確認對方有可能攻擊,但不代表就是心理戰。
如果硬要說「有用腦、有預計」就是心理戰,整個FEZ都是心理戰了。

而且,除了即時反應,還有其他的反應類別嗎?

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-8-14 04:53 PM 編輯 ]
作者: YS_mp5_AxA    時間: 10-8-14 05:26 PM

沖斬基本上練下就反到嫁啦,已經唔算快
本人係紅國玩吉吉劍一直練反擊
只係有幾招技難反姐:暈,猛擊,音爆
其實都可以靠你自身既反應黎反到
但係可能因為反擊既判定唔夠快,所以就算你出左技,扣左魔,都會有時反唔到
我就經常有咁既情況出現,出左技扣左魔都反唔到食左人地招技
所以吉吉劍只係可以反大動作既技,而動作細既技一定要係教1作出練習同實戰先可以反到
以下係我既分析:
暈:因為要預時間,所以基本上冇咩可能預到,就算你開左反,d老手一定捉你反完個下暈

猛擊:比起沖斬既速度更快,本人未練到可以反猛擊100%,只可以60-70%反到....

音爆:同力沖相比起黎,速度快兩倍,雖然範圍唔夠力沖咁廣闊,但係輸出力低,唔洗哂pw,反只可以反4下

貫骨:要時刻聽住弓遊既大叫聲做反擊,要實戰先練到...但係反到又會比戰士打

本人既做法如上,希望解答到你
作者: 灼眼殺手    時間: 10-8-14 05:30 PM

原帖由 YS_mp5_AxA 於 10-8-14 05:26 PM 發表
沖斬基本上練下就反到嫁啦,已經唔算快
本人係紅國玩吉吉劍一直練反擊
只係有幾招技難反姐:暈,猛擊,音爆
其實都可以靠你自身既反應黎反到
但係可能因為反擊既判定唔夠快,所以就算你出左技,扣左魔,都會有時反唔到
...

貫骨我都是跳避的。:smilie_:):
作者: kwung    時間: 10-8-14 05:38 PM

原帖由 YS_mp5_AxA 於 10-8-14 05:26 PM 發表
沖斬基本上練下就反到嫁啦,已經唔算快
本人係紅國玩吉吉劍一直練反擊
只係有幾招技難反姐:暈,猛擊,音爆
其實都可以靠你自身既反應黎反到
但係可能因為反擊既判定唔夠快,所以就算你出左技,扣左魔,都會有時反唔到
...

你講個3招除左暈比較難反之外.....猛擊同音爆都好易反....
不過如果對面拉打玩音爆我就會走....因為換唔過
人地15PW出1次,你又反到幾多次?

貫骨距離近可以睇佢起手拉弓
遠既話發箭前好似會發光...
貫骨都唔難反....除非多角度貫...(有次對面撤退時5隻弓輪流貫..= =")
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-14 07:18 PM

其實除左睇技能外
對方既性別+體形都會影響你既判斷

以碎擊黎講,理論上大家發動時間相同
但大劍既碎擊可以靠反應反,雙手既碎擊就反唔到
男角既碎擊,又會比女角易反
作者: kwung    時間: 10-8-14 08:37 PM

原帖由 黑市商人~ 於 10-8-14 07:18 PM 發表
其實除左睇技能外
對方既性別+體形都會影響你既判斷

以碎擊黎講,理論上大家發動時間相同
但大劍既碎擊可以靠反應反,雙手既碎擊就反唔到
男角既碎擊,又會比女角易反

聽人講女擊劍普攻起手比男擊劍快
係唔係?
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-14 09:03 PM

原帖由 kwung 於 10-8-14 08:37 PM 發表

聽人講女擊劍普攻起手比男擊劍快
係唔係?

我見識小,未聽過


我只係知無論男/女
都可以用普攻屈刀遊
作者: 0050    時間: 10-8-14 09:29 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-8-14 01:56 AM 發表
看以上的回應,看來不少人反到破足、碎擊、盾擊。
但我的經驗是用這些技打想用反擊的擊劍,每次都會中。
我有盾戰、刀遊、大劍。
都試過了。



但這個帖很多人都回應可以,神手?
不過破足以外的殘技,不難 ...



我覺得佢地吹水吹得好神

反到  =/=  用肉眼見到後再反到

人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右  加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作  (可以係所有動作   例 小跳/行路 /攻擊行為 )
加上 上網delay  要用肉眼反應擋 碎擊同盾擊  即使改板後 接近冇可能  
擋到都一定有先讀成份


附上測試反應小工具
http://farm.dimlau.com/cssd.html

用肉眼擋到盾擊碎擊的神手
不如貼張成績圖黎睇下?
作者: kevin987654    時間: 10-8-14 09:33 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表



我覺得佢地吹水吹得好神

反到  =/=  用肉眼見到後再反到

人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右  加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作  (可以係所有動作   例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...



呢個好難玩平均都係0.27-0.3 左右
作者: kwung    時間: 10-8-14 09:39 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表



我覺得佢地吹水吹得好神

反到  =/=  用肉眼見到後再反到

人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右  加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作  (可以係所有動作   例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...


我始終覺得盾擊易反過碎擊....
碎擊反到我都覺得自己係靠估
反盾擊我就成日望住佢隻腳幾時離地就按(有D誇張= =")
作者: 0050    時間: 10-8-14 09:42 PM

原帖由 kwung 於 10-8-14 09:39 PM 發表


我始終覺得盾擊易反過碎擊....
碎擊反到我都覺得自己係靠估
反盾擊我就成日望住佢隻腳幾時離地就按(有D誇張= =")


0.247 都唔夠
我玩左係 0.251 上下

反應完仲要判斷係攻擊定點
作者: kwung    時間: 10-8-14 09:46 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:42 PM 發表


0.247 都唔夠
我玩左係 0.251 上下

反應完仲要判斷係攻擊定點

不過有D片入面既主角出反唔似係估估下(無刪剪)
唔排除真係有人可以做得到神反....
作者: 0050    時間: 10-8-14 09:49 PM

原帖由 kwung 於 10-8-14 09:46 PM 發表

不過有D片入面既主角出反唔似係估估下(無刪剪)
唔排除真係有人可以做得到神反....


我認為都係有先讀成份的
作者: siteelstink    時間: 10-8-14 09:50 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:42 PM 發表


0.247 都唔夠
我玩左係 0.251 上下

反應完仲要判斷係攻擊定點

咁樣係可以做到0.25s既佳績
因為你係一直集中精神等佢,仲要人好大範圍既轉色,易反應好多

戰場上你唔止要睇人黎反,仲要行呀,避魔法呀,遠攻呀,好多好多野
所以反應應該會上到去0.4-0.5s
作者: 0050    時間: 10-8-14 09:52 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-14 09:50 PM 發表

咁樣係可以做到0.25s既佳績
因為你係一直集中精神等佢,仲要人好大範圍既轉色,易反應好多

戰場上你唔止要睇人黎反,仲要行呀,避魔法呀,遠攻呀,好多好多野
所以反應應該會上到去0.4-0.5s



0.4~0.5太慢了
你同大陸佬玩cs   你同佢見面 0.3秒上下  就已經比人爆左頭
作者: siteelstink    時間: 10-8-14 09:53 PM

原帖由 kwung 於 10-8-14 05:38 PM 發表

你講個3招除左暈比較難反之外.....猛擊同音爆都好易反....
不過如果對面拉打玩音爆我就會走....因為換唔過
人地15PW出1次,你又反到幾多次?

貫骨距離近可以睇佢起手拉弓
遠既話發箭前好似會發光...
貫骨都唔 ...

改左技之後12pw反一次
作者: siteelstink    時間: 10-8-14 09:53 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:52 PM 發表



0.4~0.5太慢了
你同大陸佬玩cs   你同佢見面 0.3秒上下  就已經比人爆左頭

所以我我唔岩玩cs
成日俾人爆頭
作者: 鬼整你    時間: 10-8-14 09:55 PM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:42 PM 發表


0.247 都唔夠
我玩左係 0.251 上下

反應完仲要判斷係攻擊定點

建議你睇鎗王之王,入面有講到呢樣野
作者: 0050    時間: 10-8-14 09:57 PM

原帖由 鬼整你 於 10-8-14 09:55 PM 發表

建議你睇鎗王之王,入面有講到呢樣野



我已經唔睇港產片好耐了
寧願睇下日本小本制作
作者: kwung    時間: 10-8-14 10:20 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-14 09:53 PM 發表

改左技之後12pw反一次

緊係講緊現版打法...而家都未改講黎都無用
呢個版真係好睇PW做人
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-15 12:36 AM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表
我覺得佢地吹水吹得好神

反到  =/=  用肉眼見到後再反到

人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右  加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作  (可以係所有動作   例 小跳/行路 /攻擊行為 )
加上 上網delay  要用肉眼反應擋 碎擊同盾擊  即使改板後 接近冇可能  
擋到都一定有先讀成份


附上測試反應小工具
http://farm.dimlau.com/cssd.html

用肉眼擋到盾擊碎擊的神手
不如貼張成績圖黎睇下?

碎擊既速度你係邊度搵返黎?


先讀成份?
接近冇可能?
我想問你玩過擊劍未
作者: 992619    時間: 10-8-15 12:52 AM

原帖由 0050 於 10-8-14 09:29 PM 發表



我覺得佢地吹水吹得好神

反到  =/=  用肉眼見到後再反到

人類反應時間平均係 0.3秒
而碎擊起手動作都係 0.3秒左右  加上0.3秒反應時間只限觀察到有動作  (可以係所有動作   例 小跳/行路 /攻擊行為 )
...

高度集中0.22-0.25秒(最快0.201),半放鬆情況0.25-0.3,心散0.3-0.4,快速情況0.29-0.37,但認真我連重壓都未試過成功單靠反應反倒,更加唔好講碎果D,前沖技果D就好好反
平時玩可能唔認真,7成貫骨都避5倒(有時見倒會有反應但按左側移其實應該按小跳),PING維持150-300
我乃乒乓波校隊,自問反應都有番咁上下~~
作者: 黑市商人~    時間: 10-8-15 01:08 AM

原帖由 992619 於 10-8-15 12:52 AM 發表

高度集中0.22-0.25秒(最快0.201),半放鬆情況0.25-0.3,心散0.3-0.4,快速情況0.29-0.37,但認真我連重壓都未試過成功單靠反應反倒,更加唔好講碎果D,前沖技果D就好好反
平時玩可能唔認真,7成貫骨都避5倒(有時見倒會有 ...

ping太高

降ping法(傳聞傷機)
http://www4.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1
作者: qwermp    時間: 10-8-15 03:34 AM

原帖由 992619 於 10-8-15 12:52 AM 發表

高度集中0.22-0.25秒(最快0.201),半放鬆情況0.25-0.3,心散0.3-0.4,快速情況0.29-0.37,但認真我連重壓都未試過成功單靠反應反倒,更加唔好講碎果D,前沖技果D就好好反
平時玩可能唔認真,7成貫骨都避5倒(有時見倒會有 ...

想玩反擊既話 150-300ping太高喇
雖則話用降ping有可能傷機
不過用左包你有煥然一新既感覺




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