原帖由 霉乂男 於 10-8-15 08:21 PM 發表
其實短時間內出兩個OK破壞平衡既包,
比人感覺係為吸金而製造既短命web game。
不過呢,玩哩種遊戲一旦開始就會一直玩,
除非比人踢出局,唔係每日都會拎幾分鐘禁下![]()
原帖由 霉乂男 於 10-8-15 08:21 PM 發表
其實短時間內出兩個OK破壞平衡既包,
比人感覺係為吸金而製造既短命web game。
不過呢,玩哩種遊戲一旦開始就會一直玩,
除非比人踢出局,唔係每日都會拎幾分鐘禁下![]()
原帖由 sw2000 於 10-8-15 10:13 PM 發表
老實講, 呢2個包真係 ...... 幾惡 ~
不過代價唔係細 ~
我會支持下既原因,係因為呢隻GAME 係本地製作,
對比好多同類既 WEB GAME 都叫有心,
唔會死抄[光榮]既圖, 不過骨架真係好 OG + T ......
TO 開發人員 ...
原帖由 無慮 於 10-8-15 10:23 PM 發表
其實最破壞平衡GE係 有送資&送兵
資係一開頭係十分重要...
兵更加5洗講啦,幾時都咁重要...
無左E 2樣 淨係神金GE話 都仲可以算平衡...
原帖由 sw2000 於 10-8-15 10:41 PM 發表
今次試出以下資料
第一,太陽戰冇戰力報告 , 敵我用咩兵, 死左幾多, 係完全唔知 .........
第二,攻太陽唔洗平時出兵咁要重氫同時間, 出完兵,好似夠5分鍾 就會打......
第三,D兵係唔會番來,直接變左防守步隊. ...
原帖由 霉乂男 於 10-8-15 10:49 PM 發表
突然有個好奇妙既諗法。
若果兵唔會回歸,那太陽就是性價比優良的資源田,
而夜雨大就相當於有無限恢復能力,
作為代價是需要長期投放兵力保持太陽領主地位,
一旦太陽被搶,用作搶回太陽的兵力也會自動變成 ...
原帖由 sw2000 於 10-8-15 11:00 PM 發表
其實經過豆腐被打既報告之後, 基本上唔會有人去派兵拆勁防, 因為損耗大,
就算真係派兵打雨大, 佢都係直接將資源用掉/FS,
唔會有太多影響.
如果太陽真係根據兵力出資源, 咁就真係兵家必爭之地 ........
原帖由 無慮 於 10-8-15 11:57 PM 發表
嗯嗯 那次令我明白太陽這個系統很多
補充炎沖無講GE 太陽GE資 係要佔有者去按領取先會攞到出黎 姐話 如果佢無攞出黎 THEN 比人攻左 攻戈個人就可以攞到....(聰明人應該明白其中意義 ...
原帖由 無慮 於 10-8-15 11:57 PM 發表
嗯嗯 那次令我明白太陽這個系統很多
補充炎沖無講GE 太陽GE資 係要佔有者去按領取先會攞到出黎 姐話 如果佢無攞出黎 THEN 比人攻左 攻戈個人就可以攞到....(聰明人應該明白其中意義 ...
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