2000FUN論壇

標題: 拳手技能詳細資料 [打印本頁]

作者: siteelstink    時間: 10-8-17 11:58 AM     標題: 拳手技能詳細資料

  

技能


  
  

PW消耗


  
  

威力


  
  

所需技能點


  
  

說明


  
  

備註


  
  

基本攻擊


  
  

0


  
  

120


  
  


  
  

連續輸入在前方產生旋風,但產生旋風需要能量。


  
  

連打會發出威力10共11段攻擊


  
  

霸體


  
  

60


  
  

/


  
  

3


  
  

利用周圍的氣流大幅提升自己的防禦和抗性,


  

可抵銷攻擊所造成的後仰和暈眩效果(除部分技能)。


  

但會減緩魔力的恢復速度。


  
  

耐性增加100


  
  

重拳


  
  

35


  
  

Lv1:170


  

Lv2:190


  

Lv3:210


  
  

2


  

1


  

1


  
  

拳頭集氣,一口氣擊飛敵人


  

提升等級可減少硬直時間,只對人有擊飛效果。


  
  

/


  
  

蓄力神拳


  
  

15


  
  

Lv1:120


  

Lv2:400


  
  

3


  

2


  
  

拳頭蓄力,施放出渾身一擊。


  
  

當只有LV.1時,不須蓄力,可直接發動


  
  

蜂刺


  
  

8


  
  

Lv1:100


  

Lv2:120


  

Lv3:130


  
  

3


  

2


  

2


  
  

運勁於腿,施展強烈飛


  
  

威力和移動距離依據蓄力程度會有變


  

技能發動中不會被打斷


  

提升等級可增加移動距離,可蓄力的最大等級也會上升


  
  

傲鷹式


  
  

10


  
  

/


  
  

2


  
  

流派切換為「鷹」


  
  

蓄力神拳對建築物的破壞力增加


  
  

狂狼式


  
  

10


  
  

/


  
  

2


  
  

流派切換為「狼」


  
  

防禦力上升


  

蓄力神拳對人的傷害力增加


  
  

吸血爪


  
  

34


  
  

Lv1:200


  

Lv2:250


  

Lv3:300


  
  

2


  
  

吸收目標的能量轉為己用


  
  

傲鷹式:對建築傷害的1/2轉換為HP


  

當Lv3時傷害獎勵30


  

狂狼式:對人傷害的1/2轉換為HP


  
  

蠶食


  
  

40


  
  

Lv1:170


  

Lv2:230


  

Lv3:300


  
  

3


  

2


  

2


  
  

將自身能量注入目標,使目標異常


  
  

狂狼式:對手處於中毒或灼燒狀態時增加150傷害,同時處於中毒和灼燒狀態的話增加200傷害。使用後解除對手中毒和灼燒狀態


  


  

傲鷹式:給予建築DOT傷害(5秒1次)


  

Lv1:40x10


  

Lv2:50x10


  

Lv3:60x10+傷害獎勵120


  
  

犧牲


  
  

傲鷹式:消耗HP50和PW10





  

狂狼式:消耗HP25和PW5


  
  

/


  
  

3


  

2


  

2


  
  

將自身能量注入目標,提升其強化度。


  
  

傲鷹式:建築物回復


  

HP


  

Lv1:100+貢獻度0


  

Lv2:150+貢獻度1


  

Lv3:200+貢獻度2


  


  

狂狼式:強化箭塔


  

Lv1:發射間隔10秒


  

Lv2:發射間隔7秒


  

Lv3:發射間隔5秒


  


技能樹

http://feskill.omiki.com/ces.html



見冇咩人POST過咪自己打下


請+GOOD推薦



[ 本帖最後由 siteelstink 於 10-8-19 10:56 AM 編輯 ]
作者: abc22022031    時間: 10-8-17 12:02 PM

無圖唔知邊招打邊招
作者: siteelstink    時間: 10-8-17 12:07 PM

原帖由 abc22022031 於 10-8-17 12:02 PM 發表
無圖唔知邊招打邊招

你係咪想要呢D圖?
作者: y_y3k    時間: 10-8-17 12:09 PM

狂狼式:對手處於中毒或灼燒狀態時增加150傷害,同時處於中毒和灼燒狀態的話增加200傷害。使用後解除對手中毒和灼燒狀態

唔明._."
作者: 風靜月乂    時間: 10-8-17 12:11 PM

原帖由 y_y3k 於 10-8-17 12:09 PM 發表
狂狼式:對手處於中毒或灼燒狀態時增加150傷害,同時處於中毒和灼燒狀態的話增加200傷害。使用後解除對手中毒和灼燒狀態

唔明._."

如果你自己處於中毒 / 灼燒狀態  ,  被人打出既傷害會增加200 . 呢個我估
作者: siteelstink    時間: 10-8-17 12:17 PM

原帖由 風靜月乂 於 10-8-17 12:11 PM 發表

如果你自己處於中毒 / 灼燒狀態  ,  被人打出既傷害會增加200 . 呢個我估

如果對手處於中毒狀態  ,  打出既傷害會增加150
如果對手處於灼燒狀態  ,  打出既傷害會增加150
如果對手處於中毒+灼燒狀態  ,  打出既傷害會增加200

[ 本帖最後由 siteelstink 於 10-8-17 12:25 PM 編輯 ]
作者: y_y3k    時間: 10-8-17 12:22 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-17 12:17 PM 發表

如果你自己處於中毒狀態  ,  被人打出既傷害會增加150
如果你自己處於灼燒狀態  ,  被人打出既傷害會增加150
如果你自己處於中毒+灼燒狀態  ,  被人打出既傷害會增加200


咁我用拳手見到毒霧咪要撞埋去食?
作者: siteelstink    時間: 10-8-17 12:24 PM

原帖由 y_y3k 於 10-8-17 12:22 PM 發表


咁我用拳手見到毒霧咪要撞埋去食?

打錯左,改番
作者: 小.鬼    時間: 10-8-17 12:28 PM     標題: 回復 7# y_y3k 的帖子

笑左
作者: 多密    時間: 10-8-17 12:29 PM

強烈要求港橙將抗暈嗰招譯做 霸氣
作者: VirusLoren    時間: 10-8-17 12:54 PM

其實官網依家連介紹既片都無你地咁心急做乜?
作者: VirusLoren    時間: 10-8-17 12:55 PM

原帖由 多密 於 10-8-17 12:29 PM 發表
強烈要求港橙將抗暈嗰招譯做 霸氣

我都覺得要。
作者: Mi1kii奶孑    時間: 10-8-17 01:00 PM

好有用a___a
不過刀系有得玩拳手果陣先知咩料.
作者: 05052    時間: 10-8-17 01:18 PM

聽人講飛踢唔學到3lv就可以學晒拳手所有技係唔係真架
作者: man0121    時間: 10-8-17 01:20 PM

原帖由 05052 於 10-8-17 01:18 PM 發表
聽人講飛踢唔學到3lv就可以學晒拳手所有技係唔係真架

真的  學到1lv就可以學晒所有技
作者: mircale1    時間: 10-8-17 01:31 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-17 11:58 AM 發表
  
技能
   
PW消耗
   
威力
   
所需技能點
   
說明
   
備註
     
基本攻擊?t=1282017880
   
0
   
120
   


...


樓主你大獲啦a_a
某見習版主頂置post有齊資料的  
得罪細路 你聽無運行
作者: siteelstink    時間: 10-8-18 04:18 PM

輕輕一推上黎
作者: y_y3k    時間: 10-8-18 04:24 PM

原帖由 小.鬼 於 10-8-17 12:28 PM 發表
笑左


拿 笑左唔比GOOD會比人扣分的
作者: y_y3k    時間: 10-8-18 04:25 PM

原帖由 05052 於 10-8-17 01:18 PM 發表
聽人講飛踢唔學到3lv就可以學晒拳手所有技係唔係真架


我見人都係升1LV就夠 因為升到2LV要蕃氣可以跳
到時比人圍死左都未蕃到!
作者: 132764    時間: 10-8-18 05:22 PM

強化箭塔枝AT打出黎既人傷都會計埋入你數,殺左人就會有3粒水
作者: 夜烽    時間: 10-8-18 05:26 PM

其實個職唔係叫拳鬥咩
作者: siteelstink    時間: 10-8-18 05:34 PM

原帖由 132764 於 10-8-18 05:22 PM 發表
強化箭塔枝AT打出黎既人傷都會計埋入你數,殺左人就會有3粒水

REALLY?
作者: 月下之舞    時間: 10-8-18 09:27 PM

對拳手有咩技冇咩興趣
因為當你玩過之後 就知拳手只可出召擴建...= =  想打人 唔好玩拳手...
作者: 不夜ㄨ影    時間: 10-8-18 10:30 PM

有人post過,但麻煩你了
作者: bbGUN    時間: 10-8-18 10:36 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-18 05:34 PM 發表

REALLY?


是,也許不是xD
作者: xxlai    時間: 10-8-18 10:39 PM

技能樹,加點
睇呢個啦
http://feskill.omiki.com/ces.html
作者: hydefaith213    時間: 10-8-18 10:42 PM

傳說中的技能樹
作者: 愛由    時間: 10-8-19 02:14 AM

回左先睇XD
作者: shoyruho    時間: 10-8-19 04:30 AM

d post翻叮再翻叮
叮完又再叮..再叮再叮再叮~~~~~~~~叮叮叮叮再翻叮
咁睇法我都識背啦=口="""((日日夜夜都對住D技能-口-)國服XDDDDDDDD)
D資料就討完又討再討又討再討最後都係繼續討論....................
救命=口=~~~~~~~~~~~~~~~~
最後就係D GD比完又比再比又比再比又比再比.......................................
(((((((((((((((((((((死左)))))))))))))))))))))))
作者: siteelstink    時間: 10-8-19 08:03 AM

原帖由 hydefaith213 於 10-8-18 10:42 PM 發表
傳說中的技能樹

手打係咁嫁啦
作者: 一堆泥    時間: 10-8-19 09:52 AM

bookmarked :face_l_04:
作者: skykenccy    時間: 10-8-19 10:37 AM

犧牲果招自己用完會唔會死/扣HP咖?
作者: joecole3165    時間: 10-8-19 07:34 PM

真係好正氣牙
作者: 幻魂影月    時間: 10-8-19 07:48 PM

你地係咁望梅止渴,真係陰公咯
作者: striker88    時間: 10-8-19 08:16 PM

好詳細ar!!~
作者: 細細;D    時間: 10-8-19 08:18 PM

原帖由 striker88 於 10-8-19 08:16 PM 發表
好詳細ar!!~

您簽名詳細D囧.
作者: siteelstink    時間: 10-8-31 09:28 PM

見9月7就出拳手
推番上黎
扣分都係咁話
作者: 細路@Feather    時間: 10-8-31 09:36 PM

原帖由 skykenccy 於 2010-8-19 10:37 AM 發表
犧牲果招自己用完會唔會死/扣HP咖?


當自己HP低於50%時不能發動技能

發動技能效果期間HP跌至不足50% 技能將會自動中斷
作者: wa0079    時間: 10-8-31 11:19 PM

原帖由 月下之舞 於 10-8-18 09:27 PM 發表
對拳手有咩技冇咩興趣
因為當你玩過之後 就知拳手只可出召擴建...= =  想打人 唔好玩拳手...

自閉用一流
作者: x粉絲x    時間: 10-9-1 04:26 PM

找左好耐都找唔到 thx!!!!
作者: 乂暗黑仔仔乂    時間: 10-9-1 04:31 PM

鷹  呃貢都幾好
但係狼有得加防高攻
唔知邊個好
作者: 謝曬    時間: 10-9-1 04:37 PM

好复雜-.-.
作者: siteelstink    時間: 10-9-1 04:43 PM

原帖由 乂暗黑仔仔乂 於 10-9-1 04:31 PM 發表
鷹  呃貢都幾好
但係狼有得加防高攻
唔知邊個好

飛踢點1
其他點滿
作者: ~殘兵~    時間: 10-9-1 05:39 PM

無嘜人post拳手技
支持下先
作者: 豆﹏腐    時間: 10-9-1 05:42 PM

有心整.__./
下次加油
完全諗唔到點回.__./
又一分>/////<
作者: !小路路!    時間: 10-9-1 06:21 PM

原帖由 siteelstink 於 10-8-17 12:17 PM 發表

如果對手處於中毒狀態  ,  打出既傷害會增加150
如果對手處於灼燒狀態  ,  打出既傷害會增加150
如果對手處於中毒+灼燒狀態  ,  打出既傷害會增加200

唔明
作者: dennishk001    時間: 10-9-1 06:50 PM

原帖由 !小路路! 於 10-9-1 06:21 PM 發表

唔明



咪你開招蠶食,假設你打落對方基本扣200

如果對方中毒就+150變350
對方灼燒就+150變350
如果兩樣都有就+200變400


蓄力神拳2要行到人身邊先打得,又要蓄氣,都要靠隊友幫先易用D
蠶食唔洗蓄氣,只要對方有狀態一樣打得高傷
所以對人來講,要高傷,招蠶食好用好多,只要身邊有弓/刀/法跟住
例如法師放完地火,可以補多下蠶食,人地都死得或差唔多死

[ 本帖最後由 dennishk001 於 10-9-1 06:56 PM 編輯 ]
作者: mxfish    時間: 10-9-1 07:05 PM

出左既話修咩先好.
作者: dennishk001    時間: 10-9-1 07:25 PM

原帖由 mxfish 於 10-9-1 07:05 PM 發表
出左既話修咩先好.



打人的專打僻地,小隊戰或單挑

爆塔的,可以無腦偷塔

或者打打下塔見人守走去挑

除左主戰線外,係僻地可以點玩都得


主戰線我想只有強化AT或補塔有用
作者: hk1995    時間: 10-9-1 08:46 PM

強化箭塔好勁=.=用得少少HP MP 箭塔射快好多......改版之後見到箭塔陣咪要閃人先?
作者: leo254    時間: 10-9-1 10:25 PM

拳手上戰場屈機
D技又高人傷
又高建築物傷
招霸體仲要勁過戰士個招
可抵銷攻擊所造成的後仰和暈眩效果(除部分技能)....
點玩呀
作者: -向-    時間: 10-9-1 11:04 PM

其實我想知如果唔學流派,吸血爪,蠶食,犧牲會點- -
係咪變左冇效果,變左要用pw既普攻?- -
作者: y_y3k    時間: 10-9-2 08:42 AM

原帖由 -向- 於 10-9-1 11:04 PM 發表
其實我想知如果唔學流派,吸血爪,蠶食,犧牲會點- -
係咪變左冇效果,變左要用pw既普攻?- -


好問題._.
可能會好似法師唔詠唱就出唔到大技._.
作者: bbGUN    時間: 10-9-2 12:53 PM

辛撚苦柒曬

可唔可以出左拳手再po呀!!!
作者: 霉乂男    時間: 10-9-2 12:55 PM

原帖由 leo254 於 10-9-1 10:25 PM 發表
拳手上戰場屈機
D技又高人傷
又高建築物傷
招霸體仲要勁過戰士個招
可抵銷攻擊所造成的後仰和暈眩效果(除部分技能)....
點玩呀


法律面前,窮人騰文;
法師面前,近戰神隱
作者: Ringsound    時間: 10-9-2 01:13 PM

原帖由 hk1995 於 10-9-1 08:46 PM 發表
強化箭塔好勁=.=用得少少HP MP 箭塔射快好多......改版之後見到箭塔陣咪要閃人先?

好Q痛ga
我個時試過箭塔陣同人打
吾小心就俾強化箭塔射死左
作者: y_y3k    時間: 10-9-2 01:16 PM

原帖由 Ringsound 於 10-9-2 01:13 PM 發表

好Q痛ga
我個時試過箭塔陣同人打
吾小心就俾強化箭塔射死左


強化箭塔係某個範圍既AT強化
定係一個拳鬥強化一支?
作者: Ringsound    時間: 10-9-2 01:27 PM

原帖由 y_y3k 於 10-9-2 01:16 PM 發表


強化箭塔係某個範圍既AT強化
定係一個拳鬥強化一支?

呢樣真係吾知
因為強化箭塔係要個人企係付近
我未遇過有兩支起得近到咁
作者: dennishk001    時間: 10-9-2 01:32 PM

原帖由 Ringsound 於 10-9-2 01:27 PM 發表

呢樣真係吾知
因為強化箭塔係要個人企係付近
我未遇過有兩支起得近到咁


每一次扣血,箭塔效果都會有幾秒時間,只要幾支箭塔間走動,就可以同時強化2座或以上
不過扣血次數都會跟你強化箭塔數倍率上升,值唔值得就睇自己囉
^^以上睇片見到既,實際情況試過先知

好似話出其他技都會斷左犧牲
唔知坐底影唔影響到
如果影響唔到,箭塔又近水的話
配合改版後的坐水回血唔會扣水血
可以幾屈下

[ 本帖最後由 dennishk001 於 10-9-2 01:36 PM 編輯 ]
作者: Ringsound    時間: 10-9-2 01:37 PM

原帖由 dennishk001 於 10-9-2 01:32 PM 發表


每一次扣血,箭塔效果都會有幾秒時間,只要幾支箭塔間走動,就可以同時強化2座以上
不過扣血次數都會跟你強化箭塔數倍率上升,值唔值得就睇自己囉

吾講得笑
有一次係日服經驗, 4座箭塔, 有兩座強化左
對面同我地係箭塔到打睇住個大劍俾人打到淨2XX HP, 諗住退出去
未出到就俾箭塔射死左
作者: heidi1992    時間: 10-9-2 01:37 PM

強化箭塔d傷係唔係計落隻人度?
作者: Ringsound    時間: 10-9-2 04:09 PM

原帖由 heidi1992 於 10-9-2 01:37 PM 發表
強化箭塔d傷係唔係計落隻人度?

yes
強化箭塔殺左人都係計落隻人到
作者: Ringsound    時間: 10-9-2 04:12 PM

原帖由 dennishk001 於 10-9-2 01:32 PM 發表


每一次扣血,箭塔效果都會有幾秒時間,只要幾支箭塔間走動,就可以同時強化2座或以上
不過扣血次數都會跟你強化箭塔數倍率上升,值唔值得就睇自己囉
^^以上睇片見到既,實際情況試過先知

好似話出其他技都會斷左 ...

坐底會cut左




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