原帖由 HK00005489 於 10-8-17 01:07 PM 發表
如果戰士既加攻同加防可以不論你係用緊雙手武,大劍定盾劍都出到
咁既可以係根據唔同既戰況轉模式咁戰士就可以多變化好多
不過要改一改個技能樹 就係張呢技個改做前致技
姐係咩都唔洗學先就學到加攻加防
盾戰小左 ...

原帖由 戰鬥小子 於 2010-8-17 02:25 PM 發表
盾戰:金波(10pw,6秒,比人打0傷,被魔法攻擊的100%傷害變成hp)
雙手戰:戰國最強(90pw,30秒,魔法0傷,普攻動作一樣,但打人的硬直和傷害=重壓)

原帖由 戰鬥小子 於 10-8-17 02:25 PM 發表
盾戰:金波(10pw,6秒,比人打0傷,被魔法攻擊的100%傷害變成hp)
雙手戰:戰國最強(90pw,30秒,魔法0傷,普攻動作一樣,但打人的硬直和傷害=重壓)



原帖由 kwok5e 於 10-8-17 05:01 PM 發表
完美= =係呀好完美呀~ 不過唔平衡囉= =
0傷 魔法燒都0傷= =? 本身地火盾戰都係得18x+60燒傷 都係得2xx至3xx 比你擋埋= = 盾戰咪無撚敵= =
仲要上埋a防 wwwwwww
加防係盾戰專利 雙手用埋既話 sad 盾戰特點 就 ...
原帖由 HK00005489 於 10-8-17 11:04 PM 發表
其實有咩問題- -?
擊劍夠有擋魔啦 你唔話佢屈戰- -
係人都知加防係會扣攻
同時加攻係會扣防
有咩咁唔平衡
雙手,大劍戰加防但係扣左攻
盾戰加攻扣防又有咩問題= =
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