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標題: [轉]【心得】究極配點 (教你如何配點才有最大輸出) [打印本頁]

作者: 馬博士    時間: 10-8-18 04:22 PM     標題: [轉]【心得】究極配點 (教你如何配點才有最大輸出)

試驗人物
1.39級空裝角色 不斷重洗點數研究
2.60級全身+12   打60級精英

首先要先了解幾個詞的正確解釋
增傷  (增傷的數值是無視怪的防禦)
只適用在普攻,技能沒效果
也就是你打怪扣掉防禦只能打50低 此時裝備上增加50的裝的話 那你就能打怪100低
當你裝都+12 增傷效果大增的時候,多數技能打的傷害都沒普攻高
減傷(不計算怪攻擊和角色的防禦直接減少傷害量)
也就是怪攻擊扣掉你防禦還能打你100低 此時你裝上減傷50的裝 那怪只能打你50低
內功外功防禦(10防禦能少扣1低血)
你防禦1000時 只能減少怪打你的100低血
如果你只是要穿+0的藍裝 那麼跟你穿+0的白裝其實扣的血是差不多的
真正能減少怪傷害的只有+8+10+12所附帶的減傷和增傷效果
外功內功傷害(2點多1傷害)
這個以下有作說明
暴擊.迴避.命中.定性 (效果????)
我60級暴擊170,迴避190,命中270   暴擊也頂多5下暴一下 迴避就還好似乎沒作用
命中有好些,感覺這些作用效果很小 (所以身法失利..淘汰)
外內功破防(打怪證實沒用或許是PK才有作用)
不管我怎麼試驗,得到的結果都是攻擊和防禦算出來的破防0和1000打的數字都差不多)
和平伺服器的你可以考慮放棄這屬性
攻速(有明顯的差距)
空手60(一開始脫掉武器就能達到60速的道行)劍45 槍43 斧和琴都40)
6件裝+7就有加5攻速的獎勵這時就感覺很明顯了
12件+12的時候效果更是蝦蝦叫
助攻(星宿會跟你合擊打出來的傷害會高一些)
限定普通攻擊,基本上是7%機率...我玩到60級都不見他成長
福緣(打怪掉寶???)
基本上不用特別去追求,我吃丹+陣法福緣475,打了20個小時只掉過3樣怪頭上顯示的低落機率物品


--------------------------------------進入主題----------------------------------------------------


不管你拿甚麼武器
普通攻擊的公式是 (外功攻擊+內功攻擊)/2-(怪防禦)+(外功增傷+內功增傷)/2=正確傷害數值
也就是說想要追求高攻擊配點就只能力量+經脈
至於哪個點數要多,就要看你技能是外攻的還是內攻的

技能的公式又是另外算法
如果你是外功技能
那麼就是  人物的外功攻擊力+技能攻擊力除以2再減掉怪的防禦力再減掉角色的增傷數值
假設你
人物外功傷害=200   內功傷害=200
人物外功增傷=30
外功技能傷害是400
怪物的防禦力=50

普通攻擊則是(200外功傷+200內功傷)/2=200 然後再減怪防禦50
                                   在加上30外功增傷=180實際傷害


技能攻擊則是(200外功+400技能)/2=300- 然後減怪防禦50 - 再減角色增傷數值30   
                                   實際傷害=220



接著就重點了
力量,身法,經脈,根性,靈識

力量= +1外功傷害 +0.2外內功增傷
身法= +1命中+1迴避+0.8暴擊? 總之淘汰...不值得投資
經脈= +1內功傷害 +1外內功破防
根性= +4HP +2內外攻防禦
靈識= +2MP? +0.4定性(無大作用) +0.2減傷

同樣都投資10點所得到的結果是
10力量= +10外功傷害 +2內外功增傷  (實際打怪多7低)
10經脈= +10內功傷害 +10內外破防    (實際打怪多5低) 打人=6低
10根性= +40血量 +20內外防禦           (實際被怪打少2低)
10靈識= +20真氣 +4定性 +2減傷        (實際被怪打少2低)=根性

以60級來算單一最高可以點64   次高的可以點48  【我以渾天計算,供參考】
A.力量    64點=打怪45低                                               48點=打怪34低
B.經脈    64點=打怪32低(pk=38低)                               48點=打怪24低(pk=28低)
C.根性    64點=血多256 被打少13低                              48點=血多192 被打少9低
D.靈識    64點=MP+128少13低傷害暴擊減少25傷害      48點=M+96.少9低.少19暴               
                                                (修正)
如果你練外功主選擇A+B  練功速度快0.5倍
如果你練內功主選擇B+A  練功速度快1倍
或者是A+C 或 B+C 肉墊型
或者是A+D 或 B+D 輔助型
各種玩法看你自己





所以外功和內功是對應所有職業的
練外功時不要再認為內功傷害的裝沒用了



-------------------------------------------------題外話-------------------------------------------


這遊戲最大的變化是  武器x門派x星宿
武器其實就看個人喜好,他不會影響你的能力
真正就是門派x星宿了
比較容易的說法就是..主職業和副職業
至於乾坤是不是一定要配戰神或天狼那倒也不一定
戰士兼羽靈的補血  或者 副帶大範圍攻擊的龍女也不是不可以  
或許你可以玩出另一種逆天的玩法

這邊提供數值就是希望你能玩到自己想的玩法
不要再拘泥補師打怪會快嗎這類的問題了

希望你們玩得愉快............

轉貼自台灣討論區「巴哈姆特」發表者HYD04300
作者: tigertom    時間: 10-8-23 04:57 PM

THZ 好一個心得
作者: kojipengu    時間: 10-8-24 02:31 AM

THX FOR SHARE
作者: p156112    時間: 10-8-24 10:27 AM

推推推推
作者: kckelvin07    時間: 10-8-24 11:50 AM

好似好有料._.
但講到未都係靠裝打人=[
作者: 白木露。    時間: 10-8-31 11:52 PM

唔明
完全唔明
作者: dw2010    時間: 10-9-7 07:28 PM

好好呀=.="又詳細^O^
作者: 敗王    時間: 10-10-28 05:20 PM

(身法失利...淘汰)
如果你玩乾坤,天狼
60lv左右都係會覺得無咩作為
但到左80之後.....來料啦
作者: oneckk    時間: 10-11-2 11:27 AM

咁琴玩羽靈點加好??
作者: 上帝傳說    時間: 10-12-13 12:42 PM

來玩玩看  好像不錯
作者: RecallLove    時間: 10-12-14 10:55 PM

好..
如果玩開兩個號既人 哩個貼都會好有用!!  





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