原帖由 ianhei19 於 10-8-22 04:09 PM 發表
推廌3防
原因 佢鐵壁後生存率好高
3血 鐵壁後依然一個必死
3防 起碼硬D
個人覺得加血 特裝3點 其實唔係點有效 見你鐵壁都放大 都差唔多
原帖由 ianhei19 於 10-8-22 03:17 AM 發表
首先 詳細野自己去遊X戰X X哈姆X
搵
E到係講配點的結論
由於鐵壁機OC配點唔同
OC加防會低於一般機 只有特裝的一半 而一般機係和特裝相同
OC加敏速會等於特裝點
所以 鐵壁機要加防一定係特裝點 而敏速用OC補回
然後 雖然未開鐵壁前OC防會比一般機差 但鐵壁一開就完全唔同講法
因為防禦高到一個地步 可以極有效地減低傷害 好似B陸高咁(佢OC係特例 雙重OC點數特殊技能)低攻的攻擊只會造成最低值傷害....
然後 點血同點防的問題
個人睇 鐵壁機如果唔係全防 就唔好用OC點防 用特3點防 OC要補敏速 /攻就好
咩鬼3血全防 對鐵壁機黎講 3血作用比起3防更低 3血可以令你更平時耐打 但3防令你鐵壁時超耐打
重砲手相關
首先 R後的重砲手速度屬性加去防到 六圍圖會大改
然後 鐵壁加好多防
然後 特裝3防
R後的防首先己高 再加鐵壁高上加高 3防後會更高
如果OC全防真係硬到...... 但實際上點攻比較有效益
點解? 因為重砲手係壓制機 防點到特3己經好硬 再點落去除非你想同剪機對射 唔係拳機打你唔痛 包機打你小小痛己經夠用
餘下的就加到攻擊力 以增強火力 令佢壓制的更強
對於鐵壁機 OC才點敏速會比較抵算
而3點特裝點防會比點血更好
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