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標題: [十週年心得]拳師秘密大解放 [打印本頁]

作者: shoyruho    時間: 10-8-22 08:40 PM     標題: [十週年心得]拳師秘密大解放

一.介紹
擅長使用全新的武器「拳套」,具有最高攻速的武器和技能,能輕易技出對方的破綻並加以擊破,是少有的剛柔並濟突擊型職業。

所有職業之中,具備攻守套路的拳技,靈活運用可達至借力打力的高攻輸出效果。

主要在前方作戰,以輸出效果壓制敵方,同時為隊友分擔傷害以保存戰鬥力。

以上轉至官方網站http://www.divina.com.hk/news/2010/0721/content/char.html

二.技能

介紹技能,以下所有技能只列出最高等級。

名稱等級學習等級類型冷卻時間說明
八掛掌14 1~105
主動技 0.6秒對目標造成29%物理攻力+1152點傷害
(柔拳--挪移--對目標造成79%物理攻擊力+1152點傷害)
空破拳141~105 主動技 0.6秒 對目標造成20%物理攻擊力+883傷害
(剛拳--充盈--對目標造成50%物理攻擊力+883傷害)
先天內息191~109被動技 N/A 永久增加回復生命值速度107點、回復法力值速度59點。
(柔拳--內息增強--永久增加回復生命值速度139點、回復法力值速度76點。)
乾坤勁14 3~107主動技0.6秒 對目標造成80%物理攻擊力+926傷害,並造成一個「破綻」。
(剛拳--兩儀--對目標造成140%物理攻擊力+926傷害,並造成一個「破綻」。
虎躍太原6 3~93 主動技 6秒 跳躍到目標面前,並對目標造成100%物理攻擊力+194點傷害,並使其昏迷1秒,戰鬥中無法施展。
烈陽訣11 5~105 主動技 300秒 增加自己的力量38點,持續3分鐘。
(剛拳--天選--增加自己的力量49點,持續3分鐘。)
血脈傳承18 5~107 被動技 N/A 永久增加生命值上限700點。
(柔拳--正統--永久增加生命值上限2520點。)
艮山指13 7~103主動技 0.6秒 對目標造成72%物理攻擊力+694點傷害,並額外造成1060點仇恨值,及降低目標物理攻力91點,持續16秒。
(柔拳--透勁-- 對目標造成112%物理攻擊力+694點傷害,並額外造成2180點仇恨值,及降低目標物理攻力91點,持續16秒。)
般若勁13 13~109 主動技18秒對目標造成80%物理攻擊力+1438點傷害。《需消耗目標一個破綻》。
(剛拳--悟性--對目標造成140%物理攻擊力+1438點傷害。《需消耗目標一個破綻》,冷卻時間9秒。)
寸圓天成12 15~103 主動技 180秒 對周圍4公尺內最多5個目標造成1324點傷害,並擊退10公尺。
摧心拳12 17~105 主動技 24秒 對目標造成63%物理攻擊力+750點傷害,並使目標昏迷2秒。《需消耗目標1個破綻》
(剛拳--會心-- 對目標造成103%物理攻擊力+750點傷害,並使目標昏迷2秒。《需消耗目標1個破綻》,冷卻時間21秒。)
青雲踏7 19~79 主動技 120秒 增加移動速度160點,持續30秒。
武典‧凝神篇9 21~101 主動技 0.6秒 使自己增加物理暴擊450點,同時降低物理迴避900點,武典的效果同時間只能存在一種。
(剛拳--凝神--使自己增加物理暴擊850點,同時降低物理迴避900點,武典的效果同時間只能存在一種。)
三疊掌11 23~103 主動技 0.6秒 對目標造成28%物理傷害,之後每隔3秒造成491點傷害,持續9秒,最多堆疊3次。
(柔拳--多重勁--對目標造成28%物理傷害,之後每隔3秒造成785點傷害,持續9秒,最多堆疊3次。
天旋地轉11 25~105 主動技 20秒 對周圍4公尺內最多5個目標,每個目標造成78%物理攻擊力+747點傷害,並額外造成2191點仇恨值。
斗轉星移14 33~105 被動技 N/A 永久減少被物理爆擊時所受到的傷害17%,且物理攻擊時有15%的機率,額外對目標造成1個破綻。
(柔拳--挪移--永久減少被物理爆擊時所受到的傷害27%,且物理攻擊時有15%的機率,額外對目標造成1個破綻。
圓月劈10 31~103 主動技 6秒 對目標造成48%物理攻擊力+581點傷害,並擴散其周圍4公尺內最多5個目標,但傷害將依次遞減10%。
(柔拳--順勢-- 目標造成93%物理攻擊力+581點傷害,並擴散其周圍4公尺內最多5個目標,但傷害將依次遞減10%。
軒轅驚天拳10 35~107 主動技 10秒 對目標造成74%物理攻擊力+1336點傷害,此招式無法被格擋。
(剛拳--黃帝血脈--對目標造成134%物理攻擊力+1336點傷害,此招式無法被格擋。
斷脈指137 主動技 25秒 對目標造成106%物理攻擊力的傷害,並降低目標移動速度150點,持續15秒。

名稱等級學習等級類型 冷卻時間說明
真元掌7 41~101 主動技 60秒 消耗自己的生命值,對目標造成78%物理攻擊力+1007點傷害,之後每3秒奪取目標的法力值75點,持續12秒。《需消耗目標1個破綻》
(柔拳--海納--消耗自己的生命值,對目標造成168%物理攻擊力+1007點傷害,之後每3秒奪取目標的法力值90點,持續12秒。《需消耗目標1個破綻》
玄陰訣2 43~61 主動技 300秒 每次攻擊所造成的仇恨值提高25%,持續3分鐘。
(柔拳--玄陰脈絡--每次攻擊所造成的仇恨值提高25%,持續3分鐘,冷卻時間3分鐘。)
太虛勁9 45~109 主動技 24秒 對目標造成30%物理攻擊力的傷害,之後每3秒造成572點傷害,持續30秒。《需消耗目標2個破綻》
伏魔金鐘3 47~79 主動技 120秒 施放出一股金鐘氣勁,暫時提高抗暴擊2000點,效果持續6秒,效果期間受到攻擊,有機率使攻擊者受到物理傷害,並昏迷2秒。
(剛拳--伏魔--施放出一股金鐘氣勁,暫時提高抗暴擊2400點,效果持續8秒,效果期間受到攻擊,有機率使攻擊者受到物理傷害,並昏迷2秒。)
日陽拳8 51~107 主動技 60秒 對目標造成92%物理攻擊力+1204點傷害,並使其受到物理暴擊的機會增加1000點,持續30秒。《需消耗目標2個破綻》
(剛拳--普照--對目標造成122%物理攻擊力+1204點傷害,並使其受到物理暴擊的機會增加1000點,持續30秒。《需消耗目標2個破綻》,冷卻時間39秒。
武典‧山岳篇6 55~105 主動技 12秒 使自己提高物理格擋率6.2%,物理格擋減免9%,降低物理攻擊力71點,武典的效果同時間只能存在一種。
(柔拳--山岳--使自己提高物理格擋率10.2%,物理格擋減免25%,降低物理攻擊力71點,武典的效果同時間只能存在一種。
金絲綿功2 57~83 主動技 120秒 以金絲般的氣勁盤旋在身邊,持續20秒,效果期間受到攻擊時,會使攻擊者受到金絲纏的效果,移動速度降低40點,最多堆疊3次,並持續6秒。
黃金氣脈1 59 主動技 90秒 立即解除催眠、昏迷、變形、定身等影響,並免疫這些效果,持續6秒。
(柔拳--氣脈增幅--立即解除催眠、昏迷、變形、定身等影響,並免疫這些效果,持續12秒,冷卻時間75秒。)
小周天5 63~103 主動技 900秒 運氣回復生命與法力,每次回復生氚值378點與法力值260點,持續15波,運功期間降低物理防禦6420點,魔法防禦2568點。
(柔拳--運行--運氣回復生命與法力,每次回復生氚值604點與法力值416點,持續15波,運功期間降低物理防禦6420點,魔法防禦2568點。
龍爭虎鬥1 65 主動技 300秒 使敵我雙方定身8秒,物理迴避較高者,有可能閃避這效果。
(剛拳--爭鬥--使敵我雙方定身12秒,物理迴避較高者,有可能閃避這效果。
太極勢5 71~103 主動技 180秒 獲得太極勢的效果,效果期間受到攻擊將累積所受到的傷害,最多累積6065點,持續15秒。
無極震2 71~109 主動技 180秒 將太極勢所累積的傷害值,乘上100%再加上1460點,給予目標造成物理傷害。《需消耗太極勢》
(柔拳--元始--將太極勢所累積的傷害值,乘上100%再加上1460點,再加上太極勢所累積的傷害乘上100%加上1460點再除以60%,給予目標造成物理傷害。《需消耗太極勢》)
十方千擊4 79~103 主動技 30秒 對目標造成178%物理攻擊力+1398傷害。(需消耗2個破綻》
(剛拳--萬鈞之勢--對目標造成223%物理攻擊力+1398傷害。(需消耗2個破綻》
焦陽氣焰387~107 主動技 300秒 使你在進行物理攻擊時,有50%機率可額外造成30%物理攻擊力。
日月神鑑2 97~107 主動技 300秒 增加物理防禦力3996點,魔法防禦力2664點,持續30秒。
雷動拳1 107 主動技 48秒 對目標造成1160點傷害,並消耗目標所有破綻,每一個破綻可額外造成67%物理攻擊力的傷害。
龍穿於淵1 剛拳--專精 主動技 9秒對目標造成314%物理攻擊力的傷害。
四聖破1 剛拳--專精 主動技 180秒 在2秒內,對周圍6公尺內,最多4個目標,進行8次攻擊,每次造成118%物理攻擊力的傷害。
至剛無摧1 剛拳--專精 主動技 180秒 對目標造成372%物理攻擊力的傷害,並降低目標物理防禦力60000點,持續4秒。


[ 本帖最後由 shoyruho 於 10-8-29 02:21 AM 編輯 ]
作者: shoyruho    時間: 10-8-22 08:41 PM

名稱 等級學習等級 類型 冷卻時間 說明
浪濤百里1 剛拳--專精 主動技 180秒 以自身為中心,對周圍6公尺內,最多5個目標,造成155%物理攻擊力的傷害,並使目標無法施展物理技能,持續3秒。
剛強5剛拳--專精 被動技 N/A 拳師基礎攻擊力增加50點。
重擊4 剛拳--專精 被動技 N/A 物理暴擊傷害增加20%。
大善若水1 柔拳--專精 主動技 0.6秒 施放無形保護氣勁,使周圍30公尺內的隊友,在受到傷害時轉移20%傷害到施法者身上。
唯水不破1 柔拳--專精 主動技 180秒 卸掉一切傷害,每1點體質最多可卸掉9點傷害,持續18秒。
返璞歸真1 柔拳--專精 主動技 300秒 與天地同為一體,效果期間受到攻擊時有機率自動回復生命值與法力值,持續30秒。
五行勢1 柔拳--專精 主動技 600秒 暫時增加生命與法力上限,每1點體質提高12點生命值上限,每1點智力提高16點法力值上限,效果持續180秒。
柳絮3
柔拳--專精 被動技 N/A 降低受到暴擊的機率3%。



三.專精
剛拳:
該專精有技能提升基礎攻擊力,暴擊能力也被提升。大部份技能需消耗破綻,而眾高傷害技能冷卻時間長,自身法力值上限低下時,且給予目標致命一擊。龍爭虎鬥會令敵我雙方定身,但迴避較高者則能迴避該效果;拳師本身攻擊力不高,武器攻擊力亦低下,如有留心技能,會發現大部份技能的物理攻擊力佔用比率較低,但專精剛拳後,技能佔用物理攻擊力的比率則大幅提高。該專精常使用「乾坤勁」來快速累積破綻,再給予致命一擊,但法力值上限低下問題,使續戰力不足,如不快速擊倒敵人會有危機出現。故該職業應以敏捷與力量為重,敏捷使迴避與暴擊機率上升;力量使物理攻擊力上升。

柔拳:
該專精比剛拳較少使用破綻進行攻擊,反而使用「借力打力」的方法擊倒目標。專精中有大量提升防守能力的技能,其續戰力與安全性都比剛拳高。而專精中強大的技能都來自本身的體質數量,所以體質對該專精大分重要。亦因屬性偏重體質的關係,會使其他屬性偏低,除去不必要的智力和靈性,感知也是一項非必要的屬性,而敏捷的迴避與暴擊對該專精亦不重要,攻擊力也不會高,所以它不常使用剛拳常使用的技能。因自身物理攻擊力低下的問題,所以該專精應使用物理攻擊力不偏重的技能來攻擊,例如八掛掌:物理攻擊力只佔29%但額外傷害則較其他技能高,而例如三疊掌或太虛勁這類間隔攻擊對該專精亦非常重要。因為專精中有大量提升血量與防禦的技能,所以當上坦克一職亦不難於它。

四.後記
  請大家不要問如何配點,因為《幻月之歌》推出配點的系統是有原因的,如每一個人的配點都一樣,這系統就失去意義了,我只能進行分析,再由大家判斷。
  上面一切都只屬我個人心得,技能部份佔文章內容比重較多,因要給予大家清楚認識拳師一職的技能,才可以從技能方向向大家分析。
  拳師是一個非常特別的職業,不像戰士有強大的防禦力、不像法師有強大的範圍攻擊、不像牧師有強大的治療與詛咒能力、不像忍者有強大的攻擊力、更不像機工兵有強大的控場能力,他擁有的比大家想像的更少,他擁有的只有專注。專注目標每一刻的變化,靈活運活每一點得來不易的「破綻」,堅韌不屈地等待目標作出錯誤的一步,再作出致命一擊,這就是拳師了。


請尊重所有發文者,他們的發文是你回復的原因。
作者: kashingnick    時間: 10-8-22 08:56 PM

點解冇提到打怪狂miss

法力值上限低下問題,使續戰力不足,如不快速擊倒敵人會有危機出現
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
絕對同意,,就憑[使續戰力不足],,已經代表升lv唔掂
因為升lv係持續性v_v
作者: shoyruho    時間: 10-8-22 09:00 PM

原帖由 kashingnick 於 10-8-22 08:56 PM 發表
點解冇提到打怪狂miss

法力值上限低下問題,使續戰力不足,如不快速擊倒敵人會有危機出現
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
絕對同意,,就憑[使續戰力不足],,已經代表升lv唔掂
因為升lv係持續性v_v


沒有提及不停Miss問題的原因是,
我除了打等級比我高8級或以上的怪時出現不停的Miss的情況外,
平時並沒有出現無故不停Miss。
作者: lunwingkit    時間: 10-8-22 10:07 PM


你篇文都做得幾好既
不過有d圖會美觀好多(例如打怪既圖,技能既圖等等)
P.S. mp真係好唔夠用-皿-
作者: shoyruho    時間: 10-8-23 01:41 AM

原帖由 lunwingkit 於 10-8-22 10:07 PM 發表

你篇文都做得幾好既
不過有d圖會美觀好多(例如打怪既圖,技能既圖等等)
P.S. mp真係好唔夠用-皿-


圖片...實在想不到應該用什麼圖片=v=
加上上傳圖片是一件非常煩人的事情((網速很慢>_<
而且技能部份又使用表格,圖片該出現在表格是或表格後都是一件十分煩惱的事情
有意見的話,歡迎隨時告訴我喔xDD
作者: kashingnick    時間: 10-8-23 04:06 AM     標題: (剛拳)

其實拳武比忍武更低攻,
力+敏同時配合係好
但+力要+好多先見效..
反而敏體...你有1把良好既拳套(入晒石,強化+7以上等等)
配合你無比既暴率
已經夠晒勁..威力已經驚人
無需再加力..除非一味想高攻高攻喇
有無比既輸出.加上血多
又猛又厚血又可跳躍18公尺...都幾屈機

以上屬個人睇法
有請高手指點錯誤

[ 本帖最後由 kashingnick 於 10-8-23 04:08 AM 編輯 ]
作者: shoyruho    時間: 10-8-24 04:13 AM

話說............
點解冇人回復嫁=口="
作者: hfjgdhjfbdhj    時間: 10-8-24 10:37 AM

打怪狂miss

作者: shoyruho    時間: 10-8-24 06:53 PM

打怪真的有不停Miss嗎=口=""""
我還是感覺不到......
作者: oo星仔oo    時間: 10-8-24 08:22 PM

狂miss 只係前期會出現...

拳師同戰士用同樣既螢系

而且武器更加比戰士武器加更多既感知

所以應該係唔會miss的............

至於mp方便 相信有狐仙就唔再係問題
作者: shoyruho    時間: 10-8-25 10:28 AM

柔拳師用雷獸亦不錯
(如果Mp對你不是很重要)
作者: lcmleomg    時間: 10-8-25 05:52 PM

此貼真不錯.頂.....我想問下.....柔有咩勁.同剛pk一定輸.剛有3招專精技屈人的(40.60.80lv學的)
作者: 26543654    時間: 10-8-26 12:07 AM     標題: 回復 7# kashingnick 的帖子

忍武更低攻....
用得不好...會盾不比盾戰,攻不比忍者的情況
作者: shoyruho    時間: 10-8-26 04:53 AM

原帖由 lcmleomg 於 10-8-25 05:52 PM 發表
此貼真不錯.頂.....我想問下.....柔有咩勁.同剛pk一定輸.剛有3招專精技屈人的(40.60.80lv學的)


浪濤百里:其實見到對方使用就一定要逃走最重要=w=
至剛無摧:扣防唔洗怕,用太極勢抵傷再反彈或用唯水不破抵銷傷害
而剛拳爆擊率高,柔拳的體質可以令爆擊機率減低,加上大量減低爆擊傷害的技能
正如我所講,技能重點大多不在自身物理攻擊力,所以柔拳對上剛拳亦不一定敗仗。
血量特多亦是一大亮點xDD

[ 本帖最後由 shoyruho 於 10-8-26 05:03 AM 編輯 ]
作者: lcmleomg    時間: 10-8-26 02:25 PM

我想問柔用<武典‧山岳篇>好d還是<武典‧凝神篇>
作者: 一舞傾城    時間: 10-8-26 03:15 PM

原帖由 kashingnick 於 10-8-22 20:56 發表
點解冇提到打怪狂miss

法力值上限低下問題,使續戰力不足,如不快速擊倒敵人會有危機出現
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
絕對同意,,就憑[使續戰力不足],,已經代表升lv唔掂
因為升lv係持續性v_v


打怪係咪狂miss 要視乎你越幾多級既怪同埋人物配點既方法 與職業無特別關係
作者: yutaka99    時間: 10-8-26 05:57 PM

如果想pk勁我覺得不如用忍者=3=
柔拳明顯係用d技黎磨人血~又識回血~比人打又技有機率回血~抗爆~反傷~抵消傷害樣樣齊~重有專精+無極震傷害%
71lv大極勢已經可以儲傷3000幾點~爆埋擊都好可怕
~所以未到80lv好難比較~或者到時個個重點轉柔拳都未定~
不過80前我都覺用剛拳升lv會快好多=w=
作者: shoyruho    時間: 10-8-27 04:47 AM

原帖由 lcmleomg 於 10-8-26 02:25 PM 發表
我想問柔用好d還是


根據專精能加強武典‧山岳篇與本身的定位要大量防禦能力
所以武典‧山岳篇比較好
作者: yutaka99    時間: 10-8-27 04:03 PM

同意樓上+1
作者: shoyruho    時間: 10-8-27 07:38 PM

大家都係睇完就算=v=
唔好咁啦
回下啦=田=
話哂都打左個幾兩個鐘-_-
作者: hwhhwhhwh    時間: 10-8-27 08:25 PM

有冇幾兩個鐘=,=
作者: shoyruho    時間: 10-8-27 08:56 PM

緊係有啦~.~
淨係打技能都打到差唔多訓得
作者: lcmleomg    時間: 10-8-28 07:34 PM

頂頂先.唔想此貼潛左
作者: lcmleomg    時間: 10-8-28 07:36 PM

摧心拳 12  17~105  主動技  24秒  對目標造成63%物理攻擊力+750點傷害,並使目標昏迷2秒。《需消耗目標2個破綻》
..係一個破綻
作者: lcmleomg    時間: 10-8-28 07:37 PM

(剛拳--凝神--使自己增加物理暴擊850點,同時降低物理迴避900點,武典的效果同時間只能存在一種。)

唔係850點.係450點x400%
作者: shoyruho    時間: 10-8-29 02:18 AM

多謝樓上提醒先= =因為打技能真係件訓得到..
不過提醒一下唔好連post請善用編輯功能...~~
另外凝神並沒有錯誤 ,因為佢係增加"400"並唔係增加"400%"

[ 本帖最後由 shoyruho 於 10-8-29 02:20 AM 編輯 ]
作者: kashingnick    時間: 10-8-29 03:49 AM

原帖由 oo星仔oo 於 24-8-2010 08:22 PM 發表
狂miss 只係前期會出現...

拳師同戰士用同樣既螢系

而且武器更加比戰士武器加更多既感知

所以應該係唔會miss的............

至於mp方便 相信有狐仙就唔再係問題


說話又唔係咁講呀..
戰士前期都冇狂miss啦
拳c 本身命中冇咁好..

至於mp方面,我就同意你
51lv前,要捱下貧mp
去到51lv可以用4lv狐仙就唔洗成日食mp食品
同其他職一樣,耐唔耐食一次咁
作者: kashingnick    時間: 10-8-29 03:52 AM

原帖由 26543654 於 26-8-2010 12:07 AM 發表
忍武更低攻....
用得不好...會盾不比盾戰,攻不比忍者的情況


你自己拎把同級既忍武同拳套
對比一下,邊樣既攻擊力低d !!
肯定係拳套!!
作者: kashingnick    時間: 10-8-29 03:57 AM

原帖由 一舞傾城 於 26-8-2010 03:15 PM 發表


打怪係咪狂miss 要視乎你越幾多級既怪同埋人物配點既方法 與職業無特別關係


唔覺囉
越5-9級以上已經miss多(前期,後期好少少)
打同自己差唔多級..miss明顯少dd
但相比其他職..拳c係多miss過佢地
人物配點 個個都+力/ 敏 / 體架喇
唔通智/靈咩
作者: 「雪之國度」    時間: 10-8-30 01:36 PM

好帖
不頂不是人
作者: pear1224    時間: 10-8-30 02:48 PM

miss得多...冇心機打=.=
作者: shoyruho    時間: 10-8-30 08:10 PM

其實miss既情況都只係20Lv左右我先不停出現
唔想miss既話可以選擇換武器((我d武器不停換=w=
上次見到個38拳師重用緊11Lv拳套真係有d心酸
作者: lcmleomg    時間: 10-9-2 02:41 PM

原帖由 pear1224 於 10-8-30 02:48 PM 發表
miss得多...冇心機打=.=

用武士雲未得wo
作者: lcmleomg    時間: 10-9-3 01:03 PM

同埋.我想問一問/點睇式神的lv
作者: shoyruho    時間: 10-9-3 02:25 PM

原帖由 lcmleomg 於 10-9-3 01:03 PM 發表
同埋.我想問一問/點睇式神的lv


背包->式神->使用->內有飽和度/等級/能力等等......
作者: lcmleomg    時間: 10-9-3 03:15 PM

原帖由 shoyruho 於 10-9-3 02:25 PM 發表


背包->式神->使用->內有飽和度/等級/能力等等......

人地話放6lv xxxxx 我點睇佢係6lv
作者: shoyruho    時間: 10-9-3 03:52 PM

原帖由 lcmleomg 於 10-9-3 03:15 PM 發表

人地話放6lv xxxxx 我點睇佢係6lv


交易果時冇得果BO=_=
作者: ooO梓喵Ooo    時間: 10-9-3 04:24 PM

d招好勁=,=
作者: lcmleomg    時間: 10-9-3 04:55 PM

原帖由 shoyruho 於 10-9-3 03:52 PM 發表


交易果時冇得果BO=_=

如果人地話放<鳳凰6lv>.....人地點知佢有冇昆人...
作者: shoyruho    時間: 10-9-4 08:40 AM

原帖由 lcmleomg 於 10-9-3 04:55 PM 發表

如果人地話放.....人地點知佢有冇昆人...


唔知=_=
作者: lcmleomg    時間: 10-9-4 04:48 PM

我今日做做下任.諗任做哂佢.我去可接任看.仲有2個任,點知個2個任都找唔到接任個npc.查地圖根本冇這2個人.......wo...o哂咀
(一個係45主線.一個係46主線)
作者: shoyruho    時間: 10-9-4 06:16 PM

原帖由 lcmleomg 於 10-9-4 04:48 PM 發表
我今日做做下任.諗任做哂佢.我去可接任看.仲有2個任,點知個2個任都找唔到接任個npc.查地圖根本冇這2個人.......wo...o哂咀
(一個係45主線.一個係46主線)


可能你前置任未做完引發唔到個NPC出黎-_-
作者: yutaka99    時間: 10-9-6 07:37 PM

睇d技遲下柔拳應該好勁~放血都放死人=w=
作者: shoyruho    時間: 10-9-7 09:39 PM

原帖由 yutaka99 於 10-9-6 07:37 PM 發表
睇d技遲下柔拳應該好勁~放血都放死人=w=


係ar.....柔拳+1
作者: yutaka99    時間: 10-9-8 12:27 AM

我都可能封左頂之後轉柔拳玩下~(有掛=.=)~計落d放血技可以放成萬血~(30秒)~
問題係冇乜可能係pk時捱到咁耐~不過如果+上太極勢-->無極震(補救左柔拳低攻既問題)
~又識得補血同埋減傷+防~重有遠距離減人速既技~而且重有好鬼多血
如果可以做到唔比人秒(主要係忍者)=.= 應該有d潛力~=0=

[ 本帖最後由 yutaka99 於 10-9-8 12:30 AM 編輯 ]
作者: lcmleomg    時間: 10-9-10 07:12 PM

我想問柔學唔學3疊好.....好似扣好少
作者: yutaka99    時間: 10-9-11 02:39 AM

一定要學~~~~~~
作者: lcmleomg    時間: 10-9-16 07:17 PM

而家玩玩下,我真係覺得真元掌冇用,又扣hp.回得mp又少.又要破綻
作者: yutaka99    時間: 10-9-20 07:41 PM

有冇人出過無極震~攻高唔高同埋有冇得爆擊?
作者: pangkacheong    時間: 10-10-4 05:27 AM

將太極勢所累積的傷害值,乘上100%再加上1460點,給予目標造成物理傷害。《需消耗太極勢》
(柔拳--元始--將太極勢所累積的傷害值,乘上100%再加上1460點,再加上太極勢所累積的傷害乘上100%加上1460點再除以60%,給予目標造成物理傷害。《需消耗太極勢》)
太極勢唔係擋傷=_= 唔系好似祭師的聖光盾
而係可以類積傷害 開左太極勢比人打都會繼續扣血嫁 只係累積傷害
連繫下去比你用無極震打人
其實樓主計法同game入面技能講法有出入
而且樓主既計法係超過左100lv所能學既技
太極勢95lv 4等效果其間將累積傷害5279傷
無極陣71lv 1等效果將太極勢累積的傷害值乘上80%再加749傷害
但係樓主既計法 當去返95lv既太極勢同71lv無極陣 如柔拳點了專精
姐系(5279x0.8+749)+{(5279x0.8+749)x0.6}=7955.52傷 如爆擊就1萬6千傷左右了 (只計傷害)
game入面就話係無極陣71lv 1等效果將太極勢累積的傷害值乘上80%再加749傷害 專精後140%
即系5279x1.4+749=8139.6
樓主既計法好亂下 唔知呢兩條計法邊個先係正確呢!
而且我再重新無極震2lv要109等才可以學到
無極震2lv才是太極勢所累計的傷害乘上100%+1460傷害-_-"
同埋我想問下有冇玩拳師的人能告知 無極震可否爆擊?試過了嗎?如能爆擊 爆到多少呢打怪or打人 有萬5-萬6傷嫁計到
若計埋打人 計埋d防 約扣多少?實用嗎?

[ 本帖最後由 pangkacheong 於 10-10-4 05:32 AM 編輯 ]
作者: yutaka99    時間: 10-10-4 04:15 PM

我已經練左呢2招了=.=
說實話作用唔大~攻擊力低不在話下~而且要係太極勢維持住個時出無極震~唔係會冇左=.=
可能因為我打小怪做測試~=3=

[ 本帖最後由 yutaka99 於 10-10-4 07:48 PM 編輯 ]
作者: yutaka99    時間: 10-10-4 07:43 PM

首先我只係用緊78武~同埋得81lv (80拳武難收到爆=3=)
無極震我試過爆擊~=.= ~今晚會搵個80忍再試~試清楚
同埋我搵左個朋友(忍75lv58武) 打我睇下太極勢有冇用~可能佢攻擊力唔高~吸唔多傷~打番佢都係2000幾=.=~今晚又再試~xd

重有試左用埋80大技(扣6萬防)同唔用既分別~~又可能因為我攻唔高~所以都係多幾百=.=

ps~有個100拳同我講過(2000fun) 用左80大技~再出其他技~爆埋擊起碼扣多2~3000~3秒ko1萬6000血~2萬9防既破壞戰~

[ 本帖最後由 yutaka99 於 10-10-4 07:47 PM 編輯 ]
作者: yutaka99    時間: 10-10-13 04:39 PM

暫時得85級測試打100lv忍~戰~無極震係可以爆擊的~!!!
剛拳先破防再無極震打出去有7千幾~如果想破萬要等100lv學到累積5279既太極勢~唔開血性爆擊可以打到1萬多dd~

拳師明顯就係超晚期先勁~=.= 80lv之後開始先見到d勁招~
唔使講柔拳比較岩用無極~因為有專精強化同埋血夠多比人扣~開埋血性打人超強!前提係要點高d敏~!全體同體敏血差唔遠~但係爆擊率差太多了~~(個人意見)
作者: yutaka99    時間: 10-11-17 05:48 PM

柔拳110lv 齊110裝開齊技buff有2萬8血以上~重要唔係全體~
數據係由ufo提供~佢只係點左110體~唯水不破已經可以吸到4500以上傷害~齊技忍80技都秒佢唔到~應該重有唔少血剩=.= 之後再用小周天又回到9000幾血...又一條好漢~xd
3疊x3 9秒可以放7000幾血~外+28%物傷~
定人身8秒內~夠時間放3下~9秒扣到8~9000血
未計無極震~15秒內開住太極勢點埋專精~傷害=6056*1.6再+1460 =未爆擊已經有11164物傷數字~爆擊後傷害可怕(建議使用前開靈魂+10000爆率)
只係使用技巧~反應要好好~

[ 本帖最後由 yutaka99 於 10-11-17 05:58 PM 編輯 ]
作者: superboy2009    時間: 10-11-27 04:00 PM

試下玩拳c先......
作者: yutaka99    時間: 10-11-27 04:24 PM

雷動拳破防後打王岩岩好扣2萬~ ~不過要有7個破綻~軍神同血性~
破防後~無極震~2萬1~
剛拳~幾好玩丫~xd
作者: qq909090    時間: 10-12-14 06:58 PM

多謝分享 多謝
作者: yutaka99    時間: 10-12-16 03:29 PM

更正~柔拳三疊掌放物防高既職~原來放得好少血~
所以pk可以不用~
柔拳109無極震~滿3點專精打怪爆擊2萬5上落~
開左血性同冇開好似差唔多~唔知有冇睇錯~請指正
打破壞戰大約1.5 萬左右~
作者: yutaka99    時間: 10-12-16 03:39 PM

柔拳玩家同戰士對戰可以放心儲夠7個破綻出雷動拳~
對破壞戰緊記活用唯水不破~扣小超多~
因8掛掌難儲破綻~建議用乾坤勁~
封頂柔拳可以將多出的5點專精放落剛拳->乾坤勁專精
作者: yutaka99    時間: 10-12-16 03:42 PM

柔拳封頂齊裝有晒所有buff~開5行勢血過2萬9000~
攻擊力比剛拳低一點點~如果點了乾坤專精分別就不大了~不過平時打怪就比較悶點~因為攻擊技小了
雷動拳~十方~日陽使用率提高~只是cd久一點=3=




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