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標題: 求那傳說中"IRIS後ec2下秒騎士"的方法 [打印本頁]
作者: 牙花* 時間: 10-8-26 02:28 PM
標題: 求那傳說中"IRIS後ec2下秒騎士"的方法
話說自從iris開了後偶帶上了2張R3的微微, 帶上了極大和光武, 和上了三魔魂去深淵試試打騎士看
IRIS前我用聖光打騎士扣3500-4000, 用破曉打2xxx左右(很奇怪的數字)
但IRIS後我去打, 打出來的數字的跟IRIS前的差距非常少, 只有在500以內左右, 讓我哭笑不得
有點不明發生了甚麼事的感覺
為何我一點都感受不到屬性相剋的威力?
定還是裝備太差嗎?
作者: wagawamiyu 時間: 10-8-26 02:34 PM
上風屬試試 有火的祝福更好 請這2個都上 騎士是火屬的 你用光武當然沒啥用= =
另外補充 IRIS 雖然怒廢了
但上屬性之後跟外掛一樣
天生輔助命ORZ
[ 本帖最後由 wagawamiyu 於 10-8-27 02:01 AM 編輯 ]
作者: firenyu 時間: 10-8-26 02:42 PM
有幫騎士上暗術既黑暗祝福麼@@? (幫怪+50暗屬果招)
作者: MLY1314 時間: 10-8-26 03:37 PM
花花
我仲係冇心機真正咁去試下d野- -"
lv都唔想升 點算/口\
作者: surlent 時間: 10-8-26 06:07 PM
你O係邊度聽到呢個傳說?
作者: david23512 時間: 10-8-26 07:45 PM
2下太誇張了吧
作者: 牙花* 時間: 10-8-26 09:29 PM
原帖由 MLY1314 於 10-8-26 03:37 PM 發表 
花花
我仲係冇心機真正咁去試下d野- -"
lv都唔想升 點算/口\
mUI~
唔好升吧XD
試完就走人XDD
原帖由 wagawamiyu 於 10-8-26 02:34 PM 發表 
上風屬試試 有神風祝福更好 請這2個都上 騎士是火屬的 你用光武當然沒啥用= =
另外補充 IRIS 雖然怒廢了
但上屬性之後跟外掛一樣
天生輔助命ORZ
我還以為騎士是水囧
那看來又要另外麻煩了。。。
原帖由 surlent 於 10-8-26 06:07 PM 發表 
你O係邊度聽到呢個傳說?
正是因為是聽回來, 所以叫其作傳說
作者: x]家朗﹏〞 時間: 10-8-26 11:47 PM
我都記得2kf有人講過2野殺騎士-_-
作者: 夜叉之舞 時間: 10-8-27 12:26 AM
原帖由 牙花* 於 2010/8/26 21:29 發表 
mUI~
唔好升吧XD
試完就走人XDD
我還以為騎士是水囧
那看來又要另外麻煩了。。。
正是因為是聽回來, 所以叫其作傳說
你沒先去eco wiki查看魔物屬性資料嗎- -...
作者: Kmpics 時間: 10-8-27 01:18 AM
試試暗祝福再弱化
效果應該比較顯著
作者: x]家朗﹏〞 時間: 10-8-27 01:51 AM
原帖由 ninja86 於 10-8-2 03:27 AM 發表 
我在日版影片看到,EC在iris以後,用破曉之光,打虛淵騎士,一下20000多,有時上到80000!!2下秒,群殺騎士。破曉直接打雷達完全是群秒的,且不怕反射。EC在iris很強勢,單打深淵騎士的EC也比較多。
數據在日BLOG查到一些,EC MATK1000,破曉之光需聖光審判術加成到400%,配合光武、極大,最好有闇地勢和祝福。想打更高傷害需要魔導的降魔防,甚至闇術50job。有這些加成的話破曉一下可以上到8萬以上!EC打騎士還有範圍治癒這個技能比較常用,攻擊和回覆兩相宜,雖範圍窄了些。後期還有一招就是神官的50job,對不死系也是高傷害。因此在iris,EC在2-1神官比較有優勢,破曉之光也變成升級必備技能!
打普通怪採用的是闇地勢(暗黑結界)和闇祝福(黑暗加護),神聖光珠為220%,上極大,光剋闇增加A,攻擊力約有20000多。加上闇術的50job以及魔導的神經衰弱給怪,光珠攻擊可上到40000。
最常用的還是光子彈,打闇屬性怪,或者給怪上闇祝福,然後用子彈推,每段傷害近10000,因此推一次6段可達50000左右傷害。如果加成闇術50job,每段傷害近20000,因此推一次6段可達100000左右傷害,如果再有魔導降怪魔防,推一次10萬傷害就更沒問題了。
對於iris改版死亡進行曲不能上屬性,EC仍然可以利用屬性打出高傷害,甚超當今,有攻有輔,因此EC在iris更強勢。
我搵返個post了
作者: 牙花* 時間: 10-8-27 10:25 AM
原帖由 x]家朗﹏〞 於 10-8-27 01:51 AM 發表 
我搵返個post了
這文我倒是沒看過囧
不過感謝www
作者: cly 時間: 10-8-27 10:43 AM
搞咁多野先殺一隻騎...法術兩下已經不算秒吧?
作者: yamiclover 時間: 10-8-27 10:57 PM
不是…
其實我懷疑現在港版聖光審判術/破曉之光是不是有bug還是什麼
開iris當天,因為我只是小小的85lvec還去不了什麼淵測試
原本想去不死城制裁僵屍們反而被殺死= =...(主要是被暈被亂的關係
這一趟不死城之旅令我發現了一件事(以下都是使用:聖光5 光珠1,沒極大沒心靈沒任何輔助技能)
iris前用聖光打死士9xx~10xx
iris後用聖光打死士10xx
iris前用光珠打糕斯一下只有幾百(忘了實際數字
iris後用光珠打糕斯一下16xx以上
剛剛又去測試了一下
除了死士用聖光打得比較多外,其他怪都是光珠傷害比較多
如果是聖光5和光珠5很明顯是用光珠打得多了...
實測推斷:
聖光審判術沒有受到屬性加成的影響
光珠/光子彈等都有光屬性加成
還是因為聖光有固定傷害的關係所以改了iris傷害也沒提高呢?
這讓我百思不得其解囧…
作者: ninja86 時間: 10-8-28 12:34 AM
屬性相克這次肯定有BUG,尤其是在闇和光屬性上,不信可以去日版看看。
還有弓手的屬性箭改版後應該為10屬性,而現在仍然是改版前的屬性50。
屬性BUG一大堆,技能屬性計算方式有錯誤。
現在只能等GC修正。
PS:其實上面還少說了加攻援。說EC打最好是因為破曉是不怕反射的,瞬間倍率高,而且還能加成極大等。目前有BUG體現不出來。
[ 本帖最後由 ninja86 於 10-8-28 12:41 AM 編輯 ]
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