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標題: 大家泥討論一下... 隻Game無可救藥的地方... [打印本頁]

作者: maverickc    時間: 10-9-11 06:44 PM     標題: 大家泥討論一下... 隻Game無可救藥的地方...

自問o係彩虹汽泡, 我都算係一個資深玩家了...
我今次就唔再只係鬧了...
不如大家泥討論一下... 隻Game無可救藥的地方...

1, 五屬不分, 光暗不明...

信仰係光系, 黑暗係暗系, 毀滅有火,金,土, 自然有水,木
古人認為,天地之間有陰陽二氣,化生五行。即天一生水,地二生火,天三生木,地四生金,天五生土。金木水火土是一切事物的來源,相生相剋,貫穿於世間的萬事萬物之中。自然之理都是由此而衍生的。相 剋 是 : 金 剋 木 , 木 剋 土 , 土 剋 水 , 水 剋 火 , 火 剋 金

五行相生相剋與十天干十二地支、年月日時等互相聯系,交替運用,形成了形和氣。天上是氣,即季候有寒、暑、燥、濕。地上是形,即金、木、水、火、土。形與氣又相互感應,滋生了世間萬物,所以,五行相生相剋,其妙用是無窮。

木的位置在東方,與春季相應,木是由於陽氣的推動而破土生長的,木又由於水的東流才能滋潤生長,所以說是因水而生,木是一種自然之形態。
火的位置在南方,與夏季相應,火能焚燒萬物,同時也使萬物發生變化,火一般沒有形體,它的形體就是木,俗話又說鑽木取火,所以火是因木而生,火是一種自然之氣體。
金的位置在西方,與秋季相應,金由於陰氣的作用,由萬物收斂凝聚而成,而且須從沙土中發現,所以金因土而生,金生長在土裡,又與土有區別,這就是自然界的造化了。
水的位置在北方,與冬季相應,水屬陰,陰氣飄游濡潤,滋生萬物,水從西流向東,西是金的位置,所以水因金而生,水是一種自然的性狀。
土的位置在中央,同時又位在西南,與夏末(農歷六月)相應,土含吐萬物,萬物生於土,死於土,土是萬物之家,土生長在夏末,夏與火適應,所以土因火而生,土和水可以相剋,這是自然界的道理。


五行相剋,如同子女可以取代母親一樣,也好像是復仇一樣,木能剋土,但土之子(金)反過來剋木;火能剋金,但金之子(水)反過來剋火;水能剋火,但火之子(土)反過來剋水;土能剋水,水之子(木)反過來剋土,五行相生相成,五行也可相剋相滅,事物變化不息,這是自然的規律。

(不要跟我說中國千年文化相生相剋是一回事, 彩虹氣泡又是一回事, 分明就是根據五行為原則而訂定的屬性系統)

例如... 金系打木系有150%加成... 火系打水系只有50%攻擊力... 那麼, 遊戲才會平衡... 不會再是"煉火Online"... 而毀滅+自然的"元素使"才真的有其實用價值...
如果有d人認為元素使唔夠技能點數去點增加攻擊力的技能, 其實只係個人喜好... 毀滅可以放棄 相剋的技能, 反正, 三系都足夠選擇去攻擊而不用只有50%攻擊力...

光與暗...

黑暗可以吞噬世間萬物... 因此... 黑暗應該可以對五屬有120%的加成攻擊力... 攻擊光得50%
光明攻擊五屬係100%攻擊力, 對黑暗150%加成

外加的屬性攻擊力/防禦力的點數, 就以已加成的扣血量外加1%攻擊力/防禦力...

噤樣... 隻game已經唔同晒, 可以好玩好玩...

2, 前後企位完全不影響攻防能力, 物理攻擊打到最後o個格實在奇止加奇...

隻Game分"前,中,後"三個企位... 除左企位分散敵人攻擊之外冇任何作用... 其實, 物理攻擊點解打得到最後排我真係諗唔明...
如果"前,中,後" 分別有唔同既加成... 就可以更加增戰術... 例如: 前排攻擊加成125%, 防禦加成75%; 中排係普通的100%;後排攻擊加成75%, 防禦加成125%
噤樣...各玩家就可以用"前,中,後"排去制定唔同既戰術...
另外, 因為魔法同斷空等招數可以打到前中後排, 因此, 攻擊力應該減低, 以屬性相剋為主去攻擊...
劍士的技能只能打較前排, 如前排冇人才可攻擊中排, 再打後排 , 但是因為只能攻擊前排的弱點, 所以攻擊力需要增加...
而且如果被攻擊玩家前方有寵物, 所受攻擊75%加成/ 後方寵物, 前方玩家, 寵物受的攻擊也是75%加成...
如此, 職業技能可以表現得更有特色, 排位前中後增加更多戰略性...


3, 過高的商城價格

當然, 代理商/開發商 整隻game出泥, 都係想搵錢, 絕對係無可口非而且必然的... 但係... 以一隻用幻獸做主打的遊戲... 合一隻正常用得過既寵要幾百蚊hkd既點數數值, 係咪門檻過高?
三封,四封 要用泡泡, 合寵睇彩數, 仲要一定冇技能
野生的寵, 練得再高Lv的寵都係一副放出泥受靶的樣子...
要技能咩, 買技能水晶啦... 1粒1技... 唔好以為...6粒就可以6技... 6技最起碼要10技能水晶, 而且仲要生命核心...否則... 合完都冇未必用... 如果想要靚天賦的, 應該要用到幾個元素水晶同營養劑...
當6技要6隻寵, 1粒四封+5粒3封+生命核心+10技能水晶+2元素水晶+2營養劑(未計一定要靚爆天賦, 未計捉到冇技, 未計捉錯技, 未計捉多左技)= 懶得計, 起碼二千五百泡泡以上...

4, 可玩性極低, 不人道, 不人性化

來來去去都係o個幾個地圖, 同副本, 除左水洞以後的副本根本不能用以升Lv, 古塔的exp太低了, 下次更新還要限制打自己Lv5以下的怪減少exp, 叫人如何帶新玩家?(如何真的仲有新玩家的話)
本身後期升Lv所需exp已經不低, 還來個減少exp...可笑之極致是也...

正一垃圾遊戲!! 我放棄左喇... 你呢??
雖然冇玩了, 有時上去同朋友吹下水...
諗到有咩唔順眼我會再更新...
作者: kunapunch    時間: 10-9-11 07:58 PM

我睇哂先知係靚仔mac你打- -

但係我認同你
作者: ccoknook    時間: 10-9-11 08:57 PM

第1點係有建設性,但難以實行

如果真係實行屬性互剋,咁練功既地方應該要有幾多個?
唔通每個lv都要整哂咁多屬性既怪俾你揀黎打??
俾得火/水升 ,其他果d系屬性又嘈點解無地方升既姐

第2點都係,先唔講點解戰士正係可以打前排? 戰士一定正係得普攻? 咩叫劍氣啊?
如果咁樣改..限定咩職正係打到邊行..你可以諗到個情況亂到..直情無人想玩


其實唔係渣既..不過都話係太早推出 ,好多地圖又未出..系統又未完善
作者: HopeNeverEnd    時間: 10-9-11 11:30 PM

原帖由 ccoknook 於 10-9-11 08:57 PM 發表
第1點係有建設性,但難以實行

如果真係實行屬性互剋,咁練功既地方應該要有幾多個?
唔通每個lv都要整哂咁多屬性既怪俾你揀黎打??
俾得火/水升 ,其他果d系屬性又嘈點解無地方升既姐

第2點都係,先唔講點解戰士正 ...

第1黎講其實唔一定每個lv都要整哂咁多屬性
唔同lv層會顯示出唔同系既優勢
同樣唔同lv層都可以顯示出唔同屬性既優勢
不同咁耐都未有暗同光屬既小怪真係唔係好得

第2點呢
我覺得要分咩種型既技
直線型攻擊就要由該列最前排打起(可以點後排,不過前排有人就一定會比第1排既擋住)
一d天空/地下攻擊種型既就唔要受到限制
作者: 戀晴♀    時間: 10-9-12 12:07 AM

睇完我都幾buy樓主你a_a
如果你係Mac等我打聲招呼先~hihi XD

我都唔係好明究竟佢分個屬出黎做乜既
個屬攻好似冇料到咁既
一係就唔該佢整得完善D啦-.-

企位問題呢
我一直都覺得分3行既話 應該係怪行1 可以打到 人行1.2.3
                                          怪行2 可以打到 人行1.2
                                          怪行3 可以打到 人行1
我玩好多GAME大部份都係咁設計,咁先保障到輔助系安全
第1行既人又可以更有效打到對面既怪
我宜家都唔知佢分行黎做咩?
宜家d人分開企係為左唔俾煉火一行過燒
就係咁簡單

物價高唔係一日既事
官方仲keep整高佢tim
驚死d人唔死既
有咁高整咁高
d新手入到黎見到個價格都嚇到走佬啦

唉隻game真係hea玩下算喇
放咁多心神傷身
作者: showtime2    時間: 10-9-12 01:07 AM

屬性始終唔建議開返相克,好似煉火咁,一對水系咁玩完,唔通靠尖石打水咩

戰士咁樣,如果開天翔計武化屬,就死硬,一樣對住水系就大劑

光暗攻擊方面唔驚比人克制,咁相比之下,暗劍就更加勁

其實我覺得調整技能強度先係重點,如果唔係,開返屬性相克都冇用
作者: maverickc    時間: 10-9-12 01:32 AM     標題: 回復 2# kunapunch 的帖子

靚女仔... 多謝啊...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 01:46 AM

原帖由 ccoknook 於 10-9-11 08:57 PM 發表
第1點係有建設性,但難以實行

如果真係實行屬性互剋,咁練功既地方應該要有幾多個?
唔通每個lv都要整哂咁多屬性既怪俾你揀黎打??
俾得火/水升 ,其他果d系屬性又嘈點解無地方升既姐

第2點都係,先唔講點解戰士正 ...


其實, 唔一定要出到剋屬既魔法先升到怪... 火除左打水係得50%, 打其他都冇影響...
基本上完全冇影響到升Lv既速度... 一定唔會大過打低5個Lv就減少exp既影響...
講真... 戰士只可以打最前, 不過換來的補償就係攻擊力提升, 劍氣可以... 不過一招起兩招止...
否則... 連最機本的寵物檔子彈功能都冇左...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 01:51 AM

原帖由 HopeNeverEnd 於 10-9-11 11:30 PM 發表

第1黎講其實唔一定每個lv都要整哂咁多屬性
唔同lv層會顯示出唔同系既優勢
同樣唔同lv層都可以顯示出唔同屬性既優勢
不同咁耐都未有暗同光屬既小怪真係唔係好得

第2點呢
我覺得要分咩種型既技
直線型攻擊就 ...


其實... 每一個副本同地區, 基本上有齊五行既怪... 不過, 有屬=冇屬, 可能有D人冇留意...
點改都好, 前中後排位系統一定要改善...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 01:53 AM

原帖由 戀晴♀ 於 10-9-12 12:07 AM 發表
睇完我都幾buy樓主你a_a
如果你係Mac等我打聲招呼先~hihi XD

我都唔係好明究竟佢分個屬出黎做乜既
個屬攻好似冇料到咁既
一係就唔該佢整得完善D啦-.-

企位問題呢
我一直都覺得分3行既話 應該係怪行1 可以打 ...


我都打聲招呼^^'
唔係好多機會o係game見到我了...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 01:58 AM

原帖由 showtime2 於 10-9-12 01:07 AM 發表
屬性始終唔建議開返相克,好似煉火咁,一對水系咁玩完,唔通靠尖石打水咩

戰士咁樣,如果開天翔計武化屬,就死硬,一樣對住水系就大劑

光暗攻擊方面唔驚比人克制,咁相比之下,暗劍就更加勁

其實我覺得調整技能強度 ...


點解煉火就一定要無敵?? 點解尖石唔可以打水寵?? 完全唔知你點解有噤既諗法...
如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...
唯一同意的, 係技能強度真係好需要調整...
作者: wtftung    時間: 10-9-12 02:30 AM     標題: 回復 11# maverickc 的帖子

點解信仰一定要唔比暗克- -?
暗信點計- -?玩哂- -?
技能強度要改好正常, 但係我覺得相克呢回事無必要追求.
佢本身有屬防呢回事, 隻隻寵根據佢既屬性能力稀有都有一定屬防/攻
間接其實有做克呢回事, 不過淨係得防果到明顯
攻果到的確無乜相克既系統.
行數果到, 我諗以系統而言真係難整左d- -
第3,4項都認同
作者: maverickc    時間: 10-9-12 02:46 AM

原帖由 wtftung 於 10-9-12 02:30 AM 發表
點解信仰一定要唔比暗克- -?
暗信點計- -?玩哂- -?
技能強度要改好正常, 但係我覺得相克呢回事無必要追求.
佢本身有屬防呢回事, 隻隻寵根據佢既屬性能力稀有都有一定屬防/攻
間接其實有做克呢回事, 不過淨係得防 ...


暗信, 又點會玩晒呢??
暗信加精定加智... 加精就冇攻擊力可言... 加智... 得黑洞, 唔係最高攻的暗劍, 同第三回合先出得的十字聖光, 仲有9階的淨化之光, 4招.. 除左暗劍係強力, 其他唔見得有特別勁...
如果你認為, 用火打水系怪, 同用火打木系怪既傷害係一樣, 而係合理的... 我只能說我完全唔認同同接受唔到...
你真係認為依家D屬防有用?? 我信仰招+暗防的技點左5技點... 人地用暗劍打我都係一樣... 冇高防到囉...
打人冇相剋都算了, 打怪都冇相剋真係奇怪...
就係因為冇相剋, 隻Game俾人既印象先至只有煉火, 多金, 暗劍, 聖靈, 斷空, 鳳天 噤單調
因為其他招根本冇用...
我既建議只係增加各招式的存在感...

行數o個度... 以十年前既技術都應該整到"前,中,後"行攻擊防禦的加成... 噤樣先至有更多層次同技巧可言... 否則... 白痴遊戲一隻...

[ 本帖最後由 maverickc 於 10-9-12 02:50 AM 編輯 ]
作者: wtftung    時間: 10-9-12 05:38 AM     標題: 回復 13# maverickc 的帖子

同埋我話暗信玩哂- -咁你而家話要克丫嘛- -
咁信克暗, 你話想暗劍打信仰無咁痛, 可以復人回hp- -咁佢暗信點克- -?
有點兒不切實際-_-"!

可能暗劍真係太高攻姐- -
我兩隻人物, 一隻低法防d(有屬防), 一隻高法防d(無屬防).
係低d果隻無咁痛- -而事實都的確係有高防到-___-"
再唔係傷害一樣-___-"我諗應該要睇佢有無該項屬防掛._.
呢個真係唔清楚, 但人物高屬防係真係有個大差別係到.

同埋我話行數果到, 唔係指加成難整- -
我係針對
劍士的技能只能打較前排, 如前排冇人才可攻擊中排, 再打後排 , 但是因為只能攻擊前排的弱點, 所以攻擊力需要增加...
呢句.

[ 本帖最後由 wtftung 於 10-9-12 05:39 AM 編輯 ]
作者: littlehoiyi    時間: 10-9-12 10:01 AM

我只可以講
如果隻GAME改前中後排系統
只會死得更快
前者有例子的, 例如魔力寶貝2, 佢是有呢個系統既.....比人彈到飛起(咁即是叫人唔洗玩劍士喇....)

再前D, 有套幾難玩既幸福online, 就是因為佢個系統設定比較難玩,
最後隻game好快收左工......好似2隻都是square enix?

因為隻game都幾多小朋友玩, 咁改完d小朋友唔識玩.....

最主要既原因
其實都是因為佢map太少, 已經超悶重要封殺埋人地打樹猴...
我覺得可能係因為佢已經賣斷左比日本, 回左本, 唔想投放咁多資源係呢隻game度,
然後過多排出一隻彩虹氣泡2 or 童話2..3咁..

樓主我已經轉左game囉
作者: ratcatgirl    時間: 10-9-12 10:03 AM

2, 前後企位完全不影響攻防能力, 物理攻擊打到最後o個格實在奇止加奇...

隻Game分"前,中,後"三個企位... 除左企位分散敵人攻擊之外冇任何作用... 其實, 物理攻擊點解打得到最後排我真係諗唔明...
如果"前,中,後" 分別有唔同既加成... 就可以更加增戰術... 例如: 前排攻擊加成125%, 防禦加成75%; 中排係普通的100%;後排攻擊加成75%, 防禦加成125%
噤樣...各玩家就可以用"前,中,後"排去制定唔同既戰術...
另外, 因為魔法同斷空等招數可以打到前中後排, 因此, 攻擊力應該減低, 以屬性相剋為主去攻擊...
劍士的技能只能打較前排, 如前排冇人才可攻擊中排, 再打後排 , 但是因為只能攻擊前排的弱點, 所以攻擊力需要增加...
而且如果被攻擊玩家前方有寵物, 所受攻擊75%加成/ 後方寵物, 前方玩家, 寵物受的攻擊也是75%加成...
如此, 職業技能可以表現得更有特色, 排位前中後增加更多戰略性...


我就中意你所講GE第2點,
我開始個時都有諗過有3個前中後位,
會唔會有D咩唔同?
點知先發現...原來係冇GE- -"
作者: Mrsunday    時間: 10-9-12 11:36 AM

屬性相剋會死好多人哦....最多比你學3屬性技...剋得d咩呀?
你個埋又+150% +50%冇咩可能...最多都係比你+10% or -10%
如果真係50%....出爆擊...150%x150%=225%
會唔會勁左d?....仲有符文呢? 到時物理系真係玩完

前後企位....
如果boss有煉火...你話"前,中,後"三個企位有冇用呢?
物理攻擊點解打得到最後排我真係諗唔明...
物理攻擊打唔到最後排<<呢點已經有失敗例子在前, 物理攻擊打唔到最後排=物理系冇人玩
擺隻寵系前面防....物理系....
唔明唔明唔明唔明!
咁多唔明....
我夠唔明點解d火可以燒到後排囉...?
有冇可以解釋點解魔法可以打後排...而物理要唔得?
作者: HopeNeverEnd    時間: 10-9-12 12:03 PM

原帖由 littlehoiyi 於 10-9-12 10:01 AM 發表
我只可以講
如果隻GAME改前中後排系統
只會死得更快
前者有例子的, 例如魔力寶貝2, 佢是有呢個系統既.....比人彈到飛起(咁即是叫人唔洗玩劍士喇....)

再前D, 有套幾難玩既幸福online, 就是因為佢個系統設定比較 ...

魔力2死得咁快係開始時物理系特別弱
而9遊又亂改
其實日版修正返之後已經多左人玩日版
要參考既我覺得參考日版會好D

而幸福執唔係設定問題
係因為佢收費既時候剛剛係免費遊戲既興起
係未紮穩陣腳就收費同免費遊戲搶人
就見到收費當日人數急減過半
作者: 愚蛋乂    時間: 10-9-12 12:19 PM

極同意..
d屬性真係完全無用.
話係童話2根本係呃人.
缺點多到數唔晒.
寵物變到程式化.
要玩個勁d既幻師就要比hkd整寵.
物價高到無新手玩.
d技既範圍細.怪既血又高.

我都放棄左.真係玩唔掂.
作者: ULTRAMAN1    時間: 10-9-12 12:54 PM

連好文章都唔加  

看破紅塵
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:02 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-12 05:38 AM 發表
同埋我話暗信玩哂- -咁你而家話要克丫嘛- -
咁信克暗, 你話想暗劍打信仰無咁痛, 可以復人回hp- -咁佢暗信點克- -?
有點兒不切實際-_-"!

可能暗劍真係太高攻姐- -
我兩隻人物, 一隻低法防d(有屬防), 一隻高法防 ...


隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有20種技以上係打光明100%... 而且光明攻擊技打得一個人/第3回合先打到十字... 黑暗黑洞又無定向... 得暗劍一招威... 無敵定義在...? 可以回hp, 攻擊力就會低/ 攻擊力高, 回復力就低/ 又要攻擊又要回血, 好可能唔湯唔水... 勁在那??

可能你冇留意, 我有寫到...例如... 寵物企前,玩家企後... 玩家有防禦75%加成既作用, 因為有寵物o係前面... 如果戰士攻擊力提高, 雖然只能夠打到較前排的目標, 不過戰略性就大大提高, 因為先殺了對方身前的寵物, 令對方的防禦75%加成失效, 進而令身後的玩家受到更大的傷害... 噤又點會冇用呢??
遊戲只有更加豐富... 利用劍士去打破防禦的寵物, 再用劍士去殺沒有寵物作防禦的法師的快感, 又點會令人唔想用劍士呢??

[ 本帖最後由 maverickc 於 10-9-12 03:15 PM 編輯 ]
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:30 PM

原帖由 littlehoiyi 於 10-9-12 10:01 AM 發表
我只可以講
如果隻GAME改前中後排系統
只會死得更快
前者有例子的, 例如魔力寶貝2, 佢是有呢個系統既.....比人彈到飛起(咁即是叫人唔洗玩劍士喇....)

再前D, 有套幾難玩既幸福online, 就是因為佢個系統設定比較 ...


我本身都好鍾意魔力1(我玩到出變身之前就冇改了) 所以之前見等左10年既魔力2出就玩過下... 一隻好差既game...
魔力1的平衡做得真係好好, 簡單而整潔... 彩虹汽泡哩隻噤新既game整唔到人地十幾年前整既game既一半水準...
你話隻game會短命... 我又唔覺得依隻game依家好長命wo...
隻Game根本已經以極速飛奔緊去死亡之中...
不變... 不能應萬變的...
遊戲苦悶都係其中一個死亡原因... 好似殺破狼話...
(唔知7定8階技, 未係系中最高級招數)煉火打一行5隻各3下, 每一下=5000, 5000X15=75000輸出
(9階技, 第3回合先出得, 可系中最高級招數)石魔打目標連四周九宮格, 各一下, 每一下=5000, 5000X9=45000
企位完全唔知"前,中,後"為何... 除了分散之外...
因此, 要令隻game更戰略化...才可以令玩家更有挑戰意欲
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:32 PM

原帖由 ratcatgirl 於 10-9-12 10:03 AM 發表
2, 前後企位完全不影響攻防能力, 物理攻擊打到最後o個格實在奇止加奇...

隻Game分"前,中,後"三個企位... 除左企位分散敵人攻擊之外冇任何作用... 其實, 物理攻擊點解打得到最後排我真係諗唔明...
如果"前,中,後" ...


係啊, 隻game真係要改變下... 唔係... 唉...前途一片黑暗呢...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:52 PM

原帖由 Mrsunday 於 10-9-12 11:36 AM 發表
屬性相剋會死好多人哦....最多比你學3屬性技...剋得d咩呀?
你個埋又+150% +50%冇咩可能...最多都係比你+10% or -10%
如果真係50%....出爆擊...150%x150%=225%
會唔會勁左d?....仲有符文呢? 到時物理系真係 ...


屬性相剋會死好多人哦....最多比你學3屬性技...剋得d咩呀?
你個埋又+150% +50%冇咩可能...最多都係比你+10% or -10%
如果真係50%....出爆擊...150%x150%=225%
會唔會勁左d?....仲有符文呢? 到時物理系真係玩完

火剋木, 金剋土, 土剋水, 剋得D咩??? 你係咪睇唔明?? 查下字典or拎放大鏡...
乜最多只可以學3屬性技咩?? 噤元素使(毀滅+自然)可以學晒5系技能係咩...?
外掛? Bugs?
物理系都有屬性的... 劍士... 9階技係光攻擊... 鳳天唔記得係咪火系...
符文... 人地用多一個回合or出技機會去用符文, 令自己既攻擊力提升, 有咩問題??
增加攻擊力而又只可以打較前目標(除了特定技能外)劍士先殺護身檔子彈寵物去增加隊員的攻擊效率
增加戰略性及合作性... 問題在那??

前後企位....
如果boss有煉火...你話"前,中,後"三個企位有冇用呢?
物理攻擊點解打得到最後排我真係諗唔明...
物理攻擊打唔到最後排<<呢點已經有失敗例子在前, 物理攻擊打唔到最後排=物理系冇人玩
擺隻寵系前面防....物理系....
唔明唔明唔明唔明!
咁多唔明....
我夠唔明點解d火可以燒到後排囉...?
有冇可以解釋點解魔法可以打後排...而物理要唔得?

劍士可以有1到2招技係可以打後排, 都可以接受, 咩招都無定向地域穿梭打到最後排就唔得...
主人被打, 寵身乖乖在前方呆企??
魔法寵在後, 肉盾玩家在前再防禦, 有人拎住把劍沖向魔法寵, 肉盾玩家會在視不理??
如果係飛五個火球, 天上飛石, 無中生有的多重金刀, 救無可救... 點解唔可以打到後排...
有冇可以解釋點解魔法可以打後排...而物理要唔得? <---哩D噤On9既理論我只答一次... 唔會再答...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:54 PM

原帖由 HopeNeverEnd 於 10-9-12 12:03 PM 發表

魔力2死得咁快係開始時物理系特別弱
而9遊又亂改
其實日版修正返之後已經多左人玩日版
要參考既我覺得參考日版會好D

而幸福執唔係設定問題
係因為佢收費既時候剛剛係免費遊戲既興起
係未紮穩陣腳就收費同免 ...


魔力2一開始真係麻麻地, 我玩左少少就冇玩, 不作評論...
彩虹汽泡係我一生人玩過少數online既入面做得最唔完善, 最唔平衡, 最白目的遊戲...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:55 PM

原帖由 愚蛋乂 於 10-9-12 12:19 PM 發表
極同意..
d屬性真係完全無用.
話係童話2根本係呃人.
缺點多到數唔晒.
寵物變到程式化.
要玩個勁d既幻師就要比hkd整寵.
物價高到無新手玩.
d技既範圍細.怪既血又高.

我都放棄左.真係玩唔掂.


我肯用hkd整隻女巫出泥, 都玩唔落去啊... >.<
作者: maverickc    時間: 10-9-12 03:56 PM

原帖由 ULTRAMAN1 於 10-9-12 12:54 PM 發表
連好文章都唔加  

看破紅塵


其實係唔知道要加[好文章], XDXD
作者: MLY1314    時間: 10-9-12 07:13 PM

神女巫隻寵 Mac大大-口-"

隻game愈黎愈小人
我諗合完ser都係小人..

我覺得佢屬性方面會開的 只係遲早既問題
某game開左2年 都係呢個8月先開放屬性呢家野!!
如果冇屬性呢家野俾你玩 又唔會整d5行既野出黎吧w

應該會慢慢開放的  一下子開放晒就冇野好玩啦
作者: maverickc    時間: 10-9-12 08:04 PM

原帖由 MLY1314 於 10-9-12 07:13 PM 發表
神女巫隻寵 Mac大大-口-"

隻game愈黎愈小人
我諗合完ser都係小人..

我覺得佢屬性方面會開的 只係遲早既問題
某game開左2年 都係呢個8月先開放屬性呢家野!!
如果冇屬性呢家野俾你玩 又唔會整d5行既野 ...


哈哈, 我變左我女巫隻寵添...
唔通等佢2年先玩咩...
隻game依家既情況大家有眼睇...
真係.. 玩唔落去了...
作者: Mrsunday    時間: 10-9-12 08:06 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-12 03:52 PM 發表


屬性相剋會死好多人哦....最多比你學3屬性技...剋得d咩呀?
你個埋又+150% +50%冇咩可能...最多都係比你+10% or -10%
如果真係50%....出爆擊...150%x150%=225%
會唔會勁左d?....仲有符文呢? 到時物理系真係玩 ...

毀滅:
火球術>火焰流星>煉獄之火>火神召喚
裂金刀>多重裂金刀>武神召喚
落石術>尖石衝>石魔召喚
魔法炸彈I>魔法炸彈II(呢2招唔計啦)
自然:
巨木擊->巨樹重槌->森林之怒
水舞->水瀑布->水龍風暴
5屬16技...唔理咁加勁唔勁先....
你有冇咁多技點?

物理系打唔到後排, 魔法打到後排....呢樣根本唔公平!!
彩虹入面物理系同魔法系都係用mp出技打...
點解同樣係技, 物理要打唔到後排?
分分鐘物理系食水仲多過魔法系...用水多打又唔勁...你唔比物理打後排根本就係趕絕物理系
作者: MLY1314    時間: 10-9-12 08:17 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-12 08:04 PM 發表


哈哈, 我變左我女巫隻寵添...
唔通等佢2年先玩咩...
隻game依家既情況大家有眼睇...
真係.. 玩唔落去了...

haha你根本係女巫隻寵  隻女巫輸出仲高過我

我只能說日本太有經驗了.. 台灣就
作者: maverickc    時間: 10-9-12 08:29 PM

原帖由 Mrsunday 於 10-9-12 08:06 PM 發表

毀滅:
火球術>火焰流星>煉獄之火>火神召喚
裂金刀>多重裂金刀>武神召喚
落石術>尖石衝>石魔召喚
魔法炸彈I>魔法炸彈II(呢2招唔計啦)
自然:
巨木擊->巨樹重槌->森林之怒
水舞->水瀑布->水龍風暴
5屬16技 ...


毀滅:
火球術>火焰流星>煉獄之火>火神召喚
裂金刀>多重裂金刀>武神召喚
落石術>尖石衝>石魔召喚
魔法炸彈I>魔法炸彈II(呢2招唔計啦)
自然:
巨木擊->巨樹重槌->森林之怒
水舞->水瀑布->水龍風暴
5屬16技...唔理咁加勁唔勁先....
你有冇咁多技點?

16個技... 俾你點爆都係80技點... 點解點唔到??? 唔通唔係人地隻game有bugs, 係你自己有bugs? 技能點上限唔係100??

物理系打唔到後排, 魔法打到後排....呢樣根本唔公平!!

劍士物理攻擊力加強, 可以輕易先殺死前面的目標... 對後方目標有變相破防效果...
令第二個劍士打到後方目標, 也令毀滅/斷空等技打到後方目標既時候冇左防禦75%的加成, 變相效益更大...
不同技要有不同性質, 不同系要有不同特色...
有邊個話劍士打唔勁...??
到底係我趕絕物理系, 定你一直唔明人地講緊乜??

彩虹入面物理系同魔法系都係用mp出技打...
點解同樣係技, 物理要打唔到後排?

人地又有阿媽生, 你又有阿媽生... 點解人地明, 而你唔明呢??
人地又係食飯大, 你又係食飯大... 點解人地噤鬼醒... 而你...??
人地又係呼吸緊, 你又係呼吸緊... 點解有人唱歌特別勁, 跳舞特別叻, 計數天才呢??
你講野真係好好笑... 你o係到搞緊笑???

分分鐘物理系食水仲多過魔法系...用水多打又唔勁...你唔比物理打後排根本就係趕絕物理系

你不如印一份出泥... 問下你依家個小學中文老師, 叫佢解釋下俾你聽, 我到底寫緊D咩...
作者: maverickc    時間: 10-9-12 08:33 PM

原帖由 MLY1314 於 10-9-12 08:17 PM 發表

haha你根本係女巫隻寵  隻女巫輸出仲高過我

我只能說日本太有經驗了.. 台灣就


哈哈, 單體攻擊only啦...
台灣遊戲商, 技術低都算了, 太冇企業良心...
黑箱作業, 閉門造車...
缺乏經驗之餘, 又不多了解玩家心態...
作者: wtftung    時間: 10-9-12 11:36 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-12 03:02 PM 發表


隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有20種技以上係打光明100%... 而且光明攻擊技打得一個人/第3回合先打到十字... 黑暗黑洞又無定向... 得暗劍一招威... 無敵定義在... ...


都係果句, 我無話整前後排既防加成有問題, 而係劍淨係可以打最表面果行有問題.
假如, 毀打劍打, 兩個都放寵, 毀打到後排, 劍打唔到.
咁個毀放隻肉盾夠啦, 兩三回合都夠殺人啦.

然後, 好了, 有20技以上打光明100%.信仰攻擊係少之又少. 我相信你唔會單修架可?!
我相信信仰技十份之九都係輔助技黎架可?!你想做攻既, 咪修毀囉
唔想毀系玩哂, 想信仰高攻d既, 咪修信毀囉, 升lv加智. 全智自信都得架, 你會唔會之嘛
真係比你唔係等三回合/打多d人又點, 你全精, 你想打幾多?!
黑洞無定向, 係佢既特點.方便你補刀打怪, 平時做家任用黑洞打天鵝都幾方便.
係樓主你淨係著重pvp ja?!
同埋暗劍係打得1個人.
你著重pvp的話, 你係黑暗會唔會個人變暗系?你係信仰會唔會個人變光系?
唔會丫嘛, 咁「有20種技以上係打光明100%」有咩意思?
果20招技打其他系都係100%架啦(除非果個人上左屬防裝)
意義何在?!
作者: 伶感十八    時間: 10-9-13 12:03 AM

其實大家有冇玩過童話(即童1)?
其實童話D技能可能整得重好過彩虹汽泡!
童話係有5行屬性相剋架,金剋木,火剋金(我諗都唔需多講,大家都知)
其實升LV地圖可以咁整,有金系怪,有水系怪,咁法師招煉火打得金多打水就少,就可以用土招打,咁彩虹汽泡咪唔係全用煉火囉!
重有我覺得計敏捷出招次序好D,已家彩虹汽泡出招次序=睇運氣,有時怪出先,有時人出先,睇邊個禁制先,如果敏捷計埋出招次序會唔會法師=屈機呢?
或者換個角度講啦,已家升LV,人物有屬性點加,簡單D講,冇腦都識玩!玩毀滅嗎?全智啦,玩旅人?全敏啦,玩戰士?全力啦,玩信仰?全精啦,如果隻GAME改一改D屬性能力,咁策略性會多D
重有點解隻GAME有8大系,但最熱門既系得幾個?睇埋GM出既彩虹汽泡變身包,寫住無分職業,想點玩就點玩!呢句真係幾吸引,但入到GAME先知....原來唔係架!已家好多都暗毀,暗劍,暗旅,劍旅(大家都明,不必多講)哦,大家會諗同系姐,D技都未必同,錯啦!D技都冇乜兩樣架!暗毀?煉火囉,暗劍囉,黑洞呢?死左?旅人呢?破空發勁,斷空發勁,普卡攻擊?又係冇左!之後D...都唔洗點講啦!其實GM整技能都算幾用心,但佢D技D強度,D範圍,實在令我難以容忍!呢隻GAME招普卡真係整黎廢架,用一招扣幾十可因?.?D人有錢都唔會咁丟錢啦,如果扣星星...就差唔多!招斷空發勁又勁,打勁多隻,打勁多下,好啦...咁黑暗系呢?招黑洞,唔係好強架咩,我記得彩虹汽泡岩岩出,好多人玩黑暗系架WOW,重力黑洞打到天鵝湖火蛇,土鴨果到就冇乜力秒啦~D人重唔重玩~重點咩,點解冇力秒呀?因為黑洞打得一下囉,咁旅人呢?打幾下囉..打幾多下?打4下!咁會唔會太唔公平呢?GM識唔識改下黑洞呢?改佢打全體怪,或者改佢高D傷,或者改打怪幾下,威力已經唔同晒!最後GM唔係令玩家買重點丸幫佢賺錢,係蝕錢,因為D玩家寧願唔重點,唔玩好過!
如果彩虹汽泡改做敏捷計埋出招次序,會唔會令法師D攻減少呢?一隻法師去打怪,如果出招慢過怪,咁佢又點煉火秒殺怪呀?咁佢就要點敏,咁點左敏,攻擊就減低了!咁大家會諗旅人咪玩晒囉?咁敏捷咪唔計攻擊加成囉,整係計出招次序同埋攻擊命中,已家真係好白痴!升LV全敏,全力,全智...
唉,其實彩虹汽泡重有好多好多缺點,但我唔打咁多啦,先發表一下自己聲音先
作者: 伶感十八    時間: 10-9-13 12:09 AM

重有彩虹汽泡整5行係有佢意思架,哈哈,就係................
唔係屬性相剋,而係水系=偏智,火系=偏力,土系=偏精,金系=偏敏,木系=偏體
如果唔整5行><咁點分咩系偏咩系><話晒都要寵化架嘛!哈哈
唉,如果彩虹汽泡計屬性相剋,我諗武化寵會有好大的改變=]可惜....事實不是如此!
作者: maverickc    時間: 10-9-13 01:21 AM

原帖由 wtftung 於 10-9-12 11:36 PM 發表


都係果句, 我無話整前後排既防加成有問題, 而係劍淨係可以打最表面果行有問題.
假如, 毀打劍打, 兩個都放寵, 毀打到後排, 劍打唔到.
咁個毀放隻肉盾夠啦, 兩三回合都夠殺人啦.

然後, 好了, 有20技以上打光明 ...


都係果句, 我無話整前後排既防加成有問題, 而係劍淨係可以打最表面果行有問題.
假如, 毀打劍打, 兩個都放寵, 毀打到後排, 劍打唔到.
咁個毀放隻肉盾夠啦, 兩三回合都夠殺人啦.

如果係劍士, 可以選擇魔攻寵作支援... 噤先係隻game既特色...
其實好多分配... 劍士可以用物攻寵做前鋒, 如果能力夠, 殺死對方前置寵, 再攻擊對方較後目標... 噤樣, 寵物攻擊係100%, 劍士攻擊都係100%, 否則, 如果直接攻擊後方目標, 寵物攻擊得75%, 劍士攻擊都係得75%, 總共輸出比先打對方寵少50%... 換來較大攻擊力其實係更加有著數...

當然, 劍士防高, 可以自己做肉盾, 加魔法寵, 噤先唔洗成日鬧人地金剛結界... 因為有物攻有魔攻...

然後, 好了, 有20技以上打光明100%.信仰攻擊係少之又少. 我相信你唔會單修架可?!
我相信信仰技十份之九都係輔助技黎架可?!你想做攻既, 咪修毀囉
唔想毀系玩哂, 想信仰高攻d既, 咪修信毀囉, 升lv加智. 全智自信都得架, 你會唔會之嘛
真係比你唔係等三回合/打多d人又點, 你全精, 你想打幾多?!
黑洞無定向, 係佢既特點.方便你補刀打怪, 平時做家任用黑洞打天鵝都幾方便.
係樓主你淨係著重pvp ja?!
同埋暗劍係打得1個人.
你著重pvp的話, 你係黑暗會唔會個人變暗系?你係信仰會唔會個人變光系?
唔會丫嘛, 咁「有20種技以上係打光明100%」有咩意思?
果20招技打其他系都係100%架啦(除非果個人上左屬防裝)
意義何在?!

其實唔係太明白你想哩度表達d咩??
作者: maverickc    時間: 10-9-13 01:23 AM

原帖由 伶感十八 於 10-9-13 12:03 AM 發表
其實大家有冇玩過童話(即童1)?
其實童話D技能可能整得重好過彩虹汽泡!
童話係有5行屬性相剋架,金剋木,火剋金(我諗都唔需多講,大家都知)
其實升LV地圖可以咁整,有金系怪,有水系怪,咁法師招煉火打得金多打水就少,就 ...


只可以講廠商真係好短視... 只要用心造+道理一隻game... 係長搵長有的...
目中只有短錢的表現實在太明顯了...
作者: maverickc    時間: 10-9-13 01:25 AM

原帖由 伶感十八 於 10-9-13 12:09 AM 發表
重有彩虹汽泡整5行係有佢意思架,哈哈,就係................
唔係屬性相剋,而係水系=偏智,火系=偏力,土系=偏精,金系=偏敏,木系=偏體
如果唔整5行>


其實... 五行除左偏咩偏咩之外, 都可以有相剋作用... 只係數字方程式上改變... 唔係難事...
作者: wtftung    時間: 10-9-13 02:52 AM

原帖由 maverickc 於 10-9-13 01:21 AM 發表


都係果句, 我無話整前後排既防加成有問題, 而係劍淨係可以打最表面果行有問題.
假如, 毀打劍打, 兩個都放寵, 毀打到後排, 劍打唔到.
咁個毀放隻肉盾夠啦, 兩三回合都夠殺人啦.

如果係劍士, 可以選擇魔攻寵作 ...


點解煉火就一定要無敵?? 點解尖石唔可以打水寵?? 完全唔知你點解有噤既諗法...
如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...
唯一同意的, 係技能強度真係好需要調整...<<呢個係你回覆人地既野
如果照以上所講-,-暗信的話, 點克- -?不切實際- -
然後, 我係指, ec你都預左係輔助系架啦, 打王的話..聖靈高森啟蒙回埋血都無時間出攻技-_-"
我自然ec, 聖0左有時間出下攻技的話, 聖靈左都有幾百一下, 打三下. 補刀ok
就輔助人物黎講, 我覺得無問題囉, 無必要怨佢d攻技.
只係, 你既「如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...」呢句我實在無奈姐
你有學信仰你個人唔會變光屬架嘛-_-"同埋5屬防真係好少. 唔會起太多作用, 5屬防的話會有幾十既差別囉.

然後, 用魔攻寵做支援, 你個戰殺完隻寵之後你覺得你隻寵秒到人?
到時佢咪又係金鋼結界.(ec的話)
之後咪又係比人法術打後排, 姐係戰士唔洗玩._.
就算秒到, 都要用多一回合既時間去殺寵先.
就呢點而言, 已經趕絕左戰士, 一旦比人出先, 就要屈兩回合先到自己打人地隻人物
作者: maverickc    時間: 10-9-13 12:49 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-13 02:52 AM 發表


點解煉火就一定要無敵?? 點解尖石唔可以打水寵?? 完全唔知你點解有噤既諗法...
如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...
唯一同意的, 係技能強度真係好需要調整...


點解煉火就一定要無敵?? 點解尖石唔可以打水寵?? 完全唔知你點解有噤既諗法...
如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...
唯一同意的, 係技能強度真係好需要調整...<<呢個係你回覆人地既野
如果照以上所講-,-暗信的話, 點克- -?不切實際- -
然後, 我係指, ec你都預左係輔助系架啦, 打王的話..聖靈高森啟蒙回埋血都無時間出攻技-_-"
我自然ec, 聖0左有時間出下攻技的話, 聖靈左都有幾百一下, 打三下. 補刀ok
就輔助人物黎講, 我覺得無問題囉, 無必要怨佢d攻技.
只係, 你既「如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...」呢句我實在無奈姐
你有學信仰你個人唔會變光屬架嘛-_-"同埋5屬防真係好少. 唔會起太多作用, 5屬防的話會有幾十既差別囉.

你有冇打過黑王子?? 同貓頭鷹?? 佢地係唔係出黑魔法???
我完全冇怨到信仰既攻技...

然後, 用魔攻寵做支援, 你個戰殺完隻寵之後你覺得你隻寵秒到人?

你同我P下睇下寵殺唔殺到人啊拿...

到時佢咪又係金鋼結界.(ec的話)

金剛結界唔係大晒, 你試下o係我樣前金剛結界... 我打到你飛起都仲得!!

之後咪又係比人法術打後排, 姐係戰士唔洗玩._.
就算秒到, 都要用多一回合既時間去殺寵先.
就呢點而言, 已經趕絕左戰士, 一旦比人出先, 就要屈兩回合先到自己打人地隻人物

真係睇唔到趕絕戰士左去邊, 定係你自己趕絕左你自己??
我講過, 戰士可以有打到較後目標的技, 不過只可以有一招, 最多兩招... (睇返之前, 唔記得邊個回應)
不過其他技能應該要只可以打到較前目標 (缺點), 攻擊力提升(優點), 令戰術更加豐富... 錯左o係邊??
作者: wtftung    時間: 10-9-14 11:46 AM

原帖由 maverickc 於 10-9-13 12:49 PM 發表


點解煉火就一定要無敵?? 點解尖石唔可以打水寵?? 完全唔知你點解有噤既諗法...
如果相剋左, 暗劍殺唔到信仰, 信仰可以回血or復活隊友...
唯一同意的, 係技能強度真係好需要調整...


信仰多果5點暗防, 我寧願點光引, 多少少體, 多少少防.
同埋你一直用暗劍做例子, 我先用返暗劍做例子而已.

隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有20種技以上係打光明100%... 而且光明攻擊技打得一個人/第3回合先打到十字<<你回的
呢到令我覺得你有點兒怨光技姐-___-"唔係就算-___-"

然後, 用魔攻寵做支援, 你個戰殺完隻寵之後你覺得你隻寵秒到人?<<
我唔知你果隻秒唔秒到人, 但我個ser我同d幻c p佢地就一定秒唔到我, 再者, 你係以幻黎講丫嘛, 幻打到後排, 有咩所謂? 我唔覺戰士既寵秒到後排-_-"!

金剛結界唔係大晒, 你試下o係我樣前金剛結界... 我打到你飛起都仲得!!<<
唔好咁串好-___-"我打呢句, 係因為你之前回人回左句:「當然, 劍士防高, 可以自己做肉盾, 加魔法寵, 噤先唔洗成日鬧人地金剛結界... 因為有物攻有魔攻...」
你真係咁勁既, 開隻劍打人地金鋼結界打到飛起囉, 呢句又係你自己打, 比人駁返又要用幻c串人, 係咪串左d呢-_-"?

真係睇唔到趕絕戰士左去邊, 定係你自己趕絕左你自己??
我講過, 戰士可以有打到較後目標的技, 不過只可以有一招, 最多兩招... (睇返之前, 唔記得邊個回應)
不過其他技能應該要只可以打到較前目標 (缺點), 攻擊力提升(優點), 令戰術更加豐富... 錯左o係邊??<<
比你打到後面..但又得一招/兩招, 無乜用, 後排, 傷又低左, 萬一比人出先, 都係要兩回合, 一係比人金鋼結界, 一係比人打兩回合
打王仲慘...隻王係最後面...打都打唔到-___-"要等清哂前排, 先可以用100%攻打後排._.
作者: maverickc    時間: 10-9-14 01:30 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-14 11:46 AM 發表


信仰多果5點暗防, 我寧願點光引, 多少少體, 多少少防.
同埋你一直用暗劍做例子, 我先用返暗劍做例子而已.

隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有20種技以上係打光明 ...


信仰多果5點暗防, 我寧願點光引, 多少少體, 多少少防.
同埋你一直用暗劍做例子, 我先用返暗劍做例子而已.

哦... 明白...

隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有20種技以上係打光明100%... 而且光明攻擊技打得一個人/第3回合先打到十字<<你回的
呢到令我覺得你有點兒怨光技姐-___-"唔係就算-___-"

我原本都想分析返7個系的強弱優劣... 不過... 隻Game除左幾招之外都冇人用嫁喇... 唔分析了... =_='

然後, 用魔攻寵做支援, 你個戰殺完隻寵之後你覺得你隻寵秒到人?<<
我唔知你果隻秒唔秒到人, 但我個ser我同d幻c p佢地就一定秒唔到我, 再者, 你係以幻黎講丫嘛, 幻打到後排, 有咩所謂? 我唔覺戰士既寵秒到後排-_-"!

你o係吉ser??? 我隻寵打同我同Lv的... 唔秒都半死...
幻劍唔知得唔得呢...
而且... 隻Game可以雙修(三修)的...

金剛結界唔係大晒, 你試下o係我樣前金剛結界... 我打到你飛起都仲得!!<<
唔好咁串好-___-"我打呢句, 係因為你之前回人回左句:「當然, 劍士防高, 可以自己做肉盾, 加魔法寵, 噤先唔洗成日鬧人地金剛結界... 因為有物攻有魔攻...」
你真係咁勁既, 開隻劍打人地金鋼結界打到飛起囉, 呢句又係你自己打, 比人駁返又要用幻c串人, 係咪串左d呢-_-"?

其實, 如果你要已劍士去同金剛結界比, 我係冇野好講的... 劍士都可以學金剛結界... 學習條件低, 又唔係計精...
好耐之前我出過一個討論...
為何pvp唔俾金剛結界...??
俾金剛剋死, 只怪自己過份追求強壯的身體力量, 而放棄了智慧的培育與救人的精神...
俾結界剋死, 只怪自己過份追求華麗的魔法, 而放棄了力量的訓練, 與堅韌的精神力...
但係你又會否為了破金剛結界, 而學習攻擊力可笑的麻吉攻擊呢??
死於中毒只好怪自己冇學自然系的解毒...
死於死亡宣告就飲恨為何冇學信仰招解除死宣...

不要怪技能, 怪只怪自己沒有做好能力分配, 及應付唔用情況的準備...

真係睇唔到趕絕戰士左去邊, 定係你自己趕絕左你自己??
我講過, 戰士可以有打到較後目標的技, 不過只可以有一招, 最多兩招... (睇返之前, 唔記得邊個回應)
不過其他技能應該要只可以打到較前目標 (缺點), 攻擊力提升(優點), 令戰術更加豐富... 錯左o係邊??<<
比你打到後面..但又得一招/兩招, 無乜用, 後排, 傷又低左, 萬一比人出先, 都係要兩回合, 一係比人金鋼結界, 一係比人打兩回合
打王仲慘...隻王係最後面...打都打唔到-___-"要等清哂前排, 先可以用100%攻打後排._.

當你5個人打王... 你係劍士... 打到後方...
第一回合全部人直接打王... 當每人都打王1000血... 不過只打到75%...75%X5= 375%=3750血...
第二回合如是... 都係總共3750血

又例如, 都係5個人打王... 你係劍士, 大部份技只打到前方, 不過攻擊力高... 有一至兩招打到後方
第一回合, 你先打王前的寵... 秒左... 都係當每人都打王1000血... 仲有4個人可打王... 打到100%... 100%X4=400%=4000血... 仲要打死多一隻...
第二回合... 劍士因為王前冇寵可以直接攻擊... 100%X5=500%=5000血

到底邊樣好D呢??
作者: wtftung    時間: 10-9-14 02:46 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-14 01:30 PM 發表


信仰多果5點暗防, 我寧願點光引, 多少少體, 多少少防.
同埋你一直用暗劍做例子, 我先用返暗劍做例子而已.

哦... 明白...

隻game, 除左暗劍, 仲有 火木水金土系各3招, 物理攻擊劍士, 旅人各3招以上... 有2 ...


幻劍唔知得唔得呢...<<
幻係計精..劍係計力._. 好難下喎, 就算你點幻淨係為左有果d寵物既能力-___-"我覺得有點兒浪費幻既技姐-3-不過呢點隨你

其實, 如果你要已劍士去同金剛結界比, 我係冇野好講的... 劍士都可以學金剛結界... 學習條件低, 又唔係計精...
好耐之前我出過一個討論...
為何pvp唔俾金剛結界...??
俾金剛剋死, 只怪自己過份追求強壯的身體力量, 而放棄了智慧的培育與救人的精神...
俾結界剋死, 只怪自己過份追求華麗的魔法, 而放棄了力量的訓練, 與堅韌的精神力...<<(ps, 所以暗毀好好用-v-嘻)
但係你又會否為了破金剛結界, 而學習攻擊力可笑的麻吉攻擊呢??
死於中毒只好怪自己冇學自然系的解毒...<<(ps. 好彩我雙開暗毀+自信- -v)
死於死亡宣告就飲恨為何冇學信仰招解除死宣...<<
我要用戰去比..係因為你自己用戰去講先的-___-"同埋戰要打左前排先..萬一比人金鋼結界..已經失去哂戰士高攻既好處-__-"
可能要整一招高階技...可以破金鋼既技-___-"

當你5個人打王... 你係劍士... 打到後方...
第一回合全部人直接打王... 當每人都打王1000血... 不過只打到75%...75%X5= 375%=3750血...
第二回合如是... 都係總共3750血
又例如, 都係5個人打王... 你係劍士, 大部份技只打到前方, 不過攻擊力高... 有一至兩招打到後方
第一回合, 你先打王前的寵... 秒左... 都係當每人都打王1000血... 仲有4個人可打王... 打到100%... 100%X4=400%=4000血... 仲要打死多一隻...
第二回合... 劍士因為王前冇寵可以直接攻擊... 100%X5=500%=5000血
到底邊樣好D呢??

你呢個解譯..只可以用係d秒到既野身上, 打小女孩用唔著-___-"
如果係用係d秒到既王到-___-"75%好少事姐-v-
如果係打d秒唔到既王..我諗會全隊打前排先囉= =v
拿...35至75...我諗55或以下都唔洗理佢75%定100%, 好易打.
65, d怪秒到既, 可以劍打前排先..
到75, 王前既怪都可以秒到既, 到呢一刻, 劍仲未比人趕絕.
到小女孩...
 泥 水
火 女
土 水 金
我覺得一個戰要秒果隻水兔真係好難-3-
當我地廢啦下..我暗劍一下4千, 打完3下全中, 都要多兩次煉火(1個1下3千, 另1個1下2千)
wow-___-"我而家先知約3萬血..
你要一下1萬先秒到-___-"
你個例子真係好勉強..
作者: maverickc    時間: 10-9-14 04:10 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-14 02:46 PM 發表


幻劍唔知得唔得呢...


幻劍唔知得唔得呢...<<
幻係計精..劍係計力._. 好難下喎, 就算你點幻淨係為左有果d寵物既能力-___-"我覺得有點兒浪費幻既技姐-3-不過呢點隨你

幻劍點會浪費... 幻師係一個百榙的職業... 如果幻劍, 主要會加被動技, 仲有7階8階的加+35%武化, 法化等既技能,
好似殺破狼噤... 幻毀, 高攻又高防... 不知幾勁... 唔通佢又浪費左?? 不要一知半解...


其實, 如果你要已劍士去同金剛結界比, 我係冇野好講的... 劍士都可以學金剛結界... 學習條件低, 又唔係計精...
好耐之前我出過一個討論...
為何pvp唔俾金剛結界...??
俾金剛剋死, 只怪自己過份追求強壯的身體力量, 而放棄了智慧的培育與救人的精神...
俾結界剋死, 只怪自己過份追求華麗的魔法, 而放棄了力量的訓練, 與堅韌的精神力...<<(ps, 所以暗毀好好用-v-嘻)
但係你又會否為了破金剛結界, 而學習攻擊力可笑的麻吉攻擊呢??
死於中毒只好怪自己冇學自然系的解毒...<<(ps. 好彩我雙開暗毀+自信- -v)
死於死亡宣告就飲恨為何冇學信仰招解除死宣...<<
我要用戰去比..係因為你自己用戰去講先的-___-"同埋戰要打左前排先..萬一比人金鋼結界..已經失去哂戰士高攻既好處-__-"
可能要整一招高階技...可以破金鋼既技-___-"


你講到金剛結界... 你認為d人會金剛自己前面隻寵, 而唔金剛自己噤"醒"??
所有物理攻擊打金剛都無效... 你只係講戰士做咩呢又??? making fun??
你講緊1p1的話, 如果你只係得物攻噤單一的話, 俾金剛屈死, 抵你死!!

當你5個人打王... 你係劍士... 打到後方...
第一回合全部人直接打王... 當每人都打王1000血... 不過只打到75%...75%X5= 375%=3750血...
第二回合如是... 都係總共3750血
又例如, 都係5個人打王... 你係劍士, 大部份技只打到前方, 不過攻擊力高... 有一至兩招打到後方
第一回合, 你先打王前的寵... 秒左... 都係當每人都打王1000血... 仲有4個人可打王... 打到100%... 100%X4=400%=4000血... 仲要打死多一隻...
第二回合... 劍士因為王前冇寵可以直接攻擊... 100%X5=500%=5000血
到底邊樣好D呢??

你呢個解譯..只可以用係d秒到既野身上, 打小女孩用唔著-___-"
如果係用係d秒到既王到-___-"75%好少事姐-v-
如果係打d秒唔到既王..我諗會全隊打前排先囉= =v
拿...35至75...我諗55或以下都唔洗理佢75%定100%, 好易打.

就係因為咩屬性都冇, 又冇企位分別, 先至易打... 因為根本唔洗用腦...
所以你先話易打... 因為只會係噤出煉火... 一係斷空... 企位唔洗理, 屬性唔洗理... 唔易就有鬼...

65, d怪秒到既, 可以劍打前排先..
到75, 王前既怪都可以秒到既, 到呢一刻, 劍仲未比人趕絕.
到小女孩...
 泥 水
火 女
土 水 金
我覺得一個戰要秒果隻水兔真係好難-3-
當我地廢啦下..我暗劍一下4千, 打完3下全中, 都要多兩次煉火(1個1下3千, 另1個1下2千)
wow-___-"我而家先知約3萬血..
你要一下1萬先秒到-___-"
你個例子真係好勉強..



只係講一個例子, 你噤鍾意打後排先, 唔一定要選劍士... 而且, 劍士都有招打後排, 你唔好講到好似冇招打噤樣...
劍士有打近身強力技, 叫有特色...
你鍾意打後排, 劍士都有招...
暗劍打到後排, 我接受唔到, 想打後排用斷空囉, 劍士"真空閃"打到後排都得...
仲有... 打少女唔一定要打左少女先
降魔攻都可以...
唔好講難玩左... 條件是對等的, 少女打你後排都係得75%攻擊力...
r噤樣隻game更有戰績性... 你明唔明咩係戰略性...??
作者: wtftung    時間: 10-9-14 05:00 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-14 04:10 PM 發表


幻劍唔知得唔得呢...


幻劍點會浪費... 幻師係一個百榙的職業... 如果幻劍, 主要會加被動技, 仲有7階8階的加+35%武化, 法化等既技能,
好似殺破狼噤... 幻毀, 高攻又高防... 不知幾勁... 唔通佢又浪費左?? 不要一知半解...<<

我話浪費-3-只係個人覺得大亂舞pvp挺強而已-___-" 我無話佢d加成唔勁-___-"
我有講明我認同d能力既加成-___-"

你講到金剛結界... 你認為d人會金剛自己前面隻寵, 而唔金剛自己噤"醒"??
所有物理攻擊打金剛都無效... 你只係講戰士做咩呢又??? making fun??
你講緊1p1的話, 如果你只係得物攻噤單一的話, 俾金剛屈死, 抵你死!!<<

我係講金鋼結界, 但係我邊1句話d人金鋼自己隻寵- -?
我只係講戰士..只係因為係你自己拎戰士做例子先的, making fun果個係你.
再者, 我無話過要比金鋼屈死- -, 作為討論-___-"我都仲係覺得你份人唔好咁串好, 仲要串係d錯既地方.
明明係你自己用戰做例子先, 咁唔通我無啦啦又拎毀黎講?
你用完戰做例子, 又要轉例子.
一定用戰做例子既原因係, 講緊pvp分前後, 戰士變相一定要打寵先, 都變相有機會比人金鋼結界
你話認為劍應該大部份技只可以打前排丫嘛. 當然你話真空閃可以打後, 都無乜所謂既.
但我諗真空閃係秒唔到人架囉- -唔知你地幾攻啦下但我個ser應該無人得
係呢個大前提下, 我先要用戰做例子, 去說明點解變左pvp對戰好不利.

只係講一個例子, 你噤鍾意打後排先, 唔一定要選劍士... 而且, 劍士都有招打後排, 你唔好講到好似冇招打噤樣...
劍士有打近身強力技, 叫有特色...
你鍾意打後排, 劍士都有招...
暗劍打到後排, 我接受唔到, 想打後排用斷空囉, 劍士"真空閃"打到後排都得...
仲有... 打少女唔一定要打左少女先
降魔攻都可以...
唔好講難玩左... 條件是對等的, 少女打你後排都係得75%攻擊力...
r噤樣隻game更有戰績性... 你明唔明咩係戰略性...??<<

我都知唔一定要打左少女先, 但係有得選擇既情況下, 我諗你都仲係會打左佢先囉
我無話佢無招打, 你自己都話可能1/2招左右.
我從來無講難玩左, 只係你講到咁勁, 戰士秒完前排d人可以打後面d怪100%咁
我只係唔覺戰後期可以秒到姐.
佢秒唔到的話, 大家都會選擇打前排先, 條件對等.
但你就講到好似戰負責d好重要既位置因為高攻可以幫人秒左前排先咁.
呢個例子真係好勉強.

戰略性有係有, 根據範圍同攻擊力本身就有戰略性
不過加左前後排既防加成更多咁解
但我從來無話唔認同前後排.防既加成
只係唔認同你果個例子姐.
作者: tommy714    時間: 10-9-14 05:08 PM

屬性系統唔開是一大敗北!
有人話,如果d怪係水系.煉火點升
用尖石打其實冇問題囉我想講
再唔係咪由暗師/學暗系技打囉

唔通你地想樣樣剋哂?咁開黎都冇意思,只係叫你諗下放咩技的話
作者: maverickc    時間: 10-9-14 05:36 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-14 05:00 PM 發表


幻劍點會浪費... 幻師係一個百榙的職業... 如果幻劍, 主要會加被動技, 仲有7階8階的加+35%武化, 法化等既技能,
好似殺破狼噤... 幻毀, 高攻又高防... 不知幾勁... 唔通佢又浪費左?? 不要一知半解...


幻劍點會浪費... 幻師係一個百榙的職業... 如果幻劍, 主要會加被動技, 仲有7階8階的加+35%武化, 法化等既技能,
好似殺破狼噤... 幻毀, 高攻又高防... 不知幾勁... 唔通佢又浪費左?? 不要一知半解...<<

我話浪費-3-只係個人覺得大亂舞pvp挺強而已-___-" 我無話佢d加成唔勁-___-"
我有講明我認同d能力既加成-___-"

你講到金剛結界... 你認為d人會金剛自己前面隻寵, 而唔金剛自己噤"醒"??
所有物理攻擊打金剛都無效... 你只係講戰士做咩呢又??? making fun??
你講緊1p1的話, 如果你只係得物攻噤單一的話, 俾金剛屈死, 抵你死!!<<

我係講金鋼結界, 但係我邊1句話d人金鋼自己隻寵- -?
我只係講戰士..只係因為係你自己拎戰士做例子先的, making fun果個係你.
再者, 我無話過要比金鋼屈死- -, 作為討論-___-"我都仲係覺得你份人唔好咁串好, 仲要串係d錯既地方.
明明係你自己用戰做例子先, 咁唔通我無啦啦又拎毀黎講?
你用完戰做例子, 又要轉例子.
一定用戰做例子既原因係, 講緊pvp分前後, 戰士變相一定要打寵先, 都變相有機會比人金鋼結界
你話認為劍應該大部份技只可以打前排丫嘛. 當然你話真空閃可以打後, 都無乜所謂既.
但我諗真空閃係秒唔到人架囉- -唔知你地幾攻啦下但我個ser應該無人得
係呢個大前提下, 我先要用戰做例子, 去說明點解變左pvp對戰好不利.

我係唔認為劍士可以招招都可以打到後面... 一到兩招好夠用... 其他改作近高攻會令劍士更好發揮...
咩叫變相一定要打寵先?? 你以為用毀人地就冇機會金剛結界咩... 機會係一樣的...


仲有... 講金剛結界好無聊... 講到口都臭...
你講到咩角色都要點點點點... 講到劍士大部份技只可以打前排先係唔公平既...
噤樣, 係唔係個個職業都要有毀o個招煉火先夠公平...??
有技打一隻, 有技打十字, 有技打一排, 有技打3隻, 有技打字, 有技打一直行... 有技放棄打後面o個隻目標, 而換來強大的攻擊, 有問題咩??
劍士防高, 近攻高, 又有技可以打到後排目標... 你仲想點??
如何趕絕呢?? 趕左去邊...

只係講一個例子, 你噤鍾意打後排先, 唔一定要選劍士... 而且, 劍士都有招打後排, 你唔好講到好似冇招打噤樣...
劍士有打近身強力技, 叫有特色...
你鍾意打後排, 劍士都有招...
暗劍打到後排, 我接受唔到, 想打後排用斷空囉, 劍士"真空閃"打到後排都得...
仲有... 打少女唔一定要打左少女先
降魔攻都可以...
唔好講難玩左... 條件是對等的, 少女打你後排都係得75%攻擊力...
r噤樣隻game更有戰績性... 你明唔明咩係戰略性...??<<

我都知唔一定要打左少女先, 但係有得選擇既情況下, 我諗你都仲係會打左佢先囉
我無話佢無招打, 你自己都話可能1/2招左右.
我從來無講難玩左, 只係你講到咁勁, 戰士秒完前排d人可以打後面d怪100%咁
我只係唔覺戰後期可以秒到姐.
佢秒唔到的話, 大家都會選擇打前排先, 條件對等.
但你就講到好似戰負責d好重要既位置因為高攻可以幫人秒左前排先咁.
呢個例子真係好勉強.

如果高近攻的劍士, 可以用3回合秒到前排, 而遠攻的魔法師... 要4回合先秒到前排呢??
你到底明唔明人地講緊乜嫁...

戰略性有係有, 根據範圍同攻擊力本身就有戰略性
不過加左前後排既防加成更多咁解
但我從來無話唔認同前後排.防既加成
只係唔認同你果個例子姐.

你講緊85, 75, 65, 55, 45, 35副.... 你話緊75副以上唔適用... 噤65, 55, 45, 35呢??
4比2, 到底邊個係大多數... 不要拿少數例子做反駁... 我講既係大多數情況... 而唔係少數情況...
咩事都有例外的... 唔好用特定情況去"討論"普遍的例子...
你除左少女之外, 真係有幾多副王前的小怪強到一rd秒唔到??
作者: maverickc    時間: 10-9-14 05:44 PM

原帖由 tommy714 於 10-9-14 05:08 PM 發表
屬性系統唔開是一大敗北!
有人話,如果d怪係水系.煉火點升
用尖石打其實冇問題囉我想講
再唔係咪由暗師/學暗系技打囉

唔通你地想樣樣剋哂?咁開黎都冇意思,只係叫你諗下放咩技的話


的確... 冇屬性相剋既game, 又咩特色同樂趣可言...
火系打水系都可以100%, 聽到都笑大人個口...
火系打木系同打水系既攻擊力係一樣的就更白痴低能...
而且, 除左自然系CD過長而又冇咩大作用的水系木系有小小破防既功效之外... 就冇咩其他技有特效...
如果可以, 火系有特技附加燃燒, 水系有特技減魔攻,  金系有特技降物攻, 木系有特技降物防(已有), 土系有特技降魔防, 暗系有技減魔命中, 光系有特技減物命中...
戰略就可以有更大變化...
作者: wtftung    時間: 10-9-14 05:48 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-14 05:36 PM 發表


幻劍點會浪費... 幻師係一個百榙的職業... 如果幻劍, 主要會加被動技, 仲有7階8階的加+35%武化, 法化等既技能,
好似殺破狼噤... 幻毀, 高攻又高防... 不知幾勁... 唔通佢又浪費左?? 不要一知半解...


我係唔認為劍士可以招招都可以打到後面... 一到兩招好夠用... 其他改作近高攻會令劍士更好發揮...
咩叫變相一定要打寵先?? 你以為用毀人地就冇機會金剛結界咩... 機會係一樣的...

<你話金鋼屈死戰我先用毀去做例子,同我用金鋼結界你就用幻做例子一樣.

仲有... 講金剛結界好無聊... 講到口都臭...
你講到咩角色都要點點點點... 講到劍士大部份技只可以打前排先係唔公平既...
噤樣, 係唔係個個職業都要有毀o個招煉火先夠公平...??
有技打一隻, 有技打十字, 有技打一排, 有技打3隻, 有技打字, 有技打一直行... 有技放棄打後面o個隻目標, 而換來強大的攻擊, 有問題咩??
劍士防高, 近攻高, 又有技可以打到後排目標... 你仲想點??
如何趕絕呢?? 趕左去邊...

<講真..個個職業都有類似煉火果招的話都幾公平-___-"
有技放棄打後面o個隻目標, 而換來強大的攻擊, 有問題咩??
<無問題-___-"根本有前後排防既加成的話, 個個職都可以放棄打後排而打前排
如何趕絕呢?? 趕左去邊...
<原本戰係pvp高攻高防既地方比人趕絕左姐- -.

如果高近攻的劍士, 可以用3回合秒到前排, 而遠攻的魔法師... 要4回合先秒到前排呢??
你到底明唔明人地講緊乜嫁...
<你打一隻人地打幾隻-___-", 當前排有3隻, 你9個回合先可以用100%攻打哂後面既怪
  但係魔法師, 4回合已經清哂前面d怪, 咁你又明唔明個分別係邊?!

你講緊85, 75, 65, 55, 45, 35副.... 你話緊75副以上唔適用... 噤65, 55, 45, 35呢??
4比2, 到底邊個係大多數... 不要拿少數例子做反駁... 我講既係大多數情況... 而唔係少數情況...
咩事都有例外的... 唔好用特定情況去"討論"普遍的例子...
你除左少女之外, 真係有幾多副王前的小怪強到一rd秒唔到??
<最慘係, 你果d適用既例子, 係連巫師都可以秒到既野
  既然戰同巫都秒到, 咁緊係選可以打複數既巫啦.
作者: yanga0302    時間: 10-9-14 06:54 PM


作者: maverickc    時間: 10-9-14 09:08 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-14 05:48 PM 發表


我係唔認為劍士可以招招都可以打到後面... 一到兩招好夠用... 其他改作近高攻會令劍士更好發揮...
咩叫變相一定要打寵先?? 你以為用毀人地就冇機會金剛結界咩... 機會係一樣的...


我係唔認為劍士可以招招都可以打到後面... 一到兩招好夠用... 其他改作近高攻會令劍士更好發揮...
咩叫變相一定要打寵先?? 你以為用毀人地就冇機會金剛結界咩... 機會係一樣的...

<你話金鋼屈死戰我先用毀去做例子,同我用金鋼結界你就用幻做例子一樣.

我都係唔明你講咩... 你又明唔明自己講緊咩呢??

仲有... 講金剛結界好無聊... 講到口都臭...
你講到咩角色都要點點點點... 講到劍士大部份技只可以打前排先係唔公平既...
噤樣, 係唔係個個職業都要有毀o個招煉火先夠公平...??
有技打一隻, 有技打十字, 有技打一排, 有技打3隻, 有技打字, 有技打一直行... 有技放棄打後面o個隻目標, 而換來強大的攻擊, 有問題咩??
劍士防高, 近攻高, 又有技可以打到後排目標... 你仲想點??
如何趕絕呢?? 趕左去邊...

<講真..個個職業都有類似煉火果招的話都幾公平-___-"

低能!! 白痴!! 弱智!!
竟然有人會要求一隻game入面個個角色都係同一類型, 同一特色...
一隻game入面, 學唔同既技能, 得到唔同效果, 有唔同特色, 噤先係遊戲...
十級On9到爆!!

有技放棄打後面o個隻目標, 而換來強大的攻擊, 有問題咩??
<無問題-___-"根本有前後排防既加成的話, 個個職都可以放棄打後排而打前排

打前定打後係個人決定...
你有咩證據認為個個職都會放棄打後唔打前??
所有都係戰術問題...
有人鍾意加自己攻擊, 有人鍾意減對方攻擊, 有人鍾意加自己防禦, 又有人鍾意破壞人地防禦...
有人鍾意殺左肉盾先, 有人鍾意打死魔師先, 又有人好僧醫師, 要殺之而後快; 有人唔鍾意旅人的清場斷空, 有人唔鍾意自然的附加技能...
有人唔鍾意對方的加攻/降攻寵

以上所有變數都會影響到玩家打前打後...
不要坐井觀天... 要以客觀角度去睇事物... 太一概而論了...

如何趕絕呢?? 趕左去邊...
<原本戰係pvp高攻高防既地方比人趕絕左姐- -.

1, 我完全唔認為戰玩pvp好勁...
2, 而且我更加完全冇趕絕到戰士...
3, 增加特色, 改善遊戲, 加強戰術運用, 改變比毀滅較弱勢的戰士...
"作繭自縛" 者...

如果高近攻的劍士, 可以用3回合秒到前排, 而遠攻的魔法師... 要4回合先秒到前排呢??
你到底明唔明人地講緊乜嫁...
<你打一隻人地打幾隻-___-", 當前排有3隻, 你9個回合先可以用100%攻打哂後面既怪
  但係魔法師, 4回合已經清哂前面d怪, 咁你又明唔明個分別係邊?!

你噤鍾意一隻打幾隻, 就應該玩毀或旅,
又想高攻, 又想高防, 又想高殺怪速度...
訓醒未啊你...
你係唔係唔記得有鳳天?? 鳳天可以打較前目標一行... 如果清左前行, 就可以打中行...
你殺左其中一行既前排寵, 前面冇寵o個個角色就冇左75%加成啦...
你有冇玩過pvp, 有人鍾意用煉火/鳳天打一行, 有人會用暗劍殺一人, 有人會斷空清場,  有人會加強防禦...
所有都係戰術... 你明唔明!! 戰術!!

你講緊85, 75, 65, 55, 45, 35副.... 你話緊75副以上唔適用... 噤65, 55, 45, 35呢??
4比2, 到底邊個係大多數... 不要拿少數例子做反駁... 我講既係大多數情況... 而唔係少數情況...
咩事都有例外的... 唔好用特定情況去"討論"普遍的例子...
你除左少女之外, 真係有幾多副王前的小怪強到一rd秒唔到??
<最慘係, 你果d適用既例子, 係連巫師都可以秒到既野
  既然戰同巫都秒到, 咁緊係選可以打複數既巫啦.

最後... 唔好同我講我搞到戰士幾難行, 幾難用...
你所講既打一行...
我係幻信... 玩左幾個月都冇試過... 都冇奢望過...
遊戲開始, 我就用幻C... 一路我都係辛辛苦苦, 一隻一隻噤打...
講辛苦, 戰士一定唔會比幻C條路難行... 我都係行左哩條路幾個月... 先至有噤多人o係Game度認識我, 認同我...
不要再用你小朋友向父母咋嬌的態度泥講我有幾不近人情地減弱了戰士的生存空間...
作者: maverickc    時間: 10-9-14 09:09 PM

原帖由 yanga0302 於 10-9-14 06:54 PM 發表


抱歉, 討論的過程中...火藥味有點兒太重... 請見諒...
作者: wtftung    時間: 10-9-14 10:08 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-14 09:08 PM 發表


我係唔認為劍士可以招招都可以打到後面... 一到兩招好夠用... 其他改作近高攻會令劍士更好發揮...
咩叫變相一定要打寵先?? 你以為用毀人地就冇機會金剛結界咩... 機會係一樣的...



低能!! 白痴!! 弱智!!
竟然有人會要求一隻game入面個個角色都係同一類型, 同一特色...
一隻game入面, 學唔同既技能, 得到唔同效果, 有唔同特色, 噤先係遊戲...
十級On9到爆!!<<
好明顯我係講笑-___-"呢句野你邊忽見我認真- -?! 要講公平事實真係幾公平-___-"不過真係無人會咁樣要求囉, 再者- -我無要求
係你自己火上腦-,-係你自己on9上腦- -關我乜事


打前定打後係個人決定...
你有咩證據認為個個職都會放棄打後唔打前??<<<我邊一句話打後唔打前= =?你係咪掉轉左野定睇錯野?!
所有都係戰術問題...
有人鍾意加自己攻擊, 有人鍾意減對方攻擊, 有人鍾意加自己防禦, 又有人鍾意破壞人地防禦...
有人鍾意殺左肉盾先, 有人鍾意打死魔師先, 又有人好僧醫師, 要殺之而後快; 有人唔鍾意旅人的清場斷空, 有人唔鍾意自然的附加技能...
有人唔鍾意對方的加攻/降攻寵

係100%先秒到而75%秒唔到既情況下, 要打前排既理由係多左.同埋我係話「無問題-___-"根本有前後排防既加成的話, 個個職都可以放棄打後排而打前排」我無話佢地一定會/要打前排.我只係指個個職都有得選擇, 反而戰既選擇少左姐.

你噤鍾意一隻打幾隻, 就應該玩毀或旅,
又想高攻, 又想高防, 又想高殺怪速度...
訓醒未啊你...
你係唔係唔記得有鳳天?? 鳳天可以打較前目標一行... 如果清左前行, 就可以打中行...
你殺左其中一行既前排寵, 前面冇寵o個個角色就冇左75%加成啦...
你有冇玩過pvp, 有人鍾意用煉火/鳳天打一行, 有人會用暗劍殺一人, 有人會斷空清場,  有人會加強防禦...
所有都係戰術... 你明唔明!! 戰術!!

係你拎局數做例子我先用返局數做例子, 局數你嘈唔贏, 你又要用第二個例子去講. pvp緊有玩過, 偶然競技場pvp第一名架啦-,-. 係你自己要用戰打3回合, 毀打4回合去做個比較, 咁我都只係以例子去解譯你呢個比較只係限1p1. 再者, 鳳天攻擊力比煉火低, 打既次數都少, 實用率真係少之又少. 戰術, 所謂戰術! 我真係未見過有人會pvp用鳳天!真係未見過!!! 斷空煉火暗劍都有, 就真係未見過鳳天. 戰士一隻一隻咁打都快過用鳳天.

最後... 唔好同我講我搞到戰士幾難行, 幾難用...
你所講既打一行...
我係幻信... 玩左幾個月都冇試過... 都冇奢望過...
遊戲開始, 我就用幻C... 一路我都係辛辛苦苦, 一隻一隻噤打...
講辛苦, 戰士一定唔會比幻C條路難行... 我都係行左哩條路幾個月... 先至有噤多人o係Game度認識我, 認同我...
不要再用你小朋友向父母咋嬌的態度泥講我有幾不近人情地減弱了戰士的生存空間...

「小朋友向父母咋嬌」, 好笑-___-"你有幾「父母」呀?!一隻一隻咁打...我相信萬一真係大部份技唔可以打後排的話, 戰士條路一定會辛苦過你幻信條路囉!
作者: maverickc    時間: 10-9-15 12:45 AM

原帖由 wtftung 於 10-9-14 10:08 PM 發表


低能!! 白痴!! 弱智!!
竟然有人會要求一隻game入面個個角色都係同一類型, 同一特色...
一隻game入面, 學唔同既技能, 得到唔同效果, 有唔同特色, 噤先係遊戲...
十級On9到爆!!


低能!! 白痴!! 弱智!!
竟然有人會要求一隻game入面個個角色都係同一類型, 同一特色...
一隻game入面, 學唔同既技能, 得到唔同效果, 有唔同特色, 噤先係遊戲...
十級On9到爆!!<<
好明顯我係講笑-___-"呢句野你邊忽見我認真- -?! 要講公平事實真係幾公平-___-"不過真係無人會咁樣要求囉, 再者- -我無要求
係你自己火上腦-,-係你自己on9上腦- -關我乜事

打前定打後係個人決定...
你有咩證據認為個個職都會放棄打後唔打前??<<<我邊一句話打後唔打前= =?你係咪掉轉左野定睇錯野?!
所有都係戰術問題...
有人鍾意加自己攻擊, 有人鍾意減對方攻擊, 有人鍾意加自己防禦, 又有人鍾意破壞人地防禦...
有人鍾意殺左肉盾先, 有人鍾意打死魔師先, 又有人好僧醫師, 要殺之而後快; 有人唔鍾意旅人的清場斷空, 有人唔鍾意自然的附加技能...
有人唔鍾意對方的加攻/降攻寵

係100%先秒到而75%秒唔到既情況下, 要打前排既理由係多左.同埋我係話「無問題-___-"根本有前後排防既加成的話, 個個職都可以放棄打後排而打前排」我無話佢地一定會/要打前排.我只係指個個職都有得選擇, 反而戰既選擇少左姐.

你噤鍾意一隻打幾隻, 就應該玩毀或旅,
又想高攻, 又想高防, 又想高殺怪速度...
訓醒未啊你...
你係唔係唔記得有鳳天?? 鳳天可以打較前目標一行... 如果清左前行, 就可以打中行...
你殺左其中一行既前排寵, 前面冇寵o個個角色就冇左75%加成啦...
你有冇玩過pvp, 有人鍾意用煉火/鳳天打一行, 有人會用暗劍殺一人, 有人會斷空清場,  有人會加強防禦...
所有都係戰術... 你明唔明!! 戰術!!

係你拎局數做例子我先用返局數做例子, 局數你嘈唔贏, 你又要用第二個例子去講. pvp緊有玩過, 偶然競技場pvp第一名架啦-,-. 係你自己要用戰打3回合, 毀打4回合去做個比較, 咁我都只係以例子去解譯你呢個比較只係限1p1. 再者, 鳳天攻擊力比煉火低, 打既次數都少, 實用率真係少之又少. 戰術, 所謂戰術! 我真係未見過有人會pvp用鳳天!真係未見過!!! 斷空煉火暗劍都有, 就真係未見過鳳天. 戰士一隻一隻咁打都快過用鳳天.

最後... 唔好同我講我搞到戰士幾難行, 幾難用...
你所講既打一行...
我係幻信... 玩左幾個月都冇試過... 都冇奢望過...
遊戲開始, 我就用幻C... 一路我都係辛辛苦苦, 一隻一隻噤打...
講辛苦, 戰士一定唔會比幻C條路難行... 我都係行左哩條路幾個月... 先至有噤多人o係Game度認識我, 認同我...
不要再用你小朋友向父母咋嬌的態度泥講我有幾不近人情地減弱了戰士的生存空間...

「小朋友向父母咋嬌」, 好笑-___-"你有幾「父母」呀?!一隻一隻咁打...我相信萬一真係大部份技唔可以打後排的話, 戰士條路一定會辛苦過你幻信條路囉!

我唔想同D無聊人炮文了... 浪費我太多時間...
你o係"吉Ser"有時拎到第一... 好叻wo... 恭喜你...
作者: 奧羽乂殺破狼    時間: 10-9-15 01:18 AM

歡迎挑戰!!!!
作者: wtftung    時間: 10-9-15 09:11 AM     標題: 回復 56# 奧羽乂殺破狼 的帖子

吉ser廢姐 頭10名得返幾個會玩, 平時同我組隊果兩個都無玩
2萬7可因白白比左個3開既人
作者: maverickc    時間: 10-9-15 01:03 PM

原帖由 奧羽乂殺破狼 於 10-9-15 01:18 AM 發表
歡迎挑戰!!!!


我唔敢挑戰你啦~~ 你太勁...
作者: maverickc    時間: 10-9-15 01:04 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-15 09:11 AM 發表
吉ser廢姐 頭10名得返幾個會玩, 平時同我組隊果兩個都無玩
2萬7可因白白比左個3開既人


合左ser之後, 記得搵我同殺破狼挑戰 @@
作者: 奧羽乂殺破狼    時間: 10-9-15 01:18 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-15 01:04 PM 發表


合左ser之後, 記得搵我同殺破狼挑戰 @@




= =真囂張喔....小伙子...haha

   @@順手賣個廣告....招人 1p1.....報名費1000...我先手輸比1m可因!!!!
作者: wtftung    時間: 10-9-15 02:12 PM     標題: 回復 59# maverickc 的帖子

唔要, 70lv死硬既 叫吉ser最高lv既毒同你地p啦
作者: wtftung    時間: 10-9-15 02:13 PM     標題: 回復 60# 奧羽乂殺破狼 的帖子

p贏你先得1萬可因-___-"對對手係你而言少得制啦
作者: 奧羽乂殺破狼    時間: 10-9-15 02:22 PM

= =嘩...我要打10個先1m...一個唔小心...miss多左...我分分蝕水架...兄弟
作者: wtftung    時間: 10-9-15 02:56 PM     標題: 回復 63# 奧羽乂殺破狼 的帖子

兄弟丫兄弟-___-"我是女的=_="哪來兄弟-,-
快d合ser...我而家日日企係彩城無一次唔變大
少人成咁orz同埋好想合ser去買野- -你地個ser d野平好多
作者: ULTRAMAN1    時間: 10-9-15 03:42 PM

吉恩村 章幾多錢

其實吉恩村有冇 幾個光師係長玩

日日招人打小女孩好煩
作者: wtftung    時間: 10-9-15 03:51 PM

原帖由 ULTRAMAN1 於 10-9-15 03:42 PM 發表
吉恩村 章幾多錢

其實吉恩村有冇 幾個光師係長玩

日日招人打小女孩好煩


我唔記得前日定大前日(應該係前)先9萬可賣左100章
我自信長玩呀 仲有隻暗毀.得千8攻._.
我果100章其實係全隊打左成晚小女孩打返黎-v-
自從話合ser之後章價勁跌..由1千跌落7~8百...
賣到900:1好好彩架啦 再唔係仲有條友叫金美成日3開既-,-
除此之外吉ser無乜幾多信仰係去到小女孩._.無乜人升信仰- -
作者: ULTRAMAN1    時間: 10-9-15 04:14 PM

以後我雙開同金美打
作者: wtftung    時間: 10-9-15 04:23 PM

原帖由 ULTRAMAN1 於 10-9-15 04:14 PM 發表
以後我雙開同金美打


你慢慢同佢打 我地ser除左有個叫forever愛你比人唱衰既人成日都想同佢組之外
都無乜人肯同佢組 我寧願打慢少少低攻d都唔同佢去打
反正都夠打
作者: ULTRAMAN1    時間: 10-9-15 04:24 PM

就快入得  第一時間升左幾隻39級保戰AC上40級 之後一面小女孩一面保戰
作者: wtftung    時間: 10-9-15 04:30 PM

原帖由 ULTRAMAN1 於 10-9-15 04:24 PM 發表
就快入得  第一時間升左幾隻39級保戰AC上40級 之後一面小女孩一面保戰


係唔係真係咁缺章- -...我已經係閒到根本日日企係銀行前面無野做係族頻傾計果隻- =
作者: maverickc    時間: 10-9-17 05:34 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-15 04:30 PM 發表


係唔係真係咁缺章- -...我已經係閒到根本日日企係銀行前面無野做係族頻傾計果隻- =


搵日P下, 你叫咩名?
作者: wtftung    時間: 10-9-17 06:11 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-17 05:34 PM 發表


搵日P下, 你叫咩名?


我得70lv你都要蝦我t^t?
作者: maverickc    時間: 10-9-17 07:07 PM

原帖由 wtftung 於 10-9-17 06:11 PM 發表


我得70lv你都要蝦我t^t?


我唔高Lv, 得Lv76
係咪咩名都唔講得?
作者: wtftung    時間: 10-9-17 07:28 PM

原帖由 maverickc 於 10-9-17 07:07 PM 發表


我唔高Lv, 得Lv76
係咪咩名都唔講得?


講得既- -其實你睇我d post十張有十張都有我名囉= =唔明點解要問
imtungsiu< 我post既多數都圖- -全都有我名= =




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