合成材料 | ||||
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劍裝型脈衝鋼彈 可用來合成 | |
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繼劍西,比比安,劍Z後
港服第四部強勢A拳
3刀倒地加上高攻係本機特色
本機體出刀比劍西快
所以對刀既時間出現同時甩刀/出刀
會係劍西受傷
所以使用劍西既時候面對劍脈要少心
手感不及劍西舒服
不過勝在3刀打得快走得快
經嘗試後兩部特裝三加機動既劍脈
a脈打b脈3刀會心係秒殺
姐係劍脈3刀有其他拳機5刀既威力
非常強捍就是
1武 雙劍 3刀倒地 出刀順 , 不過收刀有時會出現收刀失敗既情況 , 詳細唔算清楚 , 不過威力十足 比5刀倒地類拳機難食大絕 , 某程度有優勢的
2武 手感同劍西一樣既回力刀 , 不過少一發 , 多數補刀之用 , 不過我遊擊都會常用
3武 特格 , 威力極高 , 起手比較慢 , 一般1接3只會殺到部份A-C
本人連技方法 : 1武1下>收刀>回力刀>甩刀>1武1下>收刀>回力刀>3武
本人連技方法2 : 1武1下>收刀>回力刀>3武只抽氣>1武1下/大絕
方法2多數用於高機動機體 , 避免自己甩刀失敗成為衝格 , 所以先抽氣再接
1技 PS裝甲 , 面對現時量產了的重武裝高達EW有高度的用處 , 所受傷害大幅減少 , 現時能用度極高
2技 爆種 , 機動力速度大增 , 有大噴效果 加上有索敵功能 , 更能夠保險地戰鬥 , 跟拳機對抗的時候也有過人的噴量
配點方面我會進一步加強破壞性
玩法一
屬於單刀用多
強化點 3機動
OVER點 6速 3機動
起飛彌補了收刀卡住的情況 , 高速移動更能擾亂敵人
配合技2發動戰鬥力極強
玩法二
強化點 3速
OVER點 3機動 6攻
平均點法 , 攻擊力得到強化 , 連技後能夠擊殺多種不同機體
玩法三
強化點 3機動
OVER點 全攻
破壞力非常可觀 , 必要性既前線輸出
影片
這段片屬高速戰(259前成定局)
開頭給自由亂斬斬中了
不過後面打得很順 , 捉人接格拋標一一準確完成
[hdutube]uCud88nDp3s&feature=player_embedded#![/hdutube]
下次會講既係(評論S機準確度極低...敬請原諒)
以上圖片以及影片轉自某戲戰紀論壇
原帖由 99156555 於 10-9-12 12:40 AM 發表
貓紫打得太多G-gen喇![]()
==============================
本來我都想合,可惜唔想抽/合細im![]()
(ok,我承認係我懶)
原帖由 lemon518409 於 10-9-12 12:31 AM 發表
1武 雙劍 3刀倒地 出刀順 , 不過收刀有時會出現收刀失敗既情況 , 詳細唔算清楚 , 不過威力十足 比5刀倒地類拳機難食大絕 , 某程度有優勢的
2武 手感同劍西一樣既回力刀 , 不過少一發 , 多數補刀之用 , 不過我遊擊都會常用
3武 特格 , 威力極高 , 起手比較慢 , 一般1接3只會殺到部份A-C
本人連技方法 : 1武1下>收刀>回力刀>甩刀>1武1下>收刀>回力刀>3武
本人連技方法2 : 1武1下>收刀>回力刀>3武只抽氣>1武1下/大絕
方法2多數用於高機動機體 , 避免自己甩刀失敗成為衝格 , 所以先抽氣再接
原帖由 relouchshana 於 10-9-12 12:58 AM 發表
我玩開打4下接3武...
3下倒地就2下接3武..
馬渣就唔同..
馬渣我打2下..2武..閃人...再打2下..2武..再埋身..飛踢!
原帖由 lemon518409 於 10-9-12 01:03 AM 發表
飛踢的話我會黎自救/突襲
之前用同學部馬渣突登set左句 [我只是路過的]
之後玩左場見到部機送左個菊花比我
我咪一個飛踢申埋去跟住爆左
然後我彈左句[我只是路過的]
我同學即場笑左...
原帖由 雷霍 於 10-9-12 11:27 AM 發表
最愛實體雙劍 愛機之一![]()
不過我通常用3武做起手2下再接1武 感覺會快d
仲有1武去到第2下收刀係最快
依家仲煩緊點合IJ 唔想無左依家部劍脈
但部脈衝比部命運食左 抽又抽唔番![]()
原帖由 kmhwilfres 於 10-9-12 05:17 PM 發表
a地死有隱身效果同攻擊力比劍沖高又有無腦豆豆炮
2個打法都唔同
仲有玩得多4刀連格鬥連技之後轉玩3刀係會好易連錯技=_= (經常
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