轉職方向 | 人類靈修者,一轉魔法師 |
職業定位 | 重要的控場角色,緩速技總共有兩招,定人技有三招,追擊敵人或是打架時都是重要的角色。 |
介紹 | 魔法師的技能強調控制敵人速度,定人或是緩速,在戰場上殺人容易,可以輕易的控制對手的行動,在用強大的攻擊力或與隊友圍歐殺死對方。魔法師本身的爆擊較巫醫高,但攻擊技能強調的是其它的附加狀態,例如封鎖攻擊等等,如果你喜歡完容易害死別人的角色,魔法師是個很棒的選擇。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
寒冰箭 | 7 | 7 | 攻擊技,為了二階學的 |
冷霜衝擊 | 5 | 5 | 攻擊技,有機會使敵人減少移動速度 |
寒徹入骨 | 5 | 攻擊技,有機會使敵人減少攻擊速度 | |
霜襲 | 4 | 技能不足先不點 | |
魔法箭 | 9 | 1 | 一開始系統送的1點,技能不足,不學這條路線 |
灼焦鞭 | 3 | 沒點前置,不學 | |
逃脫 | 1 | 1 | 瞬移一小段距離,打架必點 |
電流箭 | 9 | 9 | 攻擊技 |
雷電洪流 | 5 | 9 | 範圍攻擊技 |
雷鳴衝擊 | 2 | 2 | 攻擊技,能定住目標,打架必備 |
冥想 | 2 | 2 | 9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘 |
咒縛 | 3 | 3 | 降低敵人大量速度(牽制技)必點 |
武器侵蝕 | 3 | 3 | 技能不足,減攻擊先不點,有解SP任務的話可以考慮點 |
精靈步伐 | 3 | 2 | 增加移動速度,點數不足,有解SP任務在點滿 |
魔力活化 | 3 | 3 | 增加魔攻 |
魔力增強 | 3 | 3 | 增加爆擊 |
法能奧秘 | 3 | 技能不足,回MP先不點 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
治癒 | 7 | 1 | 點1級用來補血就可以不用擔心血量的問題了,練功用 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
探索精神 | 3 | 增加MP不點,技能點不夠 | |
堅韌 | 3 | 增加物防不點,技能點不夠 | |
聚精會神 | 3 | 3 | 增加精神 |
啟智 | 3 | 增加智慧不點,技能點不夠 | |
法杖熟練 | 3 | 3 | 增加爆擊 |
獻身 | 3 | 不點補血量 | |
魔力強化 | 3 | 技能點不足,回魔不點,學冥想即可 | |
傷害吸收 | 3 | 技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招 | |
迅捷施法 | 3 | 3 | 增加施法速度 |
法能節約 | 3 | 技能點不夠,減少MP消耗不點 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
寒冰箭II | 9 | 9 | 有機會給予冰屬性的攻擊技 |
冰河世紀 | 1 | 1 | 使身邊多個目標無法移動,打架必備 |
極寒之軀 | 2 | 附予自身冰屬性,不學 | |
冷霜衝擊II | 5 | 5 | 有機會緩速的攻擊技 |
冰晶矛 | 3 | 減少攻速的攻擊技,技能不足不點 | |
深度寒襲II | 3 | 沒有特殊效果的連續技,不學 | |
冰霜護盾 | 3 | 3 | 一定要學的護盾,能吸收傷害跟抵擋攻擊,打架練功必備 |
寒徹入骨II | 5 | 5 | 擊退目標的功擊,打架練功都是必點 |
暴風雪 | 2 | 2 | 範圍技,且能使範圍目標都緩速,練功打架必備 |
凍結時間 | 1 | 1 | 還原冷卻時間,必點 |
魔法箭II | 7 | 沒學前置,不學 | |
瞬間移動 | 1 | 沒學前置,不學 | |
灼焦鞭II | 3 | 沒學前置,不學 | |
強化枯竭 | 3 | 沒學前置,不學 | |
電流箭II | 9 | 3 | 為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好 |
伏雷 | 3 | 技能不足不學 | |
轟雷閃電 | 5 | 3 | 為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好 |
雷霆鎖縛 | 3 | 技能點不足,先不點 | |
法能聚合 | 3 | 3 | 一定時間內增加目標物暴和魔暴 |
雷鳴衝擊II | 3 | 3 | 攻擊技,點滿,能使目標無法行動 |
活躍神經 | 1 | 1 | 短時間內減少自身施法速度 |
雷域 | 5 | 5 | 範圍技 |
千雷封 | 5 | 5 | 範圍技,且能使目標無法使用技能 |
萬雷導引 | 2 | 2 | 範圍技,且能使目標持續損血 |
探索精神II | 3 | 增加魔防不點 | |
堅韌II | 3 | 增加精神不點 | |
視野擴張 | 3 | 3 | 增加魔法攻擊射程,必點 |
聚精會神II | 3 | 3 | 增加精神 |
傷害吸收II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
魔力強化II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
法杖熟練II | 3 | 2 | 增加爆擊,60級只能點到2 |
以上總共耗費 | 121 |
轉職方向 | 精靈靈修者,一轉牧師 |
職業定位 | 單體補血,補血技能附有各種效果,且輔助技能偏向增強攻擊。 |
介紹 | 牧師就像一個醫術高明的大夫,除了幫你補血,補血技還帶有各種效果,而且牧師能給予增強攻擊的BUFF,出門練功或打架,帶個牧師更能讓你獲得強大的力量。雖然牧師範圍補血只有一招,解BUFF也都是單體,但是牧師重視的是品質。賢人反而比較重視增強防禦。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
光之箭 | 5 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
閃光 | 5 | 5 | 點一招攻擊技自保 |
災禍 | 3 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
黑暗獵殺 | 2 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
治癒 | 7 | 7 | 補血技 |
再生 | 6 | 6 | 補血技,能附加一定時間內回血效果 |
啟發十字 | 5 | 5 | 補血技,能附加一定時間內增加攻擊效果 |
拯救 | 4 | 4 | 範圍補血 |
虔誠 | 4 | 4 | 增加補血量 |
聰慧 | 4 | 4 | 增加智慧 |
活力 | 2 | 2 | 增加目標攻速 |
巨人之力 | 4 | 4 | 增加目標攻擊 |
潛能成長 | 4 | 4 | 增加目標屬性點 |
即時復活 | 1 | 1 | 瞬堅復活目標 |
復活 | 1 | 1 | 復活技 |
治傷 | 1 | 1 | 奶爸必備,解BUFF技 |
散魔 | 1 | 1 | 奶爸必備,解BUFF技 |
解毒 | 1 | 1 | 奶爸必備,解BUFF技 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
冥想 | 3 | 3 | 9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
探索精神 | 3 | 增加MP不點 | |
堅韌 | 3 | 增加防禦不點 | |
聚精會神 | 3 | 技能點不足,增加精神不點 | |
啟智 | 3 | 3 | 增加智慧就能增加補血量 |
法杖熟練 | 3 | 攻擊不點 | |
獻身 | 3 | 3 | 增加補血量 |
魔力強化 | 3 | 技能點不足,回魔不點,學這個不如學冥想 | |
傷害吸收 | 3 | 技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招 | |
迅捷施法 | 3 | 技能點不足,增加施法速度先不點,如果有解SP任務,建議點滿。 | |
法能節約 | 3 | 3 | 減少MP消耗 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
光之箭II | 5 | 技能點不足先不點 | |
閃光II | 5 | 技能點不足先不點 | |
災禍II | 3 | 技能點不足先不點 | |
審判之箭 | 3 | 3 | 攻擊大招,只要三點,學來防身 |
女神祝福 | 2 | 6 | 範圍補血技,補血後目標獲得回血效果 |
再生II | 5 | 5 | 單體補血技,補血後目標獲得回血效果 |
治療之路 | 5 | 3 | 單體補血技,補血後目標獲得補血量增加的效果 |
治療果實 | 3 | 技能點不夠先不點 | |
治癒II | 7 | 7 | 單體補血技 |
十字啟發II | 5 | 單體補血技,補血後目標獲得補攻擊增加的效果 | |
癒合 | 4 | 範圍補血技,技能點不足先不點 | |
天才 | 3 | 3 | 增加精神跟智慧 |
虔誠II | 3 | 3 | 增加補血量 |
治傷II | 1 | 1 | 單體解BUFF必備 |
散魔II | 1 | 1 | 單體解BUFF必備 |
解毒II | 1 | 1 | 單體解BUFF必備 |
赤土祝福 | 2 | 2 | 增加目標防禦,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好。 |
燃燒祝福 | 2 | 2 | 增加目標攻擊,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好。 |
流水祝福 | 2 | 增加目標HP,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好,這招不學。 | |
法術屏護 | 3 | 3 | 吸收傷害的保護盾,必點 |
活力II | 2 | 2 | 增加角色攻速 |
巨人之力II | 2 | 2 | 增加角色攻擊 |
女神憤怒 | 1 | 1 | 增加目標大量爆擊跟攻擊。 |
潛能成長II | 3 | 1 | 增加屬性,60級只能點1 |
探索精神II | 3 | 增加MP不點 | |
堅韌II | 3 | 增加防禦不點 | |
獻身II | 3 | 3 | 增加補血量 |
啟智II | 3 | 3 | 增加智慧 |
傷害吸收II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
魔力強化II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
法能節約II | 3 | 技能點不足,有解SP任務的話可以先點 |
以上總共耗費 | 120 |
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