轉職方向 | 精靈術士,一轉巫醫 |
職業定位 | 對抗近戰吃香的法師,有三招擊退技能,配上高爆擊率的範圍火屬性法術,不管戰場或是副本都是重要的控場和輸出。 |
介紹 | 巫醫的技能強調在擊退的效果,對抗近戰很好用,不讓敵人靠近,但是對上同樣是遠距離的敵人的話,效果就比較差一點。火系範圍技多,且高爆擊,風系能增加施法速度,跟魔法師比起來的話,巫醫是一個一但想跑會比較難殺死的法師。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
疾風箭 | 7 | 7 | 攻擊技,為了二階學的 |
怒風衝擊 | 5 | 5 | 攻擊技,有機會降低目標防禦 |
風刃 | 5 | 技能不足先不點 | |
嵐害 | 4 | 技能不足先不點 | |
魔法箭 | 9 | 1 | 一開始系統送的1點,技能不足,不學這條路線 |
灼焦鞭 | 3 | 沒點前置,不學 | |
逃脫 | 1 | 1 | 瞬移一小段距離,打架必點 |
花火 | 9 | 9 | 攻擊技 |
焚球 | 5 | 5 | 會使對像燃燒持續扣血的攻擊技,給予火屬性 |
火燄衝擊 | 4 | 4 | 範圍技,會使範圍內目標燃燒持續扣血的攻擊技 |
點燃 | 2 | 2 | 只能對受受火屬性的敵人使用無視魔防的攻擊,搭配焚球使用。 |
冥想 | 3 | 3 | 9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘 |
咒縛 | 3 | 3 | 降低敵人大量速度(牽制技)必點 |
盾牌崩裂 | 3 | 技能不足,減魔防先不點,有解SP任務的話可以考慮點 | |
精靈之手 | 3 | 3 | 減少施法速度 |
魔力活化 | 3 | 3 | 增加魔攻 |
魔力增強 | 3 | 3 | 增加爆擊 |
聚精會神 | 3 | 技能不足,減少MP消耗先不點,有解SP任務的話可以考慮 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
治癒 | 7 | 1 | 點1級用來補血就可以不用擔心血量的問題了,練功用 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
元素之友 | 3 | 增加魔防不點 | |
靈動 | 3 | 增加敏捷不點 | |
聚精會神 | 3 | 3 | 增加精神 |
啟智 | 3 | 增加智慧不點 | |
法杖熟練 | 3 | 3 | 增加爆擊 |
獻身 | 3 | 不點補血量 | |
魔力強化 | 3 | 技能點不足,回魔不點,學冥想即可 | |
傷害吸收 | 3 | 技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招 | |
迅捷施法 | 3 | 3 | 減少施法速度 |
法能節約 | 3 | 技能點不夠,減少MP消耗不點 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
疾風箭II | 9 | 9 | 有機會給予風屬性的攻擊技 |
抑制 | 3 | 技能不足,扣命中的招視先不點 | |
怒風衝擊II | 5 | 5 | 有一定機會給自己風屬性、減少敵人防禦的攻擊技 |
摧殘狂風 | 3 | 3 | 在自己有風屬性時能擊退敵人,搭配流動之軀使用,打架好用 |
嵐害II | 3 | 沒點一階,不學 | |
氣流屏護 | 3 | 3 | 一定時間內能吸收傷害,打架練功都是必點 |
逆風 | 5 | 5 | 擊退目標的功擊,打架練功都是必點 |
暴風回音 | 2 | 2 | 範圍技,且能擊退目標,打架練功都是必點 |
微風耳語 | 1 | 1 | 一定時間內大量減少自己施法速度 |
流動之軀 | 2 | 2 | 給自己風屬性 |
魔法箭II | 7 | 沒學前置,不學 | |
瞬間移動 | 1 | 沒學前置,不學 | |
灼焦鞭II | 3 | 沒學前置,不學 | |
強化枯竭 | 3 | 沒學前置,不學 | |
花火II | 9 | 3 | 為了餘燼再生和沸血烙印,點三滿足前置就好 |
焚球II | 5 | 3 | 為了餘燼再生和沸血烙印,點三滿足前置就好 |
點燃II | 3 | 技能點不足,先不點 | |
沸血烙印 | 3 | 3 | 一定時間內增加目標物攻和魔攻 |
烈火之怒 | 3 | 3 | 範圍技,點滿,還能使敵人不斷損血 |
餘燼再生 | 1 | 1 | 還原技能冷卻時間,打架練功都是必備! |
無盡燃燒 | 3 | 技能不足,先放棄此招 | |
火雨 | 5 | 5 | 範圍技,點滿 |
火燄爆發 | 5 | 範圍技,且高爆擊!必點 | |
殆盡熔燄 | 2 | 範圍技,且高爆擊!必點 | |
元素之友II | 3 | 增加魔防不點 | |
靈動II | 3 | 增加精神不點 | |
視野擴張 | 3 | 3 | 增加魔法攻擊射程,必點 |
聚精會神II | 3 | 3 | 增加精神 |
傷害吸收II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
魔力強化II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
法杖熟練II | 3 | 2 | 增加爆擊,60級只能點到2 |
以上總共耗費 | 121 |
轉職方向 | 精靈術士,一轉賢人 |
職業定位 | 強調各種範圍補血技、範圍BUFF技,再戰場上、混戰的時後能有較好的表現。 |
介紹 | 賢人就像一個博愛的醫生,補血技雖然沒有牧師補的多,但是範圍大,一次能幫助較多人,不管是BUFF或是補血上都有非常明顯的方便性,且能幫助目標增加防禦,但是賢人的身體很脆弱,一不小心就容易死了,本身攻擊也很弱,因為大部份都要點輔助的技能。混戰的時後你會發現賢人的範圍buff或是補血都容易影響戰局。 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
光之箭 | 5 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
閃光 | 5 | 5 | 點一招攻擊技自保 |
災禍 | 3 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
黑暗獵殺 | 2 | 技能點不足,攻擊招先不點 | |
治癒 | 7 | 7 | 補血技 |
收成 | 6 | 6 | 補血技 |
聖禦十字 | 5 | 5 | 補血技 |
頌暫 | 4 | 4 | 範圍補血 |
偽裝 | 1 | 1 | 點一點,可以躲怪物,保命用 |
虔誠 | 4 | 4 | 增加補血量 |
古代知識 | 4 | 增加精神不點 | |
活力 | 2 | 2 | 增加目標攻速 |
自然之力 | 4 | 4 | 增加目標物防魔防 |
潛能成長 | 4 | 4 | 增加目標屬性點 |
治傷 | 1 | 1 | 奶媽必備,範圍型解BUFF技 |
散魔 | 1 | 1 | 奶媽必備,範圍型解BUFF技 |
解毒 | 1 | 1 | 奶媽必備,範圍型解BUFF技 |
復活 | 1 | 1 | 復活技 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
冥想 | 3 | 3 | 9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
元素之友 | 3 | 增加魔防不點 | |
靈動 | 3 | 增加敏捷不點 | |
聚精會神 | 3 | 技能點不足,增加精神不點 | |
啟智 | 3 | 3 | 增加智慧就能增加補血量 |
法杖熟練 | 3 | 攻擊不點 | |
獻身 | 3 | 3 | 增加補血量 |
魔力強化 | 3 | 技能點不足,回魔不點,學這個不如學冥想 | |
傷害吸收 | 3 | 技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招 | |
迅捷施法 | 3 | 技能點不足,增加施法速度先不點,如果有解SP任務,建議點滿。 | |
法能節約 | 3 | 3 | 減少MP消耗 |
技能名稱 | 最高等級 | 推薦配點 | 說明 |
光之箭II | 5 | 技能點不足先不點 | |
閃光II | 5 | 技能點不足先不點 | |
災禍II | 3 | 技能點不足先不點 | |
審判之箭 | 3 | 3 | 攻擊大招,只要三點,學來防身 |
恩典 | 6 | 6 | 範圍補血技 |
生命之樹 | 5 | 5 | 範圍補血技 |
頌暫II | 4 | 3 | 範圍補血技 |
治癒II | 7 | 7 | 補血技 |
崇心敬拜 | 5 | 範圍回血技,技能點不足先不點 | |
救贖 | 4 | 範圍補血技,技能點不足先不點 | |
神聖護盾 | 2 | 2 | 一定時間內能增加傷害,點滿 |
天才 | 3 | 3 | 增加精神跟智慧 |
虔誠II | 3 | 3 | 增加補血量 |
治傷領域 | 1 | 1 | 解BUFF必備 |
散魔領域 | 1 | 1 | 解BUFF必備 |
解毒領域 | 1 | 1 | 解BUFF必備 |
洗禮泉 | 2 | 2 | 範圍回血技 |
心靈泉 | 2 | 2 | 範圍回魔技 |
狂熱聖地 | 2 | 2 | 增加範圍內目標攻擊力 |
守護 | 3 | 3 | 吸收傷害的保護盾,必點 |
活力II | 2 | 2 | 增加角色攻速 |
自然之力 | 2 | 2 | 增加角色防禦 |
天佑神恩 | 1 | 1 | 範圍回血、增加攻速、攻擊的大招 |
潛能成長II | 3 | 1 | 增加屬性,60級只能點1 |
元素之友II | 3 | 增加魔防不點 | |
靈動II | 3 | 增加精神不點 | |
獻身II | 3 | 3 | 增加補血量 |
啟智II | 3 | 3 | 增加智慧 |
傷害吸收II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
魔力強化II | 3 | 沒點前置,先不點 | |
法能節約II | 3 | 2 | 減少魔力消耗,60級只能點2 |
以上總共耗費 | 118 |
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