


不過都算係今年頭3 之選
原帖由 Ferragamo 於 10-9-24 12:21 AM 發表
噚晚啱啱買到書, 睇咗你篇文章
我覺得我哋係同一類人, 我都會有另一個領域尋找遊戲嘅真締
我亦試過係我篇畢業論文寫關於遊戲嘅嘢, 雖然係從法律出發而同你嘅觀點唔同
不過事實證據同樣做係可行嘅, 希望你繼續努力
期待你日後有更多呢類型嘅文章
原帖由 Violent 於 10-9-19 09:28 AM 發表
主要都係玩單機,不過通常都冇咁貼近新遊戲推出既進度,大部份都係出左一段時間先會玩,而家玩緊 Torchlight (哇,我 d 進度 Outdate 到呢……)
RPG、FPS、TPS……只要有興趣 (睇故事吸唔吸引) 都會玩
近排發現左 ...
原帖由 kof2233999 於 10-9-27 01:20 AM 發表
近排發現左一隻 game 叫 Amnesia : The Dark Descent 既恐怖生存遊戲
聽說可以比美SH 或超過SH的恐怖遊戲0.0
原帖由 Violent 於 10-9-27 08:52 PM 發表
是否能媲美或超越 SH 就不清楚了,因為在下沒親身玩過 SH
而且這款作品感覺上比較獨立於主流裡的恐怖遊戲 (例如 Dead Space) 之外
但是就玩 Amnesia 所給我的體驗來看
這種恐怖跟 SH 所呈現的雖然相似,卻不盡相 ...
原帖由 莉莉白 於 10-9-30 11:44 AM 發表
有開D&D中「秩序邪惡」比較少見,最有代表性既就係「吸血鬼貴族」專門欺壓弱小卻還要保持自的型像...把惡行理所當然化。
其實異域死症仲有多BUG一點...
而且黑島影響力太大...
人性的黑暗上比不上FALLOUT,
英雄感比不上帕德,
只剩下奇幻的故事。
「什麼能改變一個一的本質?」其實不是在說無名氏,而是在說卓越者...
卓越者會因為無名氏而改變....

原帖由 莉莉白 於 10-10-1 09:10 AM 發表
太多劇透就沒有趣了,
無名氏和卓越者本來是同一個人,把凡人會死的本質抽取出來...無名氏就成了不死之身。
而被抽取出來的凡人屬性進化成卓越者,卓越者為了保持自己的存在才不斷殺掉無名氏抹殺其所有記憶。
但同伴們的不斷犧牲卻都是無名氏不想死的爛攤子....

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