
原帖由 劉邦 於 10-9-22 02:11 PM 發表
上次見到有人好唔滿意ar女神改廢左,我覺得一隻game有d野太勁阻住其他人玩,搞到成隻game唔平衡,咁隻game仲邊會好玩姐,試諗下大家想玩d正常野果陣比人屈既滋味係咪好難受呢?所以我覺得呢次改版救左成隻game既耐玩性
如果你依然係咁唔滿意既話,咁你咪唔好玩sd囉,柒頭



原帖由 劉邦 於 10-9-22 02:11 PM 發表
上次見到有人好唔滿意ar女神改廢左,我覺得一隻game有d野太勁阻住其他人玩,搞到成隻game唔平衡,咁隻game仲邊會好玩姐,試諗下大家想玩d正常野果陣比人屈既滋味係咪好難受呢?所以我覺得呢次改版救左成隻game既耐玩性:sm ...
原帖由 誠ChuN〃 於 10-9-22 04:57 PM 發表
不同地區的Ser因不同的玩家而作出改動理應合情合理
但要平衡的話最簡單莫過於把攻擊力/防禦力/機動/速度/血量下降就可以
完全理解不能要改變女神的3武射程/角度
另外有二命的A等級剪刀
平心而論都不是 ...
原帖由 monses 於 10-9-22 06:07 PM 發表
那是因為F91以經改廢了...
ar女神既彈倉係冇oc攻既情況下係可以接受
oc之後,當你正面比人打左6成血仲要勁難閃就唔係咁講法
個彈倉仲要cd唔算特別耐,ar女神又唔係特別易死2武又係高攻




原帖由 w550i 於 10-9-23 12:57 PM 發表
有技術拎部地死S冇技都打到人屌晒老母la....
見到地死咪圍佢lo....
一路嘈一路又要用...
改左又要嘈話改廢,未改又要嘈吾改廢...
吾好玩咪最好lo
原帖由 monses 於 10-9-23 10:36 PM 發表
地死EW感覺上好似改左
依家開了2技時邊行邊射BB彈都好似會現形
仲有地死EW真係好脆...唔會話太唔平衡
重裝EW先叫做外掛,R後減半傷12技變態武裝變態
SP多到變態



原帖由 ON膠膠 於 10-9-23 11:07 PM 發表
係根本會現形-,-
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s死隱形又要改既話
點解唔改埋通指
通指睇到隱形好唔公平囉
玩死神就唔想有通指搵到你
玩其他機又唔想有死神隱形打你
咁你想點姐:face_l_ ...
原帖由 難j@0@ 於 10-9-24 05:38 PM 發表
笑鳥 你呢個算全名 ??
只有3種版本
Gundam Deathscythe Hell(OVA Version) = 故名思義 OVA版本
Gundam Deathscythe Hell(Endless Waltz) = 無盡的華爾滋版本即OVA ,加上係MG版模型所用
Gundam Deathsc ...
我都唔明點解無啦啦都可以塞招專技比b機
??顏面何存 !!
舉多幾個




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