新召喚獸實裝:冥府的戰車
日服推出日期:2010年12月20日
創作概念圖
參考資料
新召喚獸特設專頁(日本語):
http://www.fezero.jp/update/20101112_chariot/
新法師技能:魔導具技能調整
日服推出日期:2010年4月12日
重力場:持續時間縮短
聖光盾:效果時間加長 隕石衝擊:攻擊判定提早
小型技能調整
日服調整日期:2010年7月12日
加強攻擊:降低攻擊力上升幅度
等級1:+5
等級2:+10
等級3:+15隱身:隱身移速降低至正常移速的80%
懲戒重擊:攻擊軌跡高度降低 延長攻擊動作 毒榴彈:可貫通
第二次大型技能調整
日服調整日期:2010年9月27日
因應日服新推出的職業及技能
官方現正進行第二次技能調整
平衡現有技能
今次調整的內容細節如下:
過強技能弱化
力量沖擊:縮短射程 暴跳劍:縮小攻擊範圍 腕部破壞:縮短效果時間 貫骨射擊:減低威力 減低戰績結算加成
輔助技能強化
有部份技能自身的攻擊力不高
只着重其技能效果對隊友的輔助
因此增強其輔助性能
加強存在感
盾牌怒擊:延長效果時間 蛛絲射擊:增加攻擊判定 煙霧彈:增強蔽視效果 重力場:減少能量消耗 延長射程 減小攻擊範圍 蠶食:減少能量消耗 傲鷹式時對建築DOT傷害增加及計入戰績 犠牲:傲鷹式時減少HP及能量消耗 蓄力神拳:傲鷹式時對建築威力增加
加速技能弱化
有部份技能原本設計用作追擊敵人
但玩家卻用作在戰場中快速穿梭
敵人很難追上
因此削弱加速移動的技能
衝擊斬:不能以方尖塔作目標 毒蛇撕咬:增加使用後硬直 改變飛行軌道 減低飛行高度
蜂刺:
蓄力0時:增加能量消耗 延長硬直
蓄力1時:減少能量消耗 縮短硬直 對敵後仰增加
蓄力2時:減少能量消耗 縮短硬直 對敵後仰增加 追加無視痛剋效果
技能選擇擴張
某部份技能過弱攻擊力過低或效果過弱
使得使用率過低
為了令玩家多一個技能作選擇
所以酌量增強這部份技能的攻擊力或效果
地獄火焰:增加威力 增加戰績結算加成 聖光盾:延長效果時間 效果時間中再發動的話效果重新計時 抵消魔法:減少格擋魔法時的硬直 延長效果時間 變得可以防禦魔法的爆風攻擊
便利性增加
強力射擊:減少能量消耗 蓄力神拳:增加蓄力開始時的能量消耗 但取消蓄力成功時的能量消耗
資料來源
4Gamer 採訪手記 (日本語)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100913_393368.html
小型技能調整
日服調整日期:2010年10月25日
暴跳劍:兩段攻擊間隔延長 第一段攻擊不會蓋掉第二段
重力場:攻擊凍結中敵人時不會破冰 取消最近攻距限制
冰風暴:攻擊力下修
顛倒疾馳:顛倒敵人後 追加圖像效果
據點技能 砲擊:據點及要塞的砲擊新增灼燒效果
※11月15日更新調整 縮短據點砲擊間隔 提升砲擊彈速
技能微調
日服調整日期:2010年11月22日
燃油彈:不能替建築物附上油狀態
小型技能調整
日服調整日期:2011年2月25日
重力場:重力場鈍足效果可與其他技能的鈍足效果重疊 但兩個重力場的鈍足效果不能重疊
閃雷:收招變慢
箭雨:對戰士攻擊力下降
戰場踢除功能調整
日服更新日期:2010年8月9日
踢除其他玩家時
需要連續兩次確認踢除
而每次確認均需戰場上自軍70%玩家贊成
組隊功能再強化!新增隊友指向功能
日服推出日期:2010年9月21日
隊員指向功能支援隊伍之間的活動
能讓組成隊伍的玩家更快速了解隊員的所在地
方便找回失散的隊員 或 尋找特定的隊友
探索箭頭 以箭頭指向不在畫面中出現的其他隊友的所在方向 強調箭頭 在畫面中出現的隊友的名字頭上會出現綠色的箭頭 詳細箭頭 在畫面中未出現 但位置與畫面邊綠接近的時候 會出現隊友的詳細資料 如同該隊友在畫面中出現一般
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