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標題: 夢錢改革~建議書~(附圖:增加3種道具、1隻npc,就能解決幣商和交易問題)小雲請進 [打印本頁]

作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 04:02 PM     標題: 夢錢改革~建議書~(附圖:增加3種道具、1隻npc,就能解決幣商和交易問題)小雲請進


夢幣現況

現時夢錢的購買力不斷下降,
夢錢之黑市價已由100元兌1億,跌至現時62元兌1億,而且還有繼續下跌的趨勢。
夢錢兌hkd跌價,點物是要由hkd購買的,於是點物價就會不停上升。

夢錢現時的交易上限為一億元,之前曾有不少玩家建議增加交易金額上限,
本人認為此做法並不明智,是治標不治本,無助於解決問題。
夢錢之所以跌價,是因為供應不絕。
作為一種貨幣,必須要是稀少的,不能隨便增加供應,不然幣價便會一直下跌。

就算將金錢上限提升至十億,
只要夢錢繼續源源不絕的供應,遲早也會弄至一億都不夠購買一個防爆。
大家不要忘記,在很久很久以前,夢錢的黑市價只是100元兌1千萬;
過了一段時間後,100元兌1億;現在呢?62元兌1億。
再過一年,大家猜會怎樣?



解決方案

為了解決幣價問題,
建議在商城 新增三項道具
分別為「金幣、銀幣、銅幣」。




金幣:售價100點
銀幣:售價10點
銅幣:售價1點

這些以點數為單位的道具(實際上是貨幣),
可以在物品欄中另開一個新的項目叫「錢包」來存放。




商城的系統可以作出適度的修改,
日後玩家如要購買點物,除了可以使用傳統的點數,
亦可以選擇直接以這些金幣、銀幣、銅幣來購買。
(當然,商城就算不作任何修改也可以,詳見下文)




技術問題

如果修改商城設定會牽涉複雜的技術問題,可以索性加開一隻「點物NPC」,
就如拉迪一樣,玩家可以從該隻NPC手上,
以「金幣、銀幣、銅幣」直接換取所需點物,
就如同現在拿材料去製作另一樣東西一樣。





優點

1) 將貨幣的控制權一次過由幣商手上搶回來,gc的收入將會得到顯著的上升。

假設玩家A想向玩家B收一張光弓卡,
現時,玩家A要先向幣商買夢錢,然後才能用夢錢去買玩家B的東西。
一旦gc發行新的金銀銅幣,玩家A就要先向gc(而不是幣商)去購買金銀銅幣,
然後再用金銀銅幣去跟玩家B交易。gc點數卡的銷量,是肯定會上升的。

夢之的情況亦正如到「冒險樂園」玩遊戲,
客人要先用hkd去購買代幣,然後玩遊戲去贏取獎品,
當然亦會有人直接用hkd去買獎品。
代幣就好比夢錢,獎品也就好比點物了。

冒險樂園可以賺取的收入,有:1) 客人用hkd去購買代幣 2) 客人直接用hkd去買獎品

夢之現在的情況卻是,讓幣商控制了代幣的供應,
第一部份本來可以自己賺取的收入全被一眾幣商蠶食了;
而只能賺取「客人直接用hkd去買獎品」這個部份的收益。

發行新的以點物為單位的貨幣,一個簡單的設定,就能把收入搶回來。

2) 金銀銅幣間接令點數的轉讓變得非常容易,有助增加gc點數卡的銷量。

3) 玩家之間的交易,將變得非常暢順,
大至+15的S卡,小至一條天毛,皆可順利進行交易,
玩家容易買到自己想要的東西,自然能減少玩家的流失率。

4) 各種點物的價格將趨向一致。

5) 夢錢可繼續保留、商街掛商以夢錢交易的模式亦可繼續保留,
基本上就只是增加三種道具而已,在沒有直接損害既得利益者的情況下就可以進行夢錢改革。




只要增加3種道具和1隻npc,
就能徹底解決幣價、幣商、交易等問題,
更重要的是能夠幫助gc增加大量收入。
各位盡責的gm們,你們現在還顧慮什麼呢?




[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-10-2 02:56 PM 編輯 ]
作者: 小小天天    時間: 10-9-29 04:08 PM

金幣、銀幣、銅幣 都係由點數去買 對返夢錢 會有一定差異
作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 04:15 PM

不會兌返夢錢了,
當你有了金銀銅幣,
除了解任、向npc買日用品外,
但凡大額交易,玩家都不會用無止境跌價的夢錢,而改用金銀銅幣了。

原有的夢錢依舊是保留,
只是增加三種道具「金銀銅幣」供玩家多一種選擇而已。



[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 05:03 PM 編輯 ]
作者: 乂霆    時間: 10-9-29 04:18 PM

咁咪變左同一隻收費game一樣
要錢=要用點買
作者: NoRvouS    時間: 10-9-29 04:35 PM

原帖由 乂霆 於 10-9-29 04:18 PM 發表
咁咪變左同一隻收費game一樣
要錢=要用點買

要收費的話 便會少左人玩
作者: 芳乃零二    時間: 10-9-29 04:42 PM

原帖由 NoRvouS 於 10-9-29 04:35 PM 發表

要收費的話 便會少左人玩

你張簽名咁型ge
作者: 乂霆    時間: 10-9-29 04:45 PM

原帖由 NoRvouS 於 10-9-29 04:35 PM 發表

要收費的話 便會少左人玩

少人玩左
GC既收入一樣會少左
作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 04:46 PM

金幣、銀幣、銅幣,
跟防爆、高s一樣,都是點物的一種,
只是增加三種道具,
又怎會令夢之跟收費game一樣呢…



[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 05:03 PM 編輯 ]
作者: 芳乃零二    時間: 10-9-29 04:47 PM

原帖由 乂霆 於 10-9-29 04:45 PM 發表

少人玩左
GC既收入一樣會少左

長遠黎講收入的確可能會少左
但幣商撤資(?)可能搞到多人買返點數黎放
隻game唔會執
作者: ywgc3252    時間: 10-9-29 04:56 PM

樓主,其實用點只會加劇玩家流失.其實想跌點物價格不用弄到買點換幣,GC只要把防爆像藥水之類合成就可,這樣既不用令玩家流失,又可以解決問題.
作者: 乂霆    時間: 10-9-29 05:03 PM

原帖由 恆生指數 於 10-9-29 04:46 PM 發表
金幣、銀幣、銅幣,
跟防爆、高s一樣,都是點物的一種,
只是增加三種道具,
又怎會跟收費game一樣呢…

但係e+ d人都已經當防爆係貨幣了=口=
作者: 半支煙    時間: 10-9-29 05:04 PM

咁咪同5章一樣...d野咪一樣唔值錢=.=
作者: 毒.蠍子    時間: 10-9-29 05:12 PM

可以金=1e 銀=5000m 銅=1000m
但用錢buy 姐係1e=1金
咁要比4e8姐係=4金1銀3銅
咁咪仲好=..="
作者: abc68111_7    時間: 10-9-29 05:15 PM

原帖由 ywgc3252 於 10-9-29 04:56 PM 發表
樓主,其實用點只會加劇玩家流失.其實想跌點物價格不用弄到買點換幣,GC只要把防爆像藥水之類合成就可,這樣既不用令玩家流失,又可以解決問題.

姐係要料?
咩料
D料太平既話買點個班人就走佬架啦
作者: ywgc3252    時間: 10-9-29 05:17 PM

原帖由 abc68111_7 於 10-9-29 05:15 PM 發表

姐係要料?
咩料
D料太平既話買點個班人就走佬架啦

那麼料的方面當然要合乎防爆價格啦.
作者: 熹一w一    時間: 10-9-29 05:25 PM

-___-其實gc只需要肯將商城既點品價格降低.
令到玩家買點卡用作出售用途既意欲上升.
幣商一樣會摺埋
作者: Raymond﹏恒    時間: 10-9-29 05:27 PM

你都幾無聊
作者: 易千金    時間: 10-9-29 06:37 PM

咁.同直接用防爆做買賣,,,,,,有咩分別
作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 06:38 PM

原帖由 熹一w一 於 10-9-29 05:25 PM 發表
-___-其實gc只需要肯將商城既點品價格降低.
令到玩家買點卡用作出售用途既意欲上升.
幣商一樣會摺埋


將商城物品降價是不能解決交易問題的,
夢錢會依然一直跌,
高翼s卡、傳裝一樣無辦法交易。
作者: tangkaki    時間: 10-9-29 07:19 PM

你用金,銀,銅幣換點品= =
而金,銀,銅幣 又係用點數買
咁有咩分別= =
同用點數買野一樣- -"
作者: tangkaki    時間: 10-9-29 07:22 PM

1) 將貨幣(金,銀,銅幣,其實咪又係點數)的控制權一次過由幣商手上搶回來,gc的收入將會得到顯著的上升。

假設玩家A想向玩家B收一張光弓卡,
現時,玩家A要先向幣商買夢錢,然後才能用夢錢去買玩家B的東西。

(現時都有人買防爆黎換卡姐- -)
一旦gc發行新的金銀銅幣,玩家A就要先向gc(而不是幣商(點解唔可以搵幣商- -)

買金銀銅幣(同買防爆原理一樣,,一樣要點)
然後再用金銀銅幣(防爆)去跟玩家B交易(唔係個個B玩家要點數- -)gc點數卡的銷量,是肯定會上升的(我覺得未必會上升)


[ 本帖最後由 tangkaki 於 10-9-29 07:29 PM 編輯 ]
作者: f2000ilove    時間: 10-9-29 07:25 PM

支持支持
作者: ~SE~    時間: 10-9-29 08:15 PM

個人認為建議可能有即時效用 但不能達到長久治標

玩家向幣商買幣唔單止係因為要用夢錢買野 最主要原因係因為
當夢之出左你所提平ge金,銀幣時 幣商亦可以作價格上ge調整 意味住gc無法作出一個定價以壓制幣商

除非gc不時就價格上(幣的價值)作出調整 不然你的方法係無用
但即使gc可以不斷調整幣值價格 又會引起玩家反對(對於不同價格買幣的玩家不公平) 可能反而令夢之玩家流失

我相信樓主ge方法相信最終失敗
如果要做到樓主ge方法 最終可能要取消夢錢這種貨幣 但咁做係非常難 而且一隻會令度隻game變成點數game 相信玩家流失更加快

但個人幾讚成遊戲點數可以直接於夢之內交易 可以減少玩家收點/賣點俾人昆的機會(可以1手交1手)


順帶一提 本人覺得gc同2kfun合作有d出奇 因為佢地2個ge目標有d唔同 前者希望打擊幣商 後者歡迎與遊戲幣商合作

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-29 08:28 PM 編輯 ]
作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 09:07 PM

回應樓上兩位:

由於金銀銅幣可以用來換領任何一種點物,
所以是點物的化身來,並且具有保值的功用。
金銀銅幣可以用來應付所有的大額交易,
包括+15卡、傳90裝的交易。

當金銀銅幣變得普遍後,
大小交易都將以金銀銅幣來進行了,
你認為還會有人用金銀銅幣來換夢錢?

夢錢可以從不同的方法獲得,
但金銀銅幣卻只能通過購買點數卡獲得,
幣商根本難以操控供應。

就正如現在,防爆已在發揮類似的功能,
只是防爆的交易單位為30點,難以分割,
對於小額交易,就會有麻煩。
而且,不是人人都需要防爆,
金銀銅幣卻可以換領任何的點物,
所以它比防爆更適合作為交易的工具。

[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 09:08 PM 編輯 ]
作者: ~SE~    時間: 10-9-29 09:20 PM     標題: 回復 24# 恆生指數 的帖子

但始終主流貨幣都係夢錢 所以好難以你ge方法打擊以夢錢為主的幣商
即使gc有心將你ge金銀幣變為主流貨幣 又意味住隻game步向點數遊戲 實在會令大量玩家流失(後果:玩點才是出路 夢錢變成垃圾 再無人用game錢交易 即是唔玩點數玩hkd根本無法玩夢之)

你講得岩 的確唔係人人需要防爆 但防爆呢d高價點物的確可以作為交易貨幣 只係要佢ge值 唔係要佢ge效果 個人認為防爆呢d點物已有作為貨幣ge功用

相反 如果以樓主的方法打擊幣商 恐怕會令玩家流失 實在是玉石俱焚的方法(最後唔玩hkd玩家大量流失)

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-29 09:22 PM 編輯 ]
作者: 夢想乂龍    時間: 10-9-29 09:29 PM     標題: 我覺得..

我覺得夢$降得咁快係因為日日有人打沙團/怪 一路係咁出$

即係夢$增加供應
而用夢$的野就一直無變

簡單d來講,好耐之前香港幾十年前1仙(0.01蚊) 1枝雪條
               依家都變左幾蚊條
               因為香港的資金比起幾十年前多
              
開s果陣100m沖1次卡
e家又100m沖1次卡
變相沖卡平左

所以夢之一路出$,都應該一路增加番回收的夢$
簡單d來講-係沖卡/裝/npc物品/p場,所有夢之的野用浮動價,跟據全s的夢$而平衡

有人會話 新手點算,我覺得只要係任務方面俾多d野就可以
即係可能任務野吸引好多,1方面鼓勵人解任,跟故事玩,

特別係好多服務加以收$ 好似死地收$ 入1次$xxxx

當有上述的夢$浮動,keep住夢$係某水平,可能ac同$的比例1:1000m<<
keep住個價,自然可以保留夢$的作用
作者: ~SE~    時間: 10-9-29 09:48 PM     標題: 回復 26# 夢想乂龍 的帖子

其實夢錢之所以不斷貶值 唔太關d怪出錢事 最主要係d幣商大量開ac做任務等等洗錢(之前小雲好似講過)

由於玩家好易以低價錢就可以於幣商買到大量夢錢 以致夢錢不斷急貶值

正常一個玩家係好難先搵到大量夢錢 而家就太容易 令到夢錢價格大跌
作者: ckahonam    時間: 10-9-29 10:14 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: hgc081413    時間: 10-9-29 10:23 PM

如同你所講 我想 如1億可以換成1個金  1000m換做銀 想用個陣換返錢出黎用
作者: ~SE~    時間: 10-9-29 10:39 PM

樓主而家好似想用佢d幣做主流貨幣 廢除左夢錢
(可能我會理解錯)
作者: 恆生指數    時間: 10-9-29 11:19 PM

金銀銅幣一旦推出,勢必成為主流貨幣了。
但這並不會令隻game步向點數遊戲,
亦不會令玩家流失的,
而且反而對減少玩家流失有正面作用。

金銀銅幣只是點物的一種,防爆亦然,
假設現在防爆成為了主流貨幣,
玩家都用防爆來買賣s卡、傳裝等,
難度你會因為咁樣而唔玩?
同樣道理,多了一種點物(金銀銅幣)可供玩家選擇作交易,
而這種東西比防爆更方便,
那為何會單單因為增加了三種道具就導致玩家流失?

夢錢當然是繼續保留,
因為取消會牽涉很多既得利益者,而且取消亦沒必要。
你現在交易時,可以選擇用防爆/夢錢,
將來交易時,就是選擇用金銀銅幣/夢錢。

現時防爆沒有成為主流貨幣,
是因為防爆不能輕易轉換成其他點物而已。
只要現在有一種萬能點物,具備按點轉換任何一種點物的功能,
它都肯定會演變成為主流貨幣的。

[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 11:20 PM 編輯 ]
作者: ~SE~    時間: 10-9-29 11:53 PM     標題: 回復 31# 恆生指數 的帖子

但你ge建議係用金銀幣作主要流通貨幣 變相以點數作流通貨幣 即係迫使玩家必需玩點數 令有d唔玩點數/月費遊戲玩家大量流失

而你以現在玩家以防爆作交易貨幣的比喻黎說明金銀幣的情況似乎有點不當 :
1.因為防爆唔係主要流通貨幣 假如防爆係主要貨幣 就會好似我對樓主的金銀幣預計一樣 點數變相成了流通貨幣
2.防爆基本上最終可以兌換夢錢 或是價值唔會大變 而你的金銀幣只能兌換點物
   
    當然,你可能會話金銀幣亦可以兌換成夢錢 但要切記你所提議的方案是要令金銀幣成主流貨幣 意味住夢錢會比而家大幅眨值 換句話說是 沒有人會這樣換 因為咁樣ge話夢錢除了到npc買貨品外完全沒有用途
   即使金銀幣能兌換夢錢 又會出現另一個問題 就係幣商可以用大量夢錢換購金銀幣 亦即是說你的計劃目的將會失敗
   所以你的方案有機會存在著矛盾點
   
    如果要推行你的金銀幣計劃 我相信會令幣商退出夢之 因為夢之會變成一個點數遊戲 亦即是說一個唔買點數ge玩家於夢之內好難買到點物 最終都係會令玩家流失

(注意:問題重心係金銀幣的基本單位係點數   )

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-30 12:05 AM 編輯 ]
作者: 恆生指數    時間: 10-9-30 12:25 AM

金銀幣作主要流通貨幣,沒錯是變相以點數作為流通貨幣,
但不等於強迫使玩家必需玩點數,
就正如現在gc都沒有強迫玩家一定要買點數或防爆一樣。

不買點的玩家就不能生存?非也!
現在不少玩家都沒有買點的,他們怎樣做?
打天毛、帶死地、打盾賣盾、做收買是也!

當出了金銀幣後,情況就會變成:
帶一場死地,x個銀幣!
賣一set天毛,x個銀幣!
賣傳90裝,x個金幣!

這只不過是換了交易的媒介,方便了玩家進行交易,
而不會令無買點的玩家無法進行遊戲的。
作者: 芳乃零二    時間: 10-9-30 01:27 AM

5KM/1E同NPC買一個金幣黎做交易貨幣都OK:smilie_:):
作者: itsui002k    時間: 10-9-30 09:54 AM

我覺得敢樣對GC黎講係有D難
問題在於香港好多時都係跟返其他國家....
如果第個國家唔整....要香港GC特登整個出黎都係要好長時間
你諗下...之前5章個陣時...GC佢地轉返做中文...原來諗住係薯假出...點知唔知拖到幾耐先出.........
你諗下..要轉返做中文己經要敢長時間...可況要GC整樣野出黎???

不過用點品買唔係唔好..........問題在於...如果下下都用點品既未必會增加到人流...反而會多D人走左

我覺得唔應該用點數去買個3樣點品.......因為有陣時會對一D買唔到點既人唔公平......
如果GC能夠出係用夢錢換取D金幣就會最好!!
但可能會話同舊時無分別...所以我個人覺得可以用一D積分既野...+上夢錢..黎換取代幣
一黎D積分唔可以太易拎....又或者可以用一D物品+上夢錢黎換取代幣
跟住用返你個方法...
A同B收光弓
A換取左代幣再同B交易
B可以換取返夢錢

'
作者: yin72514    時間: 10-9-30 04:06 PM

其實咁樣都無用嫁
多出三個貨幣都無別  同防爆一樣  
既然金銀銅可以用夢幣買   幣商就吾可用夢幣買金銀銅,之後再放比玩家??
其實出再多代幣都無用嫁啦
幣商可以用不同方式賣比玩家  
只有玩家吾買夢幣先可根治呢個問題  但係一定吾會
有一個方法可以幫一幫嘅    就係係夢之任何頻道內面都禁左放夢幣之類嘅說話
作者: 熹一w一    時間: 10-9-30 04:58 PM

原帖由 恆生指數 於 10-9-29 06:38 PM 發表


將商城物品降價是不能解決交易問題的,
夢錢會依然一直跌,
高翼s卡、傳裝一樣無辦法交易。

點品降價令到玩家買點意慾上升;
防爆/大福所需點數下降.令沖稀成本下降.
間接令高稀裝備價格下降.
沖s卡亦需要使用點品.高/低s.
沖卡成本下降->s卡售價下降.
gc大力打擊幣商->幣商減少->夢錢售價回復正常.
咁當然要睇gc到底點做啦-.-'

原帖由 恆生指數 於 10-9-30 12:25 AM 發表
金銀幣作主要流通貨幣,沒錯是變相以點數作為流通貨幣,
但不等於強迫使玩家必需玩點數,
就正如現在gc都沒有強迫玩家一定要買點數或防爆一樣。

不買點的玩家就不能生存?非也!
現在不少玩家都沒有買點的,他 ...

再者;你口中既流通貨幣需要用到點數方可獲得.
金/銀/銅會變得稀有.保值;的確系理想貨幣;
但系樓主有冇諗過.當主要交易貨幣金/銀/銅(點數?)需要利用hkd黎換取既時候.
n0s會唔會變成一隻同收費game相差不多的遊戲;?
當通貨膨脹持續(物價不斷上升.貨幣購買力不斷下降.)玩家會選擇用保值既野代替貨幣.
當推出左金/銀/銅幣既時候.由於金/銀/銅3種貨幣需要利用點數購買.所以持續保值..
夢錢購買力持續下跌.將會令到金/銀/銅3種貨幣既需求量不斷上升.
變相令使用hkd既玩家致富.亦都會令到無能力購買主要貨幣既玩家放棄n0s.

[ 本帖最後由 熹一w一 於 10-9-30 05:22 PM 編輯 ]
作者: 熹一w一    時間: 10-9-30 05:05 PM

原帖由 tangkaki 於 10-9-29 07:22 PM 發表
1) 將貨幣(金,銀,銅幣,其實咪又係點數)的控制權一次過由幣商手上搶回來,gc的收入將會得到顯著的上升。

假設玩家A想向玩家B收一張光弓卡,
現時,玩家A要先向幣商買夢錢,然後才能用夢錢去買玩家B的東西。 ...

樓主既金銀銅可以搵防爆.低s同天毛代替
作者: ywgc3252    時間: 10-9-30 05:08 PM

-出金銀銅幣→玩家流失
-低lv人士點打天毛?帶死地?
作者: ~SE~    時間: 10-9-30 08:44 PM

我而家明白哂樓主GE計劃 如果於開GAME時實行 相信成功率會大增 但現在遊戲處於成熟時間 如果轉換主流貨幣恐怕對幾方面引起一些不良反應:

1.一旦推出金銀幣 可能令夢錢大福眨值 引起玩家反對 (特別係大戶玩家 擁有過10億)
2.樓上講ge新手玩家比較難於game中取得金銀幣 新手根本沒有吹夠實力收集天毛 帶死地等活動 同時於任務等中的夢錢又較難換取金銀幣 令新手難於進行交易
3.所有點物交易俾金銀幣定價 意味住商人/玩家要於點物交易中獲行 只能以物易物 不能以金銀幣收購點物獲利(注:個人認為暫時點物買賣比較容易令新手賺錢 升提裝備 令自己變強)
4.所謂流通貨幣必需係數量多而且擁有其應有的價值 雖然金銀幣肯定擁有其價值 但其數量成疑 究竟game內有冇咁多人入點 必須看看實質數據
5.一旦推出金銀幣 可能會令game錢與金銀幣之間出現斷層 亦即是說game錢不能換取金銀幣 同時因game錢大福貶值 較少人以金銀幣換取game錢<<<這情況於金銀幣將流通時發生 在起步時可能不會發生
6.作為流通貨幣 必須能夠令玩家進行任何購買活動 個人認為即使係銅幣 其值仍然很大 須把其值再細分 例如0.1點
7.雖然樓主所講的金銀幣計劃只需要增加1個npc及3個幣,但實際可能要修改系統內ge功能 例如找換系統 或是長遠的話要修改玩家商店出現雙幣制 相信gc極難修改得到(因為gc是代理 不是開發)

後話:
雖然樓主ge金銀幣好似好多不足 但個人認為係值得推出 始終能令玩家方便收點數 至於能否打擊幣商或成為主流貨幣或是最基本gc能否推出計劃 我沒有太大信心
不過gc的確可以向韓國提出計劃 以香港作試點 當然計劃需要詳細改善 以及長遠計劃的發展 個人係support 樓主

個人認為幣商未必只直接收集夢錢再轉賣 佢地可能已經開始以其他方法收集夢錢 例如打團(本人於數日前於非ser1伺服器發現有人狂開團章) 亦即係話佢地可能能夠以取得的物品換取你的金銀幣 再以低於市價出售 你的方法也許能減慢佢地收集貨品的速度

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-30 08:49 PM 編輯 ]
作者: ~SE~    時間: 10-9-30 08:54 PM     標題: 睇呢個post之前最好黎睇睇

其實樓主想整金銀幣並非主要要黎交易 而係打壓幣商 因為金銀幣需要點數購買 亦即是說幣商不會購買 意味住幣商不能隨意增加所擁有的金銀幣數目
如果金銀幣能流通 就能令夢錢逐漸成為主要對npc使用的貨幣 亦即是需求大減 幣商生意大減及貨品大減 令幣商無法做生意
作者: qcuqcuqcu    時間: 10-9-30 09:26 PM     標題: 回復 1# 恆生指數 的帖子

完全囧左=.=
d點野值$就自然會有人buy點架la.-.
作者: 〝冰影〞    時間: 10-9-30 09:50 PM

其實gc 可以嘗試下 1 d 送 點物活動...

可以參考下其他game既活動 如 瞳_ online

隻game 出過師生活動  由老手當老師 新手 做學生   老師教識學生會有 獎勵 ( 獎勵 物品一概不能交易)

而學生又有獎勵獲得  甘樣既可增加 玩家 交流, 又可以令隻game 更多人玩

第2, 可以gc 可以送1定 禮包, e d 禮包比 用點數更值錢既野

例如 玩家A 買左600點 甘有個500點既 禮包  入面既點物價值1000(可以係大幅防爆高低s 消耗性 當然係不能交易)

e個方法既可以令玩家得益, 同時可以打擊幣商 (因為點物均不得交易,有夢錢都買唔到,所以對幣商有一定打擊)

而gc可以完全地甘賺左 一舉三得  我相信e個方法係對玩家對gc都有好處的
作者: ~SE~    時間: 10-9-30 10:17 PM     標題: 回復 43# 〝冰影〞 的帖子

呢個post係針對幣商 你ge方法好似無咩用 d玩家依然買幣
作者: small李`    時間: 10-10-1 08:26 AM

甘不如開個銀行
作者: jerry031    時間: 10-10-1 10:33 AM

唔錯bo
推!!!
作者: 〝冰影〞    時間: 10-10-1 11:24 AM

原帖由 ~SE~ 於 10-9-30 10:17 PM 發表
呢個post係針對幣商 你ge方法好似無咩用 d玩家依然買幣


香港人既心態緊係 有著數 第1時間 去 令啦, 但係當d 點物 價值高過 本身佢買既點數, 雖然唔可以交易 但係佢可以自用, 甘d人當然暫時唔會買幣住啦
因為買黎都 買唔到 不能交易的點物, 甘點解唔直接買點 用呢?

[ 本帖最後由 〝冰影〞 於 10-10-1 11:26 AM 編輯 ]
作者: 魂小小爺    時間: 10-10-1 12:02 PM

原帖由 毒.蠍子 於 10-9-29 05:12 PM 發表
可以金=1e 銀=5000m 銅=1000m
但用錢buy 姐係1e=1金
咁要比4e8姐係=4金1銀3銅
咁咪仲好=..="

55 咁先好呀ma
作者: 虛態    時間: 10-10-1 01:36 PM

咁game 錢同人買點會出現問題的
作者: 天使小王子    時間: 10-10-1 01:41 PM

金幣係唔係= gc既100點數?
作者: 零度可樂    時間: 10-10-1 02:23 PM

原帖由 恆生指數 於 10-9-29 04:46 PM 發表
金幣、銀幣、銅幣,
跟防爆、高s一樣,都是點物的一種,
只是增加三種道具,
又怎會令夢之跟收費game一樣呢…

的確不會
但你要諗下
而家d有錢佬幾十億身家
一下子話唔用佢地實嘈
所以玩家方面既問題也不可以忽視

作者: 零度可樂    時間: 10-10-1 02:26 PM

原帖由 魂小小爺 於 10-10-1 12:02 PM 發表

55 咁先好呀ma

不可以
因為如果夢幣仍能兌換金幣
那幣商仍然能生存
除非夢幣的兌換價格非常高
但如果兌換價格非常高這個系統也沒有人使用吧
所以應不設夢幣兌換系統
作者: tubq6lzb    時間: 10-10-1 02:54 PM

1.錦好多人d錢咪損失哂?
2.錦長遠夢幣反而會愈來愈貴,做d要好多錢的任,e.g5轉,要成300萬,打怪要打幾耐?姐係唔可以有大量卡片的供應,如需大量卡片,就要收夢幣,錦就比d幣商有機可乘,放埋手頭上d夢幣反而會有幾倍的收入,所以,呢個計劃的目的起碼要2年的時間,令幣商手頭上的夢幣消化才可以實現。
3.如果有d人唔買點咪打成世先打到4,5轉?仲有佢點收野?
作者: 小_琉〝B    時間: 10-10-1 03:00 PM


作者: ken120594    時間: 10-10-1 04:23 PM

但掛地果d只會放到夢錢咋wo  如果要掛金幣會唔會d技術既問題-3-?
作者: alex95135    時間: 10-10-1 04:32 PM

不如出個銀行系統
上限100e 可儲錢拎錢
只要打對方玩家名稱 可以把指定金錢過比對方
咁咪仲好?
作者: onj小王子    時間: 10-10-1 07:12 PM

好多呀睇到眼花
作者: 買賣垃圾商人    時間: 10-10-1 07:27 PM

雖然我已經冇玩
但係非常支持
本人就係因為金錢上限問題而放棄夢之
如果真係出的話
我諗會有好多因為金錢上限問題而唔玩的玩家玩番

作者: dggrew29    時間: 10-10-1 10:39 PM

轉左都係同宜家冇分別
作者: ▁▂▃    時間: 10-10-1 11:10 PM

原帖由 ~SE~ 於 10-9-29 09:20 PM 發表
但始終主流貨幣都係夢錢 所以好難以你ge方法打擊以夢錢為主的幣商
即使gc有心將你ge金銀幣變為主流貨幣 又意味住隻game步向點數遊戲 實在會令大量玩家流失(後果:玩點才是出路 夢錢變成垃圾 再無人用game錢交易 即是 ...

同意 比good我la
作者: ~SE~    時間: 10-10-2 12:31 AM     標題: 回復 59# dggrew29 的帖子

如果可以咁順利達到樓主所諗ge成果 我認為係可以打擊幣商/減少幣商

但實行呢個計劃會帶黎好多問題
作者: kwokyau1    時間: 10-10-2 01:40 AM

想問下真係推出 有咩方法可以得到你所講既3種道具??
1.點樣打擊幣商? 如果係用hkd買 咁同直接買點數有咩分別 玩家貪既係利用hkd向幣商購買既夢錢比利用hkd購買點數所得到既更多
2.如果只當係一種貨幣既話用防爆仲方便...
作者: ~SE~    時間: 10-10-2 02:00 AM     標題: 回復 62# kwokyau1 的帖子

幣商主要靠洗夢錢再以低於市價向玩家轉售圖行
若樓主的金銀幣(點數)成主流貨幣 即是交易主要以金銀幣作貨幣 而不是夢錢 令幣商無法生存

暫時樓主所提出的金銀幣計劃還未在game中實行
作者: 一小蜜蜂一    時間: 10-10-2 09:05 AM

唔錯^_^
我都想gc咁整
因為我一向唔沖幣
作者: 七筒子    時間: 10-10-2 09:49 AM

叫GM入SER捉幣商啦-,-咁米一了百了
作者: ~若水~123    時間: 10-10-2 12:33 PM

我都吾知應你乜尻好 我靜係知 如果出左金銀銅章之後大家就可以廢左夢錢架拉 仲有幣商多數都靜係用按精係到不停出話 佢地應該仲做緊其他game既$$買賣~我諗應該冇甘得閒去收金銀銅章= =
作者: jessicasandy    時間: 10-10-2 06:31 PM

樓主- _ -好煩啵- _ -
又金又銀又銅- _ -
同埋搞到要買點堅會少好多人玩lOr
作者: ~SE~    時間: 10-10-2 09:14 PM

原帖由 七筒子 於 10-10-2 09:49 AM 發表
叫GM入SER捉幣商啦-,-咁米一了百了

gm係有捉幣商 只係d幣商可以再開新ac 無用的(估計佢地用假ip)
原帖由 ~若水~123 於 10-10-2 12:33 PM 發表
我都吾知應你乜尻好 我靜係知 如果出左金銀銅章之後大家就可以廢左夢錢架拉 仲有幣商多數都靜係用按精係到不停出話 佢地應該仲做緊其他game既$$買賣~我諗應該冇甘得閒去收金銀銅章= =:smil ...

幣商唔係只係叫賣夢錢 呢d只係表面見到 實際上佢地會做d野黎收集夢錢 例如洗任務等等 如果金銀銅章成為主流貨幣 幣商ge每月收入會大大降低 生存率就大大降低
原帖由 jessicasandy 於 10-10-2 06:31 PM 發表
樓主- _ -好煩啵- _ -
又金又銀又銅- _ -
同埋搞到要買點堅會少好多人玩lOr

其實而家都好多人買點 出左金銀幣唔一定個個買點 唔買點ge玩家亦可以透過平時活動及買賣取得金銀幣(e.g. 打天毛換金銀幣)



[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-10-2 09:18 PM 編輯 ]
作者: kk2878962    時間: 10-10-3 01:30 AM

gd!咁都俾你諗到
作者: ken1219    時間: 10-10-3 06:21 AM

出左都好似同依加冇分別喎....
d 金,銀,銅幣同防爆冇分別,都用作交易單位,d人可以買game 錢同玩家買防爆同樣可以買,銀,銅幣,幣商依舊可賣game 錢,出左同冇出分別不大
作者: 最後出事    時間: 10-10-3 11:10 AM

5錯5錯!!!
GC理先算
作者: b佬    時間: 10-10-3 01:13 PM

講真一句 冇撚用
討好你小小就話個建議唔錯
咁諗深1層
咪又係要買點 不如買防爆 放唔出都可以自己用
果d金幣wo 好似冒險樂園咁 挽要就會放埋1 2 邊 同埋幾何去1次 (((現實方面
你估真係個個玩家都好有錢咩 經濟唔好呀大佬
作者: 61941916    時間: 10-10-3 04:48 PM

其實咁只會令到好似另一隻game咁(機甲鬥xx)只要有hkd,就可以玩哂,咁只會令窮人玩唔起
作者: hahaxp    時間: 10-10-3 10:06 PM

樓主都系想撈多筆油水姐^_^.出左呢隻幣根本就解決吾到問題.
繼續支持加大上限10e.
作者: 豆腐x殤月    時間: 10-10-4 09:20 AM

咁我地點掛商a_a???買野果時 問下你[比金/銀/銅??= =
作者: 冰藍彩虹    時間: 10-10-4 03:19 PM

出金,銀,銅只可當作大面額既點品咁用,
唔洗玩家為收一樣野而收防爆,收得黎可能件野比人買左。
但當作主流幣係無可能,就算將NPC所有收費都變成金,銀,銅,但商街入面玩家所賣既野全部都係以夢錢計算。例如玩家想+翼,唔想自己打/收天毛,去商街入貨自然就要用到夢錢。
用金,銀,銅換點物更加無可能,
如果要用點買幣再換,點解唔直接用點買點物?

[ 本帖最後由 冰藍彩虹 於 10-10-4 03:30 PM 編輯 ]
作者: lochimyui    時間: 10-10-4 06:14 PM

到時d幣都應該換到夢錢 咁幣商賣金銀銅幣呢?= =
作者: 冰魚    時間: 10-10-4 08:04 PM

如果真係咁易解決幣商既問題
人地做遊戲技術人員仲洗收錢?

我覺得咁樣去諗,,係有太多未知既考慮因素...
你話幣係要用點數買
咁同防爆個d有咩分別?

咁冇買點數既
係咪要賺多d錢去換幣
幣自己升價,而點物一樣升價...

我諗...到到你諗咁多野...
可行性又大唔大呢...
作者: ~SE~    時間: 10-10-4 09:25 PM     標題: 回復 78# 冰魚 的帖子

香港gc ge遊戲技術員工作唔係發展遊戲
發展方面都係由韓國方面搞

即係話就算gc肯搞呢個金銀幣 韓國唔肯 始終唔成事
作者: Raymond﹏恒    時間: 10-10-4 09:26 PM

要求GM 封按精bug
作者: ~SE~    時間: 10-10-4 09:28 PM     標題: 回復 80# Raymond﹏恒 的帖子

咩叫按精bug?

作者: 闇之羽    時間: 10-10-4 09:50 PM

game錢貶值因為隻game會不斷發行game錢

我認為gc可以作出一d回收  例如入死地要收1m game錢

打得死地d人都唔會係新手  所以1m絕對比得起
而比錢人帶升既新手 幾km都比得起 點會比唔起1m

死地時間應該係夢之人流最多既時候   入死地收費可以回收到唔小既錢
令到game錢既貶值速度大大下降  仲有可能會回升
作者: ~SE~    時間: 10-10-4 09:57 PM     標題: 回復 82# 闇之羽 的帖子

唔洗掛 1m
平時買寵守回歸個d都幾10m一次= =

game錢貶值我覺得係因為有人(幣商)狂洗錢
作者: 芳乃零二    時間: 10-10-4 10:39 PM

原帖由 闇之羽 於 10-10-4 09:50 PM 發表
game錢貶值因為隻game會不斷發行game錢

我認為gc可以作出一d回收  例如入死地要收1m game錢

打得死地d人都唔會係新手  所以1m絕對比得起
而比錢人帶升既新手 幾km都比得起 點會比唔起1m

死地時間應該係夢 ...

咁我唔洗撈
作者: 魔法之蠍    時間: 10-10-4 10:41 PM

幣商D錢點洗?
作者: ~SE~    時間: 10-10-4 10:58 PM     標題: 回復 85# 魔法之蠍 的帖子

洗任務吧
作者: 黑色的惡魔‵_′    時間: 10-10-4 11:42 PM     標題: 回復 86# ~SE~ 的帖子

種子唔係隨時貴過時空d獎金既咩
作者: ~SE~    時間: 10-10-5 12:54 AM     標題: 回復 87# 黑色的惡魔‵_′ 的帖子

你又講得岩
但如果我無記錯 幣商d錢之前小雲講係靠洗出黎 而且而家d種咁平 10m=1set= =可能有d時空特別多錢吧

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-10-5 12:55 AM 編輯 ]
作者: 格仔薯片    時間: 10-10-5 11:08 AM

d幣整得好令令
作者: aa511692    時間: 10-10-5 11:35 AM

不錯  支持
作者: Sloth傑    時間: 10-10-6 11:52 PM

我既睇法

如果好似你咁講
幣值越平  點品既夢幣價越貴既話
咁等到真係1e先買到一個防爆,
等到d幣慢慢 慢慢咁平
自然會少左幣商放幣
少左幣商放錢 就自然多番玩家買點
其實咁樣5係仲好?
作者: 95180927    時間: 10-10-7 09:37 PM

好似唔錯咁喎......+1
作者: 恆生指數    時間: 10-12-31 04:47 AM

夢幣黑市價跌至27蚊一億了,
再過一段時間,一億都買唔到一個卡盒…
作者: 星辰_    時間: 10-12-31 08:42 AM

咁我覺得夢錢會再少D人用
咪又貶值
咁到時D新手點玩?
冇新人隻GAME好易玩完
作者: 紫綾風    時間: 10-12-31 10:42 AM

原帖由 Sloth傑 於 10-10-6 11:52 PM 發表
我既睇法

如果好似你咁講
幣值越平  點品既夢幣價越貴既話
咁等到真係1e先買到一個防爆,
等到d幣慢慢 慢慢咁平
自然會少左幣商放幣
少左幣商放錢 就自然多番玩家買點
其實咁樣5係仲好?

物價漲到1億一個卡盒的話
會唔會少d幣商我唔清楚

不過有冇人肯繼續玩落去都成問題
枉論會買點?
作者: 泰龍1號    時間: 10-12-31 02:14 PM


作者: 儀儿寶唄    時間: 11-1-1 03:40 PM

支持你!下次繼續
作者: 『夜﹏月』    時間: 11-1-1 04:56 PM

e家d人當防爆係錢
放野個d 都係要防爆
作者: ↙○細♂賢●↘    時間: 11-1-2 10:08 PM

高s換金銅A_____A
作者: 易千金    時間: 11-1-3 05:49 AM

樓主.你有張+15.你會賣黎換防爆,還是賣機換那種金銀銅呢
金銀銅又合返做防爆,係咪多餘呢.
用金銀銅再同其他玩家買野?我用防爆買唔到嗎?
做咩要花點再買幣先交易呢
用防爆交易.一來可自用,二來可賣也更易

防爆太貴難分割?咁我花1點來買銅...........不如花1點來買全頻
我花這1點可以交易用又可以自己用

[ 本帖最後由 易千金 於 11-1-3 05:53 AM 編輯 ]




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