原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:12 PM 發表
理論上最佳戰略並不存在
至少邏輯上不正確
若攻守雙方同時使用最佳戰略
而A-H的假設又完全成立
那何方會贏呢?
假設某方輸了
那該方所用的戰略又否最佳戰略?

原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:12 PM 發表
理論上最佳戰略並不存在
至少邏輯上不正確
若攻守雙方同時使用最佳戰略
而A-H的假設又完全成立
那何方會贏呢?
假設某方輸了
那該方所用的戰略又否最佳戰略?
原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:20 PM 發表
最大的收益難道不是勝利嗎?![]()
玩家之所以提出「沒有最強的職業」觀點
我相信不止因為職業相剋和實力差距的問題
而更重要的是「最強職業」對頭的時候誰勝誰負的邏輯問題

原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:20 PM 發表
最大的收益難道不是勝利嗎?![]()
玩家之所以提出「沒有最強的職業」觀點
我相信不止因為職業相剋和實力差距的問題
而更重要的是「最強職業」對頭的時候誰勝誰負的邏輯問題

圖片附件: 1285714353386.jpg (10-9-30 04:45 PM, 291.59 KB) / 下載次數 45
原帖由 風靜月乂 於 10-9-30 04:45 PM 發表
樓主是否理性過頭![]()
如果真系有國戰戰略理論 ....... 國戰勝負就好易判定出黎 ......
始終玩家系活 , 理論都系死 , 戰略系無.... 每一場 帶領隊員既 隊長 / 包場團既 團長 ...
都是即時 想出下一步既 ...
原帖由 灼眼殺手 於 2010-9-30 04:35 PM 發表
收益的說法可能有誤,我試試用叧一種說法。
你的情況等同問我兩名實力一樣的殺手用最佳的武器打,誰會嬴。
但誰勝誰負,並不會影響那最佳的武器的功效。
最佳的武器只是一工具,是第三者,是實際存在的。
如果硬要說的話,平手吧?
等同人問全能的神能不能創造自己舉不起的石頭。
相信你也明白這種邏輯遊戲作用不大。
PS: 我沒有宗教信仰
原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:56 PM 發表
當然
兩名一樣實力的人以同樣的武器作戰
理論上 最佳武器應發揮最佳效用 → 殺死敵人
但當一方死亡 (→殺不死敵人) 那他的武器不就沒發揮最佳效用了?
這邏輯上的討論我自己也很混亂
姑且讓我以另一個方向闡 ...
原帖由 灼眼殺手 於 10-9-30 04:50 PM 發表
我明白你想說什麼,但我也說過理論是有其意義的。
這個時候請讓我訴諸權威,經濟學就是一理論代表,還有地理學的韋伯,當中所有的假設都是非現實的,但重點是能否解釋人類行為。
可能你認為國戰過於複雜吧,所 ...
................... 樓主你.... 系吾系走火入魔... (不禁想問)
原帖由 細路@Feather 於 10-9-30 04:56 PM 發表
當然
兩名一樣實力的人以同樣的武器作戰
理論上 最佳武器應發揮最佳效用 → 殺死敵人
但當一方死亡 (→殺不死敵人) 那他的武器不就沒發揮最佳效用了?
這邏輯上的討論我自己也很混亂
姑且讓我以另一個方向闡述自己的觀點
正如樓主你自己舉的例子
每一個戰略必定有長短處
不存在最佳的戰略
以戰法遊三職相剋為例
PlanA打敗PlanC
但被PlanB打敗
但PlanB卻被PlanC打敗
這個情況下 那個Plan才是最佳戰略?
代入國戰,國戰中要找中出最少被打敗的可能性的戰略。
?
)


原帖由 灼眼殺手 於 10-9-30 04:09 PM 發表
一理論所帶出的現象通常與現實相異,但重要的是可否為我們找出意義。
由於有戰略的存在,國戰才會更多變化,希望大家可以一起用腦,計劃簡單的通用戰略。
而為省卻麻煩,請先讓我為大家作出一些假設,盡使條件一致 ...





原帖由 不知不覺的 於 10-9-30 05:48 PM 發表
當大家能力一樣,咁輸果面着數d,可以出龍爆你死門,爆塔,嬴果面都好快輸返
龍係屈機,比幾雙騎任吉又怕咩......最後,e隻game係靠屈機......由其改版後
圖片附件: 12485481.JPG (10-10-1 12:56 AM, 27.07 KB) / 下載次數 15
圖片附件: 1235456.JPG (10-10-1 12:56 AM, 42.71 KB) / 下載次數 11
原帖由 9978 於 10-10-1 12:56 AM 發表
戰術TIPS
346883
唔識睇日文,睇個FLASH,圖中為FLASH的一頁。
大既係話 僻地戰既重要,愈遠主城就愈有空間霸佔領域。
346885
實際:
剛才12點果時打左一場
守方 方尖起得好好(圖中大部分唔係我起),戰力其 ...


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