2000FUN論壇
標題:
龍之谷模型查看器
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作者:
kwokut
時間:
10-10-8 04:37 PM
標題:
龍之谷模型查看器
使用方法:
打開主程序所在目錄
mapdata是地圖文件 也就是圖內的各種裝飾品 建築物。。。
resource\char是人物模型
resource\char\NPC NPC模型
resource\char\player 角色模型
resource\char\mo***er 怪物模型
好啦 現在開始重要的一步 就已NPC模型為例
先打開一個文件夾 隨個人愛好 這裏以NPC文件夾下第一個文件夾為例
選擇npc_adventure_david.skn 右擊選擇Render Skin (需要選擇一個.skn文件)
然後選擇npc_adventure_david.ani 右擊選擇Apply Animate (需要選擇一個.ani文件)
注意任何模型現在順序就是先選者skn文件 在ani文件 反過來也可以 但看不到動作
當這部做完後
選擇npc_adventure_david.skn 右擊選擇Render Skin (需要選擇一個.skn文件)
然後選擇npc_adventure_david.ani 右擊選擇Apply Animate (需要選擇一個.ani文件)
可以在.skn文件右擊選擇convert to obj 導出obj格式 然後導入max
下載地址:
http://www.xun6.com/file/850c6f1 ... B%E5%99%A8.rar.html
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