2000FUN論壇
標題:
[阿瑪迪斯戰記繁體中文版][1.27G]
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作者:
aubery9
時間:
10-10-14 05:07 AM
標題:
[阿瑪迪斯戰記繁體中文版][1.27G]
遊戲名稱:阿瑪迪斯戰記
開 發 商:漢堂國際
基本(推薦)配置:
CPU:PentiumII 300(450)以上
內存:64MB(128MB)以上
硬盤空間:1.5GB以上
操作系統:Windows 9X/2000/NT,DirectX 6.1或以上版本
光驅:4倍速以上CD-ROM
顯示卡:對應DirectX 7.0以上的顯示卡
聲卡:對應DirectX 7.0以上的聲卡
操作設備:鼠標、鍵盤,支持手柄
遊戲介紹:
這是中古世紀動盪的序曲,慾望的萌發是罪惡的開端,大地即將變成戰爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當領略了愛與背叛、智能、救贖及死亡等生命的諸般課題後,你才發現,誘惑與衝突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同……
故事大綱:
一向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,沒有軍事力量的康奎恩很快的就被攻下來了,在危急之際,康奎恩的國王拉哈特 2 世命令親衛隊長歐蘭朵〈 Orlando〉帶著公主到康奎恩邊境的村莊─多瑪〈Doma〉,臨危授命的親衛隊長,在帶著公主,歷經萬難到達多瑪村之後,發現原來多瑪這個地方的居民,竟然是全大陸領導者夢寐以求,魔獸使者居住的村莊,而自己竟然也擁有魔獸使者的血統。
在村長的幫助之下,康奎恩的公主薇歐拉與在多瑪長大的青年羅格〈Rogue〉的通力合作,終於收復了康奎恩。但是他們卻發現原來朗格多克帝國出兵康奎恩,只是一個大陰謀其中的一個小插曲而已……
遊戲特色: 2D人物角色
在阿瑪迪斯戰記這款遊戲之中,除了介於真實與幻想之間的場景表現之外,另一項令業界望其項背的美術技術,大概就是大量的2 D遊戲角色了吧!
現在業界普遍使用預先演算好的3D圖形(也就是所謂的Pre Render),來取代成本與技術較重的2 D人物角色,但是此種技術較無法表現出人物動作的細膩感和攻擊力道,對於製作上也不太需要專精的美術造詣,完全委託軟件的運算補強不足;鑒於此原因,阿瑪迪斯戰記還是使用 2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技術呈現,在其中大量的加入材質與光影的元素和原畫的色彩指定,達到與場景做出協調的搭配,使遊戲的畫面色調統一,令玩家於長時間遊玩之後,不會因色彩炫目而不適。
魔獸的演變與進化
在這個人與魔獸共同生存的世界裡,人類會隨著戰鬥經驗的累積而升級,反觀遊戲中的魔獸也如此。魔獸戰鬥經驗值累積到一定的等級時,系統便會出現進化選項,讓玩家在此時選擇將要演變進化的新魔獸,並依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態跟能力,對於戰鬥的進行便可增加不少變化與豐富性;當然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進化,對於往後的戰場自然多了一份挑戰。
本遊戲中,魔獸會在一定的等級之後進行類似轉職的動作,如【小惡魔→莉莉絲(惡魔)→吸血鬼(大惡魔)】【牛頭怪→石頭人(亡靈騎士)→泰坦(獨眼魔)】等
魔法與特技
在劍與魔法的世界,當然少不了魔法與特技了。本遊戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之後,有少許的機會會『著火』,被冰系的法數攻擊之後有少許的機會被『冰結』等。在特技方面,也分為:『多段攻擊』、『大破壞』、『輔助攻擊』等。雖然特技在移動後可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機會避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點。
戰鬥畫面
遊戲中採用國內仿真戰略中少見的橫向戰鬥(1.5畫面),加上正常比例的圖形。遊戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設定,在遊戲的表現上,完全忠於這種設定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會佔滿整個畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。
http://freakshare.com/files/hl0ep3cy/-----------------------------------1.27G-.torrent.html
作者:
love1487
時間:
10-10-14 10:22 AM
thxxxxxxxxx
作者:
andywong321
時間:
10-10-14 10:50 PM
DOWN左個種子
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