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標題: 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? [打印本頁]

作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:03 AM     標題: 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值?

改版至今已經有一段時間,
大劍士充斥,擊劍士及懲戒遊技能逆天;
攻防能力尷尬的雙手戰士數量劇減,位置逐漸被大劍取代;
對於這個傳統熱門職業的前途,你有什麼看法?

請確定自己立場並參與討論,
對於認真回覆會一律給予2-10分的威望鼓勵,
亦歡迎對他人回覆作出意見,
但過份離題﹑人身攻擊及粗俗字眼會被屏蔽,以免影響正常討論。

鑑於一陣仲要返工,麻煩其他版主上線時幫忙加分。
作者: 小龍~*    時間: 10-10-19 09:08 AM

雙手戰感覺無曬前途
改版咁耐雙手戰見到唔多
技能又唔係好好
去殺人又難過登天
俾人殺就易過食飯
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:09 AM

原帖由 小龍~* 於 10-10-19 09:08 AM 發表
雙手戰感覺無曬前途
改版咁耐雙手戰見到唔多
技能又唔係好好
去殺人又難過登天
俾人殺就易過食飯


我打開隊小隊雙手戰多過大劍成倍
作者: 曼聯嬴波    時間: 10-10-19 09:10 AM

如果雙手戰攻擊範圍同大劍一樣
我應該會簡雙手戰....因為比較靈活,雖然攻擊力唔夠大劍高,但靈活就得
作者: 小龍~*    時間: 10-10-19 09:19 AM

原帖由 霉乂男 於 10-10-19 09:09 AM 發表


我打開隊小隊雙手戰多過大劍成倍

好想有機會見下
玩咁耐國戰只係見到大劍一堆

[ 本帖最後由 小龍~* 於 10-10-19 09:21 AM 編輯 ]
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:20 AM

原帖由 小龍~* 於 10-10-19 09:19 AM 發表

好想有機會見下
玩咁耐國戰只係見到大劍一堆


有兩個E字頭既窮鬼買唔起大劍,
國戰又長期中水100

講完哩句今晚應該無人救。
作者: 小龍~*    時間: 10-10-19 09:22 AM

原帖由 霉乂男 於 10-10-19 09:20 AM 發表


有兩個E字頭既窮鬼買唔起大劍,
國戰又長期中水100

講完哩句今晚應該無人救。

話說雙手戰靈敏又唔夠吉吉好
攻擊範圍又唔夠大劍好
2頭唔到岸
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:23 AM

原帖由 小龍~* 於 10-10-19 09:22 AM 發表

話說雙手戰靈敏又唔夠吉吉好
攻擊範圍又唔夠大劍好
2頭唔到岸


巨龍幾好用
作者: 好味    時間: 10-10-19 09:25 AM

我覺得雙手戰有佢自己既玩法既^_^
有巨龍幾好用啊~
大劍有轉雙手有巨龍都算係咁啦-v-
作者: 小龍~*    時間: 10-10-19 09:26 AM

原帖由 霉乂男 於 10-10-19 09:23 AM 發表


巨龍幾好用

雖然巨龍可以打三下
最慘人地見到100%中緊巨龍大機會小跳中一下趴地
頂到百幾
反應慢d 都正常中得2下
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:34 AM

原帖由 小龍~* 於 10-10-19 09:26 AM 發表

雖然巨龍可以打三下
最慘人地見到100%中緊巨龍大機會小跳中一下趴地
頂到百幾
反應慢d 都正常中得2下


追殺法遊果陣,
好多時就係哩一下打跌致命。

同埋巨龍抓倒地起身尾刀幾好用
缺點食魔太多。
作者: fai5566    時間: 10-10-19 09:38 AM

原帖由 小龍~* 於 10-10-19 09:26 發表

雖然巨龍可以打三下
最慘人地見到100%中緊巨龍大機會小跳中一下趴地
頂到百幾
反應慢d 都正常中得2下

我都發覺巨龍有機會人地小跳打得一下
但大劍轉係必中兩下
大劍兩下必中3百幾,但巨龍要中哂3下先有機3百
唔中得一下就得1百到,有時仲可能得80
範圍方面大劍係大,但要跳到入去先轉得,有時係換血,但比起巨誌用少D魔,易D接粉風
但巨龍範圍比佢細,但係就係跳入去,但有硬直,有時跳入去比大劍轉返轉頭死麻
希望巨龍範圍加大,硬直改少or改掉
作者: ~雲~    時間: 10-10-19 09:42 AM

雙手戰靈活高,可以飛前去巨龍,而大劍只可原地轉,如果對方係有經驗的,可以避哂轉轉果兩野,而巨龍至少會中一野。
雙手戰其實除左巨龍之後,都可以用巨獸的,對冰左ge敵人仲可以連重壓!
另一方面,雙手戰唔一定只可打前線,可以幫手爆下塔,等d大劍去頂人。
存在價值...當然有啦

[ 本帖最後由 ~雲~ 於 10-10-19 09:44 AM 編輯 ]
作者: tan99898989    時間: 10-10-19 09:45 AM

巨龍突擊性高過死靈斬、自轉好多
打小隊、窄路,其實好用過大劍,

而且亂陣入位一流,

當有人弱智大劍亂衝入陣,用巨龍包佢後路,咁又水出la
作者: icer-power    時間: 10-10-19 09:46 AM

雙手戰既好處就係巨龍可以跳入去
不過pw有限,巨龍之後多數大劍轉死左
唔識睇時勢果d就係咁死...
btw大劍都係易玩d...
作者: shadowbrian    時間: 10-10-19 09:55 AM

改版前:
雙手死忠:雙手靈活過大劍! 一定堅守雙手一職

改版後
雙手死忠:頂唔順咁sm既轉轉 我都加入埋一齊轉

見唔少尼d人
作者: fai5566    時間: 10-10-19 09:55 AM

原帖由 ~雲~ 於 10-10-19 09:42 發表
雙手戰靈活高,可以飛前去巨龍,而大劍只可原地轉,如果對方係有經驗的,可以避哂轉轉果兩野,而巨龍至少會中一野。
雙手戰其實除左巨龍之後,都可以用巨獸的,對冰左ge敵人仲可以連重壓!
另一方面,雙手戰唔一定只可打前線 ...

但大劍可以爆塔160~200一下,雙手只可以120~140左右
大劍爆死門又可以轉~雙手有幾可得a
ps:支持改強巨龍巨獸
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 09:56 AM

原帖由 shadowbrian 於 10-10-19 09:55 AM 發表
改版前:
雙手死忠:雙手靈活過大劍! 一定堅守雙手一職

改版後
雙手死忠:頂唔順咁sm既轉轉 我都加入埋一齊轉

見唔少尼d人


不過我識既人入面好多真係轉大劍就唔識玩,
繼續雙手戰反而好好抽。

P.S 用曬我三粒膠公仔,衰人

原帖由 fai5566 於 10-10-19 09:55 AM 發表

但大劍可以爆塔160~200一下,雙手只可以120~140左右
大劍爆死門又可以轉~雙手有幾可得a
ps:支持改強巨龍巨獸


雙手學加攻is ok,
大家唔入石差唔多。

不過一入石差幾皮
作者: fai5566    時間: 10-10-19 10:07 AM     標題: 回復 18# 霉乂男 的帖子

水晶斧令令~希望買左ga人玩雙手下去
作者: dennishk001    時間: 10-10-19 10:11 AM

壓線黎講大劍威脅好大
但如果殺人黎講,我覺得雙手戰對我威脅仲大
家下慣左大劍d無腦大轉之後,
突然彈過黎同慢慢行過黎一睇知佢想點,邊樣易閃D
除非雙方實力差太大
否則死係雙手巨龍上面多過大劍爆跳
而且雙手防比大劍高又一樣開得加強

另外雙手比大劍打怪清爽d
作者: fai5566    時間: 10-10-19 10:15 AM

原帖由 dennishk001 於 10-10-19 10:11 發表
壓線黎講大劍威脅好大
但如果殺人黎講,我覺得雙手戰對我威脅仲大
家下慣左大劍d無腦大轉之後,
突然彈過黎同慢慢行過黎一睇知佢想點,邊樣易閃D
除非雙方實力差太大
否則死係雙手巨龍上面多過大劍爆跳
而且雙手防 ...

但你唔好唔記得大劍多雙手15攻,如果技術一樣~大劍係依版會勁D囉
作者: 新手清仔    時間: 10-10-19 10:16 AM

覺得雙手戰難玩原因係多左擊劍
巨龍飛出去就中閃光
行埋身打又係中閃光
特別係街場/第三國場.差唔多成條線都係擊劍..10個有3-5個.其他就係大劍.法.弓
你話拉音爆/力衝咪得囉.
一般的擊劍5下都反到3下.仲要俾佢埋到身
good!又閃光/掃+大吉
用碎擊啦!其實呢..以技能黎講.閃光+掃係好好用.仲有招有痛楚的衝刺
雙手比大劍優勝於機動性
但係依家太多擊劍.無論去到邊都要對住擊劍.難搞難搞
以上種種原因都令人覺得雙手難玩左
冇得再好似以前咁.衝入去出返黎.玩無雙(不夠爽.要諗點打.咪覺難玩

真係要講有乜存在價值..
就係快到只能用預測反的碎擊同32pw的巨獸
巨龍上面好多人都講左
(其實都無大家諗到咁灰.兩側突入都可以玩好爽

雙手出碎擊係比大劍快
12pw有2百幾傷.打各職都係咁正
+上重壓用.碎碎重/重碎重
咁又一個人頭

大約就係咁
作者: dennishk001    時間: 10-10-19 10:21 AM

原帖由 fai5566 於 10-10-19 10:15 AM 發表

但你唔好唔記得大劍多雙手15攻,如果技術一樣~大劍係依版會勁D囉



但家下講到存在價值已經唔係睇單兵技巧,所以全體一齊計
戰場上無腦大轉佔多數,就算幾勁,你大轉除非偷襲,或者俾人打個位腦殘/被集火
否則雙手突襲殺人一定係易過大劍
如果全世界無雙手得大劍,我念法師一定玩好爽,成班一閃過就企曬係面前的肉

家下大劍係勁D,但雙手戰都唔可以唔存在囉,佢地巨龍亂人戰線同撿人頭真係必需品

日方官服都將爆跳評定做迎擊技能,就代表,佢地唔係突襲用,而係保持戰線隱定用

[ 本帖最後由 dennishk001 於 10-10-19 10:23 AM 編輯 ]
作者: as61323322    時間: 10-10-19 10:22 AM

其實我覺得雙手戰仲有佢的價值存在...本人都係玩雙手戰起家
先講對大劍
點解呢?雖然戰場上大劍使用的暴跳劍(轉轉斬)範圍大...而且高攻,仲有轉3野的效果...硬食3下就多數都冇一半血
但係雙手戰的巨龍係會向前跳..而大劍的暴跳劍是不會向前方跳而進行攻擊
只要玩雙手戰的玩家看準這個時機...大劍小跳過來通常都會用暴跳劍/(死0斬)這兩種範圍技..先小跳走開..之後就係佢地用完e d技的時候都會有一少段硬直時間
雙手戰的巨龍就是看準這些硬直的機會而進行攻擊[假如大劍用完暴跳劍見你用巨龍跳過來仲想用重壓/碎擊,雙手戰的你可以以牙還牙用碎擊/重壓]
這是的大劍就要食你3下巨龍和一下重壓(大約估計沒有6至7成血,{雙方都不入石}).假如對方少血更可以秒殺對方大劍
如對一些反擊勁的吉劍
只能說我輸了(唱返首歌先 )講下笑姐
最好就走...唔好同吉劍打...因為雙手戰對吉劍勝算低
假如你見到一些比較不會用反擊的吉劍/不夠lv學習反擊的吉劍,這時就可以跟他們打了....但最好都用遠攻音爆屈到低血量再連技沖斬碎擊
因為雙手都滿血滿魔果時...雙手戰近戰吉劍勝算低...兩下大吉你你都唔知冇左幾多血...仲有反擊你近身技...非常痛
對刀遊
我只能講不會掃遊就88
以上內容都係小弟個人意見,,,唔好插我
作者: PaTrIcK〤cOx    時間: 10-10-19 10:24 AM

原帖由 dennishk001 於 10-10-19 10:11 AM 發表
壓線黎講大劍威脅好大
但如果殺人黎講,我覺得雙手戰對我威脅仲大
家下慣左大劍d無腦大轉之後,
突然彈過黎同慢慢行過黎一睇知佢想點,邊樣易閃D
除非雙方實力差太大
否則死係雙手巨龍上面多過大劍爆跳
而且雙手防 ...

認同 慣左轉 係又轉唔係又轉 變相碎擊同重壓都接近收埋咁
有時反而大劍 少左靈活既衝斬加連技 加上盲轉 我試過有敵人突然出現好似刀遊現身
好多時會放左人走 雙手戰就冇咁易
而且有個問題可能係我自己既問題  大劍用碎擊 同重壓 我成日錯位 因為大劍出技係向下 吹飛向上
唔同雙手武咁判斷 雙手武易睇位D 黃位都中..大劍個人唔係直打 變相個視覺判斷差左 不過有好處 就係吹飛既速度快 難睇起手
作者: 電人曉斃    時間: 10-10-19 10:24 AM

大劍加攻 就算唔係5A 星藍殺入人堆 出兩次轉已經幫對面冇一半血多
如果噤岩一堆中哂破防就更恐怖
雙手戰E家輪落到被逼要玩風C   已經風光不再
個人愚見
作者: fai5566    時間: 10-10-19 10:31 AM

原帖由 as61323322 於 10-10-19 10:22 發表
其實我覺得雙手戰仲有佢的價值存在...本人都係玩雙手戰起家
先講對大劍
點解呢?雖然戰場上大劍使用的暴跳劍(轉轉斬)範圍大...而且高攻,仲有轉3野的效果...硬食3下就多數都冇一半血
但係雙手戰的巨龍係會 ...

大劍轉咁大範圍又小硬直~佢轉唔中你,你再出巨龍個時佢都小跳左la
作者: 『阿細』    時間: 10-10-19 10:40 AM

雙手比大劍更加需要"戰友"..
一隻大劍都可以做到迎擊..
但係..
一隻雙手戰..真係好難做到突擊..
基本上有去無回..
除非對面一隻單手戰都冇..
如果你搵到幾個同樣係雙手既戰友..你一樣玩得好開心..
不論主線 副線 偷塔 守塔..
雙手就係要人多阿 !
作者: 飛吧飛吧    時間: 10-10-19 11:04 AM     標題: 對雙手戰既死忠派

我認為雙手戰比大劍更應該存在
大劍跳入人群到未轉個下就已經比人打
重壓,大吉,反擊,乜都有
基本依家d大劍,好多只係識暴跳暴跳再暴跳
完全無視其他技能,例如重壓,碎擊等等
普遍見到暈肉,冰肉,一堆人,個腦就好習慣跳上去暴跳
直接d就係..9暴跳

相反雙手戰就唔同
巨龍改弱左,上a+攻先得個11x至12x左右
再加上好多人識避巨龍,依家巨龍除左盲點切入外,好難抽到水
但係我所見識既雙手戰,好多都會由盲點切入巨龍
通常一定有幾個人會食哂3下
巨獸食冰肉,執尾刀都好有用
再加上,重壓比大劍快,食暈肉,冰肉,唔再限定於巨龍
不過..我未夠lv學粉風,反正粉風對我黎講都係9人用
作者: as61323322    時間: 10-10-19 11:05 AM

原帖由 fai5566 於 10-10-19 10:31 AM 發表

大劍轉咁大範圍又小硬直~佢轉唔中你,你再出巨龍個時佢都小跳左la

我係試過用過ok...我先打出黎分享...
落點同時間準可以唔洗扣血人地中3下...唔準你就要食一下轉轉但人地食3下
作者: y_y3k    時間: 10-10-19 11:05 AM

自從大劍改完技 雙手戰既穩守突擊特性更加明顯
機動性方面雙手戰比大劍更有優勢
唔講衝斬呢D共通技住
雖然雙手戰既範圍攻擊比大劍細
但係雙手戰一擊脫離既打法 生存能力比大劍高
加上跳巨龍可以突入對方 使用難度比大劍既自轉低
雖然而家3HIT中 人地識小跳博趺/閃避
但巨龍仍然係混傷 搶人頭 壓線既好幫手

大劍就偏向高輸出 硬直比較大
做唔到雙手戰一擊脫離少損傷既戰術
但範圍攻擊係雙手戰無得比
自轉攻高命中亦高 就算比人博趺都食1HIT
大劍如果入到對方人堆(E.G 跳山/衝斬突入) 相信係對方既惡夢
雖然大劍混傷一流 但相對損血會比雙手戰多好多 (入石例外._.)
經常上榜既大劍至少都死2(當然你上石你超強,你玩大劍唔會死呢D說話唔洗同我講._.)

所以 雙手戰同大劍各有特性 雙者都唔可以取締對方

[ 本帖最後由 y_y3k 於 10-10-19 11:10 AM 編輯 ]
作者: ken199491    時間: 10-10-19 11:07 AM

我就有D個人見解= =可能玩大劍唔了得啦
先講講玩大劍...果陣我就想試下玩大劍...之後就由雙手戰轉左
玩左一排之後,發現有幾樣野..好似小左咁
轉轉之後,有硬值時間..而且大劍低防...通常去D多人地方,諗住出招招轉轉呃下傷,點知最尾番到黎都係得番小小血,什至死
而且感覺上..大劍既重壓同醉擊...都及唔上雙手戰既快同靈活
之後我就轉番雙手戰
我發覺雙手戰..靈敏度高..可惜既係..招巨龍低攻就好多,通常上石答救啦
而其他性能好好,玩落去好有FEEL..冇咩其他啦
招巨龍應該整番高小小,而又唔太過份就最好
所以我認為,雙手都仲有存在價值
作者: 細細;D    時間: 10-10-19 11:08 AM

原帖由 y_y3k 於 10-10-19 11:05 AM 發表
自從大劍改完技 雙手戰既穩守突擊特性更加明顯
機動性方面雙手戰比大劍更有優勢
唔講衝斬呢D共通技住
雖然雙手戰既範圍攻擊比大劍細
但係雙手戰一擊脫離既打法 生存能力比大劍高
加上跳巨龍可以突入對方 使用難 ...

但更加你無可否認的是巨龍入去大劍堆後果是900血換180血....
反而我覺得可能在拆塔上是雙手比較有優勢,,..
作者: 胤云之    時間: 10-10-19 11:27 AM

巨龍5係勝在高攻  係勝在高機動
有冇諗過大劍點入線?
行入去?? 大吉重壓火d雷d  你未轉都起碼2樣   更加5好講轉完個硬直又食幾多
沖斬?   轉完之後冇pw  又係即退

相反巨龍入線  有足夠pw同hp 可以接重壓汁人頭/ 2 下碎擊
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 11:30 AM

當年巨龍唔識飛哥時已經玩戰 覺得雙手戰同大劍其實一樣勁
自己號有2隻戰士 一邊雙手一邊大劍
對吉效果暫時唔論 對面勁人識玩既話 就點都輸

論戰場上 好老實講 能夠係突發時間都可以避到巨龍2 hit既人真係唔多
大把人企定定食哂3hit先倒地 or 有忍痛feel唔到有巨龍打緊自己而食哂
呢點睇隻雙手戰點利用好自己既機動力 入位突襲

可惜總有d人無心機去試 未學識入位就走左去玩大劍正面入人群轉
又打唔到d咩戰績出黎 最後走去插5a自慰

現今戰場雙手戰少唔緊要 比人覺得無用都唔緊要
識玩既人 自然feel / 知道到雙手戰特有既吸引力同壓線效果
作者: y_y3k    時間: 10-10-19 11:30 AM

原帖由 細細;D 於 10-10-19 11:08 AM 發表

但更加你無可否認的是巨龍入去大劍堆後果是900血換180血....
反而我覺得可能在拆塔上是雙手比較有優勢,,..


不過大劍入人堆仲死得快過雙手戰
大劍小跳入去大劍堆 後果係1000血換(?)血
雙手戰都仲有得走
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 11:35 AM     標題: 回復 33# 細細;D 的帖子

老實講 我個人認為 一次巨龍突擊之後 如果係半死出番黎
呢次突擊可以算係失敗
作者: Incoming    時間: 10-10-19 11:39 AM

智取雙手
愚選大劍
戰士之道在於走位下流
殺敵一個措手不及
技能層面上看 巨龍優勢依然 (沖散敵陣 逐一擊破)
數值層面上看 顯然的防禦力換上飄忽的攻擊力 (如何取捨? 顯然而見)

當然 現充斥大量5石神手 扭曲了優劣
作者: 乂薄荷綠茶乂    時間: 10-10-19 11:46 AM

雙手戰巨龍只要改變打法一樣勁 側面突入 打暈人身邊既敵人

太多無腦轉轉 我盾戰 最憎見到轉轉

我暈完人 d人都死要轉 唔出重壓 食哂隊友d技
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 11:49 AM

論換血
雙手同大劍換重壓必輸 (大劍加攻重壓3下必殺雙手(無上石) 雙手不能)

論群攻技
雙手巨龍根本唔夠轉轉換血,
巨龍比轉轉優勢地方 可能在打法師身上
但是現在刀遊橫行,一場法師都唔知有無10個 (刀遊狂介)
最重要問題...巨龍太易閃 (應該無咩人會食晒3下了吧)
但是轉轉一中食2下好常見...
(其實e家轉轉 等同戰士 初版原地巨龍 但係強多了)

論爆塔
大劍略為佔優 不過其實勁果10%無咩分別

其實雙手戰做到ge野
大劍多數都做到 而且更顯優勢

雙手唯一所謂 靈活
基本上只不過能應用 在打法師身上
不過靈活....
君不見 以前2x法行在一起 戰士是多麼的縮 (也沒見巨龍有什麼用了)
咁....係實際方面黎講
點解種要玩雙手戰?
作者: 細細;D    時間: 10-10-19 11:51 AM

原帖由 彩月此刻 於 10-10-19 11:35 AM 發表
老實講 我個人認為 一次巨龍突擊之後 如果係半死出番黎
呢次突擊可以算係失敗

一隻大劍轉一下你已經失敗了...
作者: 帥鬼xd    時間: 10-10-19 11:51 AM

有.雙手戰機動性.靈活.都比大劍好.加攻雙手 如果入位靚.巨龍可以搞死好多人.唔似大劍要企定定係到轉.我覺得啦.大劍比人打痛好多咁;但係打人又拆唔到(個人感覺)  同埋我記得依個板係大劍打塔-唔知幾多攻? 因為有次我大劍入建石打ob 同個雙手戰;佢冇入石.打差唔多= =都係15x 16x;依家ob有返lv 雙手戰都仲係拆ob既神人黎.咩都有佢既好處 識玩就唔會話廢. 雖然話就話改低攻左.但係其實有冇諗過係之前太高攻? 依家冇咁高攻.仲好玩.相反大劍又搞到唔平衡
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 11:53 AM

凸你....
點解和西條pk咁吹下水 威望加8
嚴重 睇人加
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 11:54 AM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 11:53 AM 發表
凸你....
點解和西條pk咁吹下水 威望加8
嚴重 睇人加


因為我個人主觀傾向支持雙手戰

返工,本回覆後麻煩在線版主幫忙加分。
作者: 帥鬼xd    時間: 10-10-19 11:58 AM

原帖由 霉乂男 於 10-10-19 11:54 AM 發表


因為我個人主觀傾向支持雙手戰

我都係 我隻帥鬼一直都係雙手 巨龍撞人好好玩
作者: Incoming    時間: 10-10-19 11:58 AM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 11:53 AM 發表
凸你....
點解和西條pk咁吹下水 威望加8
嚴重 睇人加


本人一針見血
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 11:58 AM

其實雙手自己問心講
如果對邊大劍壓陣

你又唔敢跳埋去巨龍(唔夠轉轉換)
你又唔敢行埋去重壓(人地大劍肯定3下互換秒你)
你如果係遠處力沖...似乎種不如法師

所謂靈活 碰上大劍這個小剋星.....
真係有意思?
作者: Incoming    時間: 10-10-19 12:01 PM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 11:58 AM 發表
其實雙手自己問心講
如果對邊大劍壓陣

你又唔敢跳埋去巨龍(唔夠轉轉換)
你又唔敢行埋去重壓(人地大劍肯定3下互換秒你)
你如果係遠處力沖...似乎種不如法師

所謂靈活 碰上大劍這個小剋星.....
真係有意思?


愚者總會莫視背後的隊友
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 12:01 PM

死和西 睇我改你文

智取大劍
愚選雙手
戰士之道在於極速殺人(高攻) 以血換命 (高攻)
殺敵一個措手不及
技能層面上看 轉轉優勢巨大 (巨龍易閃 中1下隨時唔超過100血
轉轉雖然唔係咁難閃 但係一中就中晒2下 痛過重壓)

數值層面上看 顯然的攻擊力換上低下的攻擊力 (如何取捨? 顯然而見)
作者: cloud_tong    時間: 10-10-19 12:01 PM

由未改版既大劍玩到家下 其他職業先不討論
個人覺得 大劍定位係保護己方戰線
         雙手定位突擊沖散敵方戰線

兩者可能係平時國戰效果可能唔大 但當打團戰線效果有明顯

ps:重要都係玩家心態 注重進攻型選雙手 注重隱守打法選大劍

[ 本帖最後由 cloud_tong 於 10-10-19 12:03 PM 編輯 ]
作者: 帥鬼xd    時間: 10-10-19 12:01 PM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 11:58 AM 發表
其實雙手自己問心講
如果對邊大劍壓陣

你又唔敢跳埋去巨龍(唔夠轉轉換)
你又唔敢行埋去重壓(人地大劍肯定3下互換秒你)
你如果係遠處力沖...似乎種不如法師

所謂靈活 碰上大劍這個小剋星.....
真係有意思?

如果雙手戰去晒拆塔 大劍就pk._. 之前有個post 雙手咩技都快過大劍唔知0.幾多秒= =雙手沖斬 起身同落地都快過大劍. 其實可以話. 大劍追唔到雙手._./ 雙手戰仲話可以沖斬>巨龍.打多幾下. 大劍就唔得=口=
作者: 帥鬼xd    時間: 10-10-19 12:02 PM

原帖由 cloud_tong 於 10-10-19 12:01 PM 發表
由未改版既大劍玩到家下 其他職業先不討論
個人覺得 大劍定位係保護己方戰線
         雙手定位突擊沖散敵方戰線

兩者可能係平時國戰效果可能唔大 但當打團戰線效果有明顯

係._. 大劍冇技好似巨龍咁.沖埋去打人.如果沖斬再轉轉.比人秒左了._.
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 12:04 PM     標題: 回復 41# 細細;D 的帖子

咁既話不如講埋飛過去食盾擊?= =
你講既情況唔係無 但係"咩時機點突擊先避免到"
呢d野空口講真係教唔到你 要自己比人SM過 先體會到
萬一體會唔到轉左職 只證明雙手戰唔岩你

話說當年巨龍唔識飛又係大把人唔識入位 一入就死
最後前線得2~3隻雙手戰  FEZ變法C弓手既CS ONLINE
作者: Incoming    時間: 10-10-19 12:05 PM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 12:01 PM 發表
死和西 睇我改你文

智取大劍
愚選雙手
戰士之道在於極速殺人(高攻) 以血換命 (高攻)
殺敵一個措手不及
技能層面上看 轉轉優勢巨大 (巨龍易閃 中1下隨時唔超過100血
轉轉雖然唔係咁難閃 但係一中就中晒2下 痛 ...


你似乎假設敵人是木頭
仔細想想再回覆
作者: 胤云之    時間: 10-10-19 12:06 PM

原帖由 帥鬼xd 於 10-10-19 12:02 PM 發表

係._. 大劍冇技好似巨龍咁.沖埋去打人.如果沖斬再轉轉.比人秒左了._.

同意!!

雖然個人黎講夠pw的話 對面巨龍入線我會送佢2下重壓--
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 12:06 PM

原帖由 Incoming 於 10-10-19 12:01 PM 發表


愚者總會莫視背後的隊友


你哩句無意義...
雙手戰有隊友
無理由大劍就無隊友?
唔通要2雙手 v 1大劍 咁比較就無意思了

而且就算加攻大劍同雙手換力沖
都係大劍佔優勢
作者: Incoming    時間: 10-10-19 12:08 PM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 12:06 PM 發表


你哩句無意義...
雙手戰有隊友
無理由大劍就無隊友?
唔通要2雙手 v 1大劍 咁比較就無意思了

而且就算加攻大劍同雙手換力沖
都係大劍佔優勢


只要求傷害輸出
再說下去也是沒結果
我們的出發點跟本不同
作者: 天夢小刀    時間: 10-10-19 12:08 PM

原帖由 Incoming 於 10-10-19 12:05 PM 發表


你似乎假設敵人是木頭
仔細想想再回覆


何以見得?
大劍不能切人死角打咩?
大劍沖擊砍比較雙手慢好似0.幾多秒
但係重壓距離遠雙手一點點
(更可以 沖擊砍(打到)接死靈砍 不小跳閃必中)
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 12:14 PM     標題: 回復 50# cloud_tong 的帖子

非常同意 雙手戰 "對戰線"既進攻效果 非其他職可比
相反 識玩穩重型大劍既話 "對戰線" 又可以做到一層迎擊保護既作用
再加幾隻盾戰集火

當年未有大劍吉拳 哥時 C團/烏合/幻影 都有過推崇戰士海既時期
哥D時期壓線簡直好似掃場咁 一路直去唔鬼洗停 係咁洗人版
作者: 太陽黑子    時間: 10-10-19 12:16 PM

大劍士死亡率比雙手戰高非常多
一跳入人群轉圈,火B,强力,暈就瞄準你,對面如果擊劍仲衰,食完三下閃光D人都走哂
雙手戰只怕擊劍反擊,巨龍被閃光會倒地,唔會好似大劍咁食三連閃
這只系單人情況
大劍既可怕之處在於群體行動中互相保護,和刀遊一樣
雙手戰無法做到大劍士一樣的連攜攻擊
雙手戰和其他職業配合比較能發揮,大劍士則與戰士本身相性較好
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 12:16 PM     標題: 回復 58# 天夢小刀 的帖子

我唔知你係唔係新玩
但如果比我 "衝斬中左"我會睇情況/職業出碎擊 OR 捉小跳重壓
有時間有機會 再補一下音爆尾刀
都唔會為哥一條由 而出咩死0斬黎哂PW

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 10-10-19 12:19 PM 編輯 ]
作者: 風雨霜雪    時間: 10-10-19 12:18 PM

大劍開加攻,就算唔埋身,玩力沖/音爆,都可以有好可觀ge數字。

暴跳斬ge範圍的確係大劍一大優勢,雖然話好多時一睇就知對方係準備出暴跳,
不過前線職業好多時候都係夾係對方人群中間,搏完一輪本身已經冇左大半血,就係跳返自己陣營時俾人轉死ge情況都不時發生。

另一大優勢當然就係死0斬,有一個唔錯ge攻擊距離同攻擊力,加上360度的攻擊範圍,
近戰對峙上比雙手更靈活更多變化。

不過亦因為轉轉同死0斬 太吸引,令好多大劍都忘記左戰士本來最殺食ge碎擊同重壓,大劍起手比雙手慢,戰場上見到大劍運用戰士最基本ge連技:沖擊+碎擊,就更加係少之有少。

而且係監用暴跳同死0斬ge情況下,大劍係控制pw方面亦顯得比較差。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
雙手戰ge巨龍依舊ge殺食,改版後集火位更加集火……一記巨龍打上千多傷亦不足為奇。

前面提到「好多時一睇就知對方係準備出暴跳」,等對方轉完,9成9都係小跳走的,就向果個方向巨龍,亦係9成9食晒3下,通常仲可以追上送多個碎/重。

雖然雙手戰冇大劍咁高ge對峙能力,但係哩方面仍然算係好強,所以係戰場上整體靈活性始終都係雙手較高。

不過改版後冰人時間大減,可以巨獸連重壓ge機會變得非常少,變相巨獸ge實用性亦低左。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
先前講到「雙手戰係戰場整體靈活性較高」,所以個人認為雙手戰配合唔同地形、場地、情況下,打得比大劍穩定。大劍可以係適合自己生存ge情況下打得非常好,但可能係唔適合ge情況下完全發揮唔到。

另外自己係改版前,亦試過加攻雙手戰,巨龍亦係打得非常爽,不過因為慣左高防,好易變成自殺。
作者: 有咩拜山先講    時間: 10-10-19 12:18 PM

真心話: 起呢一版雙手戰既職業肯定性係好低
作者: 淡愁    時間: 10-10-19 01:17 PM

雙手戰緊係有存在價值
首先, 講加攻既雙手戰~ 加攻既雙手戰 巨龍 都扣得好金 雖然比人扣都好金
但係佢比大劍既暴跳劍 靈活度高好多 大劍硬直比較大
1lv 粉風 其實 同3lv差唔遠  都係咁煩   不過對吉劍最好唔好出啦 太易反

再講唔學加攻 學3lv粉風 就咁都可以令人燥底 走佬都高唔少%  

大劍唔學加攻 不如唔好玩   (個人意見)

玩後場我覺得雙手戰比大劍更靈活 更好玩 更有feel
作者: Vision殤月    時間: 10-10-19 01:18 PM

改版前後都係玩加攻雙手,雖然宜家係吉吉- -
改版後都有轉過大劍玩,但大劍真係無雙手咁靈活
雙手巨龍突入,衝亂敵陣,而且突入方式比大劍原地暴跳安全,係佢最大優勢
加上我自己用落雙手既感覺,係比大劍接技順(可能我大劍接技慢)
雙手衝斬連碎9成得,但大劍咁連成日衝斬果下都比對方跳開左,所以雙手接技上比較有優勢(宜個憑個人感覺
始終雙手都係有存在價值
作者: 晴天喵喵拳    時間: 10-10-19 01:25 PM

其實玩得多大劍便會知道雙手戰的好了
雙手戰其實只要學個攻擊加強,攻擊力一定唔會比大劍差,另巨龍其實一樣仲係咁好用(移動+打人的神技)
另一種係修粉風lv3 唔修攻擊加強,優勢持久力高,粉風lv3 真係好大好遠 令自己在前線生存機會高左n多,攻擊力不比大劍差
雙手戰的巨獸仲可以打遊出泥,範圍大到無朋友
總括ge話我覺得雙手戰好用過大劍多多聲.
作者: magnum1234    時間: 10-10-19 01:26 PM

講壓線:
大劍係高攻, 但係低防低機動呢兩個缺點仲大過優點
轉轉硬直大,又要定位, 好易比人冰火兩重天, 好快條血就bye bye
巨龍就可以邊跳邊走, 防又高d, 生存率大d
講爆塔:
爆塔大劍係快d既,但係又快得幾多...
爆塔唔係一定要一生流,係要壓好d,一班人配合一齊爆先有效率
當成堆人一齊爆,每下差少少基本上可以忽略
講汁雞:
d人無血都唔會衝咁前比大劍轉,汁雞相對難d
睇番雙手戰, 高機動性, 衝過去巨龍巨獸汁雞1流
總括:
雙手戰萬歲!!
p.s. 雙手戰音爆力衝粉風重壓碎擊個動作好睇過大劍呢
作者: g97832    時間: 10-10-19 01:26 PM

首先我要講每個職業都有存在價值(拖走....
雙手戰的確壓線能力弱左 因為太多大劍同擊劍  
大劍同擊劍迫近換血或攻擊 都會令雙手戰大多數都會迫退或小跳閃開 (大劍轉轉轉或反擊+大吉
同埋幾個大劍沖前轉轉轉都差不多可以撞散人條防守線 雙手戰巨龍就比較弱(攻擊或範圍
但雙手戰防守力比大劍還是很強144防+45粉風 係戰場生存比大劍強(戒西好鍾兒戒加攻大劍
以上個人簡單分析不算一定作準
作者: 謝曬    時間: 10-10-19 01:43 PM

唔係雙手戰廢左,係大劍強得太離譜=.=
作者: jeffrey1025    時間: 10-10-19 02:05 PM

其實  我覺得變通一下  雙手戰唔係難玩

始終  巨龍的機動性  一定比大劍轉轉轉好

好多人會話  老手們  閃巨龍閃得快 最多咪食一下, 但同時 大劍起手個動作仲大過巨龍 一閃就閃哂咁多下 一下都唔洗食

我會咁睇囉 一班大劍一齊轉轉轉  固然好惡  但係  齊齊收手之後  俾一兩隻雙手戰  係側面打個巨龍 硬直食三下 ohhhhhhh

雙手戰一樣可以好惡好打得  只係在乎玩個個係咪仲會"聰明"到正面同大劍硬碰硬  更加冇人 叫你睇住人地都準備起手個陣仲要巨龍同人換血

巨龍機動性比轉轉轉好 點解唔好好利用 條條大路通羅馬  要推線 要殺人 冇人話過要一定要正面硬碰硬咁爆炸
作者: 根本英    時間: 10-10-19 02:13 PM

我一直都覺得雙手戰既地位係取代唔到既...
因為我覺得真係比較全面既職業黎...當初最吃香既技能莫過於巨龍...
當一堆雙手戰肯沖既時候不斷向前巨龍,d人好自然會向後退...壓線,打建築,防守,打中距離戰,救人等等....
但係改左版之後我發現好似錯了...而家既大劍好似仲屈過雙手戰,再加上盾戰以經稀有,仲要暈3秒,更加無肉盾係前線頂住,大劍一轉轉起碼百幾二百,上埋5A石簡直用惡佈黎形容....
我個人覺得雙手戰真係...有點比不上大劍了...(個人意見)
作者: 固態蛇    時間: 10-10-19 02:22 PM

一堆雙手戰空降, 係好難捉得哂, 因為佢地一落地就會 4方8面咁巨龍
但係e+一堆大劍空降既時候. 下面d人轉定打佢地落地, 佢地就陰公lu
作者: 夜神。Hera    時間: 10-10-19 02:26 PM

以唔入石既情況下,同依家戰線黎講
依家雙手戰會變左之前既雷法
如果只計腦殘手殘只用巨龍/雷d方面
打d窄巷高低u jump i jump位係非常好,但一打平地,
唔多識走位果d,多數都係行先死先架啦
點解!?多數既人都係貪心,明知死位,扼得幾多就扼幾多
巨龍見冇受身食3下就重壓,多數依d都係比人轉死多lol

大劍一隻惡唔出樣,但好多隻既話講真一樣唔掂
係戰士群,冇番一兩隻識開路既雙手戰/盾戰
d大劍係咪真係隻隻都識入去轉轉轉先a_a


不過呢....我個人就唔太建議雙手同大劍full血換lol
死膠緊:0)
作者: 秋天小王子    時間: 10-10-19 02:43 PM

既然唔難玩   點解無人玩?
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 02:44 PM

原帖由 秋天小王子 於 10-10-19 02:43 PM 發表
既然唔難玩   點解無人玩?


離題,不過係一個好問題
作者: 彩月此刻    時間: 10-10-19 02:50 PM     標題: 回復 74# 秋天小王子 的帖子

個人認為 雙手戰係 中上級者向
自問中下水平

樓上講 爆塔 其實只要係戰士都可以換大劍出黎斬塔
咁計既話 雙手戰 同大劍 靜講"爆塔"能力就無咩大分別啦

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 10-10-19 02:53 PM 編輯 ]
作者: 大粉;)    時間: 10-10-19 02:51 PM

有 在下一次改版後
作者: Incoming    時間: 10-10-19 02:57 PM

原帖由 秋天小王子 於 10-10-19 02:43 PM 發表
既然唔難玩   點解無人玩?


大大個係度
作者: 秋天小王子    時間: 10-10-19 02:59 PM     標題: 回復 78# Incoming 的帖子

我唔信你唔開分身玩刀遊/大劍
作者: 霉乂男    時間: 10-10-19 03:00 PM

原帖由 秋天小王子 於 10-10-19 02:59 PM 發表
我唔信你唔開分身玩刀遊/大劍


本人分身較多,暫無大劍,其他職業全齊
作者: mh9292341    時間: 10-10-19 03:02 PM

雙手用黎打怪仲好過打國戰啦=.=
用巨龍跳入去自殺咩?
作者: 戰士之光    時間: 10-10-19 03:12 PM

雙手戰 突擊上係好過大劍
雖然出技速度有待測試(zoome 曾出現大劍同雙手出技速度的比較影片 但個人認為不可信)
無可否認 雙手戰的確比大劍靈活 機動性更高(除左戰場上巨龍突擊之外 打怪係一個好好的例子)

攻擊力上 雙手戰雖然低過大劍 雙手戰防比大劍高
大劍的暴跳pw:54 2下165攻 同 雙手戰的巨龍pw:60 3下100攻 相差30攻 6pw
對於偏好上榜或傷害輸出的人黎講 大劍一定係首選 所以先會出現大量大劍

但總會有玩家比較鐘意雙手戰的靈活性

所以個人認為雙手戰有存在價值
作者: SonyStrike    時間: 10-10-19 03:19 PM

原帖由 cloud_tong 於 10-10-19 12:01 PM 發表
由未改版既大劍玩到家下 其他職業先不討論
個人覺得 大劍定位係保護己方戰線
         雙手定位突擊沖散敵方戰線

兩者可能係平時國戰效果可能唔大 但當打團戰線效果有明顯

ps:重要都係玩家心態 注重進攻型選 ...

認同,即係話雙手戰係做(希生)品。沖入對方戰線,俾人集火,大劍慢慢壓前執人頭。
我自己都係玩雙手戰,面對大劍同刀遊周街都係既情況,真係好難玩。要沖入戰線通常都係得不償失,通常唔死都會一身散,去到後埸食水5成都會俾游戒死。點玩? (戒唔死?仲好玩 打到後面無消,笑左)如果你話係條戰線等時機,等人走位,咁不如做大劍。
改版之後,如果要人沖既話,我相信盾戰比雙手戰更加合適。盾戰有突擊技,高防,有暈,大地。我曾經係戰線上10個打6個 3個盾戰 一個大劍 一個擊劍 一個游,我地打左n年先打得死佢地,而且有幾個死左 (未死都扣左好多血),最後3個盾戰無死到,我地唔夠打,後退。而且盾戰在對線沖,有帶領隊友既效果,如果係我都跟住個沖既盾戰,唔跟沖既雙戰啦。相比起盾戰,大劍,雙手戰剩係得一招巨龍?唔咸唔淡,有鬼用。靈活?我不如走去做擊劍。雙手戰比盾戰既攻擊力高 壓線可以將無血既敵人去除,爆塔。所以呢,我認為雙手戰有存在價值,不過壓線既重責唔應該完全放係雙手戰身上應該大部份俾盾戰,不過我諗以呢家fez個情況做雙手戰沖線咁虧既野唔會多人做下嗎!

[ 本帖最後由 SonyStrike 於 10-10-19 03:23 PM 編輯 ]
作者: a9910591    時間: 10-10-19 03:41 PM

原帖由 天夢小刀 於 10-10-19 11:49 AM 發表
論換血
雙手同大劍換重壓必輸 (大劍加攻重壓3下必殺雙手(無上石) 雙手不能)

雙手唯一所謂 靈活
基本上只不過能應用 在打法師身上
不過靈活....
君不見 以前2x法行在一起 戰士是多麼的縮 (也沒見巨龍有什麼用了)
咁....係實際方面黎講
點解種要玩雙手戰?)
...


以前d人縮係怕班法c入面果隻盾戰....

講番正題..
我個人認為雙手仍有存在價值的~
fez 係無 沒有存在價值的職業
看個人玩法~~
現在雙手只係吾可以好像之前無腦玩ga...
5a另計= =
作者: ivanmo    時間: 10-10-19 04:00 PM

講真
雙手戰係主線真係好易死
巨龍人多數都係食一下就跌地
只可以說機動性比大劍強
但攻不及大劍
好多人都會選擇換血

雙手戰強項得返打怪
三十幾lv打怪仲快過國戰...
作者: fai5566    時間: 10-10-19 04:02 PM

原帖由 ivanmo 於 10-10-19 16:00 發表
講真
雙手戰係主線真係好易死
巨龍人多數都係食一下就跌地
只可以說機動性比大劍強
但攻不及大劍
好多人都會選擇換血

雙手戰強項得返打怪
三十幾lv打怪仲快過國戰...

咁要打咩怪升~
作者: y_y3k    時間: 10-10-19 04:10 PM

原帖由 ivanmo 於 10-10-19 04:00 PM 發表
講真
雙手戰係主線真係好易死
巨龍人多數都係食一下就跌地
只可以說機動性比大劍強
但攻不及大劍
好多人都會選擇換血

雙手戰強項得返打怪
三十幾lv打怪仲快過國戰...


我都想知:smilie_:):
作者: 海賊    時間: 10-10-19 04:43 PM

雙手戰比大劍靈活好多~
而且機動性相對地高~
大劍轉一下只係成為集火目標~
巨龍亦都唔會好似暴跳咁出~
巨龍一定係炸死角位~同暴跳唔同~多數人都係正面跳埋去轉
另外~當己方大劍暴跳時~由於對方要硬食~所以你都可以炸個巨龍去抽下水
巨龍就係拎黎抽水~唔係好似大劍咁拎黎硬碰硬
而且開加攻既雙手戰都可以炸到一百一下~盾戰除外~都唔算太輸蝕
雙手戰可以做到衝入敵陣又走得返出黎
暴跳?轉一下你就88
作者: 櫻花失影    時間: 10-10-19 04:54 PM

雙手戰既存在價值一定係有!
雙手戰既巨龍有跳既功能係雙手戰最大既特色
大劍最大既缺點就係轉轉既硬直太大
雙手戰既推線功能比大劍好好多
如果話一條線雙撞>>> <<<
有/多雙手戰既一邊推壓既功能一定比大劍好
不過大前提係雙手戰會唔會睇死位
一個會睇死位 同入位令既雙手戰 一定會比一個9轉既大劍勁同有用
大劍轉轉硬直太大  如果比盾戰/冰法定左 死既機會會大過雙手戰(大劍防較雙手戰低)
大劍對住吉劍/遊俠都有好大既破綻
吉劍:反擊>大吉(-500左右)
遊俠:因低防既關係,比人戒會比普通既雙手戰痛

作者: 均哥    時間: 10-10-19 04:54 PM

唉
作者: 暗狄    時間: 10-10-19 05:06 PM

我覺得各有各好
巨龍突擊性高~走佬又快,不過缺點...敵人跳左=食一下技only
轉轉sorry,本人跳極都要硬食晒2野,好痛囉唔該~不過缺點都好明顯,前線轉完都好易死
不過我覺得2者都有唔同既定位,打法...不能相提並論

不過唔否認既係,大劍比人既壓力的確比雙手高,只要前線A石大劍多...的確係好恐怖的(難聽d講,集體殘腦轉都咪話唔驚!),同大劍換血分分鐘你比人地幾隻大劍轉死左都唔知咩事=.=呢一點都係我覺得雙手戰做唔到既野
作者: 葬×祭    時間: 10-10-19 05:06 PM

都係比較鐘意雙手多d @o@
因為感覺上好似雙手d動作得快d a_a
重壓快._.`拆塔都快d._.
定係我既錯覺-0-?
所以我雙修戰都係玩盾雙手._.
雖然每次轉武都重壓唔切
無啦啦講左雙修-0-
不過e加轉轉好多人都識避
e加開始都少左d轉轉
比起改版後少左._.
對我黎講大劍除左高攻
同埋死0斬好好玩[?
之外都冇咩野好玩._.
發現最近好似多番d雙手
改版後個時除左我都冇人係雙手咁

[ 本帖最後由 葬×祭 於 10-10-19 05:09 PM 編輯 ]
作者: 暗狄    時間: 10-10-19 05:12 PM

原帖由 葬×祭 於 10-10-19 05:06 PM 發表
都係比較鐘意雙手多d @o@
因為感覺上好似雙手d動作得快d a_a
重壓快._.`拆塔都快d._.
定係我既錯覺-0-?
所以我雙修戰都係玩盾雙手._.
雖然每次轉武都重壓唔切
無啦啦講左雙修-0-
不過e加轉轉好 ...

我覺得改版之前大劍都係佔多數,呢版轉轉範圍好大,入A石8+1轉
作者: Knight_雲冷    時間: 10-10-19 05:16 PM

個人在改版後也把大部份職業和職業分流測試了。
( ′,_ゝ`)<  為什麼我在主城看到你在蹲?

其他職業不說,雙手戰和大劍本是一個很棒的議題。

以下字海慎重。

在評論之前,我先說明我本是名擴建後勤人員,我可不是廚師。

技能分析 - 第一次分隔線開始

評論       - 第二次分隔線開始

這樣的排版應該很舒服吧w

--------------------------------------------------------

雙手戰的特色是巨龍和巨獸,而大劍則是伸張(死靈斬)和暴跳劍。

先說明一下,因為還是有人不太懂它們的分別。



巨龍 - 三段範圍攻擊
巨獸 - 一段範圍攻擊(攻擊延遲)
伸張 - 前方範圍攻擊(可後方判定)
暴跳 - 二段範圍攻擊



先逐點逐點說,暴跳範圍確實勝於巨龍,暴跳的二段攻擊是較巨龍高硬直。

巨龍是硬直較短但三段攻擊間隔時間較低,引至三擊後高硬直。

兩者同樣可以在所有攻擊命中目標後補上碎擊甚而重壓斬,因此在連技方面其實也差不多。




巨獸的攻擊延遲能夠做成連技容易的局面,相反伸張需要網絡、以及機體設備下的阻礙低下的情況下才連技高命中。

不過相對於兩種技能的發動時間,伸張的速度顯然較巨獸快,減低被炮火命中的機會。



至於大劍和雙手戰的碎擊之類的速度問題,那麼一點點,其實也多不了那裡去,單靠那點時間去殺某程度上是你的技術和判定問題。

技能的判定是近至遠,在跑的過程中,砍到就是砍到了。

著重的是距離,其次才是技能發動的速度。



至於較為爭議的技能巨龍、暴跳,暴跳這次改版後範圍大增勝於巨龍。

範圍只是命中率,攻擊才是重點。

暴跳的整體對外攻擊速度較巨龍快,攻擊力也較高。

不過暴跳的二段攻擊存在一個不可忽視的問題:面對部分位置和冰了的敵人只有一段命中。

可是巨龍的三段也能夠輕易閃掉後兩段。



技能分析到此。

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雙手戰的戰場定位該是突擊、切入戰線。

大劍的戰場定位該是保護後方、確保戰線完整。


打個比喻,雙手戰是一把刺刀。
                  大劍是一柄鐵鎚。


紙上談兵是不可能的,生態是息息相關。

以下是個人經驗,在本人轉為後勤後,人傷一向平均9k,不要見笑,我是屬於"造肉"的人。

40lv 大劍假如純暴跳劍一整場,也大概平均只有1m多。

33lv 雙手戰純巨龍的話大概平均1m2。

檢討後,發現了一個問題。

( ′,_ゝ`)< OB,請你嫁給我~ (1m建傷)

港服的人太貪吃。傻傻的跟著別人跑,只看著眼前的肉,結果被死角切入,巨龍最起碼吃掉兩段,其實三段全中也有不少,最重要的是一大堆追著一個,然後全中。

暴跳能這樣嗎?不,巨龍的發動方式是跳躍,而且發動後個人硬直較暴跳短,較易閃開接踵而來的敵襲。

( ′,_ゝ`)< 40lv打怪的該知道吧,暴跳劍和換血沒分別,和怪換血...(奸笑




個人經驗就算了,理想戰場嘛...




雙手戰屬於切入類,在改版後跳躍距離增加後便加著重了突擊的能力。新職業的出現己經令雙手戰的切入需要減低不少,大吉不是說笑的。

最初三職時期,雙手戰和刀遊是負責切入的,但現時五職的情況下,雙手戰還是需要的。

不過,雙手戰是範圍系的,刀遊是狀態系,而擊劍是單一系的。

無可否定,雙手戰絕對有存在的需要。

現在所產生的問題是,為什麼雙手戰要切入,大劍不行嗎?

大劍是能夠切入,但生存率絕對是問題。

理論上雙手戰是該不會死去,港服其實很多人的意識也不太夠。

太多自私的人。



綜觀日服,在刀遊殘廢敵方戰線後,雙手戰衝了進去,大劍跑進去當紋肉機。

港服呢?

殘了,管你的。

衝了,管你的。

人數一樣能打不打,「行先死先,有雞執先」絕對是一個重要的問題。

意識不好,什麼近戰職業也沒有存在價值。

至於加強攻擊...

我只能說...

是一次黑橘不是派了a石嗎?

歸根究底都是意識問題,拜托,那麼多的部隊,在教技術前,先把戰場意識弄一下好不?


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重灌windows後裝回輸入法的感覺就是好

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-10-19 05:20 PM 編輯 ]
作者: shoyruho    時間: 10-10-19 05:22 PM

話說雙手對我既感覺係..我唔識用=.=招巨龍跳黎跳去...之前我用重不停跳死
反之..我做法師就打極都打唔到...見到d大劍就勁開心因為佢轉有勁多硬直@@
反而雙手戰就成日打唔中....老實見到雙手戰之前就比佢嚇都打都打唔到...
見到大劍招爆笑斬就係開心到狂笑
作者: 好味    時間: 10-10-19 05:22 PM

雖然大劍係高攻...但係衰就衰在會減防._.
反而雙手就唔會...
加上雙手戰都可以加攻..加左之後應該都唔會差大劍好多..
作者: kexnz    時間: 10-10-19 05:25 PM

小的自認玩雙手戰打人唔掂,
不過感覺上仲可以去人地後場偷下塔既~
有人守塔果時, 可以拳手積極得多,
唔駛拆拆下見人到就要著草走人...

不過嘛...
日後衝斬改做對建築物無效, 走佬都幾麻煩...
作者: geoita    時間: 10-10-19 05:26 PM

我覺得跳過黎既打3hits巨龍勁過原地轉2hits既轉轉
雙手戰d防又高過大劍
大劍比人戒一野都冇一半
雙手戰比人戒一野扣得3xx-4xx
壓線會好d囉我覺得
作者: 小星star    時間: 10-10-19 05:27 PM

我玩過雙手戰同大劍,本人始終覺得雙手戰動能性比大劍強好多
._.e+改左版ge大劍=.=我發覺好多都正係腦殘咁衝入去敵陣個邊係咁轉轉轉(包括本人)= =如果要壓線,本人覺得雙手戰實在不可少,d人話雙手戰弱...倒不如話官方係特瞪改弱左佢-.-
反而大劍真係強得太過份= =囧,我都係覺得用雙手ge衝斬+碎擊+重壓順手d-3-
(雖然本人實在太廢 )
作者: hello20087    時間: 10-10-19 05:28 PM

雙手戰    價值一定有   
大劍和雙手戰 的價值邊樣高d 就難講d
雙手戰 優點在於   機動性     令追擊能力大增   高防  生存能成提高
上面好多post都有講   盲點切入   係雙手戰 的優勢   
但有冇諗過 大劍都盲點切入 的時候 破壞力大增

大劍 盲點切入的時候 雖然做唔到   巨龍果種  移動式攻擊   但轉轉轉的攻擊範圍大  唔需要果種效果
加上現版本轉轉轉 只需  54pw   再回一次pw 可以立即再出轉轉轉   時間掌握好   可以立即連轉   (我想佢快d改番60pw    呢個優勢另我又愛又恨)
相反 雙手戰  60pw的巨龍  在不入石的情況下  要回兩次pw 先可以再出巨龍    (大劍優勢
由於大劍盲點切入的時候 話明盲點   比轉的人一定食晒兩下   
唔似雙手戰   有機會只食1-2下  (反應慢另計

再討論另一方面   
在破冰能力方面  大劍比雙手戰  更有優勢     
在一堆冰的情況下 大劍 轉轉的效果 可以表現出來   但雙手戰的巨龍  相對比 實在有點兒....
就算 雙手戰  有巨獸+重壓  最後一下重壓 都只能打一隻   

壓線能力方面    只要配合冰法  就唔會出現  大劍跳入黎  d人已經走晒的情況

但無可否認的是  大劍單兵壓線能力 一定比雙手戰低    (沒有冰法果陣
+上雙手戰 的巨龍  令 雙手戰 在敵方冇血 退線時  追擊優勢提高   
大劍在呢個情況下  很難追擊  因為 敵方退線時   冰法 多數唔夠距離幫冰  令大劍只能望住d雞走

由於雙手戰的巨龍  有方向性  可用於針對性追擊   特別追擊冇血戰時  更明顯  (唔想解釋 識玩自己都自知

結論 壓線能力 方面 配合冰法    大劍的轉轉優勢現出  減少出現  無腦自轉  之後番城的情況
        追擊方面  雙手戰效果明顯  可作出針對性攻擊   (  vip?




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