原帖由 筆下的思念 於 10-10-22 12:10 AM 發表
雖然對荊血流既人無咩好感 但你可能系例外了@@ 全部講出我既心聲.....
我等龍之谷公測之後轉GAME了 級數升唔完 職業過份唔平均 BUG無人理(傷心小戰.領地資源)
等級110我都接受到 110打後......哇 無止境的等級 無止 ...
原帖由 ~阿ken~ 於 10-10-21 11:40 PM 發表
我想有部分玩家誤會左少少我的意思...!!
二轉個方面...不是指由原本職業轉作其他職業
而是開發新一個新職業的階段
就好像以前超熱門遊戲RO ONLINE一樣
新階段職業,劍士升另一種專有職業.只限劍士可以二轉,如""劍 ...
原帖由 yako123xd 於 10-10-22 01:32 AM 發表
其實有可能是黑橘 有心整到隻game咁 等玩家5玩呢隻game
而讓多d人轉去龍之谷 重新買大量背包擴充等基本點品
一隻game往往是剛開始最賺錢的-3-
原帖由 scottowen 於 10-10-22 03:33 PM 發表
我有玩RO, RO既二轉職系統...
騎士既能力遠遠高於戰士, 用既技能多左, 變化都多左~
好似我以前玩RO, 我係刺客, 我玩爆擊率, 但可用技就少 (因為左RO而言, 爆擊是必中
但二轉職去到十字刺客, 有遠攻技, 有毒技 ...
原帖由 hktony1997 於 10-10-22 05:45 PM 發表
不過對我黎講最大問題都係升技問題
因為要$$$
辛辛苦苦 賺返黎 分分鐘唔夠 /_\
唔好講掛賣,一日上線2-3hr
唔掛網賣野,因為有時間都去左掛卡
*電腦冇足夠資源多開*
原帖由 orzxd 於 10-10-22 07:36 PM 發表
對於二轉呢樣野 我都有諗過
而家玩黎玩去d技都係甘 唔悶至奇![]()
用cso作例子
用大約80-100hkd 已經可以買到一把永久槍
點解幻月唔諗下唔抽蛋 轉出只係用100-300既錢俾我地買到一d屠龍/暴風/白蛇既裝呢 ...
原帖由 魔楓 於 10-10-23 02:35 AM 發表
修改低Lv打高等怪吸EXP既設定
基本上舊玩家練副職或開新人練, 只要搵個高Lv既fd或者自己雙開帶打高等怪就可以勁吸EXP,
導致低Lv地圖長期冇人氣, 新手又點會有心機玩呢??
強化尋隊功能
當有玩家用尋隊功能登記果陣, 畫面上彈出一個框出黎提示, 好似依家擰到寶&達Lv100/110咁彈個黃色框出黎提示,
跟住按個提示直接可以密人/自動開個尋隊界面出黎, 從而有效推廣使用尋隊功能
新增各城「免費」傳送點
雖然依家聖泉有NPC比錢傳送去風里&灰岩, 但始終要比錢就唔會成日用,
建議開設各城免費互傳, 等玩家可以自由穿梭各城開檔擺攤 & shopping行街, 亦都可以增加返聖泉&風里既人氣
增強競技場pk對戰
升到高Lv冇野做, 就要推廣玩下pk, 當然唔係開紅濫殺新手...
建議裝修粉飾下風里個競技場, 新增對戰勝率擰稱號、對戰分數換寶物等等功能, 考慮設計小隊對戰、NPC管理對戰等候名單等...
除左風里, 其他城都要開個NPC傳送到競技場, 全力推廣非開紅pk對戰, 留住無鎖事事既玩家
另外唔該唔好再開一d殺人既稱號, 攪到d高手有藉口起度濫殺中&新手, 導致中&新手無心機玩隻game..
商城已有各城既通行證
你俾錢就有
已有對戢勝率既稱號
完果個稱號
有排你先惡
小隊對戰好多遊戲都有
我覺得反而係可以整個對戰系統,就是邀請對方 PK
接受後就可以白名 PK
我都忘記了商城有賣
但如果要錢/game錢,就沒有人會願意用了,最後玩家仍然只會在最後面的城聚集
其實這點是針對現有的風里PK場,新增PK場內對戰獎勵,讓玩家多聚集、閒時PK作樂而不用變紅名;
而邀請對方PK這點,都是個好建議,可以隨時隨地白名PK對戰
而現有的殺人稱,一來要開紅殺人、二來讓喜歡濫殺的玩家有籍口亂殺新手
原帖由 ~阿ken~ 於 10-10-24 01:28 AM 發表
當然二轉需要考慮好多方面的要素..但如果各位能幫提出意見...協助遊戲商開發!!!
咁大家就會快D多野玩啦..
另外..有玩家提到攻城系統...本人極之讚成...亦十分喜歡這攻城戰略!!!這集是合作性..個人技術及策略於一身 ...
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